Alman stüdyo Aesir Interactive tarafından geliştirilen açık dünya keşif oyunu Windstorm: The Legend of Khiimori'de Moğol Bozkırları boyunca yolculuk yapın, teslimatlar gerçekleştirin ve atlar yetiştirin. Şu anda PC ve konsollarda Erken Erişim (Early Access) aşamasında olan oyun, oyuncuları 13. yüzyıl Moğolistan'ına götürerek bir kurye olarak uçsuz bucaksız arazilerde at sürmeyi, atlara bakmayı ve onları çiftleştirmeyi öğretiyor.
The Legend of Khiimori'ye Genel Bakış
The Legend of Khiimori iki temel döngü üzerine kurulu: haritaya dağılmış insanlara mal teslim etmek ve at yetiştirip çiftleştirmek. Oyuncular, yakın bölgeleri keşfetmelerini veya kargo taşımalarını isteyen görevleri alıyor, ardından hedeflerine ulaşmak için bir rota planlıyorlar. Eğitim bölümünden (tutorial) sonra görevler isteğe bağlı hale geliyor; oyuncular kendi hızlarında yeni yerleşim yerleri, müşteriler ve bölgeler keşfetmek için özgürce yola çıkabiliyorlar. Atlar; tüccarlardan satın alınarak, vahşi atlar evcilleştirilerek veya oyunun detaylı breeding sistemi kullanılarak elde ediliyor.
Oynanış
Hayatta Kalma Mekanikleri

The Legend of Khiimori İlk İzlenimler
The Legend of Khiimori, hem ana karakterimiz Naraa hem de atları için temel hayatta kalma mekanikleri içeriyor. Naraa'nın takip etmesi gereken iki gösterge var: yiyecek ve su; her ikisi de envanterdeki eşyalarla yenileniyor. Atlar da bu iki göstergeyi paylaşıyor ve buna üçüncü bir tane daha ekleniyor: ruh hali (mood). Naraa atın üzerinde değilken atlar kendi başlarına otlayabiliyor ve su içebiliyorlar; ancak kötü hava koşullarında, çok kirlendiklerinde veya kargo ağırlığı dengelerini bozduğunda ruh halleri düşüyor. Oyuncular; atlarını severek, fırçalayarak, toynaklarına bakım yaparak veya çevresel koşullara karşı koruyan eşyalar kullanarak atlarının ruh halini iyileştirebiliyorlar.
Rota ve Navigasyon

The Legend of Khiimori İlk İzlenimler
The Legend of Khiimori'de hızlı seyahat (fast travel) yok; Bozkır'ı geçmenin tek yolu atlar. Uçsuz bucaksız mesafeleri yönetmeye yardımcı olmak için oyun, harita içinde bir rota oluşturma özelliği sunuyor. Oyuncular, belirlenmiş yollar veya zorlu arazilerdeki kestirmeler arasından seçim yaparak istedikleri güzergah boyunca ara noktalar (waypoints) yerleştiriyorlar. Naraa bir ara noktaya ulaştığında o nokta kayboluyor ve bir sonrakini gösteriyor. Bu sistem, oyuncuları en hızlı veya atları için en zahmetsiz rotaları keşfetmeye teşvik ederek denemeler yapmaya yönlendiriyor.
At İstatistikleri ve Yetenekleri

The Legend of Khiimori İlk İzlenimler
Atların, yeteneklerini genişleten ve özel becerilerin kilidini açan beş geliştirilebilir istatistiği bulunuyor: Strength (Güç), Agility (Çeviklik), Endurance (Dayanıklılık), Balance (Denge) ve Spirit (Ruh). İstatistikler, her aktivitenin belirli bir istatistiğe katkıda bulunduğu sürüş deneyimiyle doğal bir şekilde gelişiyor. Örneğin, bir at tam sağlıkla koştuğunda, yüzdüğünde veya yokuş tırmandığında Strength artıyor. İstatistikler yükseldikçe atlar, ebeveynlerinden miras kalan becerilerin kilidini açıyor. Balance becerisi olan Surefooted, yokuş tırmanırken stamina kaybını azaltırken, Endurance becerisi olan Constitution maksimum sağlığı artırıyor.
Breeding Sistemi

The Legend of Khiimori İlk İzlenimler
The Legend of Khiimori, gerçek dünya genetiğinden ilham alan bir breeding sistemi kullanıyor. Oyuncular, yavruda belirli genlerin ortaya çıkma olasılığını artırmak veya azaltmak için kaynak harcayarak tayın görünümü üzerinde kontrol sahibi oluyorlar. Breeding ayrıca oyuncuların iki atın becerilerini birleştirerek belirli bir oyun tarzına uygun yavrular üretmelerine olanak tanıyor. Taylar her iki ebeveynden de özellikler miras alıyor; bunlar, arkadan esen rüzgarda daha fazla stamina korumak veya yüzerken ruh halinin düşmesi gibi belirli buff ve debuff'lar olarak işliyor. Breeding sisteminde ustalaşmak, oyuncuların hem sürüş tarzlarına hem de estetik tercihlerine uyan atlar yetiştirmelerini sağlıyor.
Vahşi Atları Evcilleştirme

The Legend of Khiimori İlk İzlenimler
Oyuncular ayrıca vahşi atları evcilleştirerek de at sahibi olabiliyorlar. Bir hayvan yemi (animal lure) atmak, oyuncunun Naraa'yı atın önünde ve güvenli bir mesafede tutması gereken bir evcilleştirme mini oyununu tetikliyor. Başarılı bir evcilleştirmenin ardından oyuncular, atı sürmeyi veya kampa göndermeyi seçmeden önce atın istatistiklerini, özelliklerini ve yeteneklerini inceleyebiliyorlar. Hayvan yemlerinin her zaman işe yarayacağının garantisi yok; evcilleştirme dizisinin başlaması için atın yemin oluşturduğu buluta yaklaşması gerekiyor, bu yüzden her zaman yanınızda birden fazla yem bulundurmanız önerilir.
Neler İyi Çalışıyor?

