
ARC Raiders میں تمام Weapon Amplifications کو سمجھیں: انہیں ان لاک کرنے، ماڈیولز حاصل کرنے اور بہترین اپ گریڈ پاتھس کے بارے میں مکمل معلومات۔

Google پر GAMES.GG کو سب سے پہلے دیکھیں
ہمیں ترجیحی ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور گوگل آپ کو تلاش کرنے پر ہمارا مزید گائیڈز دکھائے گا۔
گوگل پر مزید GAMES.GG گائیڈز دیکھیں
ہمیں ترجیحی ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور ہمارا گائیڈز آپ کے نتائج میں سب سے پہلے نظر آئے گا۔

ARC Raiders: Grappling Hook Blueprint حاصل کرنے کا طریقہ
اس گائیڈ کے ذریعے ARC Raiders میں Uncommon Grappling Hook Blueprint تلاش کریں اور اسے Level 1 Utility Station پر تیار کریں۔

ARC Raiders: Bait, Fetch, Blast Quest مکمل کرنے کا طریقہ
Pendola Pass میں Bully کو تباہ کریں، Bully Fragmenter حاصل کریں اور 10,000 XP اور Wolfpack کے لیے Apollo کو پہنچائیں۔

ARC Raiders گائیڈ: When Everything Falls کویسٹ مکمل کرنے کا طریقہ
اس مرحلہ وار Spaceport واک تھرو کے ساتھ ARC Raiders کی When Everything Falls کویسٹ کے تمام فوٹو مقاصد مکمل کریں۔
Frozen Trail اپ ڈیٹ نے ARC Raiders کو ٹاپ اینڈ پر ایک بالکل مختلف گیم بنا دیا ہے۔ اس کی وجہ Weapon Amplification ہے۔ یہ گنز کو پانچویں کوالٹی ٹیر (tier) تک لے جاتی ہے، اور آپ کو محض معمولی سٹیٹ (stat) بپس دینے کے بجائے، یہ ہر ہتھیار کو اپنا ایک برانچنگ اپ گریڈ ٹری (upgrade tree) دیتی ہے، جس میں ایسے انتخاب موجود ہیں جو حقیقت میں گن کے ہینڈلنگ کے انداز کو بدل دیتے ہیں۔ ایک Rattler جس میں 64 راؤنڈز ہوں۔ ایک Renegade جس میں اسنائپر اسکوپ ہو۔ ایک Burletta جو فل آٹو (full-auto) فائر کرے۔ اس اپ ڈیٹ سے پہلے ایسا کچھ نہیں تھا، اور اب یہ سب کچھ اس گرائنڈ (grind) کے اختتام پر موجود ہے جو کرنے کے قابل ہے۔
Weapon Amplification، ARC Raiders میں گنز کے لیے پانچواں اپ گریڈ ٹیر ہے۔ جہاں ٹیر ایک سے چار تک زیادہ تر لکیری سٹیٹ بہتری ہوتی ہے، وہیں Amplification ہر ہتھیار کو اپنا ایک پرک ٹری (perk tree) دیتی ہے جس میں ایک سے تین برانچنگ راستے ہوتے ہیں۔ کچھ راستے گن کی موجودہ خوبیوں کو بہتر کرتے ہیں۔ دوسرے اسے شروع سے دوبارہ بناتے ہیں۔ کچھ اسے مکمل طور پر ایک مختلف کردار کے لیے تبدیل کر دیتے ہیں۔
