Yoshi and the Mysterious Book, 21 Mayıs 2026'da Nintendo Switch 2 için piyasaya sürüldü ve oyunun temel döngüsü tamamen tek bir şeye odaklanıyor: Mr. E'nin Yaratık Rehberi'ni (Creature Index) doldurmak. 10 bölüm boyunca keşfedilecek 59 yaratık bulunuyor; her birinin kendine has bir yaşam alanı, etkileşim seti ve doğrudan bölüm ilerlemesine katkı sağlayan benzersiz bir keşif yıldızı havuzu var. Çok fazla keşfi kaçırırsan ilerlemen durma noktasına gelir. Bir yaşam alanına girmeden önce her yaratığın ne işe yaradığını bilirsen, bölümleri çok daha temiz bir şekilde tamamlarsın.

Mr. E'deki Yaratık Rehberi
Yaratık Ansiklopedisi nasıl çalışır?
Oyundaki her yaratığın Mr. E'nin Yaratık Rehberi'nde kendi girişi bulunur. Bir yaratıkla farklı etkileşimlerde bulunmak; ister onu yutmak, taşımak, üzerinde zıplamak veya başka bir yaratıkla birleştirmek olsun, bu etkileşimleri Discoveries (Keşifler) olarak kaydeder. Her Discovery, Star Points (Yıldız Puanı) kazandırır ve yeterli Star Points biriktirmek yeni bölümlerin kilidini açar. Ana hikayede 6 bölüm, oyun sonrasında (post-game) ise kilidi açılabilir 6 bölüm daha bulunur; her bölümde yaklaşık 5 ila 6 yaşam alanı vardır.
Yaratık Rehberi ancak oyun sonu içerikleri de dahil olmak üzere tüm seviyeler tamamlandıktan sonra tamamen dolar. Yani ilk oynanışında 59 girişin tamamını göremezsin.
59 yaratığın tamamı: yetenekler, keşif yıldızları ve ilk karşılaşma
Aşağıdaki tablo, oyundaki 59 yaratığın tamamını listeler. Her biri için temel yeteneğini, sunduğu toplam keşif yıldızı sayısını ve ilk göründüğü bölümü bulabilirsin. Yıldız sayıları testlerle doğrulanmamış girişler, doğrulanmamış olarak işaretlenmiştir.

Crazee Dayzee çiçek açtırma tetikleyicisi
Hangi yaratıklar en çok yaşam alanında görünür?
Crazee Dayzee, her yerde göreceğin yaratıktır. Tüm bölümlerde 30'dan fazla yaşam alanında görünür, bu da onu oyundaki en çok yaşam alanına sahip yaratık yapar. Yani Crazee Dayzee için Bölüm 1'de açtığın keşifler, çok daha sonra bulacağın etkileşimlere aktarılabilir. 43 keşif yıldızı bu geniş kapsamı yansıtır.
Floofly, Bölüm 2'den oyun sonuna kadar bir düzineden fazla yaşam alanında görünerek ikinci sırada yer alır. Diğerleriyle birleşip Yoshi'yi yukarı taşıma yeteneği, tasarımcıların kitap boyunca sıkça başvurduğu bir hareketlilik aracı olmasını sağlar.
Tamamlayıcılar (completionists) için, ilk geçişte öncelik verilmesi gerekenler, en kısıtlı tek yaşam alanına sahip yaratıklardır. Örneğin Thudd, doğrulanmış başka bir yaşam alanı olmaksızın sadece kendi alanında görünür, yani ona sonradan tesadüfen geri dönemezsin. Aynı durum Bölüm 3 ve 6'daki Weewoo, Casterway ve Jam Guy için de geçerlidir.

