YAPYAP'ta kulede hayatta kalmak tek bir şeye bağlı: hangi mekaniklerin gerçekten önemli olduğunu bilmek ve onlara hızla tepki vermek. Bir kotayı yetiştirmeye çalışıyor olun ya da grubunuzu altıncı geceye kadar hayatta tutmaya çalışıyor olun, sorunsuz bir koşu ile felaketle sonuçlanan bir temizlik arasındaki fark genellikle ilk birkaç dakikada verilen birkaç karara dayanır. Bu rehber, kurbağa ekonomisinden iksir istiflemeye kadar oyundaki en etkili sistemleri bir araya getiriyor, böylece hazırlıklı bir şekilde oyuna başlayabilirsiniz.
Kurbağa Ekonomisi Nedir ve Neden Önemlidir?
Kurbağalar, oyun içi ekonominizin bel kemiğidir. Geri getirdiğiniz her kurbağa, gecelik 5 altın veya 20 altın değerinde tek bir mücevher üretir, bu da onları bir koşuda bulabileceğiniz en değerli şeyler arasında yapar. Bir koşuda 2 kurbağaya kadar karşılaşabilirsiniz ve onları ötmelerini dinleyerek veya Astral Asa'nın Astral Gözler büyüsünü kullanarak ileriyi tarayarak bulabilirsiniz.

YAPYAP Kurbağa Ekonomisi ve İksir Tarifi Rehberi
İşte durum şu: kurbağalar, diğer herhangi bir eşya gibi, her biri bir envanter yuvası kaplar. Bu, koşu sırasında bir kurbağa bulmanın neyi atacağınıza dair anında bir karar vermeniz gerektiği anlamına gelir. Bu kararı daha hızlı vermek için, bir kurbağayla karşılaştırabileceğiniz 20 altın veya daha fazla değere sahip eşyaların bir referansı aşağıdadır:
ipucu
Eğer elinizde bir mücevher varsa ve ikinci bir kurbağa görürseniz, önce kuledeki mücevheri kırın. Bu size 50 kaos puanı kazandırır, yani sadece bir yuva boşaltmıyorsunuz, aynı zamanda aynı anda kotanıza aktif olarak katkıda bulunuyorsunuz.
Kayıp ve Buluntu Sistemi Nasıl Çalışır?
YAPYAP'ta ölmek sıfırdan başlamak anlamına gelmek zorunda değil. Bir koşuda öldüğünüzde, envanterinizdeki bir eşya (Rüzgar Asası hariç) ana merkezdeki Kayıp ve Buluntu kutusunda görünme şansına sahiptir. Kurbağalar da bu sistemin bir parçasıdır, ki bu birçok oyuncunun tamamen gözden kaçırdığı bir ayrıntıdır.

YAPYAP Kurbağa Ekonomisi ve İksir Tarifi Rehberi
Kritik değişken, taşıdığınız eşya sayısıdır. Ne kadar çok yuva doldurursanız, herhangi bir belirli eşyayı kurtarma şansınız o kadar düşer:
- Groztesk Asa + Rüzgar Asası: Groztesk Asa her zaman geri döner.
- Groztesk Asa + Rüzgar Asası + bir iksir: Asa ve iksir arasında 50/50 şans.
- İki Rüzgar olmayan asa + bir iksir: Her eşya için 33% şans.
Pratik çıkarım basittir: taşıdığınız ekipman sayısını az tutun, özellikle de fonların kısıtlı olduğu erken safhalarda. İkinci gecede yedek bir tane alamayacak durumdayken önemli bir asayı kaybetmek, fazladan eşya taşımaktan çok daha acı vericidir.
uyarı
Rüzgar Asası her zaman Kayıp ve Buluntu kurtarmasından muaftır. Bir ölümden sonra geri almayı asla beklemeyin.
Ölüm için kaos puanı cezası, ölümünüzün gerçekleştiği geceye ve kaç oyuncunun düştüğüne bağlı olarak ölçeklenir ve mevcut kota toplamının değişken bir yüzdesi olarak hesaplanır.
Hangi Asaları Derinlemesine Bilmeye Değer?
İllüzyon Asası: Yüzen Oculus
Yüzen Oculus, İllüzyon Asası'nın gizli büyüsüdür ve oyundaki en taktiksel olarak ilginç araçlardan biridir. Büyüyü yapmak, ruhunuzu vücudunuzdan çıkarıp hareket tuşlarınızı kullanarak serbestçe uçurur. Daha da önemlisi, doğrudan bir canavarın içine uçarak onu kontrol altına alabilirsiniz. Bir canavarı uçurumdan aşağı atıp öldüremezsiniz, ancak büyü, onu önemli bir mesafeye götürmek veya diğer canavarlara ve nesnelere karşı kullanmak için yeterince uzun sürer.
Ancak bir sorun var: fiziksel bedeniniz tam olarak bıraktığınız yerde kalır. Büyüyü yapmadan önce güvenli, kuytu bir yer bulun, yoksa çok kötü bir durumla geri dönersiniz.
Astral Asa: Astral Gözler ve Takas
Astral Gözler, tüm alan boyunca duvar hilesi görüşü sağlar, nesneleri, oyuncuları ve canavarları vurgular. Aktifken canavarlar sizi göremez, bu da onu hem bir kaçış aracı hem de bir keşif büyüsü yapar. Kısa bir bekleme süresi vardır ve hızlı yeniden konumlandırma için Blink ile doğal olarak eşleşir.
Takas, baktığınız yere sizi ışınlar. Tek başına kullanıldığında sağlam bir hareket sağlar. Astral Gözler ile birleştirildiğinde, bu iki büyü, takas edilecek vurgulanmış bir hedef olduğu sürece, duvarlar, zeminler ve tavanlar aracılığıyla neredeyse her yöne hareket etmenizi sağlar.
ipucu
Parlayan küreler tutan ağır büyücü heykelleri, bir çıkıntının kenarından takas edilebilir ve ardından Rüzgar Asası: Fırtına ile her heykel için 100 kaos puanı karşılığında devrilebilir.Bir uyarı: Soytarı, Takas ile güvenilir bir şekilde hedeflenmesi zordur. Bunu denemek, siz oraya vardığınızda Soytarı'nın aynı odada kalma olasılığı yüksektir. Bunu yüksek riskli bir hamle olarak görün.
Groztesk Asa: Balık Kus ve İdrar Kus
Balık Kus, Sümük Canavarlarını balığa dönüştüremez. Bunun yerine onları patlatmak için İdrar Kus'u kullanın. İdrar Kus'u canlı bir koşuya çıkmadan önce ana merkezdeki hapşırma sümüğü üzerinde güvenle pratik yapabilirsiniz.
Oda temizliği için önce bir Ateş Asası: Ignis Boom bırakın, ardından yakındaki canavarlar veya nesneler üzerinde Balık Kus ile devam edin. Kalabalık bir odayı hızla temizlemenin daha verimli yollarından biridir.
İksir Yapımı ve Stratejisi
İksirler YAPYAP'ta iki kategoriye ayrılır: kalıcı olarak istatistikleri veya yetenekleri artıran ve birden fazla kullanımla istiflenen iksirler ile sadece iyileştiren veya zamanlanmış bir etki sağlayan iksirler. Kalıcı istiflenen iksirler, tutarlı bir şekilde yatırım yapmaya değer olanlardır.
Kalıcı İstatistik İksirleri
Sağlık Artışı
- Kan Gülü
- Ejderha Kemiği
- Gölge Gonadı x2
Enerji Artışı
- Parlayan Mantar x2
- Ay Işığı Adaçayı
- Ağlayan Söğüt Kehribarı
Her birinden üçer doz, alanı ilk açtığınızda iksir odasının zemininde zaten duruyor. Her demleme 3 doz üretir, bu yüzden hepsini toplamak için aynı boş şişeyi üç kez kullanın.
Kalıcı Yetenek İksirleri
Zıplama İksiri (eski adıyla Kurbağacık) Düzeltme Yaması 5'ten itibaren, bu iksir artık istiflenmiyor ve her demlemede yalnızca 1 doz üretiyor. Tek bir çift zıplama hakkı veren kalıcı olmaya devam ediyor. Dikey hareketlilik için Rüzgar Asası: Fırtına ve Yukarı Köpek ile iyi gider.
