
Aion 2 کے Draupnir ڈنجن میں تمام باسز کو شکست دیں، Bakarma کے مراحل سے بچیں اور اپنے Anguish اور Bakarma گیئر ڈراپس کو زیادہ سے زیادہ حاصل کریں۔

Google پر GAMES.GG کو سب سے پہلے دیکھیں
ہمیں ترجیحی ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور گوگل آپ کو تلاش کرنے پر ہمارا مزید گائیڈز دکھائے گا۔

تحریر کردہ Abdalla
مواد نگار
گوگل پر مزید GAMES.GG گائیڈز دیکھیں
ہمیں ترجیحی ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور ہمارا گائیڈز آپ کے نتائج میں سب سے پہلے نظر آئے گا۔

Aion 2 Krao Cave Expedition Guide: تمام Bosses کو تیزی سے شکست دیں
Aion 2 میں Krao Cave کے Boss mechanics، stagger timing اور انعامات حاصل کرنے کے طریقے جانیں، Exploration اور Conquest موڈز کے لیے۔

Aion 2 Urugugu Canyon Expedition Guide: تمام باسز اور انعامات
Urugugu Canyon کے تمام باسز کو شکست دیں، مہلک حملوں سے بچیں اور Aion 2 میں زیادہ سے زیادہ Odyle Energy Cube انعامات حاصل کریں۔

Aion 2 Ferocious Horn Den گائیڈ: تمام Bosses، Drops اور انعامات
Ferocious Horn Den کے تمام Bosses کو شکست دیں، مشکل میکینکس سے بچیں اور Epic Black Claw گیئر سیٹ تیزی سے حاصل کریں۔
Draupnir, Aion 2 کے مشکل ترین expedition dungeons میں سے ایک ہے جسے پہلی بار میں صحیح طریقے سے مکمل کرنا کافی چیلنجنگ ہوتا ہے۔ اس میں داخلے کے لیے level 45 اور 700 item level درکار ہے، لیکن فائنل باس پوری پارٹی کو وائپ (wipe) کر سکتا ہے اگر کسی نے اپنے stagger skills کو صحیح وقت کے لیے محفوظ نہ رکھا ہو۔ مختصر جواب یہ ہے: اپنے tank کو entrance device پر لگائیں، Exploration میں دونوں mid-bosses کو ماریں، اور اپنی سب سے طاقتور stagger ability کو اس وقت تک بچا کر رکھیں جب تک Transcendent Bakarma 75% HP پر نہ آ جائے۔
Exploration اور Conquest دونوں موڈز کے لیے گیٹ ایک ہی ہے: level 45 اور 700 item level، جس میں ایک سے پانچ کھلاڑیوں کی پارٹی اور 60 منٹ کا ٹائم لمٹ ہوتا ہے۔ Conquest آپ کو دونوں mid-bosses کو مکمل طور پر سکپ (skip) کرنے کی سہولت دیتا ہے، جبکہ Exploration میں فائنل باس کے ان لاک ہونے سے پہلے تینوں کو مارنا ضروری ہے۔ اگر آپ کو Saraswati Earrings یا Lakshmi Necklace چاہیے، تو Exploration کھیلیں۔
| موڈ | Level Req. | Item Level | درکار باسز | Mid-Bosses سکپ کریں؟ |
|---|---|---|---|---|
| Exploration | 45 | 700 | تینوں | نہیں |
| Conquest | 45 | 700 | صرف Transcendent Bakarma | ہاں |

Draupnir میں داخلے کی ضروریات
Dungeon کے شروع میں ہی ایک گیٹنگ میکینک (gating mechanic) ہے، جو پہلے باس تک پہنچنے سے پہلے ہی بہت سی ٹیموں کو مشکل میں ڈال دیتا ہے۔
Abyss Entrance Control Device داخلی راستے کے بالکل اندر موجود ہے اور آگے بڑھنے کا راستہ کھولنے کے لیے اسے چینل (channel) کرنا ضروری ہے۔ جیسے ہی آپ اسے استعمال کریں گے، قریبی دشمن آپ پر حملہ کر دیں گے۔ اپنے tank یا frontliner کو کہیں کہ وہ ان دشمنوں کا aggro لے، اور پھر کسی دوسرے کھلاڑی کو ڈیوائس پر بھیجیں۔ حملہ ہوتے وقت اسے ایکٹیویٹ کرنے کی کوشش کرنے سے اکثر اٹمپٹ ری سیٹ ہو جاتی ہے۔
Exploration میں دونوں mid-bosses کو مارنا لازمی ہے۔ داخلی راستے کے بعد نیچے اتر کر، بائیں جانب Predator Saraswati کے ایریا کی طرف گلائیڈ کریں۔ اسے مارنے کے بعد، قریبی وے پوائنٹ رجسٹر کریں اور پھر اپ ڈرافٹ (updraft) کے ذریعے Phantasmal Lakshmi کی طرف جائیں۔ Lakshmi کے مرنے کے بعد، ریٹرن ٹیلی پورٹ استعمال کریں اور فائنل ایریا کی طرف Windstream لیں۔
فائنل باس پورٹل کھلنے سے پہلے، آپ کی پارٹی کو Meditation Room میں Petty Officer Akvar، Draconute Task Soldiers، اور Draconute Task Captain کو کلیئر کرنا ہوگا۔ یہاں Bakarma کے کمرے کے باہر ریسپان پوائنٹ رجسٹر کریں۔ جب Bakarma's Subspace کا نیلا پورٹل ظاہر ہو، تو باس کو پل (pull) کرنے سے پہلے تمام پارٹی ممبران کے داخل ہونے کا انتظار کریں۔ لڑائی شروع ہونے کے بعد باہر رہ جانے والا کھلاڑی لاک آؤٹ ہو جائے گا۔
Predator Saraswati لڑائی کے دوران فرش پر مسلسل نیلے رنگ کے damage-over-time پولز گراتی ہے۔ زیادہ تر کھلاڑی غلطی یہ کرتے ہیں کہ ڈیمج دیتے ہوئے انہی پولز میں کھڑے رہتے ہیں۔ جیسے ہی آپ کے نیچے کوئی پول بنے، فوراً وہاں سے ہٹ جائیں۔ رینجڈ کھلاڑی کسی صاف جگہ پر جا کر حملہ جاری رکھ سکتے ہیں؛ میلی (melee) کھلاڑیوں کو باس کی صاف سائیڈ پر پوزیشن تبدیل کر لینی چاہیے۔
باس خود کو بھی اپنے ہی پولز میں لپیٹ لیتی ہے، اس لیے جب تک آپ Saraswati کو خطرے سے باہر نہ نکال لیں، ڈیمج دینے میں جلدی نہ کریں۔ ایک ٹارگٹڈ گراؤنڈ سرکل کھلاڑی کو روٹ (root) کر سکتا ہے، جس کے بعد ایک زہریلا کون (cone) آتا ہے جو ٹارگٹ کو لاروا میں تبدیل کر سکتا ہے۔ باس کا رخ پارٹی سے دور رکھیں تاکہ کون کے راستے میں کم لوگ آئیں۔
Phantasmal Lakshmi میں دو ایسی چیزیں ہیں جو ان ٹیموں کو مار دیتی ہیں جو انہیں نظر انداز کرتی ہیں: ایک ڈیمج ریفلیکٹ ونڈو اور ایک ہیلنگ ایڈ (healing add)۔
جب Lakshmi کہتی ہے "Agony always comes back around!"، تو وہ 8 سیکنڈ کے لیے تمام آنے والے ڈیمج کو واپس حملہ کرنے والے کھلاڑیوں پر ریفلیکٹ کر دیتی ہے۔ یہ لائن سنتے ہی حملہ کرنا فوراً بند کر دیں۔ 8 سیکنڈ بعد دوبارہ شروع کریں۔ باس ریفلیکٹ ونڈو کے دوران بھی ڈیمج لیتی ہے، اس لیے ایک مضبوط ہیلنگ آؤٹ پٹ والی ٹیم تکنیکی طور پر اسے نظر انداز کر سکتی ہے، لیکن یہ ایک ایسا گیئر چیک ہے جسے زیادہ تر ٹیمیں شروع میں پاس نہیں کر پاتیں۔
دوسری مشکل Lakshmi's Handmaiden ہے، ایک ایڈ جو زندہ رہنے پر باس کو ہیل کرتی ہے۔ جیسے ہی Handmaiden ظاہر ہو، ٹارگٹ سوئچ کریں اور اسے ماریں، پھر واپس Lakshmi پر توجہ دیں۔ باس اور ایڈ کے درمیان ڈیمج تقسیم کرنا لڑائی کو غیر معینہ مدت تک کھینچنے کا تیز ترین طریقہ ہے۔
یہ وہ جگہ ہے جہاں زیادہ تر Draupnir رنز ناکام ہوتے ہیں۔ Bakarma کا 75% اور 25% HP پر ایک سخت فیز ہوتا ہے جس کے لیے پوری پارٹی کو کوآرڈینیٹ کرنا پڑتا ہے، اور ناکامی کی صورت میں باس کی HP مکمل ری سیٹ ہو جاتی ہے۔
