Ana içeriğe geç
Well Dweller Bog Walkthrough: Swarm Boss, Climb & Tent Travel

Well Dweller Bog Rehberi: Swarm Boss, Tırmanış ve Çadır Seyahati

Well Dweller Bog'da Swarm boss'u yenin, Tırmanış ve Çadır Seyahati özelliklerini açarak The Drains'e ilerleyin. Adım adım rehberimizle hemen başlayın.

Güncellendi
Okuma süresi
6 dk
Zorluk
Orta Seviye
The Bog'da aslında ne yapıyorsunuz?
Reklam

The Bog, Well Dweller'ın size rehberlik etmeyi bıraktığı yerdir. Rotalar üç yöne ayrılır, altın kapılar umut verici yolları kapatır ve Queen's Castle arka planda henüz sahip olmadığınız tüy parçalarını talep ederek yükselir. Buradaki amaç oldukça net: Ilda ile tanışın, Queen's Castle kapısını kontrol edin, Swarm boss'unu alt edin ve ardından The Drains'e geçmeden önce Climb ve Tent Travel özelliklerinin kilidini açın.

The Bog'da aslında ne yapıyorsunuz?

The Bog, ilerleme düzeninde Night Garden ile The Drains arasında yer alır ve size bitirebileceğinizden fazlasını kasten gösteren ilk bölgedir. Buraya Slingshot ve Flaming Vessel ile ulaşırsınız; bu da birkaç rotayı açar, ancak daha yüksek duvarlar ve yüksek platformlar, buradaki her şeyin bu ziyaret için olmadığını açıkça gösterir.

Odaklanmanız gereken temel sıra: Ilda ile kampında tanışın, Queen's Castle kapısını kontrol edin, alt Bog rotasında ilerleyin, Swarm'ı alt edin, Climb yeteneğini toplayın ve ardından The Drains'e devam etmeden önce Tent Travel'ın kilidini açmak için Night Garden'a geri dönün.

Yol boyunca toplanmaya değer Trinket'lar

Ana hikaye akışından önce, Bog'un giriş odalarında ilerlerken toplanmaya değer iki Trinket bulunuyor.

Hair Pin ilki. İki beyaz yumurtanın üzerinden atlayarak su kütlesini geçin; bu, sağlam bir yol oluşturacak ve sol taraftaki engeli kaldıracaktır. Hair Pin'in etkisi basittir: 8 saniye boyunca saldırmayın ve bir sonraki vuruşunuz iki kat hasar versin. Agresiflikten ziyade sabrı ödüllendirir, ancak The Bog'da bunun üzerine bir build kurmanızı gerektirecek hiçbir şey yoktur.

Golden Ticket Needle, Burial Vault bölümünün içindedir. Bir platformdan aşağı atlayın ve sağa doğru ilerleyin; dikenli platformların üzerinden geçerek sizi beklediği çıkmaza ulaşın. Etkisi, 25% sağlığın altına düştüğünüzde tetiklenir ve etrafınızı bir diken çemberiyle sarar. Zor anlarda kullanışlıdır, ancak Bog'un asıl büyük mücadelesi Swarm dövüşüdür, standart düşmanlar değil.

Scrap of Fabric Trinket, havadayken saldırı hasarını biraz artıran bir diğer eşyadır. Swarm dövüşünün büyük bir kısmının yerde kalmayı gerektirdiği düşünülürse, bu eşya sonraki alanlarda daha fazla önem kazanır.

image.png

Ilda ile tanışma ve kamp ateşi sekansı

Ilda, The Bog'da düşman arılarla çevrili bir şekilde belirir. Onları dağıtmak için matchstick'inizi kullanın ve ardından onunla konuşun. Kampı aydınlatmak için odun topluyor ve Glimmer'ın ateşine ihtiyacı var; bu, kamp kurma sekansını tetikler ve A Warm Fire başarısının kilidini açar.

