Arc Raiders: Everything You Need for ...
beginner

ARC Raiders چوتھی مہم: تمام ضروریات کا گائیڈ

Fourth Expedition 7 جولائی 2026 کو شروع ہوگی۔ تمام 5 مراحل، درکار آئٹمز اور تیاری کے مکمل طریقے جانیں۔

Larc

Larc

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 28, 2026

Arc Raiders: Everything You Need for ...

ARC Raiders میں Third Expedition ونڈو بند ہو چکی ہے، اور Fourth Expedition اب بالکل قریب ہے۔ 7 جولائی 2026 کو اوپننگ ڈیٹ کے ساتھ، آپ کے پاس پروجیکٹ کے دستیاب ہونے سے لے کر سب کچھ مکمل کرنے کے لیے تقریباً چھ ہفتے ہیں۔ یہ وقت کافی لگتا ہے لیکن Stage 5 کی ضروریات دیکھ کر اندازہ ہو جائے گا۔ ابھی سے تیاری شروع کریں۔

Fourth Expedition ونڈو کب اوپن ہوگی؟

Fourth Expedition ونڈو 7 جولائی سے 21 جولائی 2026 تک اوپن رہے گی۔ جب آپ پروجیکٹ کا پریویو دیکھتے ہیں تو ان-گیم ایک لائیو کاؤنٹ ڈاؤن نظر آتا ہے، لہذا آپ کلائنٹ سے باہر نکلے بغیر باقی وقت کو ٹریک کر سکتے ہیں۔

اس تحریر کے وقت تک وائپ (wipe) کی اینڈ ڈیٹ کا اعلان نہیں کیا گیا ہے۔ اگر Third Expedition کی ٹائم لائن کو دیکھیں تو وائپ ونڈو، ونڈو اوپن ہونے کے پانچ دن سے لے کر دو ہفتوں تک ہو سکتی ہے۔ Embark نے اس تنازعہ کو تسلیم کیا ہے کہ damage-dealt کا تعلق Skill Point بونسز سے ہے اور وہ ریوارڈز اسٹرکچر کو فعال طور پر ری ورک کر رہے ہیں، لہذا Fourth وائپ کی تفصیلات جولائی سے پہلے تبدیل ہو سکتی ہیں۔

Stage progress tracker

اسٹیج پروگریس ٹریکر

Fourth Expedition پروجیکٹ کے پانچوں اسٹیجز کیا ہیں؟

اس پروجیکٹ کے پانچ اسٹیجز ہیں، اور ہر ایک کی چار ضروریات ہیں۔ Stage 4 تک مشکل تیزی سے بڑھتی ہے، اور Stage 5 ایک خالص Coin-sink ہے جو غیر تیار کھلاڑیوں کو مشکل میں ڈال سکتا ہے۔ ہر اسٹیج کی ضروریات درج ذیل ہیں:

Loading table...

صرف Stage 5 کے لیے کل Coin کی ضرورت 750,000 Coins مالیت کی سپلائیز فروخت کرنا ہے۔ یہ کوئی ٹائپنگ کی غلطی نہیں ہے۔ اپنی لوٹنگ اور سیلنگ کی حکمت عملی کو 7 جولائی سے کافی پہلے اس نمبر تک پہنچنے کے لیے پلان کریں۔

آپ کو ہر اسٹیج کو کیسے ترجیح دینی چاہیے؟

اسٹیج 1 اور 2: انہیں پہلے مکمل کریں

Metal Parts، Chemicals، اور ARC Alloy گیم میں لوٹ-رن کے دوران سب سے زیادہ ملنے والے آئٹمز ہیں، لہذا اگر آپ باقاعدگی سے Expedition کر رہے ہیں تو Stage 1 جلدی مکمل ہو جائے گا۔ 15x Steel Canister کی ضرورت پر نظر رکھیں کیونکہ اس کے ملنے کی شرح بلک میٹریلز سے کم ہوتی ہے۔

Stage 2 الیکٹرانکس کی طرف شفٹ ہوتا ہے۔ Industrial Charger اور Electrical Components انڈسٹریل زونز میں باقاعدگی سے ملتے ہیں، لیکن 4x Cooling Coil کی ضرورت آپ کو سست کر سکتی ہے۔ Coils نایاب نہیں ہیں، لیکن یہ اتنی مخصوص ہیں کہ آپ کو ان کے ظاہر ہونے کی امید کرنے کے بجائے فعال طور پر انہیں ترجیح دینی چاہیے۔