جب Bakarma اس تھریش ہولڈ پر پہنچتا ہے، تو وہ تمام پارٹی ممبران کو ایرینا کے کناروں پر ٹیلی پورٹ کر دیتا ہے اور پانی کے دائرے باہر کی طرف بھیجنا شروع کر دیتا ہے۔ آپ کا کام باس تک پہنچنا ہے، نہ کہ کناروں پر کھڑے ہو کر لہروں کے رکنے کا انتظار کرنا۔
دوسرے ویو فیز (25% HP) پر، ایرینا میں whirlpools ظاہر ہوتے ہیں جو کھلاڑیوں کو ان کے راستے سے ہٹا سکتے ہیں۔ اسکرین اندھیری ہونے سے پہلے ان کی پوزیشن نوٹ کریں اور کراسنگ شروع کرنے سے پہلے راستے کا منصوبہ بنائیں۔
ایک بار جب آپ کی پارٹی اندرونی حصے میں پہنچ جائے، تو آپ کے پاس Bakarma کے سٹیگر میٹر کو مکمل طور پر ختم کرنے کے لیے محدود وقت ہوتا ہے۔ یہ وہ لمحہ ہے جب آپ کو اپنا ہائی-سٹیگر سکل استعمال کرنا ہے جو آپ نے بچا کر رکھا تھا۔ اگر کاسٹ ختم ہونے سے پہلے میٹر نہیں ٹوٹتا، تو Bakarma لہر کے ساتھ پوری گروپ کو وائپ کر دیتا ہے اور اس کی HP مکمل ری سیٹ ہو جاتی ہے۔
Dungeon میں داخل ہونے سے پہلے، یہ شناخت کریں کہ آپ کا کون سا سکل سب سے زیادہ Stagger Damage دیتا ہے اور اسے صرف اس لمحے کے لیے مخصوص کول ڈاؤن (cooldown) سمجھیں۔ اسے معمولی دشمنوں یا mid-bosses پر ضائع نہ کریں۔
عام لڑائی کے دوران، Bakarma کا فرنٹل بریتھ (breath) اس کھلاڑی کا پیچھا کرتا ہے جس کا تھریٹ (threat) سب سے زیادہ ہو۔ اس کھلاڑی کو باس کا رخ گروپ سے دور رکھنا چاہیے۔ ایرینا کا فرش بھی سرخ ہو جاتا ہے اور انفرادی کھلاڑیوں کے نیچے کنسنٹرک نارنجی دائرے بنتے ہیں جو پانی کے فواروں میں پھٹ جاتے ہیں۔ پھٹنے سے پہلے اپنے دائرے سے باہر نکلیں، اور کسی دوسرے کھلاڑی کے راستے سے گزرنے سے گریز کریں کیونکہ آپ ان کے آنے والے دھماکے کی زد میں آ سکتے ہیں۔
| کیا غلط ہوا | اگلی پل (pull) کے لیے حل |
|---|---|
| Bakarma تک سٹیگر گیج ہٹ کرنے کے لیے بہت دیر سے پہنچے | فیز کی علامت ملتے ہی حرکت شروع کریں اور ہر لہر کے پہنچنے سے پہلے چھلانگ لگائیں |
| سب پہنچ گئے لیکن گیج نہیں ٹوٹا | ہائی-سٹیگر سکلز کو محفوظ رکھیں اور محفوظ حصے کے اندر پہنچتے ہی استعمال کریں |
| Whirlpools نے کھلاڑیوں کو راستے سے ہٹا دیا | اسکرین اندھیری ہونے سے پہلے دکھائی دینے والے whirlpools کے ارد گرد اپنا راستہ پلان کریں |
| Eruptions نے ایک ساتھ کئی کھلاڑیوں کو ہٹ کیا | پھیل جائیں اور ایک دوسرے کے راستے میں آنے سے گریز کریں |
| راستے میں گرنے کی وجہ سے کوئی پارٹی ممبر لڑائی سے رہ گیا | باس روم میں داخل ہونے سے پہلے پانچوں کھلاڑیوں کے پہنچنے کا انتظار کریں |
یہاں مرکزی گیئر ٹارگٹس دو mid-bosses سے Anguish epic set اور فائنل باس سے خصوصی Bakarma unique set ہیں۔ دونوں سیٹس حاصل کرنے پر بائنڈ (bind) ہو جاتے ہیں۔
Lakshmi ہر کل پر ایک Refining Stone اور ایک Soul Codex (Bound) کی گارنٹی دیتی ہے۔ Amplify Stone Fragment (Unique) (Bound) 99.9% پر ڈراپ ہوتا ہے۔ Anguish گیئر بہت ہائی ریٹس پر رول ہوتا ہے، جس میں Anguish Ring 98.2% پر اور Lakshmi Necklace (اس کی خصوصی ایکسیسری) 90.3% پر ہے۔ Anguish Breastplate سب سے کم اوڈز والا آرمر پیس ہے جو 76.2% پر ملتا ہے، اور ویپن رولز تقریباً 61.3% پر ہوتے ہیں۔
Saraswati کی لوٹ ٹیبل Lakshmi سے ملتی جلتی ہے، جس کا خصوصی ڈراپ Saraswati Earrings ہے جو 93.2% پر ملتا ہے۔ اس کے Anguish ریٹس مجموعی طور پر Lakshmi سے کچھ پوائنٹس کم ہیں۔ Amplify Stone Fragment 99.8% پر ڈراپ ہوتا ہے، اور Anguish Ring 97.4% پر ہے۔
Bakarma اس ڈنجن میں Bakarma unique armor set، Sealed Blue Wave Wings، اور Artwork: Draupnir کاسمیٹک کا واحد ذریعہ ہے۔ Balaur's Essence 100% پر گارنٹیڈ ہے، اور Amplify Stone Fragment 99.9% پر ڈراپ ہوتا ہے۔ Bakarma آرمر پیسز 17.9% (Breastplate) سے 32.7% (Gloves and Cloak) کے درمیان رول ہوتے ہیں۔ Sealed Blue Wave Wings اور Artwork: Draupnir دونوں 20.8% پر ہیں۔

