Valor Mortis, sizi veba ile kırılmış alternatif bir Napolyon dönemine, eski müttefiklerinin canavarlaşmış Risen'lara dönüştüğü bir dünyada diriltilmiş bir asker olan William Dowsett olarak bırakıyor. Ghostrunner'ın arkasındaki stüdyo olan One More Level tarafından geliştirilen bu birinci şahıs soulslike oyunu; zorlu yakın dövüşü, doğaüstü Transmutation yeteneklerini ve Metroidvania tarzı keşifleri bir araya getiriyor. Öğrenme eğrisi oldukça dik, ancak oyunun sistemleri agresiflikten ziyade sabrı ödüllendiriyor. İşte oyunun ilk saatlerinde hayatta kalmak için bilmeniz gereken her şey.
Valor Mortis nasıl bir oyun?
Valor Mortis, co-op modu veya zorluk ayarları bulunmayan, tek oyunculu, birinci şahıs bir soulslike oyunudur. Ghostrunner'ın DNA'sı; duvar koşusu, dal atlayışları ve ilerledikçe açacağınız kanca (grapple) yeteneği gibi hareket mekaniklerinde kendini gösteriyor. Soulslike DNA'sı ise geri kalan her yerde mevcut: temkinli dövüş, ölünce kaynak kaybı ve dinlendiğinizde düşmanları yeniden canlandıran kontrol noktaları.
Bunu tek bir bedeni paylaşan iki oyun gibi düşünün. Platform kısımları hızlı olmanızı isterken, dövüş kısımları yavaşlamanızı ve bir hamle yapmadan önce her saldırıyı okumanızı gerektiriyor. Bu gerilime alışmak, oyunun öğrettiği ilk gerçek beceridir.

Valor Mortis Kapsamlı Başlangıç Rehberi
Öldüğünüzde ne olur?
Yendiğiniz her düşman, hem deneyim puanı hem de para birimi işlevi gören Catalyst düşürür. Öldüğünüzde, aktif ettiğiniz son Lantern noktasında yeniden doğarsınız ve harcamadığınız tüm Catalyst'lerinizi düştüğünüz yerde bırakırsınız. Onları geri almak için o konuma geri dönmelisiniz. Oraya ulaşamadan ikinci kez ölürseniz, Catalyst'leriniz kalıcı olarak kaybolur.
Sistem cezalandırıcı görünebilir ancak tasarım amacı oldukça mantıklı. Para birimini kaybetseniz bile düşmanın saldırı düzenleri hakkında öğrendiğiniz her şey sizde kalır. Sakin ve planlı bir geri dönüş yolculuğu, panik içinde koşmaktan neredeyse her zaman daha güvenlidir.
Lantern'lar nasıl çalışır?
Lantern'lar; kontrol noktalarınız, yükseltme istasyonlarınız ve hızlı seyahat merkezlerinizdir. Birinde dinlenmek; sağlığınızı, Transmutation yeteneklerinizi besleyen mor kaynak çubuğu olan Nephtoglobin'i, mühimmatınızı ve Ferrofluid Flask yüklerinizi tazeler. Daha önce keşfedilen Lantern'lar arasında hızlı seyahat özelliği oldukça erken açılır, bu da kaçırılan eşyalar için geri dönmeyi çok daha az zahmetli hale getirir.
İşin püf noktası: dinlenmek, çevredeki boss olmayan tüm düşmanları yeniden canlandırır. Bu bir dezavantaj gibi görünse de, Lantern'ları aynı zamanda kullanışlı birer antrenman sahasına dönüştürür. Yakındaki düşmanları temizleyin, Catalyst'lerinizi harcayın ve ardından düşürdüğünüz kaynakları riske atmadan pratik yapmak için aynı karşılaşmayı tekrar deneyin.
Bulduğunuz her Lantern'ı aktif edin. Zaman kazanmak için birini atlamak, ileride neredeyse her zaman daha fazla zaman kaybetmenize neden olur.

