Uyanabilecek Uyuyan Dev
Victoria 3'te Qing Hanedanlığı ile oynamak, oyundaki en zorlu başlangıçlardan biri ve aynı zamanda en ödüllendirici olanı. 1836'da dünyanın en kalabalık ulusu (366 milyon insan, bir sonraki rakibinin üç katından fazla) olarak, 85,4 milyon dolarlık bir GSYİH, 15.1% okuryazarlık oranı ve 9,6 ile "Zorlanan" olarak derecelendirilmiş bir yaşam standardı ile başlıyorsun. Afyon krizi ordunu şimdiden tüketiyor, Avrupa güçleri etrafında dolanıyor ve 485 taburluk ordun çoğunlukla topçu olmayan düzensiz piyadelerden oluşuyor. Tavanı devasa. Zemini ise çok alçak.

Qing başlangıç konumu, 1836
Qing'i Diğer Uluslardan Farklı Kılan Nedir?
Çin, oyunun ciddiye aldığı bir çelişki olan tanınmayan büyük güç olarak başlıyor. Dünyadaki en yüksek Prestij'e ve en büyük nüfusa sahipsin, ancak teknolojik olarak her tanınmış Avrupa gücünün gerisindesin ve Kanton Sistemi ticaret yasası tarafından kilitlenmiş durumdasın. Bu İzolasyonizm varyantı, tüm ticareti tek bir devlet (Batı Guangdong) üzerinden kısıtlar, Ticaret Kapasitesi'ne -25% debuff'ı uygular ve o devletteki Ticaret Merkezlerini 50 ile sınırlar. Pazarın başlangıçta sadece Tibet, Joseon ve Lanfang'ı içeriyor.
Bilge Memurlar (Toprak Sahipleri çıkar grubun), hükümette yer alıyor ve benzersiz Bilge-Gentry ideolojisini taşıyorlar. Bu, Ekonomik Sistem'i Gelenekselizm'den değiştirmeye karşı muhalefetlerini ortadan kaldırıyor ki bu da çoğu oyuncunun kaçırdığı önemli bir avantaj. Varsayılan olarak Atanmış Bürokratları da destekliyorlar ve Toprak Sahipleri Oy Kullanmasını engellemiyorlar, bu da erken siyasi manevraları göründüğünden daha esnek hale getiriyor.
Bilge Memurlar, yeterli Bürokratik kapasiteye sahip olduğunda Gelenekselizm'den vazgeçme konusunda sana karşı çıkmayacaklar. Bu yasa değişikliğini denemeden önce, sonradan değil, o kapasiteyi inşa et.
Oyunun Erken Safhasında Yasaları Nasıl Ele Almalısın?
Başlangıçtaki yasa setin oldukça muhafazakar: Otokrasi, Tebaalık, Serflik, Okul Yok, Köylü Miktarı ve Kapalı Sınırlar. Bunların çoğu sonunda değişmek zorunda kalacak, ancak sıra önemli.
En acil ekonomik gelişme, Gelenekselizm'den kurtulmak. Bilge Memurlar bu değişikliğe karşı çıkmadığı için (wiki'nin strateji bölümüne göre, 1.9 sürümü için doğrulandı), bunu çoğu ulusun beklemesinden daha erken zorlayabilirsin. Hükümet ideolojisi cezasını azaltmak için Toprak Sahipleri Oy Kullanması geçirmek değerlidir ve Bilge Memurlar bunu destekler.
Kapalı Sınırlar bir tuzaktır. Protestan misyonları ve Cennet Krallığı olayları, onu erken geri almak için yüksek bir bedel dayatır ve kapalı tutmak, gerçekten istediğin hareketleri başlatmak için ajitatörleri davet etmeni engeller. Açılmaya çalışmadan önce bunu planla.
İlk Afyon Savaşı'ndan Nasıl Kurtulursun?
Her yeni Çin oyuncusunun sorduğu soru bu ve dürüst cevap şu: Muhtemelen yalnız başına kaybedersin ve bu sorun değil. Wiki'nin strateji bölümüne göre, İngilizler gelmeden önce sancak ordularını güçlendirmek için yeterli zaman yok. Yaygın afyon bağımlılığı değiştiricisi, başlangıçtaki zaten zayıf olan saldırı ve savunma değerlerini yarıya indiriyor.
Standart zorlukta önerilen yaklaşım, savaş başlamadan önce Rusya ile bir savunma paktı kurmaktır. Rusya'nın daha modern ordusu afyon değiştiricisinden etkilenmez ve kuvvetleri Pekin ve diğer yerlerdeki İngiliz deniz çıkarmalarına direnmeye yardımcı olabilir. Lehine bir barış zorlamak için, savaş yorgunluğunu biriktirmek amacıyla küçük donanmanı Gambiya veya İngiliz Guyanası gibi savunmasız İngiliz kolonilerine güç indirmek için kullan.
