Graven Valley, Kyle Thompson'ın karanlık bir peri masalı Metroidvania oyunu olan ve yanan bir kibritle silahlanmış küçük bir kuş olan Glimmer'ı yönettiğiniz Well Dweller'daki hikaye ağırlıklı bölgelerden biridir. Bölgenin boss'u olan Lida the Terrible, oyundaki 13 boss'luk listenin dördüncü karşılaşmasıdır ve onunla savaşmadan önce bozmanız gereken bir cadı yakma töreninin merkezinde yer alır. Oyundaki en zor boss değildir, ancak güdümlü mermileri ve savaş sırasında değişen arena yapısı, oyuncuları ilk denemelerinde hazırlıksız yakalayabilir. İşte onu sorunsuz bir şekilde geçmeniz için ihtiyacınız olan her şey.
Graven Valley'de Lida the Terrible'a nasıl ulaşılır?
Bu boss'a ulaşmak, oyundaki çoğu boss'a kıyasla daha fazla efor gerektirir. Graven Valley, dünya haritasındaki gri bölgedir ve The Drains'de ilerledikten sonra Hunter's Cabin üzerinden erişilebilir. Bölge ayrıca Desiccated Castle'a giden Midnight Drench ile de bağlantılıdır, bu yüzden oyunun orta safhalarında önemli bir kavşak noktasında yer alır.
Bölgeye ilk geldiğinizde, boss'a erişilebilmesi için tamamlamanız gereken birkaç görev bulunur. Broken Bell Trinket'ı toplayacak, bir Workshop Token alacak ve bölge genelinde geçici yollar oluşturan, çanlarla aktive edilen bir dizi platformdan geçeceksiniz. Çanlara kibritinizle vurmanız gerekir; bu, platformlar kaybolmadan önce geçmeniz için kısa bir zaman aralığı yaratır, bu yüzden sürekli hareket halinde olun.

Well Dweller Boss Rehberi: Lida the Terrible Nasıl Yenilir
Buradaki kilit nokta Ticketer'dır. Biletiniz olmadan infaz törenine giremezsiniz; Ticketer, asılı çanların bulunduğu birkaç platform bölümünü tırmandıktan sonra bölgenin daha derinlerinde yer alır. Bileti aldıktan sonra Gravenvalley çadırına fast travel yapın, Announcer'ın yanına inin, biletinizi gösterin ve içeri girin.
Tören alanının içinde, iki mahkumu serbest bırakmak için ipe kibritinizle vurun. Bu eylem Lida the Terrible'ın ortaya çıkmasını tetikler.
Bu dövüş için hangi trinket'lar kuşanılmalı?
Graven Valley'deki çadır, trinket yönetimi için kazana erişmenizi sağlar. Burada iki trinket dikkate değerdir.
| Trinket | Etki | En İyi Kullanım Alanı |
|---|---|---|
| Fish Hook | Düşük canda vessel dolum hızını artırır | İkinci fazda hayatta kalma |
| Cracked Marble | Tam canda hasarı hafifçe artırır | Agresif birinci faz başlangıçları |
Cracked Marble trinket'ı Graven Valley'in içinde bulunur ve ulaşmak için Wind Ride yeteneği gerekir. Temiz oynamayı ödüllendirir ancak hasar almayı cezalandırır. Eğer dövüşü hala öğrenme aşamasındaysanız Fish Hook daha güvenli bir tercihtir. Trinket'lar bir bedel karşılığında yükseltilebilir ve yükseltilmiş bir trinket aynı sayıda slot kaplar, bu yüzden kaynaklarınız varsa yükseltme yapmak her zaman mantıklıdır.
Lida the Terrible boss dövüşü nasıl işler?
Lida the Terrible, yaklaşık 50% can seviyesinde belirgin bir çevresel değişimle ayrılan iki farklı faza sahiptir.

Well Dweller Boss Rehberi: Lida the Terrible Nasıl Yenilir
Birinci faz: mermiler ve güdümlü bıçaklar
Lida dövüşe standart mermiler fırlatarak başlar, ardından güdümlü bıçaklara (homing knives) geçer. Çoğu oyuncuyu zorlayan kısım bu güdümlü bıçaklardır. Konumunuzu takip ederler, bu yüzden sabit durmak bir seçenek değildir. Önemli olan, panik yapıp dodge slide cooldown'ınızı boşa harcamak yerine hareket kavislerini anlamaktır.
