جائزہ
JRPGs ہمیشہ سے گیمنگ میں ایک پرکشش صنف رہی ہے، جس کی مقبولیت Final Fantasy اور Pokemon جیسے مشہور گیمز کی بدولت بہت زیادہ بڑھی ہے۔ Web3 میں، ابھی تک کوئی ایسا گیم نہیں آیا جو اس صنف کو صحیح معنوں میں پیش کر سکے، اور یہیں Aurory اس خلا کو پُر کرنے کے لیے سامنے آتا ہے۔ Aurory ایک منفرد آرٹ اسٹائل پیش کرتا ہے اور Nefties نامی مخلوقات کا استعمال کرتے ہوئے ٹرن بیسڈ گیم موڈ چلاتا ہے۔ یہ Aurory گائیڈ آپ کو Antik اور Tokané کی متحرک دنیاؤں میں داخل ہونے سے پہلے گیم کے بارے میں جاننے کے لیے تمام ضروری معلومات کا ایک فوری جائزہ دے گا۔
یہ یقینی طور پر بہت سے لوگوں کو پسند آئے گا جن کے پاس محدود وقت ہے لیکن وہ ایک تفریحی گیم کی تلاش میں ہیں جس کے گیم پلے کے مرکز میں حکمت عملی ہو۔ یہ گیم مفت کھیلنے کا آپشن پیش کرتا ہے جس کا مطلب ہے کہ جو لوگ فوری طور پر کھیلنا شروع کرنا چاہتے ہیں اور اسے خود آزمانا چاہتے ہیں ان کے لیے کوئی رکاوٹ نہیں ہے۔ تاہم، آپ جن Nefties کے ساتھ کھیلتے ہیں ان کے مالک ہونے کا بھی موقع ہے، کیونکہ وہ اپنی متغیر خصوصیات کے ساتھ اپنے NFTs ہیں۔
جب میچ شروع ہوتا ہے، تو آپ کو ایک بے ترتیب نقشے میں لوڈ کیا جاتا ہے۔ فی الحال 5 مختلف قسم کے نقشے ہیں، ان میں سے ایک بے ترتیب طور پر منتخب کیا جاتا ہے۔ ہر نقشے میں 4 قسم کی ٹائلیں ہوتی ہیں؛ Hype ٹائلیں، Bumper ٹائلیں، Wall ٹائلیں اور عام ٹائلیں۔ ایک Nefty جو Hype ٹائل پر کھڑا ہوتا ہے اسے نقشے کے لحاظ سے 1-2 Hype ملتا ہے۔ Bumper ٹائل Nefty کو اس سمت میں لانچ کرتی ہے جس کا وہ سامنا کر رہا ہے، اور یہ چھلانگ 1 سے 4 ٹائلوں تک ہو سکتی ہے۔ Wall ٹائلوں میں داخل نہیں ہو سکتے اور صرف کچھ Nefties ہی ان پر سے چھلانگ لگا سکتے ہیں یا انہیں حکمت عملی کے تحت استعمال کر سکتے ہیں۔ عام ٹائلیں ہر Nefty استعمال کر سکتا ہے اور ان کا کوئی اثر نہیں ہوتا۔ جیسے جیسے میچ میں وقت گزرتا ہے، کھیلنے کا علاقہ تنگ ہونا شروع ہو جاتا ہے اور یہ ٹائلوں کے ذریعے سرخ لکیروں سے ظاہر ہوتا ہے۔ باری کے اختتام پر سرخ لکیروں والی ٹائلوں پر کھڑے ہونے سے آپ کے Nefty کو کافی نقصان پہنچتا ہے۔
Nefties کی چھ اہم خصوصیات ہیں: Health Points (HP)، Attack (ATK)، Initiative (INI)، Defense (DEF)، Ether Attack (EATK)، اور Ether Defense (EDEF)۔ تمام مفت کھیلنے والے Nefties کی یہ خصوصیات 40% پر سیٹ ہوتی ہیں جو آپ کو لیڈر بورڈ پر چڑھنے کا ایک اچھا موقع فراہم کرتی ہیں، تقریباً 40% ٹاپ 100 لیڈر بورڈ پر صرف مفت Nefties استعمال کرتے ہیں۔
