Ana içeriğe geç
Wolfenstein: The New Order Banner

Wolfenstein: The New Order

Giriş

B.J. Blazkowicz 14 yıllık komadan uyandığında Nazi'lerin savaşı kazandığı bir dünya bulur. Wolfenstein: The New Order, sürükleyici hikayesiyle türünün en iyilerinden biri! Aksiyon dolu bu macerada Nazi rejimini yerle bir etmeye hazır mısın?

Wolfenstein: The New Order Gallery 1
Wolfenstein: The New Order Gallery 2
Wolfenstein: The New Order Gallery 3
Wolfenstein: The New Order Gallery 4
Wolfenstein: The New Order Gallery 5
Wolfenstein: The New Order Gallery 6
Wolfenstein: The New Order Gallery 7
Wolfenstein: The New Order Gallery 8
Wolfenstein: The New Order Gallery 9
Wolfenstein: The New Order Gallery 10

Genel Bakış

Wolfenstein: The New Order, MachineGames tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanan, 19 Mayıs 2014 tarihinde çıkış yapmış efsanevi bir first-person shooter oyunudur. id Software'in güçlü id Tech motoruyla çalışan oyun, Nazi rejiminin üstün teknoloji sayesinde II. Dünya Savaşı'nı kazandığı alternatif bir tarih Avrupa'sında B.J. Blazkowicz'in hikayesini konu alıyor. Oyun, Blazkowicz'in on yıldan fazla süren katatonik bir durumdan uyanmasından yıllar sonra, 1960 yılında geçiyor ve oyuncuları bir imparatorluğu yerle bir edebilecek bir direniş hareketini yeniden inşa etme göreviyle baş başa bırakıyor.

The New Order'ı anında öne çıkaran şey, MachineGames'in yakaladığı o muazzam tonal denge. Oyun, aksiyon konusunda oldukça şiddetli ve dur durak bilmez bir tempoya sahip; ancak düzenli olarak sakin karakter anlarına, felsefi derinliğe ve gerçek duygusal ağırlığa da yer veriyor. Blazkowicz sadece tek cümlelik espriler yapan bir makine değil; o, kaybetmiş bir dünyanın yükünü omuzlarında taşıyan yorgun bir asker ve senaryo bu durumu son derece ciddiyetle ele alıyor.

Oynanış ve mekanikler

The New Order'daki combat sistemi tamamen momentum üzerine kurulu. Oyuncular yerden buldukları veya düşmanlardan aldıkları silahları kullanabiliyor; cephanelik ise tabancalardan pompalılara, lazer silahlardan silah olarak da kullanılabilen taşınabilir bir kesici alete kadar her şeyi içeriyor. Birçok ateşli silah için dual-wielding (çift silah kullanımı) özelliği mevcut ve bu, çatışmaların hissiyatını ciddi oranda değiştiriyor.

Temel mekanikler şunları içeriyor:

  • Siper arkasından, üzerinden veya altından eğilerek ateş etme
  • Dual-wielding uyumlu silahlar
  • Fark edilmeyen düşmanlara karşı stealth takedowns (gizli infazlar)
  • Kısmen yenilenen, bölümlere ayrılmış sağlık sistemi
  • Keşif yoluyla bulunan silah geliştirmeleri

Sağlık sistemi kesinlikle ilgiyi hak ediyor. Can barı bölümlere ayrılmış durumda ve her bölüm kendi kendine yenileniyor. Bir bölümü tamamen kaybederseniz, onu geri kazanmak için bir sağlık paketi kullanmanız gerekiyor. Bu durum, saf yenilenen sağlık sistemine sahip oyunların çoğunda eksik olan o gerilimi yaratırken, oyunu eski usul (old-school) bir zorluk seviyesine de hapsetmiyor.

Stealth, birçok alanda geçerli bir seçenek. Komutanları takviye kuvvet çağırmadan önce sessizce saf dışı bırakmak, düşman dalgalarının spawn olmasını engelliyor ve oyunculara ateş etmeden önce düşünmeleri için gerçek bir neden sunuyor. Oyun nadiren tek bir yaklaşımı dayatıyor ve bu esneklik, yaklaşık 12 saatlik campaign boyunca çatışmaların tekrara düşmesini engelliyor.

Dünya ve atmosfer

Alternatif 1960'lar atmosferi, The New Order'ın en etkileyici işlerini çıkardığı yer. Nazi mimarisi işgal altındaki şehirlerin üzerinde yükseliyor. Dar apartman dairelerindeki televizyonlarda propaganda yayınları dönüyor. Rejim aya bile ulaşmış durumda. MachineGames, sadece estetik olarak bizim zaman çizelgemizden farklı olmayan, aynı zamanda baskıcı ve yaşanmışlık hissi veren bir dünya inşa ediyor.

Hikaye, ters giden bir askeri saldırıdan yeraltı direniş hücrelerine, gizli araştırma tesislerine ve uzaydaki bir Nazi hapishanesine kadar Blazkowicz'i takip ediyor. Her bölüm, soğuk Baltık kıyılarından labirent gibi yeraltı sığınaklarına kadar kendine has görsel kimliği olan yeni bir mekana geçiş yapıyor. Tempo neredeyse hiç düşmüyor.

Yan karakterler de oyuncuyla gerçek bir bağ kuruyor. Anya, Set Roth ve Caroline Becker gibi karakterler, kaderlerinin ağırlığını hissettirecek kadar derinlikli yazılmış. 2014 yılında çıkan bir shooter oyunu için anlatı tutkusu gerçekten sıra dışıydı ve bugün bile etkisini koruyor.

The New Order sadece hikayesi için oynamaya değer mi?

Kesinlikle evet. Single-player campaign ürünün tamamını oluşturuyor ve hakkını veriyor. Multiplayer modu yok, live-service bileşeni yok ve gereksiz içerik (padding) yok. The New Order, tamamen hikayesine ve ana karakterine odaklanıyor; sonuç ise daha büyük bütçeli birçok shooter oyununun yakalayamadığı, son derece odaklanmış bir deneyim.

Oyun, campaign'in başlarında yapılan bir seçimle tetiklenen iki farklı zaman çizelgesi dalı içeriyor ve her biri farklı bir perk ilerleme ağacının kilidini açıyor. Hiçbir dal ana hikayeyi önemli ölçüde değiştirmiyor ancak ikinci bir playthrough için harika bir neden sunuyor ve oyunculara campaign boyunca biraz farklı taktiksel seçenekler veriyor. Hikaye odaklı first-person shooter hayranları için The New Order, türün zirve noktalarından biri olmaya devam ediyor.

Sistem Gereksinimleri

GereksinimMinimum
İşlemciIntel Core i7 veya eşdeğeri AMD
Bellek4 GB RAM
GrafikGeForce 460, ATI Radeon HD 6850

Sistem gereksinimleri

Minimum
Processor
Intel Core i7 or equivalent AMD
Memory
4 GB RAM
Graphics
GeForce 460, ATI Radeon HD 6850

Wolfenstein: The New Order Hakkında

Stüdyo

MachineGames

Çıkış Tarihi

Mayıs 19. 2014

Wolfenstein: The New Order

Wolfenstein: The New Order'da alternatif 1960'larda geçen, teknolojik Nazi rejimine karşı verdiğin destansı bir özgürlük mücadelesine hazır ol!

Geliştirici

MachineGames

Çıkış Tarihi

Mayıs 19. 2014

Platform

Reklam