Ana içeriğe geç
Valor Mortis Beginner's Guide: Survive, Progress, and Fight Smarter

Valor Mortis Başlangıç Rehberi: Hayatta Kalma, Gelişim ve Stratejik Dövüş

Valor Mortis'te stamina, parry, Transmutations ve Ambers mekaniklerini öğrenerek yeni başlayanlar için hayatta kalma ve gelişim ipuçlarını keşfedin.

Yazan:
Abdalla
Güncellendi
Okuma süresi
8 dk
Zorluk
Başlangıç
Stamina yönetimi neden dövüş kazandırır?
Reklam

Valor Mortis, sizi veba ile kırılmış, doğaüstü bir Napolyon dönemi Avrupa'sında geçen birinci şahıs bir Soulslike deneyimine davet ediyor. Savaş meydanındaki bir mezardan tırnaklarıyla kazıyarak çıkan ve onu tekrar oraya gömmek isteyen düşmanlarla anında yüzleşen asker William Dowsett rolündesiniz. Ghostrunner'ın arkasındaki stüdyo olan One More Level tarafından geliştirilen oyun; yakın dövüş, ateşli silahlar ve Transmutations adı verilen doğaüstü yetenekleri, sabrı ödüllendiren ve tuşlara çılgınca basmayı cezalandıran bir sistemde harmanlıyor. Hikaye yaklaşık 20 saat sürüyor ve her saati size yeni bir şeyler öğretecek. İşte ilk ders sizi öldürmeden önce bilmeniz gerekenler.

Quote icon

Hızlı Cevap: Öncelikle Maximum Endurance'a öncelik verin, hangi saldırıların parry'leneceğini (savuşturulacağını) hangilerinden kaçınılacağını öğrenin, dövüşlerden sonra düşen tüm kaynakları toplayın ve tehlikeli bölgelere girmeden önce Catalyst'lerinizi harcayın. Bu dört alışkanlık, ilerleme kaydeden oyuncularla aynı ölüm döngüsüne giren oyuncuları birbirinden ayırır.

Stamina yönetimi neden dövüş kazandırır?

Endurance (stamina), dövüş sırasında yapabileceğiniz her şeyi kontrol eder. Saldırmak, bloklamak, parry yapmak, dodge atmak ve depar atmak stamina tüketir. Sıfıra düşerseniz hiçbir şeye tepki veremezsiniz ve bu neredeyse her zaman ölümle sonuçlanır.

Çoğu oyuncunun yaptığı hata, endurance barını mümkün olduğunca çabuk boşaltılması gereken bir yakıt deposu gibi görmektir. Hepsini hızlı bir kombo için harcarsanız, düşmanın bir sonraki hamlesi geldiğinde olduğunuz yerde kalırsınız. Bunun yerine, barın son kısmını dokunulmaz olarak görün. İki vuruş ve pozisyon almak, dört vuruş ve ölümden her zaman daha iyidir.

İlk yetenek puanlarınızı dağıtırken, onları Maximum Endurance kısmına verin. Daha sonra, Blocking Endurance Cost ve Melee Endurance Cost gibi yetenekler barın ne kadar hızlı tükeneceğini azaltır, ancak önce temel havuzunuzun geniş olması gerekir. Her dövüş sırasında yeşil endurance barına gözünüzü dikin.

Valor Mortis'te parry sistemi tam olarak nasıl çalışır?

Parry, oyundaki en değerli savunma aracıdır ancak yeni başlayanları şaşırtan özel bir kuralı vardır: her saldırı parry'lenemez. Eğer bir düşman vurmadan önce kırmızı renkte parlıyorsa, bu engellenemez bir saldırıdır. Ondan dodge ile kaçın. Kırmızı parlayan bir saldırıyı parry'lemeye çalışmak yine de tam hasar almanıza neden olur.

Diğer her şey için, başarılı bir parry üç şey yapar: Gelen tüm hasarı engeller, hiç endurance tüketmez ve düşmana posture damage (duruş hasarı) verir; bu, HP'lerinin altındaki açık sarı bar olarak gösterilir. O barı doldurduğunuzda düşman kritik vuruşa açık hale gelir, bu da genellikle birkaç parry'lenmemiş yakın dövüş takasından daha fazla toplam hasar verir.

