Call of the Elder Gods ایک Lovecraftian پزل-ایڈونچر گیم ہے جسے Out of the Blue Games نے تیار کیا ہے، وہی اسٹوڈیو جس نے 2020 میں Call of the Sea پیش کی تھی۔ آپ Eevee Drayton کا کردار ادا کرتے ہیں، ایک ایسی خاتون جو بار بار آنے والے ڈراؤنے خوابوں اور اپنی یادداشت کے خلا سے پریشان ہے، اور وہ ایک قدیم خلائی تہذیب کی حقیقت جاننے کے لیے Professor Harry Everheart کے ساتھ ٹیم بناتی ہے۔ اس گیم کی پہیلیاں کافی clever اور بعض اوقات brutal ہیں، اس لیے یہ گائیڈ آپ کو تمام چھ چیپٹرز کے ہر اہم solution اور تینوں endings تک پہنچنے میں مدد کرے گی۔
چیپٹر 1: Everheart Manor
آپ Eevee کی padlock journal کیسے کھولتے ہیں؟
پرولوگ بیڈروم میں، دوسرے ڈیسک کے پاس جائیں اور journal کے padlock کے ساتھ interact کریں۔ پہلے اوپر اور نیچے والے حصوں کو گھمائیں تاکہ درمیان والی رنگ (ring) آزاد ہو جائے، پھر درمیان والے حصے کو گھمائیں اور پن (pin) کو اندر کی طرف سلائیڈ کریں۔ journal کھل جائے گی اور آپ کا سفر شروع ہو جائے گا۔
ایک بار جب آپ Everheart Manor پہنچ جاتے ہیں، تو اصل پزل کا کام شروع ہوتا ہے۔ یہ مینشن ایک لائبریری، آفس، قبرستان، اور پانچ گارڈن گلدانوں والے احاطے میں تقسیم ہے۔
آپ مینشن کے باغات میں گلدانوں (vase) کی پزل کیسے حل کرتے ہیں؟
گرین ہاؤس کے قریب گیٹ پر پانچ چہرے ہیں، جن میں سے ہر ایک کے اوپر ایک symbol ہے۔ باغ کے ہر گلدان کو ایک ایسی چیز کی طرف رخ کرنا چاہیے جو اس کے متعلقہ symbol سے میل کھاتا ہو۔ درست رخ یہ ہیں:
- گیٹ کے قریب گلدان: گیٹ کی طرف رخ (چاند کا symbol)
- گزیبو میں گلدان: آگ کے گڑھے کی طرف رخ (شعلے کا symbol)
- مجسمے کے قریب گلدان: درخت کے تنے کی طرف رخ (journal کی تصویر میں موجود نقش و نگار سے میل کھاتا ہے)
- گرین ہاؤس کے قریب گلدان: گرین ہاؤس کی طرف رخ (پھول کا symbol)
- کنویں کے قریب گلدان: کنویں کی طرف رخ (بالٹی پر مچھلی کا symbol)
جب پانچوں گلدان درست سمت میں ہو جائیں، تو گیٹ کھل جائے گا۔ مقبرے (mausoleum) میں جا کر گرین ہاؤس کی چابی حاصل کریں، پھر گرین ہاؤس کے اندر سے گمشدہ کتاب اٹھا لیں۔
آپ Harry کے آفس میں کتابوں کو کیسے ترتیب دیتے ہیں؟
یہ مینشن کی مرکزی پزل ہے۔ گرین ہاؤس سے گمشدہ کتاب ملنے اور شیلف پر رکھنے کے بعد، آپ کے پاس کل آٹھ کتابیں ہیں۔ مینشن کے ارد گرد چار پورٹریٹ فریم تلاش کریں، جن میں سے ہر ایک Harry کو مختلف عمروں میں دکھاتا ہے اور ان کے اوپر دو لاطینی الفاظ درج ہیں۔ کتابوں کو عمر کے لحاظ سے سب سے چھوٹی سے سب سے بڑی ترتیب دیں۔ درست ترتیب یہ ہے:
