YapYap, sizi ve arkadaşlarınızı altın, mücevher, kurbağa ve malzeme toplamanın asa, iksir ve ilerleme kilidini açmanın anahtarı olduğu dökülen bir kaleye bırakır. Kaos kotaları büyük ödüller verir (kota tamamlama = özel asalar/anahtarlar), ancak akıllıca kaynak toplamak istikrarlı bir gelir sağlar.
YapYap'daki Temel Amaç Nedir?
Her oturum ana merkezde başlar, ekranınızın sağ üst köşesinde mevcut gece numaranız ve aktif kotanız gösterilir. Bu kota bir ganimet hedefi değil, bir kaos hedefidir. Bunu mobilyaları kırarak, nesneleri yakarak, düşmanları öldürerek ve genel olarak gördüğünüz her şeyi parçalayarak doldurursunuz.
Her koşu ekibinizi yarı rastgele bir kaleye bırakır. Döşeme düzenleri oturumlar arasında değişir, bu da aynı haritanın nadiren iki kez aynı şekilde oynandığı anlamına gelir. Göreviniz mümkün olduğunca çoğunu parçalamak ve ardından zamanlayıcı dolmadan güvenli bir şekilde ayrılmaktır.

YAPYAP Altın Kasma Rehberi: Kurbağalar ve Ateş Kaosu
Zamanlayıcı ve Hayalet
Her zaman sol üst köşede bir geri sayım çalışır. Sıfıra ulaştığında, oyun kısa bir uyarı verdikten sonra "Hayalet yaklaşıyor." diye duyurur. Seviye soluk mavi ışıkla dolar ve öldürülemeyen bir hayalet belirir. Ondan tek bir dokunuş anında ölümdür. Onunla savaşmak, onu kandırmak, karşı oyun oynamak yoktur. Saat sıfıra vurmadan ayrılmak pazarlık konusu değildir.
Ölmek, Ayrılma Cezaları ve Kayıp Eşya Bürosu
Koşu sırasında ölmek kaos puanınızı silmez, ancak ayrılmayı başaramayan her oyuncu sonunda bir kota cezasına neden olur. Birden fazla takım arkadaşı ölürse veya şanslarını fazla zorlarsa, ekibiniz başladığından daha kötü bir durumda bir koşuyu bitirebilir.
İşte çoğu oyuncunun kaçırdığı bir şey: öldüğünüzde, envanterinizdeki bir öğe (Rüzgar Asası hariç) ana merkezdeki Kayıp Eşya Bürosu kutusunda görünme şansına sahiptir. Ne kadar çok eşya taşırsanız, herhangi birini kurtarma olasılığınız o kadar düşük olur. Ekipman sayınızı az tutmak, kötü bir koşudan sonra değerli asaları geri alma şansınızı artırır.
Kaosu Hızlı Kazanma Yolları: Ateş, Kurbağalar ve Bedava Altın
En Kolay Kaos Yöntemi
Ateş, erken safhalarda mevcut olan en verimli kaos üreticisidir. Kutular, mobilyalar, kitaplar ve ahşap aksesuarlar dahil olmak üzere yanıcı her şey, yakıldığında kaos puanı verir. Çömelmek, kitapları ve yarım sandıkları daha kolay yakmanızı sağlar. Tablolar ve duvar halıları da tutuşturulduğunda sağlam kaos parçaları verir.
Ana merkez dükkanından erken bir meşale satın almak buna değer. Kamp ateşine götürün, yakmak için alevin yakınına tutun ve her koşu için kalıcı bir yakma kaynağınız olur. Şamdanlar yedek bir yakma kaynağı olarak çalışır, ancak yakılmış bir meşaleye kıyasla hantaldırlar.
İlk Koşunuzdan Önce Altın Kazanmanın Üç Yolu
- Doğum noktasının arkasındaki bitkiler. Başlangıç noktasının arkasında küçük bir ormanlık alan bulunur. Oradaki bitkileri toplayıp hemen tüccara satarak yaklaşık 2 altın para kazanın. Etkileşimli öğeleri tespit etmek için küçük parlayan noktalara bakın.
- Kulübede bedava altın. Doğum noktasının arkasındaki ahşap kulübeye girin ve sol merdivenlere bakın. Orada 11 altın para oturuyor, bedava alabilirsiniz.
- Altın tüküren kurbağalar. Doğum noktasının yakınındaki küçük kurbağalar, yanlarında durup beklerseniz ara sıra bir altın para tükürebilir. Farklı renklerdeki kurbağalar da bunu yapar.
