Xenonauts 2, yaklaşık üç yıllık Early Access sürecinin ardından 2 Nisan 2026'da 1.0 sürümüne ulaştı ve hiç de hafife alınacak bir oyun değil. Tasarımı gereği modern XCOM oyunlarından çok daha zorlu bir deneyim sunuyor ve 1994 yapımı orijinal X-COM: UFO Defense'in ruhuna çok daha yakın bir çizgide ilerliyor. Askerler ölüyor, kaynaklar hızla tükeniyor ve ikinci haftada yapacağınız hatalı bir üs yerleşimi, saatler boyunca peşinizi bırakmayabilir. Bu rehber, oyuna sağlam bir başlangıç yapmanız için gereken her şeyi kapsıyor: zorluk seçimi, üs inşa sırası, araştırma öncelikleri, ekip kompozisyonu ve dünyanın çöküşünü nasıl engelleyeceğiniz.
Hangi zorluk seviyesini seçmelisiniz?
Xenonauts 2 dört farklı zorluk seviyesi sunuyor: Recruit, Soldier, Veteran ve Commander. Ayrıca, herhangi bir zorluk seviyesinin üzerine ekleyebileceğiniz, sizi tek bir otomatik güncellenen kayıt dosyasına mahkûm eden isteğe bağlı bir Ironman Mode da mevcut.
- Recruit: XCOM tarzı oyunlara tamamen yeni başlayanlar için en iyisi. Sistemleri öğrenirken sürekli cezalandırılıp oyunu yeniden başlatmak zorunda kalmayacağınız kadar bağışlayıcı.
- Soldier: XCOM: Enemy Unknown veya XCOM 2 gibi modern XCOM oyunlarını oynadıysanız ancak klasik X-COM veya Xenonauts 1 deneyiminiz yoksa önerilen başlangıç noktasıdır. Soldier seviyesinin bile modern oyunlardan daha zor olduğunu unutmayın.
- Veteran: Klasik X-COM mekaniklerine aşina olan oyuncular için. Ağır kayıplar vermeye ve oyunu defalarca yeniden başlatmaya hazır olun.
- Commander: Sadece her sistemi derinlemesine bilen ve sık sık kaybetmekten çekinmeyen deneyimli Xenonauts oyuncuları için.
- Ironman Mode: Her zorlukta kullanılabilir. Eski kayıt dosyalarına geri dönmek yok. Sadece sinirlerine güvenen oyunculara önerilir.
Oyunda ayrıca UFO Delegation sistemini ve tekrarlanan UFO düşürme görevlerindeki cezaları kaldıran bir Extended seçeneği de bulunuyor. En az 30 saat süren bu mod, benzer görevleri tekrar tekrar oynayacağınız için biraz tekrara düşebilir. Extended modu, sürekli bir zaman baskısı altında olmadığınız klasik XCOM deneyimini yansıtır.

Zorluk seviyenizi akıllıca seçin
Başlangıç üssünüzü nereye kurmalısınız?
Başlangıç üssünüzün konumu, radar ve önleyici uçaklarınızla (interceptors) dünyanın ne kadarını kapsayabileceğinizi doğrudan etkiler. Daha geniş kapsam, daha fazla UFO'nun durdurulması, daha fazla tamamlanan görev ve daha düşük bölgesel panik demektir; bu da doğrudan daha yüksek aylık fon anlamına gelir.
Güçlü başlangıç konumları şunlardır:
- East Africa: Avrupa, Afrika ve Orta Doğu'yu tek bir noktadan kapsar.
- Western China: Sovyetler Birliği, Asya ve Orta Doğu'nun bir kısmını kapsar.
- Central America: Kuzey Amerika, Latin Amerika ve Atlantik'in bir kısmını kapsar.
En iyi premium konumlar daha maliyetlidir ancak harita üzerinde küçük ayarlamalar yaparak benzer bir kapsama alanı elde edebilirsiniz. Temel prensip basittir: radar kapsamınız hangi olaylara müdahale edebileceğinizi belirler ve kaçırılan her görev, bölgesel panik seviyesini bir tık yukarı taşır.