اسٹیج 3: Exodus Modules کا مسئلہ

Stage 3 وہ جگہ ہے جہاں زیادہ تر کھلاڑی رک جاتے ہیں۔ Exodus Modules کی ضرورت پورے پروجیکٹ میں حاصل کرنے کے لیے سب سے مشکل آئٹم ہے۔ اس اسٹیج میں باقی سب کچھ، بشمول Arc Motion Core اور Speaker Component، مستقل رنز کے ساتھ مینج کیا جا سکتا ہے۔ سب سے پہلے Exodus Modules کو لاک کریں اور باقی کو بیک گراؤنڈ پروگریس کے طور پر دیکھیں۔

اسٹیج 4: نایاب ARC کمپوننٹس

Portable TV، Sirena Dorata Ship Model، اور Sirena Dorata Ship Model سب ARC سے ماخوذ کمپوننٹس ہیں جن کے لیے مخصوص دشمنوں یا ہائی-ٹیر لوٹ زونز کو ٹارگٹ کرنا ضروری ہے۔ 5x Advanced Electrical Components کی ضرورت اس کے مقابلے میں زیادہ سیدھی ہے۔ Stage 4 کو گیئر-چیک اسٹیج سمجھیں: اگر آپ صحیح لوڈآؤٹ کے ساتھ صحیح علاقوں میں نہیں جا رہے ہیں، تو ڈراپ ریٹس بہت مشکل محسوس ہوں گے۔

اسٹیج 5: Coin گرائنڈ

750,000 Coins مالیت کی سپلائیز بیچنا اس پروجیکٹ کا اصل اینڈگیم ہے۔ کیٹیگری کے لحاظ سے تقسیم یہ ہے:

  • Combat Items: 200,000 Coins
  • Provisions: 150,000 Coins
  • Materials: 300,000 Coins
  • Survival Items: 100,000 Coins

Materials 300,000 Coins کے ساتھ سب سے زیادہ وزن رکھتے ہیں، جو کہ نارمل پلے کے دوران جمع ہونے والی لوٹ کو دیکھتے ہوئے سمجھ میں آتا ہے۔ کلید یہ ہے کہ ذخیرہ اندوزی نہ کریں۔ ہر سیشن کے لیے سب کچھ بچانے کے بجائے اپنے رنز کے دوران چاروں کیٹیگریز میں مستقل طور پر فروخت کریں۔

کیا Fourth Expedition کرنا فائدہ مند ہے؟

مختصر جواب ہاں ہے، بشرطیکہ Embark ریوارڈ اسٹرکچر کو بہتر بناتا رہے۔ Third Expedition میں damage-dealt میٹرکس کے Skill Point بونسز سے منسلک ہونے کے حوالے سے حقیقی مسائل تھے، اور Embark فعال طور پر اس سسٹم پر کام کر رہا ہے۔ پورے پروجیکٹ کو مکمل کرنے کے ریوارڈز اتنے اہم ہیں کہ اسے مکمل طور پر چھوڑنا پروگریس کو ضائع کرنے کے مترادف ہے۔

Fourth ونڈو سے منسلک وائپ بھی لازمی نہیں ہے۔ اگر آپ کا Third Expedition رن اچھا رہا ہے اور آپ ری سیٹ نہیں کرنا چاہتے، تو آپ وائپ کیے بغیر بھی پروجیکٹ مکمل کر سکتے ہیں۔ فیصلہ تب زیادہ دلچسپ ہو جاتا ہے اگر Embark 7 جولائی سے پہلے وائپ کے مراعات میں اضافہ کر دے۔

ونڈو اوپن ہونے سے پہلے آپ کو جن چیزوں کی ضرورت ہے، ان کے لیے مکمل ARC Raiders اسٹریٹجی گائیڈز کلیکشن کرافٹنگ، کویسٹس، دشمنوں کی حکمت عملی، اور مزید بہت کچھ کا احاطہ کرتا ہے۔

گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 28th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 28th 2026