پہلے، Aurory گائیڈ ہر Nefty کو انفرادی طور پر دیکھے گا، وہ اپنی خصوصی صلاحیتوں سے کیا کر سکتے ہیں اور ہر خصوصیت اس پر کیسے اثر انداز ہو سکتی ہے۔ دوسرا، ہم حکمت عملی بنانے کے لیے Nefties کی مختلف ترکیبوں کو دیکھیں گے اور یہ کھلاڑی کے گیم پلے کے انداز کو کیسے متاثر کر سکتا ہے۔
فی الحال 9 Nefties دستیاب ہیں جن کی صلاحیتیں نیچے دی گئی ہیں۔ ہر خصوصی صلاحیت Hype پوائنٹس کی لاگت آتی ہے جو یا تو Hype ٹائل پر کھڑے ہونے سے یا دوسرے Nefties (Ally اور Enemy) کے حملوں سے حاصل ہوتے ہیں، بنیادی حملوں سے 1 Hype پوائنٹ ملتا ہے، ایک خصوصی صلاحیت سے 2 Hype پوائنٹس ملتے ہیں، اور حتمی صلاحیتوں سے 3 Hype پوائنٹس ملتے ہیں۔ آئیے ان میں سے ہر ایک کا مختصر تعارف حاصل کرتے ہیں
Dinobit
یہ ایک ٹینک ہے جس میں HP زیادہ ہے۔ اس کی غیر فعال صلاحیت آپ کو Nefties کو ایک ٹائل آگے دھکیلنے کی اجازت دیتی ہے اور اس کی پہلی خصوصی صلاحیت Stomp کا استعمال کرتے ہوئے مخالفین کو بے ہوش کر دیتی ہے۔ یہ Throwback اور No Escape کا استعمال کرتے ہوئے دشمنوں کو پیچھے بھی پھینک سکتا ہے، جو دشمنوں کو Dino کے قریب کی ٹائلوں سے نکلنے سے روکتا ہے۔ اس کی حتمی صلاحیت، Bulldozer، اسے ایک سیدھی لائن میں چارج کرتی ہے اور ہر اس ٹائل کے لیے ایک Nefty کو نقصان پہنچاتی ہے جس پر وہ حرکت کرتا ہے۔
Stomp سب سے زیادہ استعمال ہونے والی صلاحیت ہے کیونکہ یہ ایک انتہائی مؤثر بے ہوشی ہے جس کے بعد No escape آتا ہے جب ایسے Nefties ہوں جو مخالف کی پہنچ سے باہر ہوں۔
Axobubble
ایک رینجڈ Aurory Nefty جس میں ایک غیر فعال حملہ ہوتا ہے جو دوسرے Neftys کو 1 ٹائل دور دھکیلتا ہے۔ Pressure Bomb، اس کی پہلی خصوصی صلاحیت، اس کا ایک زیادہ نقصان دہ ورژن ہے اور دشمنوں کو 2 ٹائل دور دھکیلتا ہے، انہیں تھوڑا سا بے ہوش کر دیتا ہے۔ Defensive Dome ایک خالص دفاعی حرکت ہے جو گنبد کے اندر کسی بھی Neftys کو نقصان پہنچانے سے روکتی ہے۔ Fate Swap ایک منفرد، زیادہ لاگت والی حرکت ہے جو آپ کو کسی دوسرے Nefty کے ساتھ HP اور Hype کو تبدیل کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ Bubble Out Axo کی حتمی صلاحیت ہے جو 3x3 رینج کے اندر ہر Nefty کو ایک مقررہ جگہ پر ٹیلی پورٹ کرتی ہے۔ جو صلاحیتیں بنیادی طور پر استعمال ہوتی ہیں وہ یا تو Pressure bomb یا Defensive Dome ہیں کیونکہ ان کے اسٹریٹجک اثرات ہو سکتے ہیں جبکہ Fate swap بھی 1v1 حالات میں بہت زیادہ استعمال ہوتا ہے۔

BiteBit
