World of Warcraft: Midnight 101 ...
beginner

World of Warcraft: Midnight Rehberi

WoW Midnight'a giriş: yeni bölgeler, oyuncu evleri, Prey sistemi, baskın yapısı, sürümler ve sistem gereksinimleri hakkında kapsamlı rehberiniz.

Default avatar

Güncellendi Mar 31, 2026

World of Warcraft: Midnight 101 ...

World of Warcraft: Midnight sadece iki on yıllık bir oyuna eklenmiş sıradan bir genişleme paketi değil. Bu, Worldsoul Saga'nın ikinci bölümü ve Blizzard, oyuncu evleri, radikal yeni bir açık hava avlanma sistemi, yenilenmiş sınıf uzmanlıkları ve Elven kalbi Quel'Thalas'ta Işık güçlerini Xal'atath'ın Boşluk ordusuna karşı karşıya getiren bir hikaye ile iddialı geliyor. İster geri dönen bir emektar olun, ister meraklı bir yeni başlayan, işte başlamadan önce bilmeniz gereken her şey için bir rehber.

WoW Midnight Nedir ve Hikayedeki Yeri Neresi?

World of Warcraft: Midnight, oyunun on birinci tam genişleme paketi ve üç bölümlük Worldsoul Saga'nın ortadaki bölümü, The War Within'in ardından geliyor. Anlatı, Quel'Thalas'ın, özellikle de kan elflerinin atalarının anavatanı olan Eversong Woods'un Boşluk güdümlü istilasına odaklanıyor. Xal'atath, Harbinger olarak bilinen, Sunwell'i söndürmek için harekete geçiyor ve Işık güçlerini birleştirip geri püskürtmek oyunculara düşüyor.

Eğer The War Within'i kaçırdıysanız, Blizzard sizi düşündü. Oyun içi bir özet özelliği, Midnight'a dalmadan önce o genişlemeden önemli hikaye anlarını ve sinematiklerini deneyimlemenizi sağlıyor, böylece anlatı gerçekten kendi başına ayakta duruyor ve yine de destanı en başından beri takip eden oyuncuları ödüllendiriyor.

Xal'atath, the Harbinger

Yeni Bölgeler

Midnight, klasik bir bölgenin büyük bir yeniden düzenlenmesiyle birlikte üç yepyeni bölge getiriyor:

  • Alpine Zul'Aman: Amani trollerinin genişletilmiş anavatanı, orijinal baskın ve zindan enkarnasyonundan devasa bir açık bölgeye dönüştürüldü. Orijinal baskın mimarisi, Amani Geçidi'nden ilk geçtiğinizde hala orada, ancak bölge bunun çok ötesine yayılıyor, Zul'jin'in torunları Zul'jar ve Zul'jan'ın gözünden tam Amani kültürünü ve Zul'jin'in mirasını dolduruyor.
  • Harandar: Midnight'ta tanıtılan yeni müttefik ırk olan Haranir'in anavatanı olarak hizmet veren biyolüminesan bir orman.
  • Voidstorm: Genişlemenin en tehlikeli bölgesi, burada savaşı doğrudan Xal'atath'a götürüyorsunuz. Bu bölge aynı zamanda yeni büyük ölçekli PvP savaş alanı Slayer's Rise'a da ev sahipliği yapıyor.
  • Eversong Woods + Ghostlands: Bu iki klasik bölge birleştirildi ve yeniden inşa edildi, yeniden tasarlanmış Silvermoon City merkezi merkez olarak hizmet veriyor. Bir zamanlar küçük karanlık bir ara sokak olan Murder Row, gerçek bir atmosfere sahip geniş bir bölgeye dönüştürüldü.

Oyuncu Evleri: Nasıl Çalışır?

Bu, lansman öncesi konuşmalara hakim olan özellik ve iyi bir sebeple. Oyuncu evleri artık WoW'da yan bir ilgi odağı değil, kalıcı, tam donanımlı bir sistem.

Nasıl Ev Sahibi Olunur?

Her oyuncu, tüm Warband'ı (yani tüm karakterleriniz, fraksiyondan bağımsız olarak) boyunca paylaşılan bir eve erişim kazanır. Kura, ön ödeme veya devam eden herhangi bir finansal bakım gerekmez. Bir karakter tarafından kazanılan dekorasyon öğeleri, Warband'ınızdaki başka herhangi bir karakter tarafından kullanılabilir.

Neler Özelleştirilebilir?