ہر Amplification ٹری میں کم از کم دو چینز (chains) ہوتی ہیں جن میں سے آپ انتخاب کر سکتے ہیں۔ کچھ چینز خصوصی (exclusive) ہوتی ہیں، یعنی ایک کو منتخب کرنے کا مطلب ہے کہ دوسری ہمیشہ کے لیے لاک ہو جائے گی۔ اس میں کوئی ریسپیک (respec) نہیں ہے۔ ایک بار جب آپ کسی راستے کا انتخاب کر لیتے ہیں، تو وہ انتخاب ہمیشہ کے لیے اس ہتھیار کا حصہ بن جاتا ہے۔ گن کو اس تبدیلی کی عکاسی کرنے کے لیے ایک نیا ماڈل بھی ملتا ہے، لہذا ایک ایمپلیفائیڈ Rattler عام Rattler سے نمایاں طور پر مختلف نظر آتا ہے۔

ARC Raiders گائیڈ: تمام Weapon Amplifications
مختصر جواب یہ ہے کہ آپ کو اپنے آؤٹ پوسٹ (Outpost) کے اندر لیول 4 Gunsmith اور لیول 4 Research Station کی ضرورت ہے۔ وہاں تک پہنچنے میں کچھ وقت لگتا ہے، لہذا مکمل راستہ یہ ہے۔
آؤٹ پوسٹ ایک تین مراحل کا تعمیراتی پروجیکٹ ہے جو مین مینو کے Outpost ٹیب میں پایا جاتا ہے۔ اس عمل کے دوران آپ کو کسی وقت ایک کیمرے کی ضرورت پڑے گی۔ Shani ایک بیچتی ہے، آپ Workbench پر ایک کرافٹ کر سکتے ہیں، یا آپ اسے ریڈ (raid) کے دوران تلاش کر سکتے ہیں۔

ARC Raiders گائیڈ: تمام Weapon Amplifications
آپ جو بھی کمرہ شامل کرتے ہیں وہ ایک آؤٹ پوسٹ لیول کے طور پر شمار ہوتا ہے۔ آپ مین روم کے ساتھ لیول 1 سے شروع کرتے ہیں اور Gunsmith اور Research Station کو ان کے چوتھے ٹیر تک اپ گریڈ کرنے سے پہلے آپ کو لیول 4 تک پہنچنا ہوگا۔
| توسیع (Expansion) | یہ کیا ان لاک کرتا ہے | کلیدی مواد |
|---|---|---|
| لیول 1 سے 2 | Research Station II، نیا کمرہ | 3 Steel Cable، 20 Sheet Metal، 3 Cable Strippers |
| لیول 2 سے 3 | نیا کمرہ | 3 Epoxy Buckets، 35 Planks، 3 Hand Drills |
| لیول 3 سے 4 | Gunsmith IV اور Research Station IV، نیا کمرہ | 40 Sheet Metal، 3 Laser Levels، 3 Insulation Rolls |
Steel Cable، Epoxy Buckets، Hand Drills، Laser Levels، اور Insulation Rolls کو Pendola Pass پر Freight Terminal میں، خاص طور پر مسافر ٹرین کی بوگیوں کے اندر اور Commissary Supermarket کی شیلفوں پر تلاش کیا جا سکتا ہے۔
Gunsmith 3 Radial Presses، 3 Magnetic Accelerators، اور 1 Emperor Modulator کے ساتھ III سے IV تک جاتا ہے۔ Emperor Modulator ایک لیجنڈری مواد ہے جو صرف Pendola Pass پر Fallen Emperor کے اندر گرتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ آپ کو پہلے اس کے اندر جانا ہوگا۔
Emperor Gateway Conduit حاصل کرنا:
وہ سرخ لیزرز معمولی نہیں ہیں۔ دوسرے Raiders کے آنے کی توقع رکھیں۔

ARC Raiders گائیڈ: تمام Weapon Amplifications
Amplify کا آپشن ٹیر IV سے نیچے والے ہتھیاروں پر ظاہر نہیں ہوتا ہے۔ اس سے پہلے کہ آپ اسے مزید آگے بڑھا سکیں، ہتھیار کا پہلے سے ہی اپنی چوتھی کوالٹی لیول پر ہونا ضروری ہے۔