ایک Aurory بلی کا کردار جس میں ایک غیر فعال صلاحیت ہے، جو ہر بار جب آپ اس کی خصوصی صلاحیتوں میں سے ایک استعمال کرتے ہیں تو اس کے بنیادی حملے کو اسٹیک کرتی ہے۔ پہلی Backline Drop ہے جو رکاوٹوں پر سے چھلانگ لگاتی ہے اور Nefties پر حملہ کرتی ہے اگر وہ ان کے پیچھے اترے۔ دوسری Clash Stance ہے جو ایک دفاعی حرکت ہے جو Bitebit کو ہر جسمانی حملے کا بدلہ لینے پر مجبور کرتی ہے جو اس پر کیا جاتا ہے۔ تیسری، Bitebit Life Drain کا استعمال کر سکتا ہے جو دشمن سے HP لیتا ہے جسے وہ پھر حاصل کرتا ہے۔ آخر میں، اس کے پاس Bouncing Claws ایک حتمی صلاحیت کے طور پر ہے جو اسے متعدد دشمنوں پر چھلانگ لگانے کی اجازت دیتی ہے اور انہیں نقصان پہنچاتی ہے۔
Bitebit کی سب سے زیادہ استعمال ہونے والی صلاحیتیں Backline Drop اور Bouncing Claws ہیں کیونکہ Backline drop اس کی غیر فعال صلاحیت کے ذریعے اس کے بنیادی حملے کو اسٹیک کرنے کا ایک مؤثر طریقہ ہے اور Bouncing claws کے ساتھ بھی ایسا ہی ہے کیونکہ یہ 1 استعمال میں 3 اسٹیک دے سکتا ہے۔ بہت سے اسٹیک والے Bitebit اپنے مخالفین کو معقول حد تک تیزی سے ختم کر سکتا ہے۔
Dipking
ایک اور رینجڈ Nefty جس کی غیر فعال صلاحیت ہر چوتھے حملے کو چکما دیتی ہے جو براہ راست Dipking پر کیا جاتا ہے جس کی پہلی خصوصی صلاحیت Ether Blast ہے۔ یہ فی الحال اس کی سب سے زیادہ نقصان پہنچانے والی صلاحیت ہے، اس کے بعد Tank Blast ہے جس کا مقصد دشمن کے HP کے متناسب نقصان پہنچانا ہے۔ تاہم، Ether blast کی لاگت صرف 1 Hype زیادہ ہے اور یہ تقریباً 50~ زیادہ نقصان پہنچاتا ہے، لہذا یہ استعمال ہونے پر زیادہ مؤثر ہے۔ Dipking کی صلاحیت جو Dipking کے پاس ہے وہ Dodge ہے جو اگلے براہ راست حملے سے بچتا ہے۔ اس Nefty کی حتمی صلاحیت کو Combo Breaker کہا جاتا ہے، یہ Dipking کے ساتھ اگلے دو ٹائلوں میں موجود تمام Nefties کو نقصان پہنچاتا ہے۔
Dipking کی سب سے زیادہ استعمال ہونے والی صلاحیتیں اس کے زیادہ نقصان پہنچانے کی صلاحیت کے لیے Ether blast اور نقصان سے بچنے کے لیے Dodge ہیں، اس کے بعد Combo Breaker آتا ہے جب دشمن کمزور ہوں اور رینج میں ہوں۔
Unika
ایک Aurory یونیکورن اسٹائل Nefty جس میں زیادہ نقل و حرکت ہے اور اس کی غیر فعال صلاحیت کے ساتھ ایک متاثر کن میدان چھوڑتا ہے جو دوسرے Nefty کو دوبارہ حرکت کرنے کی اجازت دیتا ہے اگر وہ ٹائل پر قدم رکھے۔ اس کی پہلی خصوصی صلاحیت کو Rainbow Flash کہا جاتا ہے، یہ Unika کو ایک سمت میں 5 ٹائلوں تک ڈیش کرنے پر مجبور کرتی ہے اور اس کے راستے میں موجود تمام Nefties کو نقصان پہنچاتی ہے۔ دوسری صلاحیت Come & Play (C&P) ہے، یہ Unika کو ایک سمت میں چارج کرتی ہے اور اس کے راستے میں موجود پہلے Nefty کو نقصان پہنچاتی ہے اور اسے Unika کے اوپر بھی پھینک دیتی ہے۔ تیسری صلاحیت جو Unika استعمال کر سکتی ہے وہ Kickback ہے اور یہ دشمن Nefty کو Unika کے پیچھے لات مارتی ہے۔ Unika کی حتمی صلاحیت کو Encore کہا جاتا ہے جو Unika کو پچھلی صلاحیت کو دوبارہ استعمال کرنے کی اجازت دیتی ہے۔