Kurbağalar En İyi Gelir Kaynağınız
Koşular sırasında bulunan kurbağalar, oyundaki en değerli eşyalardan bazılarıdır. Her kurbağa ya 5 altın ya da gecelik 20 altın değerinde tek bir mücevher üretir. Koşu başına 2 kurbağaya kadar karşılaşabilirsiniz ve her biri bir envanter yuvası kaplar. Vıraklama seslerini dinleyin veya onları tespit etmek için Astral Gözleri kullanın.
Kurbağalar, vitesli eşyalarla aynı ölüm ve kurtarma kurallarına uymaktadır, yani birini taşırken ölürseniz Kayıp Eşya Bürosu'nda görünebilirler. Ayrılma kulesindeki bir mücevheri kırmak da 50 kaos puanı verir, bu nedenle bir mücevher taşıyorsanız ve ikinci bir kurbağa bulursanız, önce mücevheri kırmak akıllıca bir hamledir.

YAPYAP Altın Kasma Rehberi: Kurbağalar ve Ateş Kaosu
Başarıyla Gezinme ve Ayrılma Yolları
Ayrılma noktaları mor alevli bir kule ve parlayan sembollerle işaretlenmiştir. Haritalar labirent gibidir ve ışınlayıcılar sizi uyarı vermeden seviyenin karşısına gönderebilir, bu nedenle yönünüzü kaybetmek yaygındır.
Bir çıkmaz sokağa ulaştığınızda bir köprü arayın. Köprüler neredeyse her zaman başka bir kule bölümüne bağlanır. Yukarı giden merdivenler, doğru yöne gittiğinizin başka bir güvenilir göstergesidir. Onları takip edin ve hemen işe yarar bir yere götürmezlerse geri dönmeden önce keşif yapın.
Mor alevli kuleye ulaştığınızda:
- En üste tırmanın
- Küre ile etkileşime geçin
- Parlayan dairenin içinde durun
Ayrılma tetiklendiğinde dairenin içinde durmuyorsanız, oyun sizi geride bırakır. Ayrılma odasında ayrıca hala seviyede olan takım arkadaşlarınızı izlemenizi sağlayan bir kristal küre de bulunur.
Çok oyunculu modda gezinmek için pusula yardımcı olur ancak hızlı yön tarif etmek zor olabilir. Pusula küresi, daha küçük pusula işaretleri görüşten kaybolduğunda çıkış yönünü gösterir ve kullanıcı arayüzü de çıkışa göre dikey konumunuzu gösterir.
Simya, İksirler ve Bodrum Laboratuvarı
İlk kotanızı tamamladıktan sonra, ana merkez bodrumuna açılan bir anahtar alırsınız, bu da simya laboratuvarını açar. Ejderha Kemigi, Kan Gülü, Golem Testisleri, Parlayan Mantarlar ve diğerleri gibi malzemeler, koşular sırasında kapları kırarak ve çekmeceleri arayarak bulunur.
En önemli dört kalıcı iksir şunlardır:
Sağlık Artışı: Kan Gülü, Ejderha Kemigi, Golem Testisleri x2
Dayanıklılık Artışı: Parlayan Mantar x2, Ay Işığı Adaçayı, Ağlayan Söğüt Kehribarı
Zıplama İksiri (çift zıplama, demleme başına 1 doz): Kömür, Golem Testisleri, Gizemli Yumurta x2
Bekleme Süresi İksiri (5% bekleme süresi azaltma dozu başına, maksimum 70%): Tatlı Su İncisi, Ay Işığı Adaçayı x2, Peri Kanatları
Yanlış malzemeyi kazana düşürürseniz, içine atlayıp geri alın. Demleme animasyonu yanlışlıkla başlarsa, durdurmak için kazana başka bir şey atın.
Ana merkezdeki dükkan, tüccarın solundaki kutuya tıklanarak yeniden stoklanabilir, ancak yeniden stoklama fiyatı her seferinde 10 altın artar ve her gece sıfırlanır. Herhangi bir nedenle yeniden stok yapmak, hem asalar hem de iksir malzemeleri dahil tüm tüccar envanterini sıfırlar, bu nedenle yenilemeden önce grubunuzun ihtiyaç duyduğu her şeyi satın alın. Altın takım arasında paylaşılır, bireysel değildir.
İşte bu kadar, YAPYAP zenginliklerine sonsuz grind olmadan biletiniz: doğum kurbağalarını kapın, kota kıran kaos için kaleyi meşalelerle aydınlatın ve eğrinin önünde kalmak için kalıcı iksirler hazırlayın. Az envanter ve akıllı dükkan oyunlarıyla, altın istifleyecek, Yıkım Asası'nın kilidini açacak ve her koşuyu karlı bir isyana dönüştüreceksiniz.