Geceden sonra Ilda çadıra geçer ve iki işlevi olan bir map station kurar. İlk harita, bir sonraki büyük hedefin hangisi olduğundan emin olamadığınızda krallık genelindeki ana varış noktalarını gösterir. İkincisi ise daha önce ziyaret ettiğiniz odalardaki toplanabilir eşyaları takip eder; bu nedenle haritadaki bir işaret, eşyanın şu anda ulaşılabilir olduğu anlamına gelmez, sadece o odadan geçtiğiniz anlamına gelir.

Yeni haritayı hemen tam bir "collectible" avına dönüştürmeyin. The Bog'un önünde daha acil işler var.

image.png

Well Dweller Bog Rehberi: Swarm Boss, Climb & Tent Travel

Queen's Castle 7 Golden Feathers istiyor

Bir Bog kolu, Queen's Castle'ın tabanına beklediğinizden daha erken ulaşır. Kapıdaki interkomu kullanın; muhafız durumu açıklar: Kraliçe elbisesi için 7 Golden Feathers istiyor ve giriş için hepsinin toplanması gerekiyor. Bunu atlatmanızı sağlayacak yerel bir şalter veya dövüş odası yok.

Gereksinimi not edin ve devam edin. The Bog'a dağılmış altın kapılar, Queen's Castle girişinden ayrı bir sistemdir ve bunlar için gereken anahtar oyunun ilerleyen kısımlarında farklı bir görevle gelir.

Swarm'ı nasıl alt edersiniz?

Swarm, Bog'un ana boss dövüşüdür ve Night Garden'daki Groundskeeper'dan sonra Well Dweller'ın ilerleyişindeki ikinci boss'tur. Dövüş üç farklı aşamadan oluşur.

Birinci aşama, Swarm'ın üzerinizde uçmasını, mermiler fırlatmasını ve etrafını bir saldırı bariyeriyle çevrelemesini içerir. Yukarı doğru saldırın veya havada vurmak için zıplayın. Ekranın sağ tarafından böcek dalgaları geldiğinde, ekstra yükseklik kazanmak için arenaya dağılmış balonları kullanarak üzerlerinden zıplayın.

İkinci aşama, Swarm yarı sağlığa ulaşmadan hemen önce başlar. Böcekler arka plana uçar, bir kafatası alır ve onu kontrol etmeye başlar. Artık doğrudan kafatasını hedef alabilirsiniz; bu, böceklerin kendisinden daha büyük ve vurması daha kolay bir hedeftir. Kafatası, şok dalgası yaratan bir "ground pound" saldırısı ekler, bu yüzden dikkatli olun ve ona göre kaçının.

Üçüncü aşama, Swarm'ın sağlığının yaklaşık dörtte biri kaldığında devreye girer. Müzik hızlanır ve saldırılar yoğunlaşır. Tekil böcekler her iki taraftan zemin seviyesinde belirmeye ve doğrudan üzerinize uçmaya başlar. O an arenada başka neler olduğuna bağlı olarak "slide dodge" yapın veya üzerlerinden zıplayın.

image.png

Well Dweller Bog Rehberi: Swarm Boss, Climb & Tent Travel

Büyük saldırılar arasında, Flaming Vessel'ı doldurmak için normal vuruşları kullanın ve arena animasyonu güvenli bir şekilde bitirmeniz için yeterli alan verdiğinde onu fırlatın. Dövüş, agresif zıplamadan ziyade kontrollü hareketi ödüllendirir.

Swarm'ı yenmek Buggy Business başarısını kazandırır.

AşamaTetikleyiciAna SaldırıKarşı Hamle
Aşama 1Dövüş başlangıcıMermi bariyeri + böcek dalgalarıBalonların üzerine zıpla, yukarı saldır
Aşama 250% HP'nin hemen altıKafatası ground pound şok dalgasıKafatasını hedef al, şok dalgasından kaç
Aşama 325% HP civarıHer iki taraftan zemin seviyesi böceklerBağlama göre kay veya zıpla

Climb'ın kilidini nasıl açarsınız?

