007 First Light ایک نئے James Bond کی مکمل اوریجن اسٹوری ہے، اور مشن لسٹ اس عزم کی عکاسی کرتی ہے۔ کل 9 مین مشنز ہیں، لیکن گیم ان کے درمیان اضافی پلے ایبل سیکشنز اور اسٹوری مومنٹس کے ذریعے گیپس کو پُر کرتی ہے جو گیم پلے کو رواں رکھتے ہیں۔ ان میں سے کچھ بونس سیکشنز کے اپنے چیلنجز اور کلیکٹیبلز ہوتے ہیں، اس لیے دستیاب ٹوٹل کنٹینٹ ہیڈلائن نمبر سے کہیں زیادہ گہرا ہے۔
007 First Light میں کتنے مشنز ہیں؟
007 First Light میں 9 مین مشنز ہیں۔ ان 9 کے علاوہ، گیم میں کئی اضافی پلے ایبل سیکشنز شامل ہیں جو فارمل مشن اسٹرکچر سے باہر ہیں لیکن ان میں اسٹوری کنٹینٹ موجود ہے جسے ایکسپیرینس کرنا ضروری ہے۔ مشنز خود وہ جگہ ہیں جہاں آپ کا زیادہ تر وقت گزرتا ہے، جن میں چیلنجز کی تعداد 9 سے لے کر 30 فی مشن تک ہوتی ہے۔
یہ بریک ڈاؤن اس لیے اہم ہے کیونکہ ہر مشن میں چیلنجز یا ٹریکڈ کلیکٹیبلز نہیں ہوتے۔ لسٹ میں موجود کئی اینٹریز میں کوئی فارمل چیلنج اسٹرکچر نہیں ہوتا، اور وہ زیادہ تر اسٹوری ڈریون سیکونسز کے طور پر کام کرتی ہیں۔ جن مشنز میں چیلنجز ہوتے ہیں، وہ تھرو پلے (thorough play) کرنے پر TacSim کے لیے ان لاک ایبل آؤٹ فٹس ریوارڈ دیتے ہیں، جو کمپلیشنسٹس (completionists) کو دوبارہ کھیلنے کی واضح وجہ فراہم کرتے ہیں۔
تمام مشنز میں کلیکٹیبل ٹریکنگ کی تصدیق کی جا رہی ہے۔ جیسے جیسے مزید ڈیٹا دستیاب ہو، دوبارہ چیک کریں، اور اپنی پہلی رن کے دوران نظر آنے والی کسی بھی غیر معمولی چیز کو نوٹ کر لیں۔

Mission select screen layout
007 First Light مشنز کی مکمل لسٹ
یہاں گیم کا ہر مشن اور سب-سیکشن موجود ہے، ساتھ ہی جہاں دستیاب ہو وہاں کنفرمڈ چیلنج کاؤنٹس بھی دیے گئے ہیں۔
صرف مشن کے ٹائٹلز ہی اسٹوری بیٹس (story beats) کا اشارہ دے سکتے ہیں، لہذا اگر آپ مکمل طور پر انجان رہ کر کھیلنا چاہتے ہیں، تو اس پیج کو بک مارک کریں اور اپنی پہلی پلے تھرو کے بعد واپس آئیں۔

Against the Odds challenge list
کون سے مشنز میں سب سے زیادہ چیلنجز ہیں؟
چیلنج سے بھرپور مشنز وہ ہیں جہاں کمپلیشنسٹس سب سے زیادہ وقت گزاریں گے۔ Uninvited 30 چیلنجز کے ساتھ سب سے آگے ہے، جو اسے فل کمپلیشن کے خواہشمند ہر کھلاڑی کے لیے سب سے مشکل مشن بناتا ہے۔ All the Time in the World 27 چیلنجز کے ساتھ دوسرے نمبر پر ہے، اور Wave of the Future اور The Past Never Dies بالترتیب 25 اور 24 چیلنجز پر مشتمل ہیں۔
نئے کھلاڑیوں کے لیے، Against the Odds 9 چیلنجز کے ساتھ انٹری پوائنٹ ہے۔ یہ پرولوگ (prologue) کے طور پر کام کرتا ہے، اس لیے سسٹمز کے تعارف کے طور پر کم تعداد سمجھ میں آتی ہے۔ ہماری 007 First Light Against the Odds واک تھرو اس ابتدائی مشن کے ہر چیلنج کا حل کور کرتی ہے، بشمول Pacifist، Ghost، اور Full of Surprises کمپلیشنز۔
کئی مشنز میں کوئی چیلنج لسٹڈ نہیں ہے، لیکن اس کا مطلب یہ نہیں کہ انہیں اسکیپ کیا جا سکتا ہے۔ اسٹوری کے لیے اہم کنٹینٹ اور کلیکٹیبلز اب بھی ان سیکشنز میں ظاہر ہو سکتے ہیں۔
آپ کو مشنز دوبارہ کیوں کھیلنے چاہئیں؟
چیلنج سسٹم کو ملٹیپل رنز کے لیے بنایا گیا ہے۔ چیلنجز مکمل کرنے سے TacSim کے لیے آؤٹ فٹس ان لاک ہوتے ہیں، اور چونکہ بہت سے چیلنجز کے لیے مخصوص پلے اسٹائل کنڈیشنز (اسٹیلتھ، نو کلز، مخصوص گیجٹ کا استعمال) درکار ہوتے ہیں، اس لیے ایک پلے تھرو میں ان سب کو پورا کرنا مشکل ہوتا ہے۔ شروع کرنے سے پہلے یہ جاننا کہ کن مشنز میں سب سے زیادہ چیلنج لوڈ ہے، آپ کو یہ پلان کرنے میں مدد کرتا ہے کہ ری پلے ٹائم کہاں انویسٹ کرنا ہے۔
اگر آپ یہ سمجھنا چاہتے ہیں کہ وہ چیلنجز اصل میں کیا ٹیسٹ کرتے ہیں، تو 007 First Light بگنر ٹپس گائیڈ تمام 18 ضروری ٹپس کے ذریعے اسٹیلتھ، کومبیٹ، گیجٹس، اور Licence to Kill میکینک کو کور کرتی ہے۔ ان سسٹمز سے جلد واقفیت کا مطلب ہے کہ بعد میں کم ری پلے کی ضرورت پڑے گی۔
007 First Light میں سب-مشن کیا ہے؟
گیم اپنے 9 مین مشنز اور ان کے درمیان موجود اضافی پلے ایبل سیکشنز کے درمیان فرق رکھتی ہے۔ یہ سب-سیکشنز، جن میں In His Majesty's Secret Service، A Night Out، اور Going Old School جیسی اینٹریز شامل ہیں، اسٹوری کو جوڑنے والے ٹشو (connective tissue) کے طور پر کام کرتے ہیں۔ یہ پلے ایبل ہیں، ان کی نریٹو اہمیت ہے، اور کچھ میں کلیکٹیبلز ہو سکتے ہیں، لیکن ان میں مین مشنز کی طرح فارمل چیلنج اسٹرکچرز نہیں ہوتے۔
انہیں گھنے مشن سینڈ باکسز کے درمیان 'پیلیٹ کلینزر' (palate cleansers) کے طور پر سمجھیں۔ یہ عام طور پر چھوٹے اور زیادہ لکیری (linear) ہوتے ہیں، لیکن ان میں موجود اسٹوری کنٹینٹ کو چھوڑنا Bond کے اوریجن آرک میں گیپس چھوڑ دے گا۔
گیم کے باقی تمام پہلوؤں کے لیے، مکمل 007 First Light گائیڈز کلیکشن میں واک تھروز، باس فائٹ بریک ڈاؤنز، اور سسٹم کے مطابق ٹپس موجود ہیں جیسے جیسے وہ پبلش ہوتی ہیں۔