The Legend of Khiimori İlk İzlenimler
The Legend of Khiimori, rahatlatıcı ve oyuncu odaklı bir deneyim olarak ele alındığında en iyi halini alıyor. Alışılmışın dışına çıkıp sürmek, gizli hazineler, yeni insanlar ve keşfedilmeyi bekleyen kayıp yerleşim yerleriyle dünyanın kendi hikayesini anlatmasına izin veriyor. Teslimatlara odaklanmak tatmin edici olsa da, görev işaretleyicilerini bir kenara bırakıp sadece keşif yapmak Bozkır'ın çok daha fazlasını ortaya çıkarıyor.
Oyun, kurye deneyimini sunma konusunda oldukça başarılı. Tanıdık karakterlere yapılan tekrarlayan teslimatlar başta monoton gelebilir ancak rotalar zamanla hafızaya kazınıyor. Oyuncular haritaya bakmadan yön bulmaya, kestirmeler ve alternatif yollar keşfetmeye, teslimat süreçlerini optimize etmenin yollarını bulmaya başlıyorlar. Bu süreç, oyuncuların yaşayan bir dünyada ticaret yollarını sağlamlaştıran bir kurye gibi hissetmelerine gerçekten yardımcı oluyor.

The Legend of Khiimori İlk İzlenimler
Hayatta kalma mekanikleri, evcilleştirme sistemi ve breeding, oyunculara atlarıyla bağ kurmaları için birçok yol sunuyor. Atlar Naraa'ya, Naraa da onlara ihtiyaç duyuyor; bireysel özellikleri ve yetenekleri her birini eşsiz kılıyor. Evcilleştirme mekaniği bu ilişki için doğal bir başlangıç noktası oluştururken, ebeveynlerinin özelliklerini taşıyan taylar soy ağacını anlamlı kılıyor. Oyun, atların bakım sorumluluğunu üstlenerek oyuncuları onlarla birlikte gelişmeye teşvik etme konusunda mükemmel bir iş çıkarıyor.
Neler Eksik?
Bir Erken Erişim oyunu olarak The Legend of Khiimori'nin göze çarpan pürüzleri var. Karakterler ve temel oynanış döngüsü bu aşamada biraz yüzeysel. Naraa ve yan karakterler derinlikten yoksun, diyaloglar ise oldukça minimal; Naraa'nın yeni bir karakterle ticaret kurarken kullandığı giriş cümlesi çoğu NPC'de tekrar ediliyor. Eğitim bölümü dışında karakter etkileşimleri sınırlı ve hiçbir görev bu karakterleri daha fazla geliştirmiyor. Görevler, oyuncuları daha fazlası için kampa geri göndermeden önce iki üç cümlelik diyalogla biten basit teslimatlardan ibaret. Geliştirme süreci devam ettikçe bunun iyileşmesi bekleniyor ancak sürükleyici bir hikaye arayan oyuncular şimdilik hayal kırıklığına uğrayabilir.
Hatalar (bugs), Erken Erişim'in bir diğer belirtisi. Nadiren oyunu kıracak düzeyde olsalar da, beklenmedik şekilde ortaya çıkıp kaybolmaları deneyimi zayıflatıyor. Atlarla etkileşime girmek için belirli tuş komutları sadece Naraa tam olarak doğru noktada durduğunda çalışıyor, bazen ise mükemmel çalışıyor. Bu sorunlar yönetilebilir düzeyde olsa da satın almadan önce bilmekte fayda var.
Stamina yönetimi de bir diğer sürtünme noktası. Bir atın en yüksek hızdaki dayanıklılığı, sprint atarken, yokuş tırmanırken, zorlu arazileri geçerken veya suyun içinden geçerken azalan stamina değerine bağlı. İdeal koşullar dışında stamina yavaş toparlanıyor ve rüzgara karşı sürmek toparlanmayı tamamen durdurabiliyor. Hızlı bir atlı fantezisi bekleyen oyuncular, harita üzerindeki hareketliliği yavaş ve sıkıcı bulabilirler. Toparlanmayı ve dayanıklılığı kolaylaştıran stamina odaklı yetenekler mevcut ancak bunlar eğitim bölümünden sonrasına kadar kullanılamıyor. Bunlar açılsa bile, stamina yönetimi oyunun sunmaya çalıştığı özgürlük hissiyle çelişiyor gibi hissettirebiliyor.
Genel Düşünceler
The Legend of Khiimori'ye alışmak biraz zaman aldı ancak eğitim bölümü geride kaldığında gerçekten keyifli bir deneyime dönüştü. Teslimatları açık dünya keşfiyle dengelemek rahatlatıcı ve dünya, sabrı ve merakı ödüllendiriyor. Gelişim için açık bir alan var ve Aesir Interactive'den gelen bir Erken Erişim sürümü olarak bu beklenen bir durum. Özünde The Legend of Khiimori, oyunculara hayatın bir yolculuktan ibaret olduğunu ve gidilmeyen yolları seçmenin kendi başına bir ödül olabileceğini hatırlatmak istiyor.
The Legend of Khiimori; Steam, Epic Games, PlayStation 5 ve Xbox Series X and S üzerinden ulaşılabilir. Erken Erişim ile ilgilenen oyuncular oyunu bugün satın alıp oynayabilirler.