- PRAETERITA
- MUTARE
- NON
- POSSUMUS
- SED
- FUTURA
- PROVIDERE
- DEBEMUS
شیلف ایک خفیہ خانہ (secret compartment) کھولتی ہے۔ اس کے اندر موجود دستاویز لائبریری کی چمنی کے پیچھے ایک خفیہ سرنگ کی طرف اشارہ کرتی ہے۔ اس کے اندر جائیں تاکہ پروفیسر اور Black Ooze سے ڈھکا ہوا ایک ٹوٹا ہوا مجسمہ مل سکے۔
چیپٹر 2: The Rapahhanic River Caves
ورجینیا کی غاریں گیم کے مرکزی مکینیکل خطرے کو متعارف کراتی ہیں: Black Ooze (جسے Icor بھی کہا جاتا ہے)۔ یہاں موجود دیواروں پر بنی تصاویر ثابت کرتی ہیں کہ پتھر کے ٹاورز کھنڈرات نہیں بلکہ انرجی کلیکٹرز ہیں جو اس مادے سے چلتے ہیں۔
آپ پانی اور Black Ooze کو الگ کرنے والی مشین کیسے استعمال کرتے ہیں؟
مقصد دوسرے ٹینک میں بالکل چار یونٹ Black Ooze کو الگ کرنا ہے۔ مکمل ترتیب یہ ہے:
- پہلے ٹینک کو بھریں، دوسرے ٹینک میں منتقل کریں، پھر دوسرے اور چھوٹے ٹینک کے درمیان بٹن دبائیں تاکہ صرف پانی چھوٹے ٹینک میں جائے۔ اب آپ کے پاس دوسرے ٹینک میں ایک یونٹ Black Ooze ہے۔
- بھرنے اور منتقل کرنے کے عمل کو دہرائیں، چھوٹے ٹینک کو خالی کریں، اور ایک بار پھر دہرائیں۔ آپ کو دو یونٹ Black Ooze تک پہنچنا چاہیے۔
- تیسری بار بھرنے پر، بہاؤ کی سمت تبدیل کریں اور پہلے ٹینک کا باقی ماندہ حصہ چھوٹے ٹینک میں خالی کریں۔ دوسرے ٹینک سے چھوٹے ٹینک میں تب تک منتقل کریں جب تک کہ دوسرے ٹینک میں تین یونٹ Black Ooze بغیر پانی کے نہ رہ جائے۔
- بہاؤ کو واپس تبدیل کریں، پہلے ٹینک کو بھریں، اور دوسرے میں منتقل کریں۔ اب آپ کے پاس چار یونٹ ہیں۔ Ooze کو اوپر بھیجنے کے لیے عمودی پائپ کا بٹن دبائیں۔
آپ سطح پر پیانو کی ترتیب (piano key sequence) کیسے حل کرتے ہیں؟
Harry پیانو اسٹائل پینل کو کنٹرول کرتا ہے۔ آپ کی journal میں موجود نوٹس براہ راست کی پریس (key presses) سے مطابقت رکھتے ہیں جس کے بعد C بٹن دبانا ہوتا ہے۔ درست ترتیب یہ ہے:
- کیز 1, 2, 4, 5 پھر C: ٹاورز کو اوپر اٹھاتا ہے
- کیز 1, 1, 4, 4 پھر C: ٹاورز کو گھماتا ہے، بائیں ٹاور میں ایک دروازہ ظاہر کرتا ہے
- کیز 4, 4, 1, 1 پھر C: اصل پوزیشن پر واپس گھماتا ہے
- کیز 1, 2, 4, 5 پھر C دوبارہ: ٹاورز کو مزید اوپر اٹھاتا ہے، دونوں ٹاورز میں داخلی راستے ظاہر کرتا ہے
بائیں ٹاور سے مجسمہ (statuette) جمع کرنے اور اسے دائیں ٹاور کے آلے میں رکھنے کے بعد، پینل پر واپس جائیں:
- کلین ترتیب: کیز 1, 4, 2, 3 پھر C (ٹاور کو Black Ooze سے بھرتا ہے)
- آگ کی ترتیب: کیز 4, 2, 5, 3 پھر C
مجسمے کو dumbwaiter میں رکھیں تاکہ اسے Evangeline تک بھیجا جا سکے۔ اسے مکمل کرنے کے لیے بائیں، دائیں، پھر مرکزی بٹنوں کا استعمال کریں۔
چیپٹر 3: The Starry Wisdom Society
Eevee کے Caleb Bowen کے ہاتھوں پکڑے جانے کے بعد، چیپٹر Harry کے ریسکیو مشن اور Eevee کے زبردستی کے نفسیاتی ویژنز میں تقسیم ہو جاتا ہے۔ Harry Starry Wisdom بلڈنگ میں نیویگیٹ کرتا ہے جبکہ Eevee 1934 کے اہم واقعات دیکھتی ہے، بشمول Franklin Drayton اور Harry کی ملاقات، جو Yithian کوآرڈینیٹس ظاہر کرتی ہے: 8-93-4-5۔
آپ ٹیٹراہیڈرون (tetrahedron) پزل کیسے حل کرتے ہیں؟
ماربل روم میں بڑے ٹیٹراہیڈرون کے ساتھ interact کریں۔ کناروں کو ان لاک کرنے کے لیے ہر طرف مرکزی ٹرائی اینگل بٹن دبائیں۔ دراز میں ملنے والے چھوٹے ٹیٹراہیڈرون کی نقل کریں: ایک طرف تین چاند، ایک طرف تین ستارے، ایک طرف تین سورج۔ اس کونے والے ٹکڑے سے شروع کریں جس میں صرف دو symbols ہوں، اسے پوزیشن میں گھمائیں، پھر باقی ٹکڑوں کو اس کے گرد ترتیب دیں۔
حل ہونے کے بعد، اندر موجود orb کو گھمائیں تاکہ اس کی چمکتی ہوئی لکیر 6 بجے والی پوزیشن پر موجود چمکتے ہوئے ٹیب سے مل جائے۔ پھر بلڈنگ ماڈل کو گھمائیں جو ظاہر ہوتا ہے: نچلی اور درمیانی تہوں کو سیدھ میں لائیں تاکہ سیڑھیاں براہ راست آپ کے سامنے ہوں، اور گنبد کو اس طرح گھمائیں کہ سامنے والے دروازے کے اوپر کوئی ٹیب نہ ہو۔
آپ مصری مجسموں کو درست طریقے سے کیسے پُر کرتے ہیں؟
تمام پانچ دفاتر تلاش کرنے اور ماہر نفسیات کے دفتر سے فلم ڈیولپ کرنے کے بعد (دوسری ٹرے، پہلی ٹرے، تیسری ٹرے اس ترتیب میں)، آپ کے پاس ہر مجسمے کو پُر کرنے کے لیے کافی معلومات موجود ہیں۔ مکمل solution یہ ہے:
اہم نتیجہ: Dilettante کے دفتر کی تصویر دکھاتی ہے کہ وہ سب سے بڑا رکن ہے، اور ڈیولپ شدہ تصویر دکھاتی ہے کہ سب سے بڑے رکن کا سر مگرمچھ کا ہے۔ ماہر فلکیات کے دفتر میں ایک نوٹ تصدیق کرتا ہے کہ Orion کا ماسک اس کے ہیروگلیف (hieroglyph) سے میل کھاتا ہے، جو کہ مگرمچھ ہے۔
چیپٹر 4: The Arctic Radio Station (ZNP-C)
Spitsbergen گیم کا سب سے زیادہ سسٹمز والا چیپٹر ہے۔ آپ ایک ویران نازی ریسرچ بیس میں بجلی بحال کر رہے ہیں جبکہ Harry اور Evangeline کے درمیان کنٹرول تبدیل کر رہے ہیں۔
آپ ریڈیو اسٹیشن کی بجلی کیسے بحال کرتے ہیں؟