Çok erken parry yapmak HP kaybettirir. Çok geç parry yapmak ise tam HP kaybettirir. Zamanlama penceresi başta dar gelebilir, bu yüzden boss'larda denemeden önce zayıf düşmanlar üzerinde pratik yapın. General Lother, the Eagle Bearer (oyunun ilk büyük boss'u) iyi bir eğitim alanıdır çünkü kılıç saldırılarının çoğu parry'lenebilir.

Bir şey daha: Eğer parry penceresini kaçırırsanız ancak başarılı bir şekilde bloklarsanız, biraz HP kaybedersiniz ancak hemen ardından yakın dövüş vuruşları yaparak bunu geri kazanabilirsiniz. Bu geri kazanılabilir HP, sağlık barınızda soluk kırmızı bir bölüm olarak görünür. Çok beklerseniz kaybolur.

Yeni başlayanlar için en iyi silah hangisidir?

Oyun size üç yakın dövüş silahı, üç ateşli silah ve üç Transmutation verir. İşte bir bakışta özellikleri:

SilahStilBlok yapabilir mi?En iyi kullanım
SaberÇok yönlü, dengeliEvetDüşman kalıplarını öğrenmek
RapierHassas, saplama odaklıHayırZayıf noktaları hedeflemek
ClaymoreAğır, yüksek hasarDurumsalAgresif, kendine güvenen oyuncular
PistolMenzilli, zayıf nokta odaklıN/AZayıflıkları ortaya çıkarmak
BlunderbussYakın mesafe seri atışN/AKalabalık kontrolü

Saber, doğru başlangıç seçeneğidir. Blok yapar, sağlam hasar verir ve her düşmanın hareket setini henüz ezberlemediğiniz için sizi cezalandırmaz. Zayıf noktaları hedeflemek için daha iyi bir araç olduğundan (aşağıda daha fazlası var), alıştığınızda rapier'e geçiş yapın.

Mühimmat sınırlıdır, bu yüzden ateşli silahlar yakın dövüşün yerini tutmaz. Pistol, açık zayıf noktalara ciddi hasar vererek ve düşmanları kombo ortasında sersemleterek değerini kanıtlar. Nişan almak endurance tüketir ve ateşli silah hasarını azaltır, bu yüzden nişan al, ateş et ve nişan modunda oyalanmadan yakın dövüşe geri dön.

Tüm yükseltme materyallerinizi erkenden saber ve pistol'e dökmeyin. Valor Mortis, belirli dönüm noktalarında dallara ayrılan yükseltme yollarına sahiptir ve bir silaha yatırım yapmadan önce nasıl performans gösterdiğini bilmek istersiniz. Materyalleri çok fazla dağıtmak elinizde güçlü hiçbir şey kalmamasına neden olur. Birincil aracınızı seçin ve önce ona yatırım yapın.

Transmutations ve Nephtoglobin nasıl çalışır?

Transmutations, William'ın sağlık barının altındaki Nephtoglobin sayacı ile çalışan doğaüstü yetenekleridir. Yenilen düşmanlardan düşen mor küreler bunu geri kazandırır. Düşman zayıf noktalarına yapılan başarılı vuruşlar da Nephtoglobin üretir, bu yüzden agresif ve isabetli oynamak yeteneklerinizin şarjlı kalmasını sağlar.

Üç Transmutation farklı amaçlara hizmet eder:

  • Fire: Düşmanları yakan ve zamanla hasar veren bir alev konisi yayar. Bir düşmanın yanma göstergesini doldurmak onları sersemletir ve ücretsiz bir yakın dövüş penceresi yaratır.
  • Time-freeze: Düşman geçici olarak hareketsiz kalana kadar donma göstergesini doldurur. Baskı olmadan saldırmak için güvenli bir pencereye ihtiyacınız olduğunda kullanışlıdır.
  • Shield: Gelen hasarı emer ve düşmanlara geri yansıtır. Bloklama ve parry ile birlikte ek bir savunma katmanı olarak çalışır.
  • Grapple: William'ı boşluklar boyunca çeker ve yüksek yerlere ulaşmasını sağlar. Öncelikle bir geçiş aracıdır ancak yükseklik farkı olan dövüş ortamlarında dikkat etmeye değerdir.

Her Transmutation'ın ayrı materyaller gerektiren kendi yükseltme ağacı vardır. Kaynakları üçüne eşit şekilde dağıtmak yerine gerçekten kullandıklarınızı yükseltin.

Valor Mortis başlangıç seviyesi ateş transmutasyonu konisi düşman grubunu yakıyor

Fire Transmutation kullanımda

Catalyst'leri nasıl harcamalısınız?

Catalysts, birincil ilerleme para birimidir. Onları düşmanları yenerek kazanırsınız ve Lantern'lerde nitelikleri geliştirmek ve yükseltmelerin kilidini açmak için harcarsınız. Öldüğünüzde, harcanmamış Catalyst'leriniz öldüğünüz yerde düşer. Onları geri almadan tekrar ölürseniz, giderler.

Harcama öncelikleri konusunda kısa cevap şöyledir:

YükseltmeÖncelikNeden
Maximum EnduranceİlkDövüşte yapabileceğiniz her şeyi kontrol eder
Maximum HealthErkenÖğrenme sürecinde hatalar için daha fazla alan
Melee DamageOyun ortasıHayatta kalabildiğinizde, öldürme hızını artırın
Parry/Stagger bonuslarıMüsait olduğundaEn iyi savunma aracınızın değerini çarpar
Niş yardımcı programlarSonSadece belirli durumlarda kullanışlıdır

Respec sistemi bağışlayıcıdır. Herhangi bir Lantern'de dinlenip "level up" seçeneğini seçerek ve "reset level" diyerek, seviyenizle ölçeklenen ancak seviye atlamaktan daha ucuza mal olan bir Catalyst bedeliyle yetenek puanlarınızı geri alabilirsiniz. Mevcut build'iniz çalışmıyorsa, yanlış kurulumla uğraşmak yerine sıfırlayın ve başka bir şey deneyin.

Tanıdık olmayan veya tehlikeli bölgelere girmeden önce Catalyst'lerinizi harcayın. Kaybedebileceğiniz bir boss dövüşüne büyük bir yığınla girmek, kendinizi önemli ölçüde geriye atmanın en yaygın yoludur. İlerleme sisteminin daha derin bir analizi için Catalyst'ler, Lantern'ler ve Transmutations için başlangıç rehberimize göz atın.

Amber'ler nelerdir ve build'inizi nasıl değiştirirler?

Ambers, William'ın dövüş şeklini değiştiren takılabilir pasif eşyalardır. Bir yuva ile başlarsınız ve ilerleme ağacı aracılığıyla dört yuva daha açabilirsiniz. Her Amber üç kez yükseltilebilir ve kopya Amber'ler bulmak, mevcut etkilerin geliştirilmiş sürümlerini sağlar.

Amber'lerin neler yaptığına dair bazı örnekler: biri yakın dövüş saldırılarıyla sağlık yeniler, diğeri zayıf nokta atışları yaptığınızda alan hasarı tetikler ve Indestructible Carapace patlama hasarını azaltır (özellikle Grenadier'lere karşı ve patlayıcı tehlikelerin olduğu alanlarda kullanışlıdır).

Sistem, radikal olarak farklı karakter build'leri yerine ince ayar sunar. Zaten nasıl dövüştüğünüzü destekleyen birkaç Amber'e odaklanın ve belirli düşman türlerinin olduğu alanlara girmeden önce bunları durumsal olarak değiştirin.

Amber'ler gizli sandıklarda ve yan görev ödüllerinde bulunur. Yan görevler ayrıca yükseltme materyalleri ve sarf malzemeleri verir ve toplamda 20 tanedir. Bir istisna: Bölüm 10'daki (Shackled) Choir görevi hapishaneden kaçtıktan sonra kalıcı olarak kaçırılabilir. Onu atlamayın.

Zayıf noktaları etkili bir şekilde nasıl hedeflersiniz?

