Spirits, yani diğer adıyla Familiars, Witchspire'daki en ödüllendirici sistemlerden biridir. Bu yaratık dostlar yanınızda savaşır, üretim hızını artırmak için crafting istasyonlarına yerleşir ve hatta bazıları belirli makineleri çalıştırmak için kesinlikle gereklidir. Yakalama mekaniğinin nasıl çalıştığını ve hangi Familiars'a öncelik vermeniz gerektiğini ne kadar erken anlarsanız, oyundaki diğer her şeyin kilidini o kadar hızlı açarsınız.
Witchspire'da Spirits nasıl yakalanır?
Spirits dünyada özgürce dolaşır. Onları açık alanlarda, portalların ve zindanların içinde, hatta corruption bölgelerinde gezinirken bulabilirsiniz. Ancak birini yakalamak, yanına gidip etkileşime geçmek kadar basit değildir. Süreç, birçok yeni oyuncuyu zorlayan şansa dayalı bir adım içerir.
İşte tam süreç:
- Spirit'i savaşta mağlup edin.
- Öldükten sonra enerjisi havaya yükselir. Arkasında yakalanabilir bir küre bırakıp bırakmayacağı tamamen RNG'ye bağlıdır.
- Eğer enerji savaş alanında yüzen bir küreye dönüşürse, Spirit bağ kurmaya hazırdır.
- Kürenin yanına gidin ve F tuşuna basın.
- Spirit artık koleksiyonunuzdaki bir Familiar haline gelir.

Bağ kurmaya hazır Spirit enerjisi
RNG faktörü, özellikle başlangıçta öldürdüğünüz her Spirit'i yakalayamayacağınız anlamına gelir. İşte tam bu noktada incense devreye giriyor.
Bağ kurma şansını artırmak için hangi incense kullanılmalı?
Incense, kullandığınız andan itibaren kısa bir süreliğine bağ kurma şansınızı artıran geçici bir tüketilebilir buff'tır. Buff'ın enerji küresi belirdiğinde aktif olması için, öldürücü darbeyi indirmeden hemen önce yakın.
Simple Spirit Incense 20 saniye ile en uzun süreye sahiptir, bu da savaş zamanlamasını öğrenirken onu en kolay seçenek yapar. Daha yüksek nadirlikteki incense'ler süreyi daha güçlü bir bonusla takas eder, bu yüzden hassas oynanışı ödüllendirirler. Bu tarifler için gereken candle bileşenlerini üretme konusunda yardıma ihtiyacınız olursa Witchspire Ritual Candles ve hızlı seyahat rehberine göz atın.
Familiars nasıl kuşanılır ve yönetilir?
Familiars'a sahip olduğunuzda, onları Inventory menüsü üzerinden yönetebilirsiniz. Bu ekranın altında üç özel Spirit yuvası bulunur ve bir Hearth yakınında olduğunuz sürece onları istediğiniz gibi değiştirebilirsiniz.
- Tab tuşu ile Inventory menüsünü açın.
- Alttaki üç daire, aktif Spirit yuvalarınızdır.
- Bir Spirit eklemek için, sürükleyip boş bir yuvaya bırakın.
- Birini kaldırmak için, dairesinin sol üst kısmındaki eksi butonuna basın.
- Aktif bir Spirit'i diğeriyle takas etmek için, dairesinin üst kısmındaki döndürme butonunu kullanın.

Envanterdeki Familiar kuşanma yuvaları
Hangi Familiars crafting istasyonlarını hızlandırır?
Sistemin derinleştiği yer tam olarak burası. Birçok crafting tezgahı, üretimlerini hızlandırmak için bir Familiar kabul eder ve bazı makineler doğru Spirit atanmadan hiç çalışmaz. Bir Familiar'ı istasyona yerleştirmek için, Hearth yakınında bir istasyon inşa edin, F ile etkileşime geçin, ardından istasyon menüsünün üst kısmındaki yuvarlak butona tıklayın ve mevcut Familiars'ınızdan birini seçin.
Üretimi hızlandıran Familiars
İstasyonları çalıştırmak için gereken Familiars
Sawmill, Spinner, Windmill, Forester's Hut, Miner's Cabin ve Stove'un hepsinin katı gereksinimleri vardır. Doğru Familiar atanmadan bu istasyonlar çalışmaz. Diğer çoğu crafting süreci odun ve fiber üretim zincirlerine bağlı olduğundan, Sawmill için Lety ve Spinner için Lambloof'u erkenden bulmaya öncelik verin.
Hangi başlangıç Familiar'ını seçmelisiniz?
Witchspire'ın başında, ilk yoldaşınız olarak dört Spirit'ten birini seçersiniz. Bu başlangıç yaratıklarının hiçbiri ilk adada görünmez, ancak hepsini daha sonra dünyada bulabilirsiniz, yani seçim kalıcı değildir. Yine de erken dönem savaş hissinizi şekillendirir.
Wand odaklı bir build planlıyorsanız, Fien veya Bril doğal seçimlerdir. Melee oyuncuları Quol veya Locto'dan daha fazla verim alacaktır. Bununla birlikte, dört başlangıç yaratığını da sonunda vahşi doğada bulabileceğiniz için, asıl karar ilk oturumdan itibaren savaş tarzınızla hangi elementin sinerji oluşturmasını istediğinizdir.
Familiars dışındaki erken oyun önceliklerine daha geniş bir bakış için, Witchspire başlangıç rehberi kaynakları, Luminary Shrines'ı ve uçuş kilidini tek bir yerde ele alıyor.

İlk Familiar'ınızı seçerken
Familiar kadronuzu oluşturma
En verimli yaklaşım, iki yola aynı anda odaklanmaktır: aktif yuvalarınız için savaşta kullanışlı Familiars yakalamak ve crafting istasyonlarınızın gerektirdiği özel yaratıkları avlamak. Timberline Basin ve The Trampling Grounds, istasyon için gereken birkaç Familiar'ı barındırdıkları için erkenden ziyaret edilmeye değerdir. Third Island ve Desert Location daha sonra gelir ancak en kullanışlı hız artırıcı yaratıklardan bazılarını barındırır.
Nadirlik ve bağ kurma ipuçları dahil olmak üzere tüm Familiar sisteminin daha derin bir analizi için, Witchspire Familiars rehberi her şeyi detaylıca kapsar. Ayrıca oyundaki diğer tüm sistemlerle ilgili yardım almak için Witchspire strateji rehberleri koleksiyonuna göz atabilirsiniz.