Bakarma کی خصوصی لوٹ ٹیبل
Lakshmi اور Saraswati دونوں باؤنڈ Souls ڈراپ کرتی ہیں جو پیٹ ٹرانسفارمز (pet transforms) کو ان لاک کرتے ہیں۔ ہر پیٹ کو لیول 1 پر ان لاک کرنے کے لیے 5 Souls درکار ہوتے ہیں، جو لیول 2 کے لیے 25 اور لیول 3 کے لیے 75 تک بڑھ جاتے ہیں۔ سٹیٹ گینز معمولی ہیں (HP اور Critical Hit بونس)، لیکن ٹرانسفارمز بار بار فارمنگ کرنے پر ایک اچھا کاسمیٹک انعام ہیں۔
Amplify Stone Fragment (Unique) (Bound) سبسٹینس مورف (Substance Morph) کے ذریعے Amplify Stone میں تبدیل ہوتا ہے اور اس کی سٹیک لمٹ 1,000 ہے۔ اس کی ٹریڈنگ نہیں ہو سکتی۔ اگر آپ کے پاس کمی ہے، تو یہ شاپ میں 2,000 Abyss Points فی فریگمنٹ کے حساب سے بھی ملتا ہے، لہذا آپ کو کرافٹنگ کی کمی پوری کرنے کے لیے بار بار Draupnir رن کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔
Draupnir کے وسیع تر ایکسپڈیشن لائن اپ میں فٹ ہونے کے بارے میں مزید جاننے کے لیے، Aion 2 Krao Cave expedition guide اسی طرح کی سٹیگر ٹائمنگ اور انعامات کے ڈھانچے کا احاطہ کرتی ہے جو موازنہ کرنے کے قابل ہے۔ اگر آپ رنز کے درمیان دیگر مواد فارم کر رہے ہیں، تو Aion 2 field bosses guide اوپن ورلڈ ٹارگٹس کا احاطہ کرتی ہے جو Kina اور مفید گیئر بھی ڈراپ کرتے ہیں۔ اپنے روزانہ اور ہفتہ وار پروگریشن آپشنز کی مکمل تصویر کے لیے، Aion 2 Duty Missions guide چیک کریں تاکہ یقینی بنائیں کہ آپ ہر ری سیٹ پر صحیح انعامات منتخب کر رہے ہیں۔ مکمل Aion 2 strategy guides collection میں وہ سب کچھ موجود ہے جس کی آپ کو تمام ایکسپڈیشن اقسام میں ضرورت ہے۔