- Kömür
- Gölge Gonadı
- Gizemli Yumurta x2
Bekleme Süresi İksiri Her doz, asa bekleme sürelerini 5% azaltır. Toplamda 70% bekleme süresi azaltma sınırı olduğu görülüyor. Bu, özellikle cezalandırıcı bir temel bekleme süresine sahip olan Kutsanmış Asa: Corpus Anima için kullanışlıdır.
- Tatlı Su İncisi
- Ay Işığı Adaçayı x2
- Peri Kanatları
önemli
Kalıcı istatistik artışlarını istiflemenin bir yan etkisi vardır. Testler, daha büyük canavarların, soytarılar ve kafatası örümcekleri dahil olmak üzere, istatistik seviyeleriniz arttıkça daha erken spawn olmaya başladığını gösterdi. Tek oyunculu oyunda bu, görünümlerini 6-7. gecelerden 4. geceye indirdi.
Gerçekten Taşımaya Değer Eşyalar Nelerdir?
Aldığınız her eşya, Kayıp ve Buluntu şanslarınızla ve mevcut envanter yuvalarınızla doğrudan rekabet eder. İşte temel ekipman seçeneklerinin hızlı bir dökümü:
Bazı rehberlerin iddia ettiğinin aksine Meşale almaya değer. Kota arttıkça yakma hasarı giderek daha önemli hale gelir ve koşu sırasında şamdan aramak zaman ve odak gerektirir. Kitaplar, resimler ve duvar halıları yakmaktan anlamlı kaos puanları sağlar ve çömelmek, kitapları ve yarı sandıkları daha kolay yakmanızı sağlar.
Meşaleniz sönerse, şamdanlar da dahil olmak üzere turuncu alevli herhangi bir nesneye sağ tıklayarak yeniden yakabilirsiniz.
Şişelenmiş Peri sağlam bir erken oyun güvenlik ağıdır, ancak Astral Asa, satın alabileceğiniz zaman daha fazla esneklikle benzer bir alanı kapsar.
ipucu
Kule Tüccarı, tuzak kapıları aracılığıyla erişilebilen, kule alt katlarındaki bir ızgaranın arkasında bulunan gizli bir NPC'dir. Envanterinizdeki herhangi bir eşyayı ızgaranın önüne bırakın ve karşılığında bir takas alın. Sonuçlar rastgeledir ve asa veya iksir malzemeleri içerebilir, değer farklılıkları her iki yönde de olabilir.
Kota ve Navigasyon İpuçları
Bir kota eşiğine ulaştığınızda, ana merkezdeki yatakla etkileşime girerek istediğiniz zaman teslim edebilirsiniz. Bu noktanın ötesine devam etmek, daha yüksek kaos puanları için herhangi bir bonus sağlamaz, ancak kota baskısı olmadan ekipman veya malzeme toplamak için size serbest zaman tanır.
Navigasyon için pusula dostunuzdur. Pusula yön göstergeleri kaybolup yalnızca parlayan çizgilerle merkezi küre kalana kadar görünümünüzü döndürün. Artık çıkışa bakıyorsunuz. Kullanıcı arayüzü ayrıca çıkışa göre dikey konumunuzu gösterir, bu da oyuncuların geç safhalarda fark ettiğinden daha önemlidir.
Gürültü, geceden bağımsız olarak hayatta kalmanız için en büyük tehdittir. Mikrofon sesi ve çevresel yıkım, her ikisi de kalabalığı çeker. Dolaplar içine girdiğinizde anında de-aggro sağlar. Bir köşenin arkasına saklanıp birkaç saniye sessiz kalmak, bir dolaba ihtiyaç duymadan çoğu takipçiyi atlatabilir. Her canavarın kendine özgü sesli ipuçları vardır, bu nedenle yeni bir odaya dalmadan önce ortam sesini dinlemek, geliştirilmesi gereken bir alışkanlıktır.

