
中山芝2000mで開催されるAries Cup (CM12)に向け、推奨キャラやステータス目標、必須スキル、最強チーム編成を徹底解説。

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アリエス杯(CM12)は『ウマ娘 プリティーダービー』における第12回目のチャンピオンズミーティングであり、育成シナリオ「プロジェクトL'Arc」実装後、2回目となる開催です。開催期間は2026年4月20日から4月29日(UTC)で、ラウンド1は4月23日 10 PM UTCより開始されます。レース条件は中山芝 2,000m(中距離)、季節は春、天候は晴れ、バ場状態は良です。もし育成済みのオグリキャップ(クリスマス)を温存しているなら、まさにこの杯こそがその出番です。

中山2,000m コースレイアウト
このコースには、どのウマ娘やスキルを採用すべきかを決定づける特有のギミックがあります。
このコースにおける最適な加速スキルは、「アングリング×スキーミング」(逃げ)、「つぼみ、ほころぶ時」、「轟!トレセン応援団!!」です。最終コーナー系スキルはここでは性能が落ちます。
CM12におけるウマ娘の評価は以下の通りです:
| Tier | ウマ娘 |
|---|---|
| S(エース筆頭) | オグリキャップ(クリスマス) |
| A(強力なエース) | セイウンスカイ(ダンス)、ミホホブルボン(チョコ)、メジロドーベル(新衣装)、メジロライアン(新衣装)、マルゼンスキー(水着、継承が必要) |
| A(エース/デバッファー) | シンボリルドルフ(通常)、アグネスタキオン(通常)、グラスワンダー(通常)、エイシンフラッシュ(チョコ) |
| A(大逃げ) | サイレンススズカ(通常) |
| B(強力なエース) | メジロドーベル、サトノダイヤモンド(通常)、オグリキャップ(通常)、ダイワスカーレット、マヤノトップガン(花嫁)、ナリタブライアン(通常)、その他多数 |
オグリキャップ(クリスマス)はCM12における明確なトップランナーです。固有スキル「聖夜のミラクルラン!」は、「スリーセブン」の発動タイミングと重なる位置で発動し、速度アップと加速アップを同時に得られます。回復効果が内蔵されているため、スタミナデバフに対して非常に強く、デバッファー編成相手にも大きなアドバンテージとなります。
脚質は先行で運用しましょう。育成が最も容易であり、逃げウマ娘を十分な距離から追い抜くことができ、回復スキル(「スリーセブン」、「コーナー回復◯」、「食いしん坊」)の並びもスムーズです。「聖夜のミラクルラン!」を発動させるには最低3つの回復スキルが必要なので、スタミナのステータスを盛るよりも回復スキルの習得を優先してください。賢さが十分に高ければ、スタミナ500-600程度でもオグリキャップは機能します。
「アングリング×スキーミング」がフルパワーで機能するため、逃げウマ娘は単なる穴埋めではありません。水着マルゼンスキーとバレンタインミホノブルボンが筆頭候補です。セイウンスカイ(ダンス)も、このコースでは固有スキルを最大限に活かせます。
サイレンススズカは、他の逃げウマ娘から「アングリング×スキーミング」の発動条件である位置取りを奪う大逃げとしてニッチな役割を果たします。大逃げを習得するには「リーグオブヒーローズ」等のシナリオで育成する必要があります(「プロジェクトL'Arc」ではシークレットイベントで習得できないため)。
このコースでは、追い比べを狙うよりも、終盤加速を狙う方が強力です。理由は単純で、「つぼみ、ほころぶ時」(メジロライアン)と「轟!トレセン応援団!!」(メジロドーベル)が、終盤開始と同時に発動するためです。ただし、どちらもその時点で6位にいる必要があるため、運要素が絡みます。
マヤノトップガン(花嫁)やカワカミプリンセス(通常)は、ユキノビジン(賢さSSR)なしで「ノンストップガール」を習得できるため、有力な選択肢です。
「独占力」を持つデバッファーも有効です。中距離はデバフスキルの選択肢が多く、「独占力」による速度低下はステータス重視のエース相手にも刺さります。
