Assassin's Creed Black Flag Resynced 9 جولائی کو لانچ ہو رہا ہے، اور زیادہ تر جدید ریلیزز کی طرح، یہ بھی ایک Day 1 title update کے ساتھ آ رہا ہے۔ یہ پیچ تقریباً 3 جولائی کو ریلیز ہونے والا ہے، حالانکہ Ubisoft نے نوٹ کیا ہے کہ حتمی تاریخ first-party platform approvals کی وجہ سے تبدیل ہو سکتی ہے۔ اگر آپ گیم لائیو ہوتے ہی benchmarks یا performance tests چلانے کا ارادہ رکھتے ہیں، تو اس اپ ڈیٹ کے انسٹال ہونے تک انتظار کریں۔
AC Black Flag Resynced میں Day 1 patch کیا فکس کرتا ہے؟
یہ اپ ڈیٹ ان مسائل کو حل کرتی ہے جن کا سامنا reviewers کو pre-release build میں ہوا تھا۔ ان میں سے کوئی بھی مسئلہ روایتی معنوں میں game-breaking نہیں ہے، لیکن کچھ مسائل اتنے اہم ہیں کہ آپ کے playthrough شروع کرنے سے پہلے ان پر توجہ دینا ضروری ہے۔ یہاں ان تمام چیزوں کی تفصیل ہے جنہیں یہ پیچ console اور PC دونوں پر حل کرتی ہے۔
Day 1 update کا console ورژن تمام پلیٹ فارمز پر عمومی performance improvements اور مخصوص ٹارگٹڈ فکسز کی فہرست کا احاطہ کرتا ہے۔ Ubisoft واضح ہے کہ یہ فہرست مکمل نہیں ہے، یعنی چھوٹے corrections بھی ان کے ساتھ شامل کیے گئے ہیں جن کا واضح طور پر ذکر کیا گیا ہے۔
Quest progression اور NPC مسائل
سب سے نمایاں فکس ایک quest stall کو حل کرتی ہے جو NPC behavior یا desync triggers سے جڑے مخصوص edge-case حالات میں ہو سکتا ہے۔ خاص طور پر، Sequence 9 میں، 'Trust is Earned' quest کے دوران، ایک walkthrough break ہے جہاں Burgess نامی NPC توقع کے مطابق ردعمل نہیں دیتا۔ اگر آپ کو pre-patch build پر یہ مسئلہ درپیش ہو، تو اس کا workaround یہ ہے کہ Sequence 7 کی 'We Demand a Parlay' quest سے دوبارہ لوڈ کریں۔ Day 1 patch اس کی ضرورت کو مکمل طور پر ختم کر دیتا ہے۔
Console پر visual اور stability فکسز
quest کے مسئلے کے علاوہ، console پیچ کئی cosmetic اور technical مسائل کو صاف کرتی ہے:
character assets پر کبھی کبھار texture اور model کی بے قاعدگیاں
boarding sequences کے دوران بصری اور رویے میں تضادات (gameplay پر کوئی اثر نہیں)
fort encounters اور open world سرگرمیوں میں شاذ و نادر collision اور scripted event کے مسائل
مخصوص علاقوں میں performance dips اور طویل loading times
دنیا کے منتخب مقامات پر معمولی lighting inconsistencies
بعض حالات میں معمولی UI inconsistencies (core navigation متاثر نہیں ہوتی)
مختلف gameplay سسٹمز میں edge-case اینیمیشن اور کنٹرول کے مسائل
codex entries کی ایک چھوٹی تعداد جو مخصوص حالات میں درست طریقے سے اپ ڈیٹ نہیں ہو سکتی
Day 0 build میں کچھ German localization لائنیں جو French میں ظاہر ہو رہی تھیں (صرف ٹیکسٹ)
tip
اپنی Day 0 build پر performance comparisons یا frame rate tests نہ چلائیں۔ Ubisoft خاص طور پر کھلاڑیوں سے کہتا ہے کہ وہ performance کے بارے میں کوئی بھی نتیجہ اخذ کرنے سے پہلے Day 1 title update کا انتظار کریں۔
Fort collision bugs addressed
PC patch notes
PC ورژن زیادہ تر وہی فکسز شیئر کرتا ہے لیکن اس میں کچھ platform-specific اضافے شامل ہیں جن کے بارے میں جاننا ضروری ہے۔
PC-exclusive مسائل جو حل کیے جا رہے ہیں
console لسٹ میں موجود ہر چیز کے علاوہ، PC پیچ درج ذیل کو حل کرتی ہے:
مینو سے World tab کا غائب ہونا (map تک رسائی کے لیے workaround کے طور پر dedicated map بٹن موجود ہے)
Character cloth simulation میں معمولی erratic رویے
پانی اور بادلوں میں معمولی اور شاذ و نادر rendering issues
مخصوص مقامات پر سٹریمنگ کے دوران Asset pop-in
پانی کے نیچے اور غاروں میں خاص طور پر نوٹ کی گئی معمولی lighting inconsistencies
warning
اگر آپ Day 1 patch انسٹال ہونے سے پہلے PC پر کھیل رہے ہیں، تو آگاہ رہیں کہ آپ کے مینو میں World tab غائب ہو سکتا ہے۔ جب تک فکس لائیو نہیں ہو جاتا، اپنے نقشے تک رسائی کے لیے براہ راست map بٹن دبائیں۔
کیا آپ کو کھیلنے سے پہلے پیچ کا انتظار کرنا چاہیے؟
مختصر جواب: ہاں، اگر آپ کر سکتے ہیں۔ Burgess سے متعلق Sequence 9 quest کا بریک شاذ و نادر ہے لیکن اس کی ایک مخصوص reproduction condition ہے، اور پیچ کے بغیر اس کا سامنا کرنے کا مطلب ہے کہ آپ کو دستی طور پر Sequence 7 کے save پر واپس جانا پڑے گا۔ یہ playthrough کے دوران کوئی معمولی تکلیف نہیں ہے۔ PC cloth simulation اور asset pop-in کے مسائل اتنے زیادہ خلل ڈالنے والے نہیں ہیں لیکن اتنے نمایاں ضرور ہیں کہ ایک اضافی دن انتظار کرنا سمجھداری ہے۔
action games کے ان کھلاڑیوں کے لیے جو کافی لانچز دیکھ چکے ہیں، یہ پیٹرن جانا پہچانا ہے۔ Pre-patch builds ڈیڈ لائن کے دباؤ میں reviewers کے لیے ہوتی ہیں، نہ کہ بہترین پہلی تاثرات کے لیے۔ اپ ڈیٹ کو آنے دیں، پھر اپنا playthrough شروع کریں۔
important
Day 1 patch 9 جولائی کے لانچ سے پہلے، تقریباً 3 جولائی کو شیڈول ہے۔ کنسولز پر، تعیناتی کی تاریخ first-party approvals پر منحصر ہے اور تھوڑی تبدیل ہو سکتی ہے۔