Valor Mortis Kapsamlı Başlangıç Rehberi
Dövüşte Endurance nasıl çalışır?
Tek bir Endurance çubuğu; saldırma, bloklama, kaçınma ve depar atma eylemlerini kapsar. Zamanla yenilenir ancak dövüş ortasında toparlanma yavaş hissettirebilir. Tek bir şarjlı ağır saldırı, çubuğun yarısından fazlasını tüketebilir.
Endurance'ın bitmesi, darbe almaktan genellikle daha kötüdür. Boş bir çubuk; bir sonraki saldırıyı bloklayamayacağınız, kaçamayacağınız veya savuşturamayacağınız (parry) anlamına gelir, bu yüzden komboyu tamamen yersiniz. Özellikle saldırı zincirlerinin uzun ve acımasız olduğu boss dövüşlerinde, Endurance çubuğunu en az sağlık çubuğunuz kadar yakından takip edin.
Üç dövüş sütunu: yakın dövüş, savunma ve bitiriciler
Valor Mortis dövüş sistemi, birbirine bağlı üç sistemden oluşur.
Melee (Yakın Dövüş), kuşandığınız silahla yapılan hafif ve ağır saldırıları kapsar. Saldırmanıza, bloklamanıza ve savuşturmanıza olanak tanıyan bir Saber ile başlarsınız. Daha sonra, blok yapamayan ancak düşman zayıf noktalarını hedef alarak standart ve duruş (posture) hasarı verebilen Rapier'i bulursunuz. Kılıçlar çift elde kullanılabilir ve ateşli silahlar, birincil hasar kaynaklarından ziyade taktiksel seçenekler olarak yakın dövüşün yanında yer alır.
Defence (Savunma), çoğu yeni oyuncunun zorlandığı kısımdır. Blok yapmak gelen hasarı azaltır ancak tamamen yok etmez. Bloklanan bir vuruş, sağlık çubuğunuzda soluk kırmızı bir bölüm bırakır; bu bölümü, kaybolmadan önce yakın dövüş saldırıları yaparak geri kazanabilirsiniz. Doğru zamanda yapılan başarılı bir parry, tüm hasarı engeller ve bunun yerine düşmana posture damage verir. Bloklanamaz saldırılar kırmızı renkte parlar ve bloklanamaz veya savuşturulamaz; bunlardan kaçın.
Finishers (Bitiriciler), düşmanın duruş çubuğu (sağlık çubuğunun altındaki beyaz çubuk) tamamen dolduğunda açılır. Bu, düşmanı kritik bir vuruşa açık hale getirir ve düşman üzerinde koyu kırmızı bir kesik işaretiyle belirtilir. Bu pencere uzun sürmez, bu yüzden hemen harekete geçin. Kusursuz bir parry, duruşu normal vuruşlardan daha hızlı doldurur; bu da savunmanın aynı zamanda en verimli hasar kurulumunuz olduğu anlamına gelir.

Valor Mortis Kapsamlı Başlangıç Rehberi
Düşman zayıf noktaları nelerdir?
Birçok düşmanın vücudunda büyüyen buboes bulunur. Bunlar, yok edildiklerinde büyük miktarda hasar veren zayıf noktalardır. Onları ateşli silahlarla patlatabilir veya Rapier ile delebilirsiniz. Standart düşmanlarda zayıf noktaya vurmak büyük hasar verir. Boss'larda ise hem hasar verir hem de duruş çubuğunun büyük bölümlerini doldurur. Bazı boss'lar, bu noktaları tutarlı bir şekilde hedef aldığınızda çok daha yönetilebilir hale gelir.
Bir zayıf nokta bulamazsanız, düşmanın vücudundaki kırmızı parlayan damarlara bakın; bunlar genellikle doğrudan bubo'nun konumuna çıkar.
Silahlar ve ateşli silahlar: ne kullanmalısınız?
| Silah | Blok | Zayıf Nokta Hedefleme | Menzil | Notlar |
|---|---|---|---|---|
| Saber | Evet | Hayır | Yakın | Başlangıç silahı, çok yönlü |
| Rapier | Hayır | Evet | Yakın | Duruş ve zayıf nokta hasarı |
| Pistol | N/A | Evet | Orta | Elde edilen ilk ateşli silah |
| Blunderbuss | N/A | Hayır | Yakın | Yüksek yakın mesafe hasarı |
| Musket | N/A | Evet | Uzun | Yüksek hasar, yavaş atış hızı |
Mühimmat sınırlıdır ancak oyun, ganimetler konusunda oldukça cömerttir. Yerdeki parlayan sarı noktalar mühimmat toplama yerlerini işaret eder. Ateşli silahları; açık zayıf noktalar, yüksek değerli hedefler ve yakın dövüş mesafesine girmenin gereksiz derecede tehlikeli olduğu durumlar için saklayın. Tüm mermilerinizi standart düşmanlar üzerinde harcamak, zorlu bir karşılaşma ortaya çıktığında sizi savunmasız bırakır.