Dodge slide'ınızın bir cooldown'ı vardır, bu yüzden sonsuza kadar slide yapamazsınız. Lida'nın bir saldırı yapmasını bekleyin, menzil dışına çıkmak için slide yapın veya zıplayın, ardından kısa bir vuruş penceresi için tekrar yaklaşın. Yanındayken sürekli kibrit vuruşları yapmaya çalışmayın. Saldırılar arasındaki kısa yakın dövüş hamleleri, uzun kombolardan daha güvenilirdir.
Mesafe kapatmak riskli hissettirdiğinde, kibriti mermi olarak fırlatın. Uzaktan hasar verir ve sizi güdümlü bıçak düzenlerinin dışında tutar.
İkinci faz: masa, dikenler ve düşen satırlar
Yolun yarısına gelindiğinde, Lida arenanın ortasına bir masa çıkarır ve her iki taraftan dikenler yükselir. Bu, savaş alanını önemli ölçüde daraltır. Birinci fazdaki saldırıların yerini iki yeni saldırı düzeni alır.
Düşen satırlar (falling cleavers) üçlü setler halinde düşer, ancak her setin ortasında bir boşluk vardır. İşin püf noktası, çok hızlı düşmeleridir; bu yüzden sonradan tepki vermek yerine, düşmeden önce düzeni okuyup boşlukta konumlanmanız gerekir. Burada hazırlıksız yakalanmak ağır hasar almanıza neden olur.
Ayrıca koni şeklinde bıçak düşüşleri de ortaya çıkar. Bıçaklar koni formasyonunda düşer ve doğru kaçınma yönü koniden uzaklaşmak değil, koninin ucuna doğrudur. Koninin ucuna doğru hareket etmek, sizi yayılımın en dar kısmına sokar ki burası en güvenli boşluktur.
Azalan alanla birlikte masa, en iyi konumlanma aracınız haline gelir. Masanın üzerinde kalmak, sürekli hasar vermenizi sağlarken, gerekirse aşağı doğru kaçınmak için seçeneklerinizi açık tutar. Mümkün olduğunda saldırıların içinden slide ile geçin ve kombolarınızı kısa tutun.
Lida the Terrible'ı yenince ne kazanırsınız?
Dövüşten sonra boss arenasından sola gidin. Oradaki odada Egbert'ı bulacaksınız. Onu toplamak "Littlest Bird" başarısını ve kupasını açar. Egbert, oyunda kurtardığınız kardeşlerinizin ilkidir ve toplandıktan sonra aile üyeleri kayıt çadırınızın içinde görünmeye başlar.
Egbert'tan sonra bulmanız gereken 4 kardeş daha var, yani bu, oyunun geri kalanına yayılan daha uzun bir hikaye zincirinin başlangıcıdır.
Graven Valley tüm boss listesinde nereye oturuyor?
Well Dweller'da 15 biyom genelinde toplam 13 boss bulunur. Lida, listenin ortasında yer alır; ne ilk dövüşlerdendir ne de oyun sonu karşılaşmalarındandır. Oyunda nerede olduğunuzu anlamanız için; ilk boss The Groundskeeper (Night Garden), son boss The Queen (Queen's Castle) ve The Bog'daki ikinci onaylanmış dövüş ise The Swarm'dır.
Oyundaki her karşılaşmaya daha geniş bir bakış için, Well Dweller rehber koleksiyonu 13 boss'un tamamını bireysel analizlerle kapsar.
Well Dweller, son yıllarda Metroidvania türünü ileriye taşıyan güçlü bir indie oyun dalgasının parçasıdır ve Thompson'ın Crypt Custodian ve Islets ile olan geçmişi, buradaki boss tasarımının rastgele değil, bilinçli hissettirmesini sağlıyor. Lida, ikinci fazın geometrisini anladığınızda adil bir dövüştür. Özellikle koni kaçınması, ilk temasta sezgisel değildir ancak bir veya iki denemeden sonra okunabilir hale gelir.





