• ہوم
دریافت کریں
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • فہرستیں
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
چلائیں
  • کوسٹ
  • مسٹری باکسنیا
دکان
  • اسٹور
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • GAMES+مفت ٹرائل
  • ایپ ڈاؤن لوڈ کریں
Creepshow Banner
  1. گیمز
  2. Creepshow
  3. جائزہ

Creepshow

Creepshow کے بارے میں

اسٹوڈیو

PHL Collective

ویب سائٹ

store.steampowered.com/app/3462650

اجرا کی تاریخ

August 13th 2026

Creepshow logo
Creepshow
ایڈونچرانڈی

ایک ڈارک کامیڈی ہارر پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر گیم، جہاں مزاحیہ انداز میں پیش کی گئی خوفناک کہانیاں آپ کو ڈراؤنے خوابوں کی دنیا میں لے جائیں گی۔

ڈویلپر

PHL Collective

حیثیت

کھیلنے کے قابل

اجرا کی تاریخ

August 13th 2026

پلیٹ فارم

اشتہار

تعارف

کیا آپ ایسی ہارر کہانی کے متلاشی ہیں جو خوف کے ساتھ تفریح بھی فراہم کرے؟ Creepshow، PHL Collective اور DreadXP کا ایک شاندار پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر ہے، جو Shudder کی مشہور سیریز کے انداز میں تخلیق کیا گیا ہے۔ ہر کہانی آپ کو ایک نئے ڈراؤنے تجربے میں لے جاتی ہے، جہاں انجام ہمیشہ غیر متوقع ہوتا ہے۔ یہ ایسا ہارر ہے جو آپ کو ڈراتے ہوئے بھی مسکرانے پر مجبور کر دے گا!

Creepshow Gallery 1
Creepshow Gallery 2
Creepshow Gallery 3
Creepshow Gallery 4
Creepshow Gallery 5
Creepshow Gallery 6
Creepshow Gallery 7
Creepshow Gallery 8
Creepshow Gallery 9
Creepshow Gallery 10
GAMES.GG ڈیلز

تمام بڑے گیمنگ اسٹورز پر سب سے بڑی چھوٹ، مفت گیمز، اور محدود مدت کی پیشکشیں۔

اب کبھی پوری قیمت ادا نہ کریں۔

ڈیلز دیکھیں

Overview

Creepshow، جسے PHL Collective نے ڈیولپ کیا اور DreadXP نے پبلش کیا ہے، 13 اگست 2026 کو ریلیز ہوا۔ یہ ایک ہارر اینتھولوجی point-and-click ایڈونچر گیم ہے جو Shudder کی مشہور Creepshow سیریز کے DNA پر مبنی ہے۔ یہ گیم تین الگ الگ کہانیوں کو ایک ساتھ پیش کرتی ہے: ایک مرکزی نیریٹو اور دو خود مختار کہانیاں، جن میں ہر ایک کے کردار مختلف ہیں اور خوف کا لیول تیزی سے بڑھتا جاتا ہے۔ اس کا ٹون pulpy ہے، ہیومر ڈارک ہے، اور اینڈنگز آپ کو مکمل طور پر حیران کر دینے کے لیے ڈیزائن کی گئی ہیں۔

مرکزی کہانی کے مرکز میں Danny ہے، ایک ٹین ایجر جس کