ZZZ'deki Special Disaster Control Squad etkinliği nedir?
Special Disaster Control Squad, Zenless Zone Zero'nun 2.7 sürümünde yer alan ve Hoshimi Miyabi ile Hollow Special Operations'a, birden fazla Hollow'da aniden ortaya çıkan Ethereal akınıyla başa çıkmalarında yardımcı olduğunuz bir savaş etkinliğidir. İşin püf noktası şu: Sadece en iyi altı ajanı alıp her şeyi dümdüz edemezsiniz. Kadronuzu, sırayla savaşan üç adet iki kişilik takıma ayırmanız gerekiyor ve her takımın performansı, Charge Bar mekaniği aracılığıyla bir sonraki takımın güç seviyesini doğrudan etkiliyor. Bu etkinlikten maksimum verimi almak, sadece en güçlü ikilinize değil, tüm kadronuza stratejik yaklaşmayı gerektiriyor.

Sixth Street'te Miyabi'yi bulun
Etkinlik takvimi: Her aşama ne zaman açılıyor?
Etkinlik 3 Nisan - 20 Nisan 2026 tarihleri arasında gerçekleşecek (sunucu saatiyle: 10:00 başlangıç, 03:59 bitiş). İlk beş gün boyunca her gün yeni bir temalı aşama açılıyor, bu yüzden ilk günden her şeyi bitirip acele edemezsiniz.
Beş aşamanın tamamı etkinlik 20 Nisan'da sona erene kadar erişilebilir kalacak, bu yüzden bir günü kaçırmak sizi kalıcı olarak kilitlemez. Yine de, tüm ödülleri toplamak için beş aşamayı da tamamlamanız şart, bu yüzden son güne bırakmayın.
Etkinliğe nasıl başlanır?
Sixth Street'e gidin ve Random Play video dükkanının yakınındaki Hoshimi Miyabi'yi arayın. Kendisi, çeşitli Hollow'lardaki Ethereal anomalileri dalgasıyla nasıl başa çıkacağını çözmeye çalışıyor. Onunla konuştuktan sonra, HAND Headquarters'a kadar onu takip edin ve operasyonun detayları hakkında sizi bilgilendirecek ve etkinlik arayüzünü açacak olan HSO görevlisi A-Xin ile görüşün.
Hikaye kurgusu oldukça basit: Ethereal'lar tek başlarına tehlikeli değiller ancak sayıları çok fazla ve birkaçı gerçek tehdit oluşturuyor; bu yüzden HSO ve Hollow Investigative Association aynı anda birden fazla ekip görevlendiriyor.

A-Xin sizi HAND HQ'da bilgilendiriyor
Relay battle sistemi nasıl çalışıyor?
Etkinliğin en heyecanlı kısmı burası. Her aşama size 3 dakikaya kadar kesintisiz savaş imkanı sunuyor. Düşmanlar sürekli ortaya çıkmaya devam ediyor ve onları öldürmek aşama skorunuzu artırıyor. Final puanınız, bu skorun ne kadar yüksek olduğuna bağlı.
İyi bir oyun ile harika bir oyun arasındaki farkı yaratan mekanik şu: Her takımla savaştıkça bir Charge Bar dolduruyorsunuz. Bar dolduğunda, diziliminizdeki bir sonraki takıma geçiş yapıyorsunuz. Her geçiş aynı zamanda aktif aşama buff'ını yükseltiyor ve yükseltilmiş buff'lar yeni, daha güçlü mekaniklerin kilidini açıyor. Buradaki mesaj net: Sadece hayatta kalmaya değil, Charge Bar'ı agresif bir şekilde doldurmaya odaklanmalısınız.
Bir aşamaya girmeden önce, her takıma ek bireysel buff'lar da atayabilirsiniz. Oyun içi eğitim, başlangıç noktası olarak önerilen takım üyelerini ve buff kurulumlarını almak için otomatik dağıtım (auto-deploy) seçeneğine dokunabileceğinizi doğruluyor.
Temel kısıtlama şu: bir takıma atanan ajanlar başka bir takımda tekrar kullanılamaz. Eğer Miyabi'yi Squad 1'e koyarsanız, Squad 2 ve 3 için kullanılamaz hale gelir. İşte bu yüzden takım planlaması burada gerçek bir meydan okuma.
Takım kurulumunuz nasıl olmalı?
En güçlü yaklaşım, en kendi kendine yeten hasar vericinizi Squad 1'e koymaktır, çünkü Charge'ı sıfırdan orada oluşturacaksınız. Squad 2 ve 3'ü ise yükseltilmiş aşama buff'larından yararlanmak için kullanın. Belirli hasar türlerini destekleyen ajanlar, bir aşama buff'ı o hasar türünü ödüllendirdiğinde daha değerli hale gelir; bu yüzden diziliminizi oluşturmadan önce her aşamanın buff açıklamasını okumak, harcayacağınız 30 saniyeye fazlasıyla değer.
Ayrıca girmeden önce point multiplier ayarını da yapabilirsiniz; bu, düşman HP'sini artırır ancak skor verimliliğini yükseltir. Takımlarınız artan baskıyı kaldırabiliyorsa, en yüksek puanlara ulaşmanın yolu daha yüksek çarpanlardır.
Tüm etkinlik ödülleri nelerdir?
Beş aşamanın tamamını ve Challenge Mission'larını bitirmek, Polychrome'un yanı sıra sağlam miktarda yükseltme materyali kazanmanızı sağlar.
Beş aşamanın her biri 60 Polychrome, 12 Original Chip, 3 Senior Investigator Log, 6 Bangboo System Widget ve 20,000 Denny katkıda bulunur. Tek bir Tuning Calibrator sadece beş aşamayı da temizlediğinizde düşer, bu yüzden kısmi tamamlama bunu size kazandırmaz.
Spatial Bounds aşamasını (5. Gün) bitirmek ayrıca "Anti-Disaster Specialist" profil unvanının kilidini açar.

Tüm etkinlik ödülleri önizlemesi
Point multiplier nedir ve kullanmalı mısınız?
Multiplier seçeneği, düşman HP'sini ve skor verimliliğini aynı anda ayarlar. Daha yüksek bir çarpan, daha zorlu düşmanlar ancak öldürme başına daha fazla puan demektir. En yüksek puanları kovalayan oyuncular için matematik, takımlarınız aşamayı güvenilir bir şekilde temizleyebildiğinde genellikle daha yüksek çarpanlardan yanadır. Sadece tamamlama ödülleri peşindeyseniz, varsayılan ayar gayet yeterlidir. Ödüllerin kendisi puan kademelerine bağlı değildir, bu yüzden çarpan seçimi öncelikle skor sıralamanızla ilgilidir.
Daha fazla ZZZ etkinlik rehberi ve 2.7 sürümü içeriği hakkında en güncel bilgiler için GAMES.GG üzerindeki diğer rehberlere göz atın.