Unika کی سب سے زیادہ استعمال ہونے والی صلاحیتیں Come & Play اور Encore ہیں، یہ C&P کی وجہ سے ہے جو تمام خصوصی صلاحیتوں میں سب سے زیادہ نقصان پہنچاتی ہے اور Encore آپ کو 25% نقصان کے بوف کے ساتھ صلاحیت کو دوبارہ استعمال کرنے کی اجازت دیتی ہے، اس میں Hype پوائنٹ کی ضرورت بھی کم ہے۔ بہت سے Hype پوائنٹس والا Unika ہر کھلاڑی کا بدترین خواب ہے۔

Shiba Ignite
ہر کسی کا پسندیدہ کتا جس کی غیر فعال صلاحیت اسے 'برزرک' ہونے کی اجازت دیتی ہے جب اتحادی Nefties کی صحت کم ہوتی ہے۔ پہلی خصوصی صلاحیت کو Shout Born کہا جاتا ہے جو دشمنوں کو 3 ٹائل پیچھے دھکیلتا ہے، پھر آپ کے پاس Bodyguard ہے، یہ اتحادیوں کی حفاظت کرتا ہے اگر ان پر حملہ کیا جائے کیونکہ یہ آپ کے اتحادی کو مارنے سے پہلے حملے کو روکتا ہے۔ تیسری خصوصی صلاحیت Ground Control ہے جو Shiba کو 3x3 رداس میں کہیں بھی چھلانگ لگانے کی اجازت دیتی ہے۔ حتمی صلاحیت، Big Bark، دشمن Nefties کو 3 ٹائل دور پھینکتی ہے جبکہ صرف اتحادی Nefties کو 1 ٹائل پھینکتی ہے۔
جو کھلاڑی Shiba کو بہت زیادہ استعمال کرتے ہیں وہ Bodyguard اور Shout born کو سب سے زیادہ استعمال کرتے ہیں کیونکہ Bodyguard حملے کو روکتے وقت نقصان بھی پہنچاتا ہے اور Shout born دشمن کو دیواروں کے اوپر دھکیلنے کے اسٹریٹجک نقطہ نظر سے۔
Block Choy
Aurory Tactics میں فی الحال واحد ہیلر قسم کا Nefty، جس کی غیر فعال صلاحیت اس کے بالکل ساتھ والی تمام ٹائلوں میں ایک شفا بخش ٹائل چھوڑتی ہے۔ پہلی خصوصی صلاحیت، Life Force، ایک اتحادی Nefty کو اپنی کچھ HP قربان کر کے HP دیتی ہے۔ پھر آپ کے پاس Appease Feelings ہے جو دشمن کے Hype پوائنٹس کو 3 سے کم کرتا ہے اور اس کے حملے اور دفاعی خصوصیات کو کم کرتا ہے، اس کے بعد Roots Embrace ہے جو مخالف کو 1 باری کے لیے جکڑ دیتا ہے لیکن جکڑے ہوئے Nefty کی دفاعی خصوصیات کو بھی بہتر بناتا ہے۔ حتمی صلاحیت Vitagreens ہے، جو پوری ٹیم کو شفا بخشتی ہے جبکہ اتحادیوں کے لیے Initiative میں اضافہ بھی کرتی ہے اور انہیں ٹائم لائن پر آگے بڑھاتی ہے۔
Block Choy کی سب سے زیادہ استعمال ہونے والی صلاحیتیں Life Force اور Vitagreens ہیں کیونکہ وہ شفا بخشنے میں سب سے زیادہ مؤثر ہیں اور ان کی Hype کی ضرورت کم ہے۔
Number 9