Xenonauts 2'de en iyi üs inşa sırası nedir?
Üs inşaatı 6x6'lık bir ızgara üzerinde gerçekleşir ve hem para hem de zaman gerektirir. Sıralamayı yanlış yapmak, hava aracınızın olmamasına veya kritik binalarınız devreye girmeden enerjinizin tükenmesine neden olur. Önerilen erken dönem inşa sırası şöyledir:
Hangar > Generator > Radar > Hangar > Generator > Medical Center
Her binanın bu sırayla inşa edilmesinin nedenleri:
- Hangar: Erken dönemdeki en önemli yatırımınız. Tüm ilerleme UFO'ları düşürmeye bağlıdır ve önleyici uçaklarınızı barındırmak için hangarlara ihtiyacınız var. İki önleyici uçak başlangıç için yeterlidir.
- Generator: Her bina enerji tüketir ve başlangıç kapasiteniz sınırlıdır. Ek jeneratörler olmadan başka bir şey inşa edemezsiniz.
- Radar: Tek bir radar yeterli değildir. Algılama menzilini genişletmek için üç ek radar modülü inşa edebilirsiniz. Daha geniş kapsam, müdahale edilecek daha fazla olay demektir.
- Medical Center: Askerlerin iyileşme süresini önemli ölçüde azaltır ve hayatta kalma şansını artırır. 15 askerle oynuyorsanız yaralanmalar yönetilebilir düzeydedir, ancak daha hızlı iyileşme olmazsa askerleriniz daha yavaş seviye atlar.
- Laboratory: Her laboratuvar daha fazla bilim insanı ekler, bu da araştırmayı hızlandırır. Mümkünse bunları çiftler halinde inşa edin, çünkü yan yana iki laboratuvar ayrı ayrı olanlardan daha hızlı araştırma yapar (komşuluk bonusu).
- Workshop: Oyunun çok başında acil değildir ancak ekipman ve araç üretmeye başladığınızda gereklidir. Eşleştirildiğinde komşuluk bonuslarından da yararlanır.
- Training Center: Asker gelişimi için faydalıdır ancak hem para hem de enerji açısından pahalıdır. Üs daha oturana kadar beklenebilir.

Üs yerleşimini erkenden planlayın
Nasıl daha fazla para kazanırsınız?
İlk birkaç ay nakit sıkıntısı çekebilirsiniz. Bölgesel bloklardan gelen temel aylık fonun ötesinde geliri artırmanın birkaç yolu vardır.
Önce hikaye araştırmalarını ve Cleaner görevlerini zorlayın. Bunlar daha yüksek fon kademelerinin kilidini açar ve uzun vadeli gelir artışının ana itici gücüdür.
Bilim insanlarını ve mühendisleri meşgul edin veya pasif gelir üretmelerini sağlayın. Hiçbir araştırma projesi atanmadığında, her bilim insanı saatte pasif olarak $350 üretir. Mühendisler boşta kaldıklarında saatte $250 üretir. Boş zamanlarda bile kadronuzda fazladan personel tutmanın bir zararı yoktur.
Görev ganimetlerini stratejik olarak satın. Görevlerden sonra, Base Stores ekranında satılabilen uzaylı cesetleri, ekipmanları ve diğer eşyaları toplarsınız. İki kural geçerlidir:
- Asla Alloys veya Alenium satmayın. Bu uzaylı kaynakları oyunun ilerleyen aşamalarında temel üretim malzemeleridir.
- Toplu halde satın. Aynı tür eşyayı her sattığınızda satış fiyatı düşer ve zamanla orijinal değerin yaklaşık 40% seviyesine kadar gerileyebilir. Büyük bir yığını biriktirip tek seferde satmak, küçük partiler halinde satmaktan daha kârlıdır.