アリエス杯2026、2,000m中距離の基準は以下の通りです:
| ステータス | 目標値 |
|---|---|
| スピード | 1200 |
| スタミナ | 700-750(オグリキャップは回復完備で600以上) |
| パワー | 1000 |
| 根性 | 500 |
| 賢さ | 1000 |
ステータス優先度:スタミナ > スピード > パワー > 賢さ > 根性。
中距離としては短めなので、根性と賢さがしっかりしていればスタミナ600でも耐えられます。先行ウマ娘はデバフ圧力を考慮してスタミナ750を目指しましょう。3回の上り坂があるため、パワーへの投資も重要です。
コースに適した緑スキルを可能な限り積みましょう。この杯で重要なものは以下の通りです:
ナリタトップロード(スピードSSR)は、スピードとパワーを両立する「良バ場の鬼」を習得できるため、編成に加える価値があります。
この短めの中距離コースでは、ほとんどのウマ娘にとって回復は必須ではありません。例外は以下の2つです:
中距離では「八方にらみ」のような強力なスタミナデバフも理論上は有効ですが、「プロジェクトL'Arc」のインフレしたステータスにより効果が薄れています。「独占力」の方が、ステータスで相殺されにくいため、より信頼できるデバフ選択肢です。
どの編成でも最低1人はエースが必要です。デバッファーはあくまで補佐であり、強力なメインウマ娘の代わりにはなりません。
スピード2枚、賢さ3枚を基本とし、残り1枠に強力なパワーカードを入れましょう。下り坂とスキル発動条件のため、賢さが優先サブステータスとなります。
ナリタトップロード(スピードSSR)は「良バ場の鬼」のために全デッキで採用候補です。ユキノビジン(賢さSSR)は、後方脚質で「ノンストップガール」を狙うなら採用価値があります。
「プロジェクトL'Arc」では、レース勝利によるステータスとスキルポイントを最大化するため、レースボーナス50以上を目指しましょう。
| 脚質 | おすすめカード |
|---|---|
| 汎用 | ナリタトップロード(スピ)、キタサンブラック(スピ)、ヤエノムテキ(パワ)、ナイスネイチャ(賢さ)、ファインモーション(賢さ)、ユキノビジン(賢さ) |
| 逃げ | ナリタトップロード(スピ)、キタサンブラック(スピ)、ダイタクヘリオス(パワ)、ナイスネイチャ(賢さ)、ファインモーション(賢さ)、ミホノブルボン(賢さ) |
| 先行 | ナリタトップロード(スピ)、キタサンブラック(スピ)、エルコンドルパサー(パワ)、ナイスネイチャ(賢さ)、ファインモーション(賢さ)、ユキノビジン(賢さ) |
| 差し・追込 | ナリタトップロード(スピ)、キタサンブラック(スピ)、マーベラスサンデー(パワ)、ナイスネイチャ(賢さ)、ファインモーション(賢さ)、ユキノビジン(賢さ) |
アリエス杯は、グレードリーグとオープンリーグで標準的なチャンピオンズミーティングの報酬体系に従います。
グレードリーグ ラウンド1のハイライト:
グレードリーグ 決勝(グループA、1着):
グループAはグループBよりも報酬が良いため、ラウンド1で3勝以上してグループAへの進出を目指す価値は十分にあります。
チャンピオンズミーティングは、3人のトレーナーがそれぞれ3人のウマ娘を出走させる3v3v3形式です。1着になったウマ娘のトレーナーが勝利となります。参加にはチームランクE2以上、および殿堂入りウマ娘3人が必要です。
イベントは3つのラウンドで行われます:
ラウンド1と2は1日4回まで無料で出走可能。追加出走にはジュエル30個または出走チケットが必要です。決勝ラウンドは無料で出走できます。
登録したウマ娘はラウンド間のエントリー期間中に変更可能ですが、5レースの出走が確定した後はラウンドの途中で変更することはできません。
育成やレースのあらゆる側面を網羅した『ウマ娘 プリティーダービー』のガイドについては、GAMES.GGの最新ガイドをご覧ください。