جنریٹر کی چابی ریڈیو ٹاور کی گراؤنڈ فلور کے دائیں جانب، سیڑھیوں کے بالکل ساتھ ایک لاک باکس میں ہے۔ ایک بار جب آپ کے پاس یہ آ جائے، تو جنریٹر بلڈنگ کو ان لاک کریں اور سوئچ پلٹ دیں۔ پھر، Evangeline کے طور پر، فیوز باکس پر سکریو ڈرائیور استعمال کریں (چار پیچ، پھر نیچے والا سوئچ پلٹ دیں)۔
بجلی کی روٹنگ کے لیے کرداروں کے درمیان سوئچنگ کی ضرورت ہوتی ہے:
- Evangeline فیوز باکس کا نچلا سوئچ آن کرتی ہے؛ Harry گیراج لیور کھینچتا ہے
- Evangeline اگلے دو فیوز سوئچز کو فعال کرتی ہے؛ Harry میس ہال سوئچ تلاش کرتا ہے
- Evangeline اوپر سے دوسرے سوئچ کو پلٹتی ہے؛ Harry اسٹوریج بلڈنگ سوئچ تلاش کرتا ہے
- Evangeline اوپر والا سوئچ (ریڈیو ٹاور) پلٹتی ہے؛ Harry بیرونی بالکونی پر چڑھتا ہے اور آخری سوئچ پلٹتا ہے
آپ Enigma Machine کیسے حل کرتے ہیں؟
اس چیپٹر میں Enigma Machine کی دو ترتیبیں ہیں: ایک Harry کے فلیش بیک میں اور ایک خود ریڈیو ٹاور میں۔
Harry کا فلیش بیک (پیغام GMR سے شروع ہوتا ہے):
- Reels: III, I, II
- Dials: 15, 26, 1
- Plugs: U-A اور W-F
ریڈیو ٹاور (تین انکرپٹڈ پیغامات):
تیسرے پیغام کے لیے، پہلے حروف چھپے ہوئے ہیں۔ journal میں دستیاب کوڈز اور آخری حرف W (جس کا دوسرا حرف مڑا ہوا ہے) کی بنیاد پر، پیغام 3 جنوری کو SSW سے شروع ہوتا ہے۔
آپ مضبوط بنکر کا دروازہ کیسے کھولتے ہیں؟
دروازے کا کوڈ جنرل کے تفویض کردہ نمبر اور اس تاریخ سے بنتا ہے جب اسے آخری بار تبدیل کیا گیا تھا۔ آخری مواصلات 25 فروری کو تھے۔ کوڈ ہر 10 دن بعد تبدیل ہوتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ اسے آخری بار 19 فروری کو سیٹ کیا گیا تھا۔ Adler تفویض کردہ جنرل تھا لیکن 26 جنوری کو انتقال کر گیا، لہذا Hohenberg نے چارج سنبھال لیا۔ کوڈ 9519 ہے۔ اسے چار ڈائلز پر اوپر-بائیں سے گھڑی کی سمت درج کریں: 9, 5, 1, 9۔
آپ Black Polyp مخلوق کو کیسے پھنساتے ہیں؟
آپ ہتھیاروں سے مخلوق کو نہیں مار سکتے۔ Harry کے طور پر کنٹرول روم کنسول کا استعمال کریں تاکہ مخصوص دروازے کھولیں اور بند کریں، اور دھوئیں والے عفریت کو ایک بند کمرے میں دھکیلیں۔ دروازے کے کوڈز 438، 527، اور 309 ہیں۔ ایک بار جب مخلوق کمرہ C میں بند ہو جائے، تو Harry اور Evangeline دوبارہ مل سکتے ہیں اور ایک ساتھ ڈبل دروازوں سے آگے بڑھ سکتے ہیں۔
چیپٹر 5: The Great Library of Pnakotus
