Age of Dino (جسے Clash of Dino بھی کہا جاتا ہے) Xterio گیم ایکو سسٹم کے اندر ایک ڈائنوسار تھیم پر مبنی بیس بلڈنگ اور ریسورس مینجمنٹ گیم ہے۔ فی الحال، یہ ہر کسی کے لیے عوامی طور پر دستیاب ہے اور Android اور iOS آلات کے ذریعے قابل رسائی ہے۔ کھلاڑی "DIO" پوائنٹس حاصل کر سکتے ہیں، جو جلد ہی $XTER، Xterio کے مقامی ٹوکن میں تبدیل یا ریڈیم کیے جا سکتے ہیں۔ یہ گائیڈ Age of Dino کی بنیادی باتوں کے ساتھ ساتھ آپ کی گیم کی پیشرفت کو بڑھانے کے لیے تجاویز اور چالوں کا احاطہ کرے گا۔
بیس بلڈر کی بنیادی باتیں
Age of Dino کا گیم پلے آپ کے بیس کو مسلسل اپ گریڈ کرنے کے گرد گھومتا ہے، جس میں مختلف وسائل اور جنگی عمارتیں شامل ہیں۔ ایک کھلاڑی کی ترقی ان کی جنگ (کومبیٹ) کی طاقت اور اقتصادی طاقت سے ظاہر ہوتی ہے۔
Headquarters: یہ آپ کے بیس کی بنیادی عمارت ہے۔ دیگر بیس بلڈنگ گیمز کی طرح، ہیڈ کوارٹر کو اپ گریڈ کرنے سے اضافی عمارتیں، فوجیوں کی گنجائش، اور دیگر بیس فوائد جیسے شیلڈز اور کومبیٹ/ریسورس بفز کھلتے ہیں۔

معیشت اور وسائل کا انتظام
Age of Dino میں، چار عام وسائل ہیں: Biogas، Food، Energy، اور Materials۔ ہر وسیلہ گیم میں مختلف سرگرمیوں جیسے عمارتوں کی اپ گریڈیشن اور فوجیوں کی تربیت کے لیے ضروری ہے۔ یہ وسائل اپنی متعلقہ عمارتوں سے تیار ہوتے ہیں: Biogas کے لیے Shelter، Food کے لیے Food Factory، Energy کے لیے Energy Generator، اور Materials کے لیے Material Workshop۔ ان وسائل کی عمارتوں کو اپ گریڈ کرنے سے ان کی پیداواری رفتار میں اضافہ ہوگا۔ مزید برآں، آپ کے کمانڈر کی مجموعی "اقتصادی طاقت" بنیادی طور پر آپ کی وسائل کی عمارتوں، معیشت کی تحقیق، اور کمانڈر کی صلاحیتوں کی سطحوں سے طے ہوتی ہے۔

وسائل حاصل کرنے کا ایک اور طریقہ "جمع کرنا" ہے، ایک ایسا عمل جہاں فوجیوں کو جنگل میں وسائل جمع کرنے کے لیے ایک مشن پر بھیجا جاتا ہے۔ اس عمل کو مکمل کرنے اور آپ کے فوجیوں کے واپس آنے میں لگنے والا وقت وسائل جمع کرنے کی جگہ کے آپ کے بیس سے فاصلے پر منحصر ہے۔
وسائل جمع کرنے کے اضافی طریقوں میں دوسرے کمانڈروں پر حملہ کرنا اور فتوحات سے لوٹ مار کا دعویٰ کرنا، یا گیم اور الائنس کے مختلف ایونٹس میں حصہ لینا شامل ہے۔ مزید برآں، اگر آپ NFT ہولڈر ہیں، تو آپ کو پریمیم گیم کرنسیوں تک زیادہ رسائی حاصل ہوتی ہے، جیسا کہ ذیل میں بیان کیا گیا ہے:
Diamonds: کلاسیکی web2 پریمیم کرنسیوں کی طرح، ڈائمنڈز کو پریمیم گیم آئٹمز خریدنے اور تعمیرات، تحقیق، اور فوجیوں کی تربیت جیسے کاموں کو تیز کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔
TC ($DAM): فی الحال اپنے پلے ٹیسٹ مرحلے میں ہے اور اسے "TC" (ٹیسٹ کوائن) کہا جاتا ہے، DAM ٹوکن گیم کی بنیادی آن-چین کرنسی کے طور پر کام کرے گا۔ اسے DAM-خصوصی پریمیم بنڈلز خریدنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے جن میں عام طور پر آپ کے کمانڈر کی جنگی اور اقتصادی طاقت کو بڑھانے کے لیے قیمتی وسائل شامل ہوتے ہیں۔
اگر آپ Age of Dino Dinosty NFT ہولڈر ہیں تو TC کمانا کافی زیادہ قابل رسائی ہے۔ گیم میں، Dinosaur Mine Site کی عمارت ہولڈرز کو اپنے NFTs جمع کرنے کی اجازت دیتی ہے، جس سے ان کے ڈائنوسارز کو جمع کیے گئے NFTs کی مقدار اور نایابیت کی بنیاد پر TC "مائن" کرنے کے قابل بناتا ہے۔ دوسری طرف، نان-ہولڈرز Dinobrawl منی-گیم میں حصہ لے سکتے ہیں یا TC کمانے کے لیے اپنے X-crates کو مارکیٹ میں تجارت کر سکتے ہیں۔

جنگ اور فوجی عمارتیں
Age of Dino میں، فوجی عمارتیں مختلف قسم کے فوجیوں کو تربیت دینے کے لیے اہم ہیں۔ فوجیوں کی تین عمومی قسمیں ہیں جنہیں آپ تربیت دے سکتے ہیں: Riders، Ranged، اور Infantry۔ ہر قسم کی اپنی مخصوص بیرکیں تربیت کے لیے ہوتی ہیں۔ ان فوجیوں کی اقسام کے درمیان تعامل ایک راک-پیپر-سیزر میکانزم کی پیروی کرتا ہے، جہاں ہر قسم جنگ میں دوسری قسم کا مقابلہ کرتی ہے۔

Clash of Clans جیسے مشہور بیس بلڈر گیمز کے برعکس، جہاں فوجیوں کو دشمن کے بیس کے خلاف حقیقی وقت میں تعینات کیا جاتا ہے، Age of Dino میں جنگ زیادہ سیدھی ہے۔ اس میں نقلی لڑائیاں شامل ہیں جو آپ کے ڈائنوسارز اور فوجیوں کی طاقت اور مختلف اعداد و شمار کا حساب لگاتی ہیں، اور پھر ان کا دشمن کے دفاع سے موازنہ کرتی ہیں۔

ایک بار جب آپ کے فوجی تربیت یافتہ ہو جائیں، تو آپ انہیں مختلف کاموں جیسے انٹیل مشن، وسائل جمع کرنا، اور لوٹ مار کے لیے دوسرے کمانڈروں کے اڈوں پر حملہ کرنے کے لیے تعینات کر سکتے ہیں۔ جیسے جیسے آپ کی فوج ہزاروں سے لاکھوں فوجیوں تک بڑھتی ہے، آپ کو "مارچ سلاٹس" کھولنے کی ضرورت ہوگی۔ یہ آپ کو اپنی کل فوجیوں کو گروہوں میں تقسیم کرنے اور انہیں الگ الگ مشنوں پر بھیجنے کی اجازت دیتے ہیں۔ اس سے متعلق اہم اعداد و شمار میں "مارچ کی گنجائش" شامل ہے، جو ہر مارچ سلاٹ میں فوجیوں کی تعداد بڑھاتی ہے، اور "مارچ کی رفتار"، جو کسی کام کی جگہ تک مارچ کرنے اور وہاں سے واپس آنے میں لگنے والے وقت کو کم کرتی ہے۔
ایک اور اہم جنگی عمارت ہسپتال ہے، جہاں آپ جنگ میں زخمی ہونے والے فوجیوں کا علاج کر سکتے ہیں۔ فوجیوں کا علاج کرنے میں وقت لگتا ہے، اور اگر آپ کا ہسپتال بھرا ہوا ہے اور آپ کو نئے زخمی فوجی ملتے ہیں، تو وہ فوجی مستقل طور پر ضائع ہو جائیں گے۔
ڈائنوسارز
ایک ڈائنوسار تھیم پر مبنی گیم ہونے کے ناطے، Age of Dino آپ کو خوفناک ڈائنوسارز کے ساتھ لڑنے کی اجازت دیتا ہے۔ مرکزی میکانزم Dinosaur Compound کی عمارت کو شامل کرتا ہے، جہاں آپ ڈائنوسار کے انڈوں کو چارج کرنے اور نکالنے کے لیے "کرسٹلز" استعمال کرتے ہیں۔ نکلنے والے ڈائنوسار کی نایابیت آپ کے توانائی کے نظام کی سطح پر منحصر ہوتی ہے۔ یہ ڈائنوسار مختلف اعداد و شمار اور جنگی بوسٹس کے ساتھ آتے ہیں جو آپ کو جنگ میں مدد دیتے ہیں۔

ہیروز
ہیروز آپ کی مجموعی جنگی طاقت کو بڑھانے میں اہم کردار ادا کرتے ہیں، آپ کے بیس کو اہم جنگی اعداد و شمار فراہم کرتے ہیں۔ ہیروز، جو مشنوں پر فوجیوں کی قیادت کرتے ہیں، کو تین اقسام میں تقسیم کیا گیا ہے: Riders، Infantry، اور Ranged، جو فوجیوں کی درجہ بندی کی عکاسی کرتے ہیں۔

ہیروز کو گاچا گیمز جیسے بھرتی کے نظام کے ذریعے حاصل کیا جاتا ہے، جس میں ہیروز اور ان کے ڈپلیکیٹس کو حاصل کرنے کے لیے Recruitment Voucher نامی ایک آئٹم کی ضرورت ہوتی ہے۔ ہیروز کی متعدد کاپیاں حاصل کرنا فائدہ مند ہے کیونکہ یہ آپ کو انہیں "Star Up" اور بالآخر "Awaken" کرنے کی اجازت دیتا ہے، جس سے ان کے اعداد و شمار میں نمایاں بہتری آتی ہے۔ ہیروز کے پاس مختلف مہارتیں بھی ہوتی ہیں جنہیں مسلسل اپ گریڈ کیا جا سکتا ہے۔

کمانڈر
کمانڈر گیم کا ایک اور بنیادی عنصر ہے۔ کھلاڑیوں کی نمائندگی گیم میں ان کے متعلقہ کمانڈرز کرتے ہیں، اور ان کی پیشرفت کئی اعداد و شمار جیسے Dinosaur، Troop، Building، Tech، Hero Battle، Badge، اور Gear Power سے منسلک ہوتی ہے۔

کمانڈر کا اپنا ایک لیولنگ سسٹم ہے، جو بیس کی سطح سے الگ ہے۔ کمانڈر XP فراہم کرنے والی اشیاء کے ذریعے اپنے کمانڈر کو لیول اپ کرنے سے کمانڈر "Talents" کو لیول اپ کرنے کے لیے پوائنٹس کھلیں گے۔ یہ ٹیلنٹ عام طور پر دو اقسام میں تقسیم ہوتے ہیں: جنگ اور معیشت۔ جنگی ٹیلنٹ آپ کے فوجیوں کے اعداد و شمار کو بڑھاتے ہیں، جو دوسرے کمانڈروں کے اڈوں پر حملہ کرنے پر مرکوز حکمت عملیوں کے لیے مثالی ہیں۔ دوسری طرف، معیشت کے ٹیلنٹ آپ کی وسائل کی پیداوار کی رفتار، تعمیراتی رفتار، اور جمع کرنے کی رفتار کو نمایاں طور پر بڑھاتے ہیں، جو انہیں زیادہ پرامن، وسائل پر مبنی حکمت عملی کے لیے موزوں بناتے ہیں۔

کمانڈر گیئر اور بیجز
کمانڈر گیئر آپ کی مجموعی جنگی طاقت کو بڑھانے کے لیے ضروری ہے۔ مخصوص گیئر مواد کی ضرورت ہوتی ہے تاکہ گیئر کو اعلیٰ نایابیت میں تیار اور مسلسل اپ گریڈ کیا جا سکے۔

کمانڈر بیجز اسی طرح کام کرتے ہیں لیکن زیادہ تغیر پیش کرتے ہیں؛ آپ ایک اعلیٰ بیج حاصل کرنے کے لیے متعدد بیجز کو ریفورج یا فیوز کرنے کی کوشش کر سکتے ہیں۔ تاہم، آگاہ رہیں کہ یہ عمل استعمال کیے گئے اصل بیجز کو مکمل طور پر تباہ بھی کر سکتا ہے۔

یوٹیلیٹی بلڈنگز
اب جب کہ ہم نے تمام جنگی اور معیشت سے متعلقہ عمارتوں کا احاطہ کر لیا ہے، آئیے کچھ ایسی عمارتوں پر بات کرتے ہیں جو یوٹیلیٹیز فراہم کرتی ہیں:
Research Lab: یہ عمارت آپ کو کئی تحقیقی کاموں میں سے انتخاب کرنے کی اجازت دیتی ہے، جنہیں ترقی (مثلاً، تعمیراتی رفتار، تحقیقی رفتار، مارچ سلاٹس)، جنگ (مثلاً، فوجیوں کے جنگی اعداد و شمار)، یا معیشت (مثلاً، وسائل کی پیداوار میں اضافہ) میں تقسیم کیا گیا ہے۔

Trading Hub: یہ سہولت ایک مارکیٹ پلیس کے طور پر کام کرتی ہے جہاں کھلاڑی اپنے $TC کو X Crates یا اعلیٰ سطح کے کمانڈر بیجز کے لیے تجارت کر سکتے ہیں۔ X Crates گیم میں خاص آئٹمز ہیں جنہیں DIO پوائنٹس حاصل کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، جس کا ہم اپنی اگلی گائیڈ میں مزید تفصیل سے احاطہ کریں گے۔

Market: مارکیٹ آپ کے گیم میں موجود وسائل یا ڈائمنڈز کو دوسرے وسائل یا مفید اشیاء، جیسے عام سپیڈ-اپ آئٹمز کے لیے تجارت کرنے کی جگہ ہے۔
Embassy: گیم کے الائنس حصے سے منسلک، یہ عمارت آپ کو اپنے الائنس کے ممبران کے کاموں کو تیز کرنے اور ضرورت پڑنے پر کمک بھیجنے میں مدد دیتی ہے۔
حملہ اور دفاع
اب جب کہ آپ کو Age of Dino گیم کی بنیادی سمجھ ہو گئی ہے، آئیے دیکھتے ہیں کہ حملہ اور دفاع کیسے کام کرتا ہے:
Attacking: حملہ شروع کرنے کے لیے، آپ کو پہلے عالمی نقشے پر جانا ہوگا اور ہدف بنانے کے لیے دوسرے اڈوں کو تلاش کرنا ہوگا۔ آپ دستی طور پر نقشے کی تلاش کر سکتے ہیں یا الائنسز کو تلاش کرنے کے لیے "نقشہ" فنکشن کا استعمال کر سکتے ہیں، کیونکہ ان کے اڈے عام طور پر ایک ساتھ جمع ہوتے ہیں، جس سے مناسب اہداف تلاش کرنا آسان ہو جاتا ہے—اکثر وہ جن کی بیس کی سطح آپ سے کم ہوتی ہے۔ حملہ کرنے کا فیصلہ کرنے سے پہلے، آپ "recon" میکانزم استعمال کر سکتے ہیں، جہاں آپ دشمن کے بیس کی جاسوسی کے لیے ایک recon troop بھیجتے ہیں۔ وہ ایک رپورٹ کے ساتھ واپس آئیں گے جس میں بیس کی طاقت اور دستیاب لوٹ مار کی تفصیل ہوگی، جو آپ کے حملے کے ساتھ آگے بڑھنے کے فیصلے میں مدد دے گی۔

نوٹ کریں کہ دیگر بیس بلڈر گیمز کی طرح، Age of Dino میں ایک انرجی شیلڈ ہوتی ہے جسے کھلاڑی اپنے اڈوں کو شیلڈ کی مدت کے لیے جاسوسی یا حملے سے بچانے کے لیے تعینات کر سکتے ہیں۔ اگر آپ کسی دشمن کے بیس کی جاسوسی کرتے ہیں، تو انہیں خبردار کیا جائے گا اور وہ آپ کے حملے کو ناکام بنانے کے لیے وقت پر انرجی شیلڈ تعینات کر سکتے ہیں۔ ایک بار جب آپ حملہ کرنے کا فیصلہ کر لیتے ہیں، تو آپ فوجیوں اور مخصوص ہیروز کو نامزد کر سکتے ہیں جنہیں آپ تعینات کرنا چاہتے ہیں، ان کی متوقع جنگی طاقت کو دیکھتے ہوئے۔ چاہے آپ جیتیں یا ہاریں، آپ کو ایک جنگی رپورٹ ملے گی جس میں نتیجہ، حاصل کردہ لوٹ مار، اور زخمی یا ہلاک ہونے والے فوجیوں کی تفصیل ہوگی۔ آپ ایک بیس پر


