Xenonauts 2'de yanlış zırhı seçmek size sadece bir göreve mal olmaz; saatlerinizi harcayarak geliştirdiğiniz kıdemli bir askerinize de mal olur. Oyunun zırh ilerlemesi, ücretsiz Tactical Armor'dan $200,000 değerindeki Vanguard Exosuit'e kadar uzanır ve her seviye farklı bir oyun tarzı gerektirir. İlk terör görevinden Operation Endgame'e kadar ekibinizi hayatta tutmak için bilmeniz gereken her şey burada.
Xenonauts 2'de zırh sistemi nasıl çalışır?
Her zırh parçası, gelen hasarı askerin gerçek sağlık havuzuna ulaşmadan önce emen bir tampon görevi gören Armor HP sağlar. Silahlar, temel hasarlarının 50% ile 150% arasında bir değerde hasar verir; yani en iyi zırh bile şanslı bir uzaylı atışına karşı hayatta kalmayı garanti edemez. Bu değişkenlik, aldığınız her taktiksel kararın temel gerilimidir.
Çoğu zırh iki konfigürasyonda gelir: light (hafif) ve heavy (ağır) versiyon. Ağır konfigürasyonlar çok daha fazla koruma sağlar ancak ağırlık ekler ve -10% Accuracy cezası uygular. Bunun istisnaları, ağır varyantı bulunmayan Stalker Stealth Armor ve Colossus Battlesuit'tir.
Veteran ve Commander zorluk seviyelerinde, bir askeri kaybetmek, zırhını da kalıcı olarak kaybetmek anlamına gelir; asker görev sonrası kontrolü geçse bile. Bütçenizi buna göre ayarlayın.
Oyunun başında hangi zırhı kullanmalısınız?
Tactical Armor, ücretsiz ve sınırsız tedarikle gelen başlangıç seçeneğinizdir. Hafif konfigürasyonda 6, ağırda ise 12 Armor HP ile oldukça mütevazıdır; ancak oyun başındaki düşmanlar nispeten düşük hasar verdiği için ağır versiyonu çoğu askere hemen kuşandırmaya değer. Hafif zırhta tutabileceğiniz tek askerler, düşük Strength değerine sahip olanlar veya Accuracy cezasının rollerini ciddi şekilde etkilediği askerlerdir.
Warden Combat Armor, Alien Alloys elde ettiğinizde açılır ve zırh başına $25,000 artı 6 Alien Alloys maliyeti vardır. 14 hafif, 28 ağır Armor HP ve 5 Hardness ile gelir; uzaylılarla ve Cleaner Soldiers ile karşılaşmaya başladığınızda önemli bir seviye atlamadır. Warden hakkındaki topluluk tartışması gerçektir: bazı oyuncular, Destroyer UFO araştırmasından açılan Guardian Battle Armor'a geçmek için bu zırhı tamamen atlar. Eğer bu atlamayı denerseniz, uzaylıların askerlerinizi düzenli olarak tek atışta indirebileceği acımasız bir sürece hazır olun.

Warden zırh araştırma yolu
Oyun ortasında hangi zırh baskın?
Guardian Battle Armor, oyun ortasının iş yükünü çeken zırhıdır. 20 hafif, 30 ağır Armor HP (Observer UFO'lardan Alien Electronics araştırıldıktan sonra 25/38'e yükseltilebilir) ile $50,000 ve 10 Alien Alloys karşılığında sağlam koruma sunar; Alenium gerektirmez. Eğer elinizde Guardian stokladıysanız yükseltme yapmak oldukça mantıklı bir karardır. Guardian, uzaylı Fusion silahları ortaya çıktığında gözle görülür şekilde etkisini yitirir, ancak o aşamaya kadar Warden kullanmaktan çok daha iyidir.
Stalker Stealth Armor uzman seçimidir. 25 Armor HP ile gelir, ağır varyantı yoktur, $75,000 artı 12 Alien Alloys ve 5 Alenium maliyeti vardır ve Alien Electronics araştırması gerektirir. En dikkat çekici özelliği, uzaylı ile askeriniz arasındaki her bir karo mesafesi için düşmanın isabet şansını 1.5% oranında azaltan Cloaking Field'dır. Uzaktan oynayan keskin nişancılar için bu, hiçbir Accuracy cezası olmadan ciddi bir hayatta kalma bonusuna dönüşür. Kısa menzilli uzmanlar veya ağır konfigürasyonun ağırlığını taşıyabilecek düşük deneyimli askerler için yükseltilmiş Guardian kullanmak daha iyidir.