Ev özelleştirmesi şaşırtıcı derecede derinlere iniyor. İç mekanınızı Temel veya Gelişmiş modda inşa edebilir, dekorasyon öğelerini yeniden boyutlandırabilir ve serbestçe yerleştirebilir, seçili parçalara boya uygulayabilirsiniz. Dış cephe şablonları lansmanda dört çeşitte geliyor: Blood Elf, Night Elf, Orc ve Human, her biri farklı pencereler, cepheler ve kuleler için seçeneklere sahip.

Eviniz Nerede Bulunuyor?

Evler iki mahalle bölgesinden birine yerleştirilir: Founder's Point (Alliance) veya Razorwind Shores (Horde). Her mahallede eşit büyüklükte elli arsa bulunur, bazıları çevrede, diğerleri çıkmaz sokaklara gizlenmiştir. Aylık mahalle çapında Endeavours, topluluğa ortak hedefler sunar ve topluca tamamlandığında temalı dekorasyonlar ödüllendirir.

Housing exterior templates

World of Warcraft: Midnight Başlangıç Rehberi

Av Sistemi Nedir?

Av, Midnight'ın en heyecan verici eklemelerinden biridir ve WoW'un daha önce yaptığı hiçbir şeye benzemez. İşte temel fikir: güçlü bir hedefe karşı bir av için kaydolursunuz, ancak o hedef de sizi avlıyor. Avınız, dünya görevlerini yaparken, keşfederken veya başka düşmanlarla savaşırken her an sizi pusuya düşürebilir.

Av Zorluk Modları

Loading table...

Kabus modunda, işkenceler zaman sınırlı öldürme gereksinimlerini (yakındaki bir düşmanı ortadan kaldırmak için yaklaşık 15-20 saniye veya önemli bir Zamanla Hasar etkisi yaşamak), ayaklarınızın altında beliren hasar havuzlarını ve sizi savaş ortasında taciz eden hayalet takipçileri içerir. Deneyim kasıtlı olarak kişiseldir: avınız özellikle size odaklanır ve görünmez takipçiler veya kan gölleri gibi işkence etkileri yalnızca sizin tarafınızdan görünür, yakındaki diğer oyuncular tarafından değil.

Av, üç zorluk ve dört bölgeye yayılmış 30 farklı hedef ile başlıyor. Silvermoon'un genişletilmiş Murder Row bölgesinde bulunan karanlık bir kan elf araştırmacısı Alor'dan görevler alıyorsunuz. Vazgeçmek zahmetsizdir: görevi terk edin veya bölgeden ayrılın, Av duraklatılır. İlerlemeniz kaydedilir ve hazır olduğunuzda geri dönebilirsiniz.

Prey system ambush moment

World of Warcraft: Midnight Başlangıç Rehberi

Yeni Sınıf İçeriği: Yiyici Uzmanlığı

Demon Hunter'lar Midnight'ta üçüncü uzmanlıkları olan Devourer'ı alıyor. Bu Boşluk gücüyle çalışan uzmanlık, orta menzilde çalışır, çevik hareketliliği ağır yakın dövüş kombo zincirleriyle harmanlar. İmza yeteneği, mevcut Eye Beam'e benzer şekilde çalışan ancak Boşluk enerjisi çeken bir kanalize ışın olan Void Ray'dir. Uzmanlığın mekanikleri bireysel Kahraman Yetenekleri etrafında inşa edilmiştir, bu nedenle tam oyun tarzınız hangi yetenek yolunu izlediğinize bağlı olarak değişecektir.

Yeni uzmanlığın ötesinde, mevcut 39 sınıf uzmanlığının tamamı gözden geçiriliyor. Blizzard'ın belirttiği hedef, bilişsel yükü azaltmak, daha net UI istemleri aracılığıyla buff'ları ve debuff'ları takip etmeyi kolaylaştırmak ve üçüncü taraf eklentilere olan bağımlılığı önemli ölçüde azaltmaktır. Bu, işleri basitleştirmekle ilgili değil; her beceri seviyesi için ustalık yolunu daha okunabilir hale getirmekle ilgilidir.

Baskınlar, Zindanlar ve Delves: Ne Kadar PvE İçeriği Var?

Bu Sefer Baskın Yapısı Nasıl Farklı?

Sekizden fazla boss içeren tek bir büyük baskın yerine, Midnight baskın içeriğini üç ayrı örneğe bölüyor:

  1. Void Spire (1. Sezon lansmanı): Xal'atath'ın güçlerine karşı büyük bir Işık ve Boşluk savaşıyla doruğa ulaşan ana kampanya baskını.
  2. March on Quel'Danas (Void Spire'dan iki hafta sonra Normal/Heroic'te, Mythic'te bir hafta sonra açılır): Kampanyanın ikinci baskını, farklı bir konumda yer alıyor ve Void Spire sonrası görevlerle açılıyor.
  3. Dream Rift: Ana kampanya dışında, büyük bir yaratıkla bağımsız bir karşılaşma içeren tek boss'lu bir yuva baskını.