Birçok düşmanın vücudunda turuncu, tümör benzeri kabarcıklar bulunur. Bunlar zayıf noktalardır. Onlara vurmak bonus hasar verir. Onları yok etmek, yetenek sayacınızın bir kısmını anında dolduran bir Nephtoglobin orb düşürür.

Zayıf noktaları yok etmenin en güvenilir yolları, onları pistol ile vurmak veya rapier ile saplamaktır. Bazı zayıf noktaların ham hasarın ötesinde taktiksel değeri de vardır:

  • Risen Spearman: Kalkanı tutan kolu vurarak savunmasını zayıflatın.
  • Risen Grenadier: Omzundaki patlayıcı çantayı vurarak bir patlamayı tetikleyin ve el bombası atmasını engelleyin.
  • Çevresel patlayıcı bitkiler, Nephtoglobin harcamadan gruplanmış düşmanlara hasar vermek için uzaktan vurulabilir.

Düşmanlardan düşen altın ganimetler mühimmatı yeniler. Güvenli olan her dövüşten sonra onları toplayın.

Valor Mortis başlangıç seviyesi düşman üzerindeki turuncu zayıf nokta kabarcığını hedefleme

Düşman vücudundaki zayıf nokta

Lantern'ler ne işe yarar ve ne zaman dinlenmelisiniz?

Lantern'ler kontrol noktalarıdır. Yeni bir tane aktive etmek her zaman bir önceliktir çünkü ölümden sonraki respawn koşunuzu kısaltır ve keşfedilen Lantern'ler arasında hızlı seyahatin kilidini açar. Hızlı seyahat, ilk büyük boss'u yendikten sonra kullanılabilir hale gelir, bu da yan görev tamamlamayı ve geri dönmeyi çok daha az sancılı hale getirir.

Bir Lantern'de dinlenmek sağlığınızı geri kazandırır ve Ferrofluid Flask şarjlarınızı (birincil iyileştirme eşyanız) sıfırlar. Oyunun başında Flask sadece 3 şarja sahiptir. Dünyada Empty Ferrofluid Flasks bularak bunu artırabilir ve Ferrofluid Flask potency yükseltmeleriyle her şarjın ne kadar sağlık geri kazandırdığını ayrı ayrı geliştirebilirsiniz. Her iki yükseltme türü de isteğe bağlı odalar ve sandıklar dahil olmak üzere keşif yoluyla bulunur.

Takas: Dinlenmek bölgedeki normal düşmanları yeniden canlandırır. Boss'lar ölü kalır. Ne kadar sağlığa ihtiyacınız olduğunu, bölgenin ne kadarını tekrar temizlemek istediğinizle tartın.

Hızlı seyahatin ne zaman açıldığına ve nasıl kullanılacağına dair tam bir döküm için, Valor Mortis hızlı seyahat rehberi tam kilit açma koşullarını kapsar.

Hiçbir şeyi kaçırmadan keşfe nasıl yaklaşmalısınız?

Valor Mortis'te dünyada sınırlı sayıda yükseltme materyali, Amber ve sarf malzemesi bulunur. Onları sonsuza kadar farm'layamazsınız, bu yüzden kapsamlı keşif, doğrudan ilerlemenin yapmadığı şekillerde karşılığını verir.

  • Gördüğünüz her tahta sandığı ve fıçıyı kırın. Eşyalar düzenli olarak içlerinde saklanır.
  • En değerli ganimet kırmızı, süslü sandıklarda durur. Bunlara öncelik verin.
  • Kırmızı fıçılar patlayıcıdır. Onları kazara kırmayın. Düşmanlar yakındayken vurun.
  • Kısayollar genellikle önceki bir Lantern'e geri döner. İlerlemeye devam etmeden önce değil, önce onları açın.
  • Kilitli kapılar ve ulaşılamaz çıkıntılar, daha sonra erişeceğiniz içeriklere işaret eder. Konumlarını unutmayın.
  • Parkour mekanikleri (dalış saldırıları için çıkıntılardan atlama, ağaç dallarını tutma, boşluklarda sallanma), ilk başta geçilemez görünen rotaları açar.

