Witchspire, aslında ihtiyaç duyduğunuz yemek ve iyileştirme tariflerinin yarısının başka hiçbir yerde bulamayacağınız malzemelere ihtiyaç duyduğunu fark edene kadar opsiyonel görünen bir tarım sistemine sahip. İyi haber şu ki, sistem bir kez çalışmaya başladığında neredeyse kendi kendini idame ettiriyor. Bu rehber, ilk arsanızın kilidini açmanız, tohum bulmanız ve her seferinde yeniden satın almak zorunda kalmadan istikrarlı bir mahsul döngüsü sürdürmeniz için size yol gösterecek.
Witchspire'da tarım kilidi nasıl açılır?
Tarım, haritanızın üst kısmında bulunan Luminaries sistemine bağlıdır. Farming Plots seçeneği bu arayüzün sağ tarafında yer alır ve başlangıçta erişilebilir olarak görünmez. İlk arsanızı yerleştirebilmeniz için iki şeyin gerçekleşmesi gerekir: Hearth seviyenizin 2'ye ulaşması ve Small Farming Plot düğümünün kilidini açmak için Luminaries yolunda yeterince ilerlemeniz.
Hearth yükseltme gereksinimi birçok oyuncuyu hazırlıksız yakalıyor. Eğer tarım seçeneği gri görünüyorsa, bir şeyi kaçırdığınızı varsaymadan önce Hearth seviyenizi kontrol edin. Her iki koşul da sağlandığında, Small Farming Plot erişilebilir hale gelir ve inşa etmeye başlayabilirsiniz.
Witchspire'da tohumlar nereden bulunur?
Tüm tohumlar, haritanın sol üst bölgesindeki başlangıç adasında bulunan Mirella's Shop'tan gelir. Mirella, plaja ve okyanusa yakın bir konumdadır. Kullanabileceğiniz en kolay referans noktası: doğrudan Flight Pillar'ın batısında yer alır, yani oranın nerede olduğunu biliyorsanız, Mirella o yönde kısa bir yürüyüş mesafesindedir.
Dükkanında dört çeşit tohum bulunur:
Tüm tohumlar Coins ile satın alınır, bu yüzden büyük bir bahçe genişletmesi planlamadan önce para biriminizi stoklayın. Şu anda üretmeye çalıştığınız yemek ve iyileştirme tariflerine uygun olan mahsullere öncelik verin.

Mirella's seed shop on starter island
Tarım döngüsü nasıl çalışır?
Bir arsayı yerleştirdikten ve envanterinizde tohumlar olduktan sonra süreç oldukça basittir. B tuşuna basarak Build menu'yü açın, tarım arsasını üssünüze yerleştirin ve ardından hangi tohumları ekeceğinizi seçmek için doğrudan onunla etkileşime geçin. Sulama mekaniği veya günlük bakım gerekmez. Eker, büyüme süresinin dolmasını bekler ve hasat edersiniz.
Tarımı erkenden inşa etmeye gerçekten değmesini sağlayan kısım şudur: hasat edilen bitkiler yok olmaz. Mahsulü topladıktan sonra bitki ilk büyüme aşamasına geri döner ve döngü otomatik olarak yeniden başlar. Bu, bir kez ekilen bir paket tohumun süresiz olarak üretmeye devam edeceği anlamına gelir. Her havuç istediğinizde Mirella'dan stok yenilemek zorunda değilsiniz.
Dört tohum türünün tamamında tam bir mahsul rotasyonu test ettikten sonra, döngünün tutarlı bir şekilde çalıştığını gördük. Erken aşamada gücünüzün yettiği her şeyi ekin, siz keşif yaparken arka planda büyümesine izin verin ve tam bir hasatla geri dönün.
Tarım kurulum kontrol listesi
İlerlemenizin engellenmemesi için izlemeniz gereken tam sıra şöyledir:
- Hearth'ünüzü level 2'ye yükseltin
- Haritanızın üst kısmından Luminaries'i açın
- Arayüzün sağ tarafına gidin ve Small Farming Plot kilidini açın
- Build menüsünü açmak için B tuşuna basın ve arsanızı yerleştirin
- Starter island'a seyahat edin ve Flight Pillar'ın batısındaki Mirella's Shop'u bulun
- Coins ile tohum satın alın (Wheat, Carrot, Chili ve Sweetfruit mevcuttur)
- Yerleştirdiğiniz tarım arsasıyla etkileşime geçin ve ekeceğiniz tohumları seçin
- Mahsuller tamamen büyüdüğünde hasat edin; bitkiler sıfırlanır ve otomatik olarak yeniden başlar
Oyunun tamamındaki diğer sistemler, stratejiler ve ilerleme ipuçları için, Witchspire strateji rehberleri koleksiyonu savaş mekaniklerinden üs inşasına kadar her şeyi tek bir yerde kapsar.