Colossus Battlesuit buna değer mi?
Colossus Battlesuit, oyundaki en eğlenceli ekipmanlardan biridir ve aynı zamanda oldukça etkilidir. 50 temel Armor HP (80'e yükseltilebilir) ve 20 Hardness ile sahadaki her şeyden daha fazla hasar emer. Dahili Power Fist, 60 Kinetic artı 40 Stun hasarı ve 40 zırh delme özelliğiyle, zırhlı hedefleri gerçekten tehdit eden bir yakın dövüş seçeneği sunar.
Ancak dezavantajları da gerçektir. Colossus, askerleri sadece makineli tüfek kullanmaya zorlar (bunu telafi etmek için 20% oranında azaltılmış Time Unit ateşleme maliyeti sunar), Vision Range'i 3 düşürür ve Reflexes değerini 50% azaltır. El bombaları tamamen devre dışıdır. Ağırlığı 60'tır ve etkili bir şekilde hareket etmek için 100 Strength gerektirir. Colossus son göreve kadar kullanışlı kalır, ancak bunu tüm ekibinize değil, bir veya iki özel askerinize vermelisiniz.
Xenonauts 2'deki en iyi zırh hangisidir?
Çoğu asker için cevap Vanguard Exosuit'tir. $200,000 artı 20 Alien Alloys ve 8 Alenium maliyeti vardır ve Ultradense Alloys araştırması gerektirir; yani oyun sonu yatırımıdır. Karşılığında 34 hafif, 50 ağır Armor HP, 20 Hardness ve askerleri sahada gerçekten hızlandıran +12 Time Units bonusu sunar. Colossus'un aksine, Vanguard askerleri hiçbir silah kısıtlaması, görüş cezası veya el bombası sınırlamasıyla karşılaşmaz.
Tavsiyemiz nettir: Ağır baskı rolleri için tuttuğunuz özel Colossus askerleri hariç herkese Vanguard verin. Bu harika bir tavsiyedir. Sadece Time Unit bonusu bile bir askerin tur başına kaç eylem yapabileceğini değiştirir ve bu, tüm ekip genelinde büyük bir avantaj sağlar.
Modüller ve ekipmanlar zırhla nasıl birleşir?
Zırh tek başına var olmaz. Her askerin üzerindeki 5x5 Tactical Vest grid, hayatta kalma oranını daha da artırabilecek ekipmanlar tutar. Zırh modülleri bu ızgaraya yerleşir ve her biri 12 ağırlık ile 2x2'lik bir alan kaplar. Bir asker her modül tipinden sadece bir tane kuşandırabilir.
Zırh ile bağlantılı üç modül seviyesi şunlardır:
- Steel Plates (+3 Armor), Alloy Plates (+5 Armor) ve ardından Reinforced Plates (+8 Armor) olarak yükseltilebilir
- Tactical Module (+4 Accuracy), Advanced Tactical Module (+8 Accuracy) olarak yükseltilebilir
- Automed Module (+25 HP Regeneration) — açmak için araştırma gerektirir
Buzzard Jetpack de mühendislik projesi tamamlandığında 5 taşıma ağırlığı maliyetiyle kullanılabilir. Karmaşık haritalarda dikey hareketliliğe ihtiyaç duyan askerler için bu takas oldukça değerlidir.
İyileştirme eşyaları da yelek alanını kaplar. Standart Medikit 25 ağırlığındadır ve kullanımı 25% TU gerektirir; Advanced Medikit ise 12 TU'ya düşer ve 20 ağırlığındadır; birini iyileştirdikten sonra hızlı hareket etmesi gereken muharebe sıhhiye erleri için önemli bir yükseltmedir.
Silahlar, araştırma öncelikleri ve ekip kompozisyonunu kapsayan daha fazla taktiksel rehber için, Xenonauts 2 bilginizi tamamlamak adına GAMES.GG üzerindeki diğer rehberlere göz atın.