Fon toplamak için Operations Points kullanın. Geoscape haritasında, Operations Points doğrudan anlık nakit üretmek için harcanabilir. Bunu acil durum seçeneği olarak kullanın, çünkü aynı puanlar bölgesel paniği yönetmek ve Supporters toplamak için de gereklidir.
Her bölgede Funding Supporters toplayın. Her bölgede beş kategoride dört Supporter bulunur: Funding, Intelligence, Scientist, Engineer ve Security. Bir Funding Supporter toplamak, o bölgeden gelen aylık geliri artırır. Bir bölgedeki tüm Supporter'ları toplamak, organizasyona büyük bir bonus sağlar. Öncelikle Infiltrators'ları etkisiz hale getirmeye odaklanın, çünkü bunlar Doomsday sayacını aktif olarak artırırlar.
En iyi araştırma sırası nedir?
Araştırma, Xenonauts 2'deki her büyük yükseltmeyi tetikler. Daha iyi silahlar, zırhlar, uçaklar ve araçların hepsi önce araştırma gerektirir. Ağaç dallanan yollara sahip olduğu için tek bir mükemmel sıra yoktur, ancak net öncelikler şunlardır:
- Combat Vehicles: MARS (Mobile Armored Robotic System) muharebe platformunun kilidini açmak için bunu erkenden araştırın. İnşası $250,000 tutar ve bakım gerektirir, ancak gazilerinizi öldürecek darbeleri emer.
- Plot Research Projects: Bunları tutarlı bir şekilde zorlayın. Yeni fon kademelerinin ve kampanyayı ilerleten ana hikaye görevlerinin kilidini açarlar.
- Alien Technology: Taktik görevleri kazandıktan sonra, ele geçirilen ekipmanlara dayalı yeni araştırma seçenekleri kazanırsınız. Asker silahlarını ve zırhlarını geliştiren her şeye öncelik verin. Balistik teknolojiden lazer teknolojisine geçiş, oyunun başındaki en etkili silah yükseltmesidir.
- Alien Interrogations: Bir uzaylıyı öldürmek yerine canlı yakalamak, o tür için bir sorgulama araştırmasının kilidini açar. Tamamlanan her sorgulama, Training Rate değerinizi 1 artırır ve o türdeki tüm uzaylılara verilen hasarı 10% oranında artırır.
Hızlandırılmış silahlara yatırım yapmalı mısınız?
Hızlandırılmış silahları atlayın ve doğrudan lazer teknolojisine yatırım yapın. Hızlandırılmış silahlar, tam bir geçişi haklı çıkaracak kadar güçlü değildir. Bununla birlikte, ortaya çıktıklarında her zaman yeni keskin nişancı seçeneklerine yatırım yapın. Plazma silahları kullanılabilir hale gelir gelmez lazerleri bırakın.

Lazerlere ve MARS birimine erkenden öncelik verin
En iyi ekip dizilimi nedir?
Skyhawk nakliye uçağınız 8 askere kadar taşıyabilir ve MARS birimi bu slotlardan birini kaplar. Dengeli bir erken-orta oyun dizilimi şöyledir:
- 2x Riflemen: Doğrulukları artana kadar el bombacısı ve sıhhiye olarak kullanışlıdır. Orta menzilde etkili olmak için en az 55 Accuracy hedefleyin.
- 2x Snipers: Açık arazide yıkıcıdırlar. Keskin nişancılarınızın verimli olması için en az 65 Accuracy değerine sahip olması gerekir.
- 2x Assault soldiers: Özellikle oyunun başında pompalı tüfekler sayesinde en yüksek hasarı verirler. Mesafeyi güvenli bir şekilde kapatmak için yeterli Time Units ve iyi Reflexes değerlerine ihtiyaç duyarlar.
- 1x Grenadier: Kümelenmiş düşmanlarla başa çıkmak ve siperleri yok etmek için en iyisidir.
- 1x MARS unit: Askerlerin aksine yaralanmayan güçlü bir ön hat emici olarak görev yapar.