Gunsmith کا Weapon Upgrades ٹیب کھولیں، گن منتخب کریں، اور Amplify دبائیں۔ آپ کو ہتھیار کی نایابیت (rarity) سے مماثل ایک Amplification Module کی ضرورت ہے:
ایمپلیفائنگ گن کو مکمل طور پر مرمت بھی کرتی ہے۔ تمام ماڈیول مارکس ایک ہی شرح پر گرتے ہیں، لہذا Mk. V، Mk. I سے زیادہ نایاب نہیں ہے۔
ایمپلیفائیڈ ہتھیار پر رائٹ کلک کر کے اس کا ٹری کھولیں۔ کچھ نوڈز کو صرف مواد کی ضرورت ہوتی ہے اور انہیں فوری طور پر لاگو کیا جا سکتا ہے۔ دوسروں کو پہلے لیول 4 Research Station پر Amplified Research کی ضرورت ہوتی ہے، اور کچھ کے ساتھ استعمال کا مقصد بھی منسلک ہوتا ہے، جیسے کہ نوڈ کے ان لاک ہونے سے پہلے ہتھیار سے 100 ڈیمیج دینا۔
ریسرچ پوائنٹس Research Station پر اشیاء کے مطالعہ سے حاصل ہوتے ہیں۔ ایک Frigate Diagnostic Node (لیجنڈری) 1,000 پوائنٹس دیتا ہے، ایک ARC Data Module (ایپک) 200 دیتا ہے، اور عام اشیاء جیسے Battered Paperbacks کم پوائنٹس دیتی ہیں۔
ماڈیولز صرف دو مقامات سے گرتے ہیں: Frigate اور Pendola Pass پر Fallen Emperor کے اندر۔ Mk. I اور Mk. V کے ڈراپ ریٹ میں کوئی فرق نہیں ہے، لہذا کسی مخصوص ٹیر کو ٹارگٹ کرنے کی کوشش کرنے کا کوئی فائدہ نہیں ہے۔
ہر ماڈیول کا وزن 0.5 ہے اور یہ 7,000 میں فروخت ہوتا ہے۔ آپ کو جو بھی ماڈیول ملے اسے سیدھا اپنی سیف پاکٹ (safe pocket) میں منتقل کریں۔ ایک ماڈیول Frigate کے ڈیک پر ناک آؤٹ ہونے کے بعد بھی بچ گیا کیونکہ کھلاڑی نے اسے پہلے ہی جیب میں ڈال رکھا تھا۔
مختصراً فارمنگ لوپ: Emperor پے لوڈز کے لیے Pendola Pass پر Redirection ایونٹ چلائیں (جو Pneumatic Actuators، Pressure Regulators، اور Emperor کلید کے لیے کپلرز لے کر آتے ہیں)، ماڈیولز اور Modulators کے لیے Emperor میں داخل ہونے کے لیے کلید کا استعمال کریں، اور ماڈیولز اور ریسرچ پوائنٹس کے لیے Diagnostic Nodes حاصل کرنے کے لیے Frigate پر سوار ہوں۔
لانچ کے وقت پندرہ ہتھیاروں کو ایمپلیفائی کیا جا سکتا ہے۔ Embark نے کہا ہے کہ یہ فہرست بڑھے گی۔ نیچے ان سب کے تمام معلوم اپ گریڈ راستے دیے گئے ہیں۔
| Amplification | اثر |
|---|---|
| Anvil Splitter | ہر گولی 4 کمزور پروجیکٹائلز میں تقسیم ہو جاتی ہے |
| X-Rounds | دھماکہ خیز گولیاں جو Raiders اور ARC آرمر کو زیادہ ڈیمیج دیتی ہیں |
یہ دونوں ایک دوسرے کے متبادل (mutually exclusive) ہیں۔ Anvil Splitter اس چیز کی جگہ لیتا ہے جو پہلے Tech Mod ہوا کرتا تھا، اس لیے ایمپلیفائیڈ Anvil اپنا Tech Mod سلاٹ کھو دیتا ہے۔
| Amplification | اثر |
|---|---|
| Bigger Mag | معیاری سے بڑا میگزین |