Alternatif olarak: Hindistan'da (veya İngiltere'nin müdahale edeceği herhangi bir bölgede) bir diplomatik oyun başlat ve İngiltere katıldığında geri çekil. Bu, afyon yasağını uygulamak ve bu yıkıcı değiştiriciyi kaldırmak için yeterli olan 5 yıllık bir ateşkes süresi kazandırır.
Standart veya zorlu zorlukta, büyük bir güç müttefiki olmadan İlk Afyon Savaşı'na doğrudan saldırmayı deneme. Topçu olmayan 485 taburluk düzensiz piyadelerin, modernize edilmiş bir İngiliz ordusuyla eşleşemez ve Pekin'i erken kaybetmek kötü bir zincirleme reaksiyona neden olabilir.
Savaş sona erdiğinde veya afyon yasağı uygulandığında, askeri modernizasyon yolu açılır.

Başlangıç ordusu acil reform gerektiriyor
Askeri Yükseltmeler İçin Doğru Sıra Nedir?
Çin, 4 ordu teknolojisi ve 3 donanma teknolojisiyle başlıyor. Tüm kışlalar Organize Eğitim Yok kullanıyor. 485 başlangıç taburu, tamamen Düzensiz Piyade ve Süvarilerden oluşan 16 orduya bölünmüş durumda ve hiç topçu yok.
Afyon krizi çözüldükten sonra, wiki bu yükseltme yolunu öneriyor:
- Önce Sıra Piyade teknolojisi
- İkinci olarak Mobil Topçu
- Bu ikisiyle, tüm düzenlileri Sıra Piyade'ye yükselt ve ordularına bölünmüş 50-60 tabur Mobil Topçu inşa et
- 1870'lere gelindiğinde, Menzilli Piyade ve Triage ekle
- Daha sonra, endüstriyel üssünün o zamana kadar tedarik edebilmesi gereken Parçacıklı Topçu
Bu aşamada yaklaşık 600 taburla, hem bireysel büyük güçlere hem de küçük komşulara meydan okuyabilirsin. Wiki, toparlanma oranı ve öldürme oranının ezici sayılarda daha az önemli olduğunu belirtiyor, ancak rakiplerinle aynı ana piyade ve topçu yükseltmelerine ihtiyacın var.
Wiki'den pratik bir lojistik ipucu: orduları moral için çikolata ve içki takviyeleriyle beslemek Çin için çok ucuz, çünkü şeker ve içki Qing pazarında genellikle bol miktarda bulunuyor.
Çin, Guangdong Filosu (8 Firkateyn, Amiral Huacheng Chen) ve Bohai Körfezi Filosu (7 Firkateyn, Amiral Tianpei Guan) arasında bölünmüş 15 Filo ile başlıyor. Bu donanma, bu büyüklükte bir ulus için fazlasıyla küçük. Tamamen ihmal etmek, ordu büyüklüğünden bağımsız olarak Japonya, Doğu Hint Adaları veya Afrika'ya herhangi bir genişlemeyi engelleyecektir.
Çin Ekonomisini Çökmeden Nasıl İnşa Edersin?
Çin'in nüfusu, oyunun en büyük ekonomik varlığı ve aynı zamanda en talepkar yükümlülüğüdür. Wiki bu konuda doğrudan: yaşam standardı beklentilerini karşılamak için yeterince hızlı ekonomi inşa etmek, amansız yatırım odağı gerektirir. Kurumlar için bürokrasi gereksinimleri dik, ve en kalabalık eyaletler yüzyılın çoğu için çoğu kurumda derin vergi kapasitesi cezalarına sahip.
Wiki'nin sağladığı sıralama kuralı ezberlemeye değer: önce ham kaynak tabanını genişlet, sonra imalatı ölçeklendir, sonra ofisler ve kışlalar inşa et. Bu sırayı tersine çevirmek bütçe krizleri yaratır.
Çin, lüks tüketim mallarında (lüks giysiler, lüks mobilya, porselen) Hafif Sanayi ile ve oyun başlangıcında en büyük kağıt endüstrisiyle başlıyor, ancak küçük bir açıkla başlıyor. Benzersiz İpek Üretimi üretim teknolojisi, ipek üretimine başka hiçbir ulusun başlangıçta sahip olmadığı bir avantaj sağlıyor.