Henüz açamadığınız kapalı bir geçit bulursanız, not edin ve grapple gibi yeni geçiş yetenekleri kazandıktan sonra geri dönün. Sadece geri dönerek erişilebilen isteğe bağlı alanlar, özellikle Amber'ler ve Ferrofluid Flask yükseltmeleri içerir.

Keşif sırasında karşılaşacağınız her boss karşılaşmasının tam listesi için, Valor Mortis boss konumları rehberi, zayıf noktalar ve yaklaşım ipuçlarıyla birlikte 10 boss'un tamamını listeler.

Erken biten koşulara neden olan yaygın hatalar

HataGerçekte ne olurÇözüm
Kombolarda endurance boşaltmakTakip eden saldırıyı dodge'layamaz veya bloklayamazsınız2 vuruşta sınırlayın, pozisyon alın
Kırmızı parlayan saldırıları parry'lemeye çalışmakTam hasar, fayda yokBunlardan her zaman dodge ile kaçın
Boss'lardan önce Catalyst istiflemekÖlünce kaybedersinizTehlikeli bölgelerden önce harcayın
Her silahı eşit yükseltmekHiçbiri yeterince güçlü değilBir birincil seçin, oraya yatırım yapın
Zayıf noktaları görmezden gelmekNephtoglobin dolumlarını kaçırırsınızHer dövüşte onlara öncelik verin
Kısayolları atlamakÖlümden sonra uzun respawn koşularıBulduğunuz her kısayolu açın
Zayıf düşmanlarda sarf malzemesi kullanmakZor dövüşler için hiç kalmazBuff'ları boss'lar için saklayın

En büyük zihniyet değişimi: ölüm size bilgi verir. Kötü biten her koşu, bir pusunun nerede beklediğini, hangi saldırının uzun bir toparlanma süresi olduğunu, hangi koridorun hiçbir yere çıkmadığını gösterir. Her ölümü veri olarak gören oyuncular, bunu bir aksilik olarak gören oyunculardan daha hızlı gelişir.

SSS

Valor Mortis yeni Soulslike oyuncuları için zor mu? Evet, ancak size öğretecek şekilde yapılandırılmıştır. Zorluk, haksız mekaniklerden değil, düşman kalıplarını öğrenmekten ve kaynakları yönetmekten gelir. Önce zayıf düşmanlar üzerinde parry çalışın ve boss dövüşlerinden önce Catalyst'lerinizi harcayın.

İlk neyi yükseltmeliyim? Maximum Endurance. Dövüş başına kaç eylem yapabileceğinizi kontrol eder. Sağlık ikinci sırada gelir. Hasar yükseltmeleri, karşılaşmalarda güvenilir bir şekilde hayatta kalabildiğinizde daha fazla karşılığını verir.

Öldüğünüzde ne olur? Son Lantern'inizde yeniden doğarsınız ve harcanmamış Catalyst'lerinizi ölüm yerinde düşürürsünüz. Geri dönün ve tekrar ölmeden önce onları toplayın. Geri almadan ikinci kez ölmek onları kalıcı olarak kaybetmenize neden olur.

Valor Mortis'te respec yapılabilir mi? Evet. Herhangi bir Lantern'de dinlenin, "level up" seçeneğini seçin ve "reset level" kısmına tıklayın. Catalyst harcar ancak seviyenizle makul bir şekilde ölçeklenir ve seviye atlamaktan daha ucuza mal olur.

Oyun hikaye bittikten sonra serbest dolaşıma izin veriyor mu? Sınırlamalar var. Nelerin kilitlendiği ve New Game Plus'ın neler getirdiğine dair tam döküm için, Valor Mortis oyun sonu serbest dolaşım rehberine göz atın.

Valor Mortis Game Pass'te var mı? Evet, Xbox Game Pass'te ilk günden piyasaya sürüldü. Xbox, PC ve bulut genelinde nelerin dahil olduğuna dair ayrıntılar için, Valor Mortis Game Pass rehberi detayları içerir.

Boss'ları, kupaları, silahları ve daha fazlasını kapsayan Valor Mortis strateji rehberlerinin tam koleksiyonu için, eksiksiz Valor Mortis rehber merkezi devam etmek için en iyi yerdir.

Reklam