یہ وہ چیپٹر ہے جہاں گیم کی ٹائم-ڈسپلیسمنٹ کہانی اپنی جگہ پر بیٹھتی ہے۔ Evangeline کا رابطہ Yithian Great Engineer سے ہوتا ہے، جو تصدیق کرتا ہے کہ اس کے خواب دراصل اس کے ذہن کے لاکھوں سال پہلے کسی خلائی مخلوق کے ساتھ تبدیل ہونے کی یادیں تھیں۔
آپ برین ویو مشین کو کیسے کیلیبریٹ کرتے ہیں؟
مشین کے بائیں جانب ہر حرف-نمبر کے امتزاج کو ٹیسٹ کریں تاکہ Evangeline اور مخلوق کے درمیان سات مماثل برین ویو پیٹرن مل سکیں۔ پھر چار ڈائلز کو منفرد برین ویوز پر سیٹ کریں: A سے 3، B سے 1، C سے 4، D سے 3۔ آن سوئچ پلٹیں، پھر سرخ بٹن دبائیں۔
آپ آبزرویٹری اور سینٹرل میپ کیسے استعمال کرتے ہیں؟
آبزرویٹری کے لیے آپ کو یہ شناخت کرنے کی ضرورت ہے کہ Evangeline کس دور میں ہے۔ باغات میں Dimetrodon کی موجودگی اسے دوسرے دور میں رکھتی ہے۔ آبزرویٹری مشین پر، زمین کا symbol تلاش کریں (سورج سے تیسرا سیارہ، جسے دو لہراتی لکیروں والے ایک بڑے دائرے اور اوپر ایک چھوٹے دائرے سے دکھایا گیا ہے)، اسے دبائیں، پھر دور 2 کے لیے دو لہراتی لکیروں والے symbol کو منتخب کرنے کے لیے گھمائیں۔ چھت سے اس برج (constellation) کے symbol کو نوٹ کریں جو Evangeline کی journal انٹری سے میل کھاتا ہے۔
سینٹرل میپ مشین پر، برج کا symbol درج کریں اور پھر پانچویں دور (موجودہ دور، جسے اوپر ایک گیند والی دو لہراتی لکیروں سے دکھایا گیا ہے) کی نمائندگی کرنے والا نمبر درج کریں۔ سبز بٹن دبائیں۔
آپ اسپیس شپ کنسول میں کوڈ کیسے درج کرتے ہیں؟
نمبر سسٹم تین کی گرڈ منطق استعمال کرتا ہے: ایک، دو، اور تین لکیریں 1، 2، اور 3 کی نمائندگی کرتی ہیں۔ ایک نقطہ شامل کرنے سے قدر بڑھ جاتی ہے۔ آپ کو جس کوڈ کی ضرورت ہے وہ 89345 ہے، جو ان Yithian کوآرڈینیٹس سے میل کھاتا ہے جو Eevee نے چیپٹر 3 میں یاد رکھے تھے۔ ہر ہندسے کو درست لکیر-اور-نقطہ نوٹیشن کا استعمال کرتے ہوئے درج کریں، پھر سبز C بٹن دبائیں۔
چیپٹر 6: Pnakotus اور حتمی انتخاب
آخری چیپٹر آسٹریلیا کے Great Sandy Desert میں Nakotus کے کھنڈرات میں ہوتا ہے۔ Basalt Tower کا راستہ کھلنے سے پہلے یہاں بال میکانزم پزل کے تین پیٹرن مکمل کرنے ہوتے ہیں۔
آپ بال میکانزم پزل کیسے حل کرتے ہیں؟
تینوں پیٹرن ایک ہی کنسول سے کنٹرول ہوتے ہیں۔ ہر پیٹرن سسٹم میں ایک اور گیند کا اضافہ کرتا ہے:
- پیٹرن 1: دوسری گیند شروع کریں، پھر جب یہ پہلے کوارٹر تک پہنچ جائے، تو پہلی گیند شروع کریں۔ نتیجے میں آنے والا symbol اوپری چٹان پر پائی جانے والی شکل سے میل کھانا چاہیے (ایک S جس میں ایک نقطہ ہو، اس طرح گھمایا گیا ہو کہ نقطہ لہر کے نیچے بائیں جانب ہو)۔ اسے ایڈجسٹ کرنے کے لیے پہلا طاق (odd) سوئچ استعمال کریں۔
- پیٹرن 2: پہلی دو گیندوں کے پہلے سے حرکت کرنے کے ساتھ، تیسری گیند شروع کریں جب پہلی گیند پہلے کوارٹر تک پہنچ جائے۔ آبشار کے قریب دروازے سے میل کھاتے ہوئے ISS جیسے symbol کو بنانے کے لیے پہلے اور دوسرے سوئچ کا استعمال کریں۔
- پیٹرن 3: چوتھی گیند کو تیسری کے ساتھ ہی شروع کریں۔ بڑے دروازے کے پہلو میں موجود symbol سے میل کھانے کے لیے تینوں سوئچز کا استعمال کریں۔
پیٹرنز کے درمیان، آپ کو ماحول میں موجود گلوبز سے دوسرے اور تیسرے پیٹرن جمع کرنے کے لیے orbs اور گھومنے والے لینز کا استعمال کرتے ہوئے دو لائٹ-بیم پزلز بھی حل کرنے کی ضرورت ہے۔
Call of the Elder Gods میں تمام endings کیا ہیں؟
کہانی Basalt Tower پر قربانی کے انتخاب کے ساتھ ختم ہوتی ہے۔ جو بھی ooze پول میں داخل ہوتا ہے وہ Caleb Bowen کو روک دیتا ہے، لیکن گیم کی lore یہ ظاہر کرتی ہے کہ شعور Elder God کے Icor کے اندر زندہ رہتا ہے۔
خفیہ Ending تک پہنچنے کے لیے، آپ کو یہ تسلیم کرنے کی ضرورت ہے کہ Dr. West شعور کی منتقلی کا مستقبل کا ورژن ہے۔ آخری ویژن ترتیب کے دوران، آزادانہ انتخاب کرنے کے بجائے Harry کی ہدایات پر بالکل اسی طرح عمل کریں جیسے وہ 1934 کے مہم کے نوٹس میں ظاہر ہوتی ہیں۔

آخری قربانی کا فیصلہ
اکثر پوچھے گئے سوالات
کیا آپ Harry اور Eevee دونوں کو بچا سکتے ہیں؟ بیس گیم میں، بیانیہ کا تقاضا ہے کہ ایک کردار ooze پول میں داخل ہو۔ Close the Loop اچیومنٹ یہ بتاتی ہے کہ ان کا شعور Elder God کے Icor کے اندر جاری رہتا ہے، لیکن کوئی بھی کردار روایتی معنوں میں فرار نہیں ہوتا۔
الٹا پیانو ترتیب کیا کرتی ہے؟ ورجینیا کی غاروں میں نوٹس کو الٹی ترتیب میں بجانا ٹاور کو Black Ooze سے بھر دیتا ہے، جس سے مجسمے کے لیے درکار orb بنتا ہے۔ یہ ایک ضروری قدم ہے، اختیاری نہیں۔
Yithian کوآرڈینیٹس کیا ہیں؟ Nakotus کے کوآرڈینیٹس 8-93-4-5 ہیں۔ Eevee انہیں چیپٹر 3 میں Starry Wisdom بلڈنگ میں اپنے نفسیاتی ویژن کے دوران دوبارہ حاصل کرتی ہے۔
Lovecraftian ہارر کے ذریعے Eevee کے سفر کو نیویگیٹ کرنے میں مزید مدد کے لیے، مکمل Call of the Elder Gods guides کلیکشن دیکھیں۔ اگر آپ مضبوط بیانیہ کے ساتھ پزل سے بھرپور ایڈونچر گیمز پسند کرتے ہیں، تو یہ 2026 کی زیادہ اطمینان بخش ریلیز میں سے ایک ہے۔