Kauçuk hakkında kritik bir not: Çin'in geniş toprakları bol miktarda kömür, demir, kurşun, kükürt ve tarım arazisi içeriyor, ancak yerli kauçuk yok. Bu, yakındaki bölgelerden veya ticaretten gelmeli.
Yatırım hakları için: Çin'in iç pazarı o kadar büyük ki, yatırım haklarını cömertçe sunmak, daha küçük uluslar için olabileceği gibi yerli yatırımcıları dışlamıyor. Bu, kullanılmaya değer gerçek bir avantaj.

Kaynak-öncelikli inşaat sırası
Ticaret konusunda, Kanton Sistemi'nin -25% Ticaret Kapasitesi debuff'ı ve Batı Guangdong'daki 50 Ticaret Merkezi sınırı, onu geri çekene kadar ticaret potansiyelini ciddi şekilde sınırlıyor. Kanton Sistemi'ni geri çekmek aynı zamanda bir Güç Bloku kurma veya liderlik etme yeteneğini de açıyor ki bu da wiki'nin Çin'in o yasa kalktığında kolayca hak kazandığını belirttiği bir durum. Nüfus büyüklüğü, başka bir bloka katılmayı imkansız hale getiriyor, ancak liderlik etmek ise basit.
Hangi Şirketlere Öncelik Vermelisin?
Çin'in birkaç benzersiz şirketi var. İşte wiki'ye göre en stratejik olarak ilgili olanlar:
Kaiping Madencilik Şirketi en erişilebilir erken hedef ve teknoloji yayılım bonusu modernizasyonu doğrudan hızlandırıyor. Hanyang Arsenal, Geri Tepmeli Topçu seviyesine ulaştığında askeri-endüstriyel omurgan haline geliyor.
Kazanamayacağın Bir Savaş Başlatmadan Nasıl Genişlersin?
Wiki, erken saldırganlığın riskli olduğunu açıkça belirtiyor. Kuzeyde ve batıda Rusya, güneybatıda İngiltere ve güneydoğuda Hollandalılar var. Bununla birlikte, bazı erken hamleler uygulanabilir.
Portekiz'den Makao'yu geri almak, tam modernizasyon olmadan, hatta İngiltere Portekiz'in müttefiki olsa bile başarılabilir. Joseon zaten bir haraç ülkesi ve genellikle bir vasal olmayı kabul edecek. Lanfang (güneydoğu Asya'da küçük bir Hakka cumhuriyeti) bir vasal olarak daha sonra Borneo fethini kolaylaştırıyor.
Daha büyük hırslar için, wiki askeri ve destekleyici endüstrilerinin gerekirse İngiltere ve Rusya'ya gerçekten meydan okuyabileceği orta oyuna kadar beklemeyi öneriyor. Orta Asya ve Hindiçin, erken Japonya'ya doğru doğuya gitmekten daha az büyük güç sürtünmesiyle genişleme fırsatları sunuyor.
Japonya bir ada ülkesi. Başlangıç donanman orada bir çıkarma operasyonunu destekleyemez. Ordun ne kadar büyük olursa olsun, güvenilir bir filon olana kadar deneme.

Diplomatik oyunlar güvenilir bir donanma gerektirir
Bilmeniz Gereken Anahtar Karakterler
Çin'in başlangıç hükümdarı, Temkinli özelliğine sahip bir Gelenekçi olan Aisin Gioro Daoguang. Varisi Aisin Gioro Yizhu (gelecekteki Xianfeng İmparatoru) da Gelenekçi. En kullanışlı başlangıç generali, hem siyasi hem de askeri olarak kullanışlı olmasını sağlayan, Stratejik Savunmacı ve Öfkeli özelliklerine ve Reformcu ideolojisine sahip bir Sahra Mareşali olan Luo Bingzhang.
Daha sonra ortaya çıkan tarihi karakter şablonları arasında Zeng Guofan (Açık Arazi Komutanı, 1851-1870 arası mevcut), Prens Gong Aisin Gioro (Deneyimli Diplomat, 1853-1898 arası mevcut) ve Yuan Shikai (Hırslı, Kalıcı Reformcu general, 1885-1920 arası mevcut) bulunuyor. Sun Yat-sen, Voice of the People DLC'sine sahipseniz 1888 ile 1925 yılları arasında Küçük Burjuva için Cumhuriyetçi ideolojiye sahip bir ajitatör olarak ortaya çıkıyor.
Victoria 3 ve diğer Paradox oyunlarındaki daha fazla strateji içeriği için, kampanyalarını yolunda tutmak üzere GAMES.GG'deki rehberlere göz at.