محلے کا اتنا دوستانہ بھوت نہیں، جس میں ایک غیر فعال صلاحیت ہے جو Neftys کو قبضے سے نشان زد کرتی ہے۔ Number 9 کو دشمنوں کے ذریعے حرکت کرنی پڑتی ہے تاکہ ان پر حملہ کر سکے اور خصوصی صلاحیتیں استعمال کر سکے۔ پہلی خصوصی صلاحیت Scarring Strike ہے، جو ایک دشمن Nefty کے دفاع کو کم کرتی ہے اور اسے سست کرتی ہے، حرکت کو 1 ٹائل تک محدود کرتی ہے۔ دوسری آپ کے پاس Pulltergeist ہے جسے دشمن کو Number 9 کی طرف 4 ٹائل کھینچنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ پھر ہمارے پاس Soul Conduit ہے، جو Number 9 کو نقشے پر مطلوبہ جگہ پر ٹیلی پورٹ کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ اگر وہ وہاں ٹیلی پورٹ کرتا ہے جہاں ایک Nefty مر گیا ہے، تو وہ ایک خصوصی صلاحیت استعمال کر سکتا ہے اور ایک بار پھر حرکت کر سکتا ہے۔ آخر میں ہمارے پاس Jumpscare ہے، یہ حتمی صلاحیت Number 9 کے بالکل ساتھ موجود ہر نشان زد Nefty کو نقصان پہنچاتی ہے اور انہیں بے ہوش کرتی ہے جبکہ Number 9 کو بھی شفا بخشتی ہے۔ یہ حرکت بہت طاقتور ہو سکتی ہے خاص طور پر اگر Number 9 کی صحت کم ہو اور دشمن کے تمام Nefties ایک ساتھ قریب ہوں۔
Number 9 کی سب سے زیادہ استعمال ہونے والی خصوصی صلاحیتیں Scarring Strike اور Jumpscare ہیں کیونکہ Scarring strike اگلے دو Nefties کو نشان زد مخالف کو ختم کرنے کی اجازت دے سکتی ہے اور Jumpscare کیونکہ اس کی بے ہوشی اور نقصان واقعی مؤثر ہیں۔
Zzoo
یہ Aurory کا پرندہ ہے جس میں زیادہ نقصان اور ناقابل یقین نقل و حرکت ہے۔ جب حملہ کیا جاتا ہے، تو Zzoo کے بالکل ساتھ والے Nefties کو بھی Zzoo کی غیر فعال صلاحیت کی وجہ سے تھوڑا سا نقصان پہنچتا ہے۔ اس کی پہلی صلاحیت کو Attack & Back کہا جاتا ہے جو Zzoo کو ایک دشمن پر حملہ کرنے اور اس کے بالکل پیچھے 4 ٹائل پیچھے ہٹنے کی اجازت دیتی ہے۔ دوسری ہمارے پاس Sharp Gust ہے، جو 4 ٹائلوں کی لمبائی میں ایک سمت میں ہوا بھیجتی ہے، دشمنوں کو 1 ٹائل پیچھے دھکیلتی ہے اور انہیں تھوڑا سا بے ہوش کرتی ہے۔ پھر ہمارے پاس Overtake ہے، یہ Zzoo کو اگلے جسمانی حملے کو رد کرنے اور دشمنوں کے سروں پر سے اڑنے کی اجازت دیتی ہے، یہ Zzoo کو حملے کے بعد اگلی باری لینے کی بھی اجازت دیتی ہے۔ Zzoo کی حتمی صلاحیت، Sky Drop اسے آسمان میں اونچا بھیجتی ہے اور بعد میں مطلوبہ ٹائل پر گرتی ہے، اسے بعد میں حرکت کرنے اور ایک اور حملہ کرنے کی بھی اجازت دیتی ہے۔
Zzoo کے لیے سب سے زیادہ استعمال ہونے والی صلاحیتیں Attack & Back اور Overtake اور حتمی صلاحیت ہیں کیونکہ ان سب کے بہت اچھے حالات کے فوائد ہیں۔
آپ ان مختصر ویڈیو گائیڈز کا استعمال کرتے ہوئے یہ بھی دیکھ سکتے ہیں کہ یہ صلاحیتیں کیسے کام کرتی ہیں اور کیسی لگتی ہیں:
خصوصیات اور ان کے اثرات
Aurory کے اندر ہر Nefty کی کل چھ خصوصیات ہیں، ان میں سے ہر ایک گیم پلے کو مختلف طریقے سے متاثر کرتی ہے۔ ہم نیچے دی گئی فہرست میں ان میں سے ہر ایک پر بات کرتے ہیں:
- Health Points (HP) – یہ ان سب میں سب سے زیادہ خود وضاحتی خصوصیت ہے، یہ خصوصیت جتنی زیادہ ہوگی Nefty کے Health points اتنے ہی زیادہ ہوں گے۔ یہ زیادہ تر Nefties میں یکساں طور پر مؤثر ہے تاہم اسے Dinobit جیسے ٹینکوں کے لیے ترجیح دی جاتی ہے۔
- Attack – اس بات پر اثر انداز ہوتا ہے کہ بنیادی حملوں اور جسمانی خصوصی صلاحیتوں سے کتنا نقصان ہوتا ہے، یہ Bitebit، Unika اور Dipking جیسے Nefties پر زیادہ سے زیادہ رکھنے کے لیے ایک بہترین خصوصیت ہے۔
- Initiative – یہ خصوصیت تمام Nefties کے لیے بہت مفید ہے کیونکہ یہ اس بات پر اثر انداز ہوتی ہے کہ وہ کتنی جلدی دوبارہ باری لے سکتے ہیں۔ عام طور پر ایک باری میں ٹائم لائن پر 3 TU لگتے ہیں تاہم اگر Nefty پر INI خصوصیت زیادہ ہو تو یہ تیز ہو سکتی ہے۔ یہ خاص طور پر ان Nefties کے لیے مفید ہے جن کی خصوصی صلاحیتوں کی وقت کی لاگت کم ہے۔
- Defense – اس بات کو تبدیل کرتا ہے کہ ایک Nefty کو جسمانی یا بنیادی حملے سے کتنا نقصان ہوتا ہے۔ اگرچہ یہ تمام Nefties پر زیادہ سے زیادہ رکھنے کے لیے ایک بہترین خصوصیت ہے لیکن یہ Dinobit اور Shiba جیسے ٹینکوں کے ساتھ ساتھ Block Choy پر بھی سب سے زیادہ مفید ہے تاکہ میدان جنگ میں اس کی زندگی کو زیادہ سے زیادہ کیا جا سکے۔
- Ether Attack – ایک ایسی خصوصیت ہے جو Ether blast اور Pressure bomb جیسے جادوئی حملوں کی تاثیر پر اثر انداز ہوتی ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ اسے Dipking، Axobubble، اور Number 9 جیسے Nefties پر زیادہ رکھنا سب سے زیادہ مؤثر ہے۔
- Ether Defense – یہ اس بات پر اثر انداز ہوتا ہے کہ جادوئی حملے Nefty کو کتنا نقصان پہنچاتے ہیں، یہ اس وقت رکھنا بہت اچھا ہے جب Dipking، Axobubble اور Number 9 شامل ٹیموں کا سامنا ہو۔ یہ Dinobit اور Shiba Ignite جیسے ٹینکوں پر رکھنے کے لیے ایک بہترین خصوصیت ہے۔
ہم امید کرتے ہیں کہ آپ نے ہماری Aurory گائیڈ سے لطف اٹھایا اور ہم نے آپ کو Antik اور Tokané کی دنیاؤں میں تمام Aurorians کے لیے موجود شاندار مہم جوئی کا سامنا کرنے کے لیے تیار کیا۔
مزید مواد اور معلوماتی web3 گیمنگ تھریڈز کے لیے Attis کو ضرور دیکھیں، اور ہمارے پلیٹ فارم پر اس کی اگلی گائیڈ کے لیے دیکھتے رہیں۔
اس مضمون کو شیئر کریں اور ہمیں اپنے کسی بھی سوشل پر ٹیگ کریں تاکہ ہمیں معلوم ہو۔