| Charged Burst | چارج کرنے کے لیے ہولڈ کریں؛ زیادہ دیر چارج کرنے سے ریلیز پر زیادہ پروجیکٹائلز فائر ہوتے ہیں |
| Increased Burst | Charged Burst کا بہتر ورژن، پہلے Charged Burst کی ضرورت ہے |
| Incendiary Rounds | +5 برن ڈیمیج فی سیکنڈ، موجودہ برنز پر +2 سیکنڈ |
| Amplification | اثر |
|---|---|
| Bigger Mag | معیاری سے بڑا میگزین |
| Semi-Auto | Bettina کو سیمی آٹومیٹک فائر میں تبدیل کرتا ہے |
| X-Rounds | دھماکہ خیز گولیاں؛ پہلے Semi-Auto کی ضرورت ہے |
| Amplification | اثر |
|---|---|
| Burst Fire (خصوصی) | برسٹ میں فائر کرتا ہے، +2 پروجیکٹائلز فی برسٹ |
| Increased Burst | +2 مزید پروجیکٹائلز فی برسٹ، +3 میگزین؛ Burst Fire کی ضرورت ہے |
| Full-Auto (خصوصی) | مکمل آٹومیٹک، 60% بڑھتی ہوئی فائر ریٹ، -2 بیس ڈیمیج، 60% کم ہیڈ شاٹ ملٹیپلائر، بھاری ریکوئل اور ڈسپرشن پینلٹیز |
| Sprint Shooting | سپرنٹنگ کے دوران آرام سے فائر کریں |
Burst Fire اور Full-Auto ایک دوسرے کے متبادل ہیں۔ کسی ایک کو منتخب کرنے سے دوسرا لاک ہو جاتا ہے۔
| Amplification | اثر |
|---|---|
| Carbine Conversion | بہتر استحکام اور درستگی، کم چستی |
| Incendiary Rounds | +5 برن ڈیمیج فی سیکنڈ، موجودہ برنز پر +2 سیکنڈ |
| Sprint Shooting | سپرنٹنگ کے دوران فائر کریں؛ Carbine Conversion کے ساتھ نہیں ملایا جا سکتا |
| Amplification | اثر |
|---|---|
| Bigger Mag | معیاری سے بڑا میگزین |
| Anti-Weak Point | ARC کے کمزور پوائنٹس پر زیادہ ڈیمیج، ARC کے بیرونی آرمر پر کم |
| Ramping Damage | جب بیم ہدف پر رہتی ہے تو ڈیمیج بڑھتا ہے؛ Anti-Weak Point کے ساتھ نہیں ملایا جا سکتا |
| Amplification | اثر |
|---|---|
| Incendiary Rounds (خصوصی) | +5 برن ڈیمیج فی سیکنڈ، موجودہ برنز پر +2 سیکنڈ؛ باقی تمام چینز کو بلاک کرتا ہے |
| Semi-Auto | +150% فائر ریٹ، -20% ہیڈ شاٹ ملٹیپلائر، +40% فی شاٹ ڈسپرشن |
| Sprint Shooting | سپرنٹنگ کے دوران فائر کریں |
| Tracker Rounds (خصوصی) | ہٹ ہونے والے اہداف کو 5 سیکنڈ کے لیے ظاہر کرتا ہے؛ کل زیادہ سے زیادہ 2 ایمپلیفیکیشنز |
| Amplification | اثر |
|---|---|
| Mag Reload | ایک وقت میں ایک شیل کے بجائے پورا میگزین ری لوڈ کرتا ہے |
| Incendiary Grenades | +5 برن ڈیمیج فی سیکنڈ، موجودہ برنز پر +2 سیکنڈ |
| Amplification | اثر |
|---|---|
| More Reload | فی ری لوڈ مرحلے میں زیادہ راؤنڈز لوڈ کرتا ہے |
| Slug Rounds | بک شاٹ کے بجائے ایک ہائی ڈیمیج پروجیکٹائل فائر کرتا ہے، +5 برن ڈیمیج فی سیکنڈ |
| Amplification | اثر |
|---|---|
| Bigger Mag | معیاری سے بڑا میگزین |
| Scoped | اسکوپ شامل کرتا ہے |
| Straight Bolt | ADS فعال ہونے پر بولٹ کو سائیکل کریں |
| Amplification | اثر |
|---|---|
| Full-Auto | مکمل آٹومیٹک فائر شامل کرتا ہے |
| Anti-Shield | شیلڈز کو تیزی سے توڑتا ہے |
| X-Rounds | دھماکہ خیز گولیاں؛ خصوصی، نہیں ملایا جا سکتا |
| Amplification | اثر |
|---|---|
| Anti-Weak Point | ARC کے کمزور پوائنٹس پر زیادہ ڈیمیج، ARC کے بیرونی آرمر پر کم |
| Straight Bolt | ADS فعال ہونے پر بولٹ کو سائیکل کریں |
| Tracker Rounds | ہٹ ہونے والے اہداف کو 5 سیکنڈ کے لیے ظاہر کرتا ہے |
| Amplification | اثر |
|---|---|
| High Velocity | تیز پروجیکٹائل اسپیڈ |
| Incendiary Grenades | +5 برن ڈیمیج فی سیکنڈ، موجودہ برنز پر +2 سیکنڈ |
| Sprint Shooting | سپرنٹنگ کے دوران فائر کریں |
| Amplification | اثر |
|---|---|
| More Reload | فی ری لوڈ مرحلے میں +2 گولیاں لوڈ ہوتی ہیں |
| Drum Mag | +40 میگزین سائز (کل 64 راؤنڈز)، +50% عمودی اور افقی ریکوئل، +30% زیادہ سے زیادہ شاٹ ڈسپرشن، 10% سست ADS؛ More Reload کی ضرورت ہے |
| Incendiary Rounds | +5 برن ڈیمیج فی سیکنڈ، موجودہ برنز پر +2 سیکنڈ؛ خصوصی |
| Amplification | اثر |
|---|---|
| More Reload | فی ری لوڈ مرحلے میں +1 گولی لوڈ ہوتی ہے |
| Scoped | اسنائپر اسکوپ شامل کرتا ہے؛ ایمپلیفائیڈ Renegade اپنا میگزین سلاٹ کھو دیتا ہے |
ان چار ہتھیاروں کو ٹیسٹ کرنے کے بعد جنہیں ایکسٹینڈڈ پریویو پلے ٹائم ملا، یہ سب سے واضح انتخاب ہیں۔
Rattler کی سب سے بڑی کمزوری ہمیشہ اس کا چھوٹا میگزین رہا ہے۔ Drum Mag اسے مکمل طور پر ٹھیک کرتا ہے، اور صلاحیت کو 64 راؤنڈز میڈیم ایمو تک لے جاتا ہے۔ چونکہ More Reload پہلے آتا ہے اور فی ری لوڈ مرحلے میں 4 گولیاں لوڈ کرتا ہے، اس لیے ری لوڈ معیاری میگزین سے سست ہے لیکن اتنا تکلیف دہ نہیں جتنا کھلاڑیوں کو ڈر تھا۔ Kinetic Converter اور صحیح اسٹاک، گرفت، اور بیرل کے امتزاج کے ساتھ، یہ قریبی رینج کی لیزر بن جاتی ہے۔
Incendiary Rounds کا راستہ PvE کے لیے غور کرنے کے قابل ہے۔ جن کھلاڑیوں نے اسے ارلی ایکسس کے دوران استعمال کیا، انہوں نے اسے اپ ڈیٹ میں ARC کے خلاف سب سے مضبوط ہتھیاروں میں سے ایک قرار دیا، یہاں تک کہ معیاری 24 راؤنڈ میگزین کے ساتھ بھی۔
لمبی رینج کے پلے کے لیے سب سے واضح متفقہ انتخاب۔ ایک اسکوپڈ Renegade اڑنے والے ARC کو چھتوں سے قریب آنے سے پہلے ہی صاف کر دیتی ہے، اور Pendola Pass پر یہ زیادہ تر لمبی رینج کی فائٹس جیتتی ہے۔ نقصانات حقیقی ہیں: یہ اپنا ایکسٹینڈڈ میگزین سلاٹ کھو دیتی ہے، ہپ فائر ڈھیلا محسوس ہوتا ہے، اور 30 میٹر کے اندر کچھ بھی عجیب لگتا ہے۔ تھرڈ پرسن شوٹر میں، ایک اسکوپڈ ہتھیار آپ کو کور میں موجود کھلاڑیوں کے خلاف پیک-شاٹ کی کارکردگی میں بھی نقصان پہنچاتا ہے۔ کمزوریوں کو جان کر آگے بڑھیں اور یہ بہترین پرفارم کرتی ہے۔
Full-Auto زیادہ پرکشش آپشن ہے اور یہ واقعی ایک مختلف ہتھیار کی طرح محسوس ہوتی ہے، لیکن اعداد و شمار اس کے حق میں نہیں ہیں۔ کم بیس ڈیمیج، 60% ہیڈ شاٹ ملٹیپلائر پینلٹی، اور بھاری ریکوئل کا مطلب ہے کہ بلیو-ٹیر شیلڈز میں ایک کھلاڑی کو گرانے کے لیے تقریباً پورا میگزین لگ جاتا ہے۔ اسے استعمال کرنے والے کئی کھلاڑیوں نے دلیل دی کہ اس کا DPS ایک معیاری Bobcat سے کم ہو جاتا ہے، جس کی تلافی کے لیے اٹیچمنٹ سلاٹس بھی کم ہیں۔
Burst Fire کا بنیادی طور پر کوئی نقصان نہیں ہے۔ 3-راؤنڈ برسٹ، Increased Burst کے ذریعے +3 میگزین کے ساتھ 5-راؤنڈ برسٹ بن جاتا ہے، اور درستگی برقرار رہتی ہے۔ زیادہ تر کھلاڑیوں کے لیے، Burst Fire ایک زیادہ ہوشیار سرمایہ کاری ہے۔
پریویو سیشنز کے دوران قریبی سے درمیانی رینج پر Semi-Auto اور Sprint Shooting کے ساتھ ایمپلیفائیڈ Hairpins چلانے والی ایک مکمل اسکواڈ ایک حقیقی خطرہ تھی۔ Semi-Auto کچھ ہیڈ شاٹ ڈیمیج اور پھیلاؤ کی قیمت پر شاٹس کے درمیان سلائیڈ ریک کو ہٹا دیتی ہے۔ Sprint Shooting اسے رن-اینڈ-گن پسٹل میں بدل دیتی ہے۔ اگر آپ اسکاؤٹنگ کا کردار ترجیح دیتے ہیں تو Tracker Rounds ایک سپورٹ متبادل ہے، جو ہٹ کے بعد 5 سیکنڈ کے لیے اہداف کو ظاہر کرتی ہے۔
ایمپلیفائیڈ ہتھیار میٹا میں کیسے فٹ ہوتے ہیں اس پر وسیع تر نظر ڈالنے کے لیے، ARC Raiders ویپن ٹیر لسٹ چیک کریں تاکہ یہ دیکھا جا سکے کہ ایمپلیفیکیشن سے پہلے اور بعد میں ہر گن کہاں رینک کرتی ہے۔
روسٹر میں ہر گن کے پاس ایمپلیفیکیشن ٹری نہیں ہے۔ لانچ کے وقت، Bobcat، Tempest، اور Vulcano کے پاس کوئی ایمپلیفیکیشن آپشن نہیں ہے۔ Frozen Trail کے ساتھ شامل کیے گئے دو نئے ہتھیار، Stiletto اور Bantam، بھی لانچ کے وقت ایمپلیفائی نہیں کیے جا سکتے۔
Stiletto ایک سیمی آٹومیٹک لائٹ-ایمو بیٹل رائفل ہے جس میں اعلیٰ درستگی، اچھی ہینڈلنگ، اور کم ابتدائی ریکوئل ہے جو تیز فائرنگ کے تحت بلوم (bloom) میں بدل جاتا ہے۔ اس میں 10 راؤنڈز آتے ہیں اور یہ 20 سے 30 میٹر پر بہترین فٹ بیٹھتی ہے۔ Bantam ایک شارٹ بیرل ریوالور ہے جو 8-راؤنڈ سلنڈر سے بھاری ایمو فائر کرتی ہے جس میں مضبوط ARC آرمر پینیٹریشن ہے۔ کوئی اٹیچمنٹ سلاٹس نہیں، رینج پر خراب درستگی، لیکن 10 میٹر کے اندر یہ ایک سلنڈر میں تینوں شیلڈ اقسام کو چبا سکتی ہے اگر ہر شاٹ ہدف پر لگے۔