Taşıma kapasitesi engellemediği sürece her asker bir Medikit ve smoke grenades taşımalıdır. Çoğu görev için bir ekstra şarjör yeterlidir. Tüm Riflemen ve Snipers birimleri doğruluğu artırmak için Tactical Module kuşanmalıdır.
Asker istatistikleri nasıl çalışır?
XCOM 2'nin aksine katı bir sınıf sistemi yoktur. Her askerin bireysel istatistikleri vardır ve rolleri bu sayılara göre atarsınız. Her niteliğin işlevi şöyledir:
- Time Units (TU): Hareket etmek, ateş etmek ve etkileşime girmek için her tur kullanılabilen aksiyon puanları. Daha fazla TU, daha fazla esneklik demektir.
- Health: Maksimum can puanı. Diğer nitelikler seviye atladıkça otomatik olarak artar.
- Accuracy: Silah ateşlerken vuruş şansını belirler. Çoğu rol için en önemli istatistiktir.
- Strength: Taşıma kapasitesini, el bombası fırlatma mesafesini ve seri atış sırasında geri tepme yönetimini etkiler.
- Reflexes: Yakın dövüş vuruş şansını ve hareket eden düşmanlara karşı tepki ateşi (reaction fire) tetikleme olasılığını etkiler.
- Bravery: Düşük Bravery değerine sahip askerler, belirli uzaylı türlerinin panik ve zihin saldırılarına karşı savunmasızdır.
Askerler nasıl seviye atlar?
Askerler, belirli savaş eylemleri yoluyla Progression Points (PP) kazanırlar. Herhangi bir istatistikte 1,000 PP'ye ulaşmak o istatistiği 1 puan artırır. Bir düşmanı öldürmek, tüm istatistiklere dağıtılan 200 PP kazandırır. Her istatistiğin kendi PP üretim yöntemi vardır:
- Accuracy: Düşmanlara ateş ederken harcanan her TU için 20 PP.
- Strength: Maksimum kapasitenin 80% veya daha fazlasını taşırken hareket etmek için harcanan her TU için 10 PP.
- Reflexes: Turunuzun sonunda harcanmayan her TU için 20 PP.
- Bravery: Alınan her bir Suppression puanı için 50 PP.
- Time Units and Health: Diğer nitelikler seviye atladıkça otomatik olarak artar.
PP gereksinimleri belirli seviyelerde artar (azalan verim), bu da yüksek başlangıç istatistiklerine sahip askerlerin önemli ölçüde daha değerli olduğu anlamına gelir. Düşük temel istatistiklere sahip askerlere zaman harcamak yerine onları işten çıkarın.
MARS birimi inşa etmeli misiniz?
Evet. MARS birimi oyundaki en güçlü varlıklardan biridir. Askerlerin aksine yaralanmaz, füze taret veya ağır zırh delici top ile donatılabilir ve gazileri öldürecek darbeleri emer. Bir tane inşa etmek için önce Combat Vehicles araştırmasını yapın, ardından Engineering departmanı aracılığıyla $250,000 artı devam eden bakım maliyetiyle üretin. Sekiz Skyhawk slotundan birini kaplar ancak bu takasa değer.
Paniği nasıl yönetir ve bölgeleri kaybetmekten nasıl kaçınırsınız?
Doomsday Counter, kampanyanın başında küresel nükleer gerilimi takip eder. Dünya güçleri uzaylı istilası nedeniyle yeterince uzun süre panik yaparsa, nükleer savaşı tetiklerler ve kaybedersiniz. Daha sonra bu, bireysel bölgelerin uzaylı tehdidine boyun eğebileceği Regional Panic sistemine geçer. Çok fazla bölge tam bir ay boyunca 100'ün üzerinde bir panik derecesine ulaşırsa, uzaylılar kazanır.
Paniği kontrol altında tutmanın yolları:
- Taktik görevleri hızla tamamlayın. Kara savaşı görevleri, gerçekleştikleri bölgedeki paniği doğrudan azaltır. Düşen araçları ve kaçırma görevlerini süresi dolmadan tamamlayın.
