Overview
Battlefield V ایک first-person shooter گیم ہے جسے DICE نے develop کیا ہے اور Electronic Arts نے publish کیا ہے، جو World War II کے پس منظر پر مبنی ہے۔ اپنی مکمل ترین شکل یعنی Definitive Edition میں ریلیز ہونے والی یہ گیم، لانچ سے لے کر Year 2 تک کے تمام weapons، vehicles، gadgets، Elites اور cosmetics کو ایک ہی پیکج میں پیش کرتی ہے۔ اس کا نتیجہ ایک ایسی WWII sandbox ہے جس میں زیادہ تر شوٹرز کے مقابلے میں کہیں زیادہ moving parts موجود ہیں۔
یہ گیم PC، PlayStation اور Xbox سمیت متعدد پلیٹ فارمز پر چلتی ہے، اور آن لائن multiplayer میں 64 کھلاڑیوں تک کو سپورٹ کرتی ہے۔ اس کی ESRB Mature ریٹنگ اس کے موضوع کی عکاسی کرتی ہے: یہ جنگ کے بارے میں ایک گیم ہے، اور یہ حقائق کو چھپاتی نہیں ہے۔

Battlefield™ V content image
Gameplay and mechanics
بنیادی طور پر، Battlefield V اسکواڈ کے درمیان تعاون (squad cooperation) پر مبنی ہے۔ Lone-wolf پلے ممکن ہے، لیکن گیم resource scarcity اور revive سسٹم کے ذریعے کھلاڑیوں کو ٹیم کے ساتھ جڑے رہنے کی ترغیب دیتی ہے۔ اہم میکینکس میں شامل ہیں:

Battlefield™ V content image
- اسکواڈ پر مبنی revives اور resupply
- دفاعی پوزیشنز کے لیے Fortification بلڈنگ
- کلاس کے لحاظ سے مخصوص کردار (Assault, Medic, Support, Recon)
- انفنٹری، ٹینکوں اور طیاروں کے درمیان Combined arms کامبیٹ
- Attrition سسٹم جو ایمونیشن اور ہیلتھ ری جنریشن کو محدود کرتا ہے
Attrition سسٹم گیم کا سب سے متنازعہ ڈیزائن ہے۔ ایمو خود بخود ری فل نہیں ہوتی، اور ہیلتھ بھی میڈک یا سپلائی اسٹیشن کے بغیر مکمل طور پر ری جنریٹ نہیں ہوتی۔ یہ کھلاڑیوں کو صرف ایک مقصد سے دوسرے مقصد تک بھاگنے کے بجائے حکمت عملی کے ساتھ سوچنے پر مجبور کرتا ہے۔
Grand Operations، اسٹینڈرڈ ملٹی پلیئر سے کیسے مختلف ہے؟
Grand Operations اس سوال کا جواب ہے کہ ملٹی پلیئر کو کس طرح بامعنی بنایا جائے۔ الگ تھلگ میچوں کے بجائے، Grand Operations گیم کے کئی دنوں پر محیط متعدد راؤنڈز کو جوڑتا ہے، جو جنگی جارحیت کی نقل کرتا ہے۔ ایک راؤنڈ کا نتیجہ اگلے راؤنڈ پر گہرا اثر ڈالتا ہے، جس میں ہارنے والی ٹیم کو اگلے راؤنڈز میں نقصان کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ اگر مہم کسی فیصلہ کن فاتح کے بغیر آخری دن تک پہنچتی ہے، تو Last Stand موڈ کھلاڑیوں کو صرف ایک زندگی اور ایک پستول تک محدود کر دیتا ہے۔ کسی بھی شوٹر میں بہت کم ملٹی پلیئر موڈز اتنی شدت سے momentum کے تصور پر قائم رہتے ہیں۔

Battlefield™ V content image
Firestorm، گیم کا battle royale موڈ، بالکل مختلف رفتار پیش کرتا ہے۔ چار کھلاڑیوں تک کے اسکواڈز ایک سکڑتے ہوئے میپ پر مقابلہ کرتے ہیں، جس میں vehicle drops اور fortifiable پوزیشنز حکمت عملی کی ایک ایسی تہہ شامل کرتی ہیں جو زیادہ تر battle royale ٹائٹلز میں موجود نہیں ہوتی۔
World and setting
War Stories مہم وہ جگہ ہے جہاں Battlefield V حقیقی معنوں میں عزت کماتی ہے۔ WWII کی تاریخ کے مشہور واقعات کے بجائے، DICE نے چار الگ الگ اقساط تیار کی ہیں جو ایسے محاذوں پر سیٹ ہیں جنہیں شاذ و نادر ہی دکھایا جاتا ہے۔ ایک نارویجن مزاحمتی جنگجو جرمن نیوکلیئر پروگرام کو سبوتاژ کرتا ہے۔ ایک برطانوی مجرم جو اسپیشل آپریشنز کا سپاہی بن جاتا ہے، شمالی افریقہ میں ہوائی اڈوں پر چھاپہ مارتا ہے۔ سینیگالی نوآبادیاتی سپاہی ایک ایسے فرانس کے لیے لڑتے ہیں جو کھلے عام ان کے ساتھ امتیازی سلوک کرتا ہے۔ ایک جرمن Tiger ٹینک کمانڈر جنگ کے آخری دنوں میں کولون کا دفاع کرتا ہے جبکہ اس کا عملہ بکھر رہا ہوتا ہے۔
ہر کہانی دو سے تین گھنٹے طویل ہے اور دوسروں سے مختلف انداز میں کھیلی جاتی ہے۔ ناروے کا باب stealth پر زور دیتا ہے۔ شمالی افریقہ کی قسط ایک افراتفری سے بھرپور vehicle-heavy چھاپہ ہے۔ سینیگالی کہانی چاروں میں سب سے زیادہ جذباتی ہے۔ Peter Muller کا باب سب سے زیادہ غیر آرام دہ ہے، جو کھلاڑی سے مطالبہ کرتا ہے کہ وہ ایک ایسی فوج کے لیے لڑے جو ہار رہی ہے، ایک مجرمانہ حکومت کے لیے جس سے اخلاقی طور پر نکلنا آسان نہیں ہے۔

Battlefield™ V content image
Content and replayability
Definitive Edition، Battlefield V کا سب سے مکمل ورژن ہے۔ لانچ کے بعد کے تمام میپس، ہتھیار اور گیم موڈز اس میں شامل ہیں، اس کے ساتھ برطانوی اور جرمن افواج کے لیے 84 آؤٹ فٹ ویری ایشنز، 8 Year 2 سولجر آؤٹ فٹس، اور 33 Chapter Reward آئٹمز Year 1 سے شامل ہیں۔ Company سسٹم کھلاڑیوں کو ان لاک شدہ گیئر کے ساتھ سپاہیوں اور گاڑیوں کو کسٹمائز کرنے کی سہولت دیتا ہے، جس سے طویل مدتی پلے میں ایک واضح پروگریشن ٹریک ملتا ہے۔ WWII پر مبنی گیم کے لیے، کنفرمڈ اور پلے ایبل مواد کی بھرمار اس Definitive Edition کو واحد ورژن بناتی ہے جسے خریدنا فائدہ مند ہے۔