Swarm düştükten sonra sağa, kuş yuvasına gidin ve içindeki yetenek yumurtasını toplayın. Bu, Glimmer'a Climb yeteneğini öğretir.

Tırmanmaya başlamak için bir duvara yaslanırken zıplama tuşunu basılı tutun. Hem tutunmak hem de tırmanmak stamina tüketir ve bu stamina sağlam zemine ulaştığınızda dolar. Yüksek şaftlar hakkında bilmeniz gereken önemli şey: duvardan duvara zıplamak stamina tüketmez, bu yüzden iki duvar arasında geçiş yapmak, tek bir yüzeyde kesintisiz tırmanmaya çalışmaktan çok daha fazla dikey menzil sağlar.

Climb, The Bog genelinde dikey bağlantıları anında açar ve ayrıca birçok Night Garden rotasının geriye dönüp bakıldığında çok daha mantıklı görünmesini sağlar.

Tent Travel'ın kilidini açma

Climb aktifken, Night Garden'a geri dönmek için yeni duvar rotalarını kullanın. Bu dönüş yolculuğu bir sapma değil, ilerlemenin bir parçasıdır. Yol, Glimmer'ı krallığın Night Garden tarafına yakın, Tent Travel'ın açıldığı güvenli bir çadıra getirir.

Bu noktadan itibaren, daha önce keşfettiğiniz her güvenli çadır bir hızlı seyahat noktası haline gelir. Haritayı açın ve istediğiniz çadırı seçin. Oyun burada ana hedefi de genişletir: kayıp ailenizi bulmak için krallığı arayın ve Golden Feathers'ları toplayın.

Tent Travel, engellenmiş rotalara yaklaşımınızı değiştirir. Sahip olmadığınız bir yetenek gerektiren her şeyi bırakın, başka bir yerde ilerleyin ve tüm yolculuğu tekrarlamadan daha sonra geri dönün.

image.png

Well Dweller Bog Rehberi: Swarm Boss, Climb & Tent Travel

Bazı Bog rotaları kapalı kalır

Climb, The Bog'daki her işareti ulaşılabilir kılmaz. Birkaç yüksek çıkış ve yan geçit, henüz kazanmadığınız hareket yeteneklerine ihtiyaç duyar. Eğer Climb sizi gözle görülür şekilde yaklaştırıyor ancak son geçişte mantıklı bir iniş noktası yoksa, burada zorlamanıza gerek yok.

The Bog, oyunun ilerleyen kısımlarında, özellikle kapalı eşyaları toplamanız için sizi geri gönderen görevlerde önemini korur. Tent Travel ve sonraki hareket araçları mevcut olduğunda bu dönüş yolculukları çok daha hızlıdır. Şimdilik, belirli toplanabilir eşyaları bulmak veya tüy rotanızı planlamak istiyorsanız Well Dweller rehber koleksiyonuna göz atın.

The Bog'dan sonra nereye gidilir?

Climb ve Tent Travel'ın kilidi açıldığına göre, bir sonraki varış noktası The Drains. Wind Ride yeteneği The Bog'da değil, orada elde edilir; bu yüzden aradığınız yetenek buysa, ilerlemeye devam edin. The Drains; Willow'u, rüzgar akımlarını, bozuk bir asansörü ve 3 Elevator Parts arayışını tanıtır. O asansörü tamir etmek, Lady of the Drains'e ve bir başka Golden Feather'a götürür.

Well Dweller, Metroidvania formülünü ciddiye alan indie oyunlar arasındaki en güçlü yeni girişlerden biridir ve The Bog, bu yapının işlemeye başladığı yerdir. İlk girişte bunaltıcı görünen dallanan yollar, Tent Travel her şeyi tek seferde bitirme baskısını ortadan kaldırdığında çok daha mantıklı hale gelir.

Oyunun tamamı hakkında daha fazla bilgi için, Well Dweller rehber merkezi Golden Feather konumlarını, The Drains rehberini ve tam boss listesini kapsar.

Reklam