Valor Mortis Kapsamlı Başlangıç Rehberi
İlk yükseltmelerinizi nasıl harcamalısınız?
William'ın niteliklerini geliştirmek ve yeni seçeneklerin kilidini açmak için Lantern'larda Catalyst harcarsınız. Yükseltme yolunda belirli ilerleme kilometre taşlarına ulaşmak, sağlık yenilemesi veya belirli koşullar altında artan hasar gibi bonuslar sağlayan pasif tılsım eşyaları olan Ambers için yuvaların kilidini açar. Daha yüksek seviyelerde beş adede kadar Amber tutabilirsiniz ve aynı Amber'ın ikinci bir kopyasını bulduğunuzda yükseltme otomatik olarak gerçekleşir.
İlk yükseltmeler için önceliği Endurance'a verin. Dövüşteki hemen hemen her eylemin bedelini o öder ve daha fazlasına sahip olmak her karşılaşmayı daha bağışlayıcı kılar. Ardından Health ve Nephtoglobin, sonrasında ise parry verimliliğini veya duruş hasarını artıran yetenekler gelir.
Silahlar ve Transmutation'lar, oyunun başlarında ulaştığınız Abandoned Church'te yükseltilebilir. Silah yükseltmeleri, farklı kalitelerde ateşli silah veya bıçak malzemeleri gerektirir. Transmutation yükseltmeleri ise Transmutation malzemeleri kullanır. Her iki yükseltme malzemesi türü de Abandoned Church içindeki dükkanlardan satın alınabilir.
Transmutation'lar nelerdir ve nasıl kullanılır?
Transmutation'lar, Nephtoglobin çubuğunuzla beslenen doğaüstü yeteneklerdir. Oyunda erken elde ettiğiniz ilk yetenek, düşmanlara ateş atmanıza ve belirli yolları kapatan kuru sarı duvarları yakmanıza olanak tanır. Bunları BioShock tarzı Plazmidler gibi düşünün: çevresel anahtarlar olarak da işlev gören saldırı araçları.
Nephtoglobin; yakın dövüş saldırılarıyla ve düşman zayıf noktalarını yok ederek yenilenir, bu nedenle doğru durumlarda agresif oynamak yetenek kullanımınızı aktif olarak sürdürür. En etkili yaklaşım, ikisine de özel olarak güvenmek yerine Transmutation'ları normal saldırılarla karıştırmaktır. Tüm Nephtoglobin'inizi acil durumlar için saklamak, masada tutarlı hasar bırakmak anlamına gelir.

Valor Mortis Kapsamlı Başlangıç Rehberi
Valor Mortis'te keşif nasıl çalışır?
Valor Mortis, Metroidvania yapısına sahiptir. Başlarda geçemeyeceğiniz engellerle karşılaşacaksınız ve daha sonra yeni yeteneklerle geri dönmek, daha önce erişilemeyen yolları açacaktır. Oyunda harita yoktur, bu yüzden rotalar hafıza ve tekrar yoluyla öğrenilir.
Keşfederken şunlara dikkat edin:
- Kuru sarı duvarlar, ateş Transmutation'ı ile yok edilebilir.
- Mor Nephtoglobin duvarları oluşturan parlak turuncu veya sarı toplar, ateş edilerek veya Rapier ile delinerek yok edilebilir. Kırmızı parlayan bir damar genellikle konumlarını gösterir.
- Parlayan mavi toplar, oyunun ilerleyen kısımlarında kanca (grapple) yeteneğinin kilidini açtığınızda kanca noktaları haline gelir.
- Soluk mavi duvar bölümleri, bu geçiş becerisinin kilidini açtıktan sonra üzerinde duvar koşusu yapılabilir.
- Bir kemerle çevrili cesetler, etkileşime girildiğinde size yeni Transmutation'lar veya silahlar verir.
Yan görevler hikayeyi genişletir ve Amber'lar, yükseltme malzemeleri ve Catalyst ile ödüllendirir. Tamamlamaya değerdirler ve birçoğu başarımlar ve kupalarla bağlantılıdır.

Valor Mortis Kapsamlı Başlangıç Rehberi
Ferrofluid Flask nedir?
Ferrofluid Flask, Dark Souls'taki Estus Flask'ın eşdeğeri olan sağlık yenileme eşyanızdır. Bir Lantern'a dönmek tüm yükleri geri yükler. Bunun için iki yükseltme türü mevcuttur:
- Ferrofluid Flask Power Upgrade: kullanım başına geri kazanılan sağlık miktarını artırır.
- Empty Ferrofluid Flask: bitmeden önce ek yükler ekler.
Her iki yükseltme de keşif yoluyla bulunabilir veya Abandoned Church içindeki Louis's shop'tan satın alınabilir.
Çevrede nelere dikkat etmelisiniz?
Ateş ve zehirli alanlar hızla hasar verir ve sağlığınızı çoğu düşman saldırısından daha hızlı tüketir. Ekranın altındaki bir gösterge, yanmaya veya zehirlenmeye ne kadar yakın olduğunuzu gösterir, bu yüzden tehlikeli bölgelerden geçerken buna dikkat edin. Düşme hasarı ve üzerinize düşebilecek çevresel nesneler de mevcuttur, bu yüzden platform bölümlerinde çevrenizin farkında olun.
Başlamadan önce ne bekleyeceğiniz hakkında daha fazla bilgi için Valor Mortis çıkış tarihi, platformlar ve Game Pass detayları sayfası lansman özelliklerini kapsar. Tam deneyimin ne kadar sürdüğünü öğrenmek isterseniz, Valor Mortis bitirme süresi rehberi hikaye ve tamamlama tahminlerini detaylandırır. Diğer her şey için, tam Valor Mortis strateji rehberi koleksiyonu; boss analizleri, dövüş derinlikleri ve ilerlemenizi sağlayacak daha fazlasını içerir.