Her iki kampanya baskını son boss'u da Hikaye Modu'nda mevcut, bu da takipçi yoldaşlara sahip solo oyuncuların bir baskın grubuna ihtiyaç duymadan tam anlatıyı deneyimlemelerini sağlıyor. Dream Rift, kampanya dışında kaldığı için Hikaye Modu'na sahip değil.

Zindanlar ve Delves Hakkında Ne Var?

Midnight, öne çıkan Den of Narak (uyuyan bir ayının zihin evreninde sürreal bir yolculuk) ve Zul'Aman'daki Myzrael/Myzara mağara zindanını içeren sekiz yeni zindan ile geliyor. Ayrıca, Eversong Woods'ta bir ayna bulmacası ışık yönlendirme mücadelesi olan Shadow Enclave ve Fungarianlara karşı arena tarzı dalga savunması olan Fungal Folly dahil olmak üzere on yeni Delve bulunuyor. Lindorm's Guidance adlı yeni bir Mythic Plus eklentisi, yeni tankların eklenti desteğine ihtiyaç duymadan gezinmelerine yardımcı olmak için önerilen çekme rotalarını vurguluyor.

Solo oyuncular ayrıca kendi hızlarında ilerleyebilecekleri on iki özel solo görev alıyor.

PvP: Rekabetçi Oyuncular İçin Yenilikler Neler?

Slayer's Rise, Midnight'ın yeni büyük ölçekli savaş alanı, kırk Alliance oyuncusunu Voidstorm bölgesinin içinde kırk Horde oyuncusuna karşı karşıya getiriyor. Blizzard, onu tasarlarken Alterac Valley ve Isle of the Conquest'in destansı ölçeğinden doğrudan ilham aldı. War Mode'u aktif tutan oyuncular ayrıca Voidstorm boyunca dağılmış ek Dünya PvP hedefleri bulacaklar.

PvP'ye yeni başlayanlar için Eğitim Alanları, oyunculara canlı PvP senaryolarına adım atmadan önce mekanikleri öğrenmeleri için bir alan sağlayarak rekabetçi hazırlık için yapılandırılmış bir yol sunar.

Yeni Irk: Haranir

Haranir, hem Alliance hem de Horde için mevcut olan Midnight'ın yeni müttefik ırkıdır. Kök yollarının bu eski, münzevi koruyucuları biyolüminesan boyalarla süslenmiş ve doğaya derin bir saygı duyuyorlar. Onlarla ilk kez The War Within'de kısaca karşılaştınız, ancak Midnight onların hikayesini ön plana çıkarıyor. Güvenleri, kampanya sırasındaki görev ilerlemesiyle kazanılır ve tam bir dizi benzersiz karakter özelleştirme seçeneğiyle birlikte gelirler.

Midnight edition options

World of Warcraft: Midnight Başlangıç Rehberi

Giriş Yaptığınızda İlk Ne Yapmalısınız?

MMORPG'nin ilk oturumunuz için pratik bir öncelik listesi:

  1. Henüz yapmadıysanız Twilight Ascension lansman öncesi etkinlik görevlerine başlayın; bunlar Midnight'ın açılış hikayesine doğrudan bağlanır ve geride kalan karakterleri donatmaya yardımcı olur.
  2. Warband evinizi talep edin ve başlangıç dekorasyonlarınızı yerleştirmek için birkaç dakika harcayın. Ev ilerlemesi tüm karakterlerinizde geçerlidir, bu yüzden gecikmenin bir anlamı yok.
  3. Murder Row, Silvermoon'daki Alor ile konuşun ve sistemin nasıl çalıştığını anlamadan önce ilk Prey görevinizi Normal zorlukta alın.
  4. Özellikle The War Within'den beri oynamadıysanız, yenilenmiş yetenek düzenini gözden geçirmek için ana karakterinizin uzmanlığındaki Skills tab'ı kontrol edin.
  5. Eğer bir baskın oyuncusuysanız, Void Spire baskını ve March on Quel'Danas'ın kademeli bir programla yayınlandığını unutmayın, bu nedenle ilerleme yolunuzu buna göre planlayın.

güncellendi

Mart 31. 2026

yayınlandı

Mart 31. 2026