دونوں کا مقصد ابتدائی گیم ہے۔ کوئی بھی ایمپلیفائیڈ ہتھیار کی جگہ نہیں لیتا، لیکن نہ ہی ان کا مقصد ایسا ہے۔
ایمپلیفائیڈ ہتھیاروں میں معیاری ٹیر IV گن کے 130 کے مقابلے میں 200 زیادہ سے زیادہ پائیداری (durability) ہوتی ہے۔ وہ اب بھی اسے تیزی سے ختم کرتے ہیں۔ PvP اور ARC لڑائی کے ایک ارلی-ایکسس ریڈ میں ایک ہی ہتھیار پر 30 سے زیادہ پائیداری خرچ ہوئی۔
جب آپ کسی دوسرے کھلاڑی سے ایمپلیفائیڈ ہتھیار لوٹ کرتے ہیں، تو یہ 10 سے 11 پائیداری پر پہنچتا ہے۔ یہ تقریباً ایک لڑائی کے لیے کافی ہے۔ پائیداری کا نظام واضح طور پر کھلاڑیوں کو مردہ Raiders کا سامان اٹھا کر گرائنڈ چھوڑنے سے روکنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔
مرمت کے لیے Amplified Fragments کی ضرورت ہوتی ہے، جو ایک ایمپلیفائیڈ ہتھیار، پرانے Anvil Splitter موڈ، یا اضافی Amplification Module (جو 7 Fragments دیتا ہے) کو ری سائیکل کر کے حاصل کیے جاتے ہیں۔ Field Repair مہارت ایک ریڈ کے دوران 30% پائیداری تک بحال کرتی ہے اور ایکسٹریکٹس کے درمیان ایمپلیفائیڈ گن کو فعال رکھنے کے لیے سب سے سستا انشورنس ہے۔
قیمت حقیقی ہے۔ ایک ایمپلیفائیڈ ہتھیار تک پہنچنے کے لیے آؤٹ پوسٹ، تین توسیع، Gunsmith IV، ایک Emperor کلید، ایک Amplification Module، کچھ نوڈز کے لیے 5,000 ریسرچ پوائنٹس، اور نایاب ARC مواد کے ڈھیر کی ضرورت ہوتی ہے۔ آپ ایک برے ریڈ میں گن کھو سکتے ہیں، اور جو شخص اسے لوٹتا ہے اسے 10-پائیداری کا چھلکا ملتا ہے۔
اس کا جوابی نقطہ یہ ہے کہ یہ وہ اینڈ گیم مواد ہے جس کی گیم کو ضرورت تھی۔ یہ مکمل اسٹیشز والے کھلاڑیوں کو Frigate پر سوار ہونے اور Emperor میں داخل ہونے کی وجہ دیتا ہے۔ مضبوط ترین راستوں پر بفس اتنے اہم ہیں کہ انہیں مہنگا اور نایاب ہونا چاہیے۔
اگر آپ چند سو گھنٹے کھیل چکے ہیں اور آپ کے پاس خرچ کرنے کے لیے وسائل ہیں، تو ایمپلیفیکیشن ابھی حاصل کرنے کے قابل ہے۔ اگر آپ نئے ہیں، تو ایک ٹیر IV Renegade یا Rattler آپ کے لیے ٹھیک رہے گا جب تک آپ اپنی رفتار سے آؤٹ پوسٹ کی طرف کام کرتے ہیں۔ Frozen Trail اپ ڈیٹ کا جائزہ ہر اس چیز کا احاطہ کرتا ہے جو ایمپلیفیکیشن کے ساتھ آئی، اور مکمل ARC Raiders گائیڈز کلیکشن میں Anvil بلیو پرنٹ، دشمن کے کمزور پوائنٹس، اور مزید کے لیے وقف بریک ڈاؤنز موجود ہیں تاکہ آپ اپنے پہلے ایمپلیفائیڈ گن میں سرمایہ کاری کرنے سے پہلے تیاری کر سکیں۔