- Operations Points puanlarını Gerilimi Azaltmak için harcayın. Zamanında ulaşamadığınız yerlerde panik yükseldiğinde güvenilir bir doğrudan müdahaledir.
- Security Supporters toplayın. Her Security Supporter, günlük Doomsday sayacı birikiminizi azaltır. Yüksek riskli bölgelere öncelik verin.
- Infiltrators'ları hemen ortadan kaldırın. Infiltrators, uzaylılar tarafından dönüştürülmüş ve Doomsday sayacını aktif olarak artıran Supporter'lardır. Ortaya çıktıkları anda onları kaldırmak için Operations Points kullanın.
- Radar kapsamınızı genişletin. Ne kadar çok alana müdahale edebilirseniz, o kadar çok görev yaparsınız ve o kadar çok paniği önlersiniz.
İkinci bir üssü ne zaman kurmalısınız?
İkinci bir üssü ancak en az bir radar ve bir hangar ile düzgün bir şekilde donatabileceğiniz zaman kurun. Hava aracı olmayan bir üs neredeyse hiçbir değer sağlamaz. İkinci bir üs kurmanın, enerjisini sağlamanın ve personel atamanın maliyeti yüksektir ve bunu çok erken yapmak ilk üssünüzün bütçesini mahvedebilir.
Zamanlama açısından en iyi dönem, Doomsday Counter'ın Regional Panic mekaniğine geçtiği zamandır. O noktada, birden fazla bölgede kapsama alanına ihtiyacınız vardır, aksi takdirde onları tamamen kaybetme riskiyle karşılaşırsınız. İlk üssünüzün kapsayamadığı bir bölgeye yerleştirilen ikinci bir üs, fonu korumak için yapılan doğrudan bir yatırımdır.
Yeni komutanlar için temel savaş ipuçları
Xenonauts 2'deki taktiksel savaş, modern XCOM oyunlarından daha yavaş ve daha temkinlidir. Bu prensipleri içselleştirmek çok önemlidir:
- Sürekli siper kullanın. Alçak siperler (kasalar, çitler, alçak duvarlar) 40% ıskalama şansı verir. Yüksek siperler (tam duvarlar, çitler) 100% ıskalama şansı verir. Asla açıkta tur bitirmeyin.
- Ateş etmeden önce çömelin. Çömelmek 4 TU harcar, Accuracy değerinizi 10% artırır ve askerinizin vurulmasını 10% zorlaştırır.
- TU'ları bir kaynak gibi yönetin. Her eylem TU harcar. Turunu TU'su kalmış şekilde bitiren askerler, hareket eden düşmanlara karşı tepki ateşi tetikleme şansına sahiptir.
- Suppression güçlüdür. Yakın ıskalamalar, ateş gücü ve flaş bombaları, hedefin kalan TU'larını tüketen ve bir sonraki turunda başlangıç TU'larını 50% oranında azaltan Suppression uygular.
- Dost ateşi vardır. Dar koridorlardan ateş etmeden veya el bombası atmadan önce askerlerinizin konumlarını kontrol edin.
- Mümkün olduğunda düşmanları yakalayın. Bir uzaylıyı sersemletmek, eğitim oranlarını iyileştiren ve tamamlanan her sorgulama için o türe karşı hasarı 10% artıran sorgulama araştırmasının kilidini açar.
- Geri çekilebilirsiniz. Bir görev kötü gidiyorsa, iptal etmek için ESC menüsünü kullanın. Önce tüm canlı askerlerin Skyhawk'a döndüğünden emin olun. Geride kalan herkes ölü sayılır.
- Gelişmiş ekipmanları kurtarın. Düşen askerlerden alınmayan gelişmiş silahlar veya ekipmanlar görevden sonra kaybedilir. Mümkünse onları geri almak için harcanan TU maliyetine değer.
Vaktinize değecek daha fazla taktiksel strateji oyunu için GAMES.GG adresindeki diğer rehberlere göz atın.