Glubbit baloncuk hareketlilik rotası
Keşifler verimli bir şekilde nasıl yapılır?
Keşif sistemi, hızdan ziyade denemeyi ödüllendirir. Her yaratık, Yoshi'nin yedi temel hareketine farklı tepki verir: Gobble (Yutma) (B), Tail Flick (Kuyruk Savurma) (X), Egg Throw (Yumurta Fırlatma) (Yutma sonrası yumurta oluşturur), Flutter Jump (Havada süzülme) (havadayken A tuşunu basılı tut), Ground Pound (Yere vurma) (havadayken Sol Çubuğu aşağı eğ), Sprint (Hızlı koşu) (sürekli hareket) ve Observe (Gözlemle) (çömel veya izlemek için duraklat). Bunların hepsini her yeni yaratık üzerinde test etmek, girişleri doldurmanın en hızlı yoludur.
Verimli keşif çiftçiliği (farming) için öncelik sırası şöyledir:
- Bölümün birincil keşif zincirini kilitlemek için önce ana yaşam alanı hedefini temizle.
- Bir sonraki bölümü açmadan hemen önce, ana hedeften sonra özel bir temizlik turu yap.
- Tüm görünür yolları tükettikten sonra keşif ipuçlarını satın almak için Tokens (Jetonlar) kullan.
- Kaçırmış olabileceğin yüksek değerli keşifleri yakalamak için her yaşam alanından sonra Mr. E'nin notlarını kontrol et.
- Daha önceki bölümlerden yaratık bilgisini yeni yaşam alanlarına taşı. Bilinen davranışlar genellikle ekstra olayların kilidini açar.
Smiley Flowers ve yaratık çalışmalarıyla ilgili bölüm bölüm tam döküm için, tüm Smiley Flower konumları rehberi, 260 çiçeğin tamamını yaşam alanı bazlı ipuçlarıyla kapsar.
1. Bölümdeki keşif açısından en zengin yaratıklar nelerdir?
Milde, 47 keşif yıldızıyla tüm oyuna liderlik eder ancak Bölüm 2'ye kadar görünmez. Özellikle 1. Bölüm için 43 yıldızla Crazee Dayzee ve 41 yıldızla Croakaoke en ödüllendirici hedeflerdir. Croakaoke'nin, üzerlerine doğru sırayla basıldığında tam Do-Re-Mi ölçeğini tetikleyen müzikal zıplama dizileri, bu girişlerin birkaçını oluşturur. Ters ölçek dizisini (Do-Ti-La-So-Fa-Mi-Re-Do) kaçırmak, oyuncuların bildirdiği en yaygın 1. Bölüm eksikliklerinden biridir.
39 yıldızla Bunchabee de yanıltıcı bir şekilde derinliğe sahiptir. Mağara içindeki kovanları temizlemek ve fark edilmeden bir Smiley Flower kurtarmak dahil olmak üzere kovan temizleme dizileri, ilk geçişte atlanması kolay olan özel bir rota gerektirir.
Her yaratık etkileşiminin haritalandırıldığı 1. Bölüm boyunca tam bir rota için, Wildwoods bölüm izlenecek yolu, 20 Smiley Flower'ın tamamını ve önemli keşifleri tek bir yerde kapsar. 2. Bölüm oyuncuları, Milde, Thudd ve Plumebrella etkileşimleri dahil 26 çiçeklik tam rota için Mountaintops bölüm izlenecek yolunu kontrol etmelidir.

Croakaoke müzikal zıplama sırası
Oyun sonu yaratıkları: 6. Bölümden sonra ne değişir?
Oyun sonu, ana hikayenin 6 bölümünün ötesinde 6 ek bölümün kilidini açar. Bu bölümler, 9. Bölümde Baby Floofly, Magnified Scatterpuff, Upshoot, Hufungous, Springhopper ve Magnified Lunge Fish gibi yaratıkları; 10. Bölüm kadrosunda ise Blorp, Raven, Cuttlefwoosh, Eleedee, Yu Ef Oh ve final Moon karşılaşmasını tanıtır.
Blorp'tan özellikle bahsetmek gerekir. Yeni varyantlar oluşturmak için diğer Blorp'larla birleşir ve farklı renk kombinasyonları belirgin özellikler üretir: Yeşil Blorp'lar Yoshi'nin uçmasını ve süzülmesini sağlayan pelerinli bir varyant oluşturur, Kırmızı Blorp'lar fındık kıran gaga yaratıkları üretir ve Altın Blorp'lar parlayan bir aura oluşturur. Bu, Blorp yaşam alanını oyundaki kombinatoryal açıdan en karmaşık alanlardan biri yapar.
Yıldızların, Jetonların ve Keşiflerin nasıl bağlantılı olduğunun temellerini hala çözmeye çalışıyorsan, Yoshi and the Mysterious Book başlangıç rehberi, kaynakları akıllıca harcamak için temel ipuçlarıyla tam ilerleme döngüsünü kapsar. Diğer her şey için, eksiksiz Yoshi and the Mysterious Book rehber koleksiyonu; bölüm izlenecek yolları, amiibo detayları ve toplanabilir rota bilgilerini tek bir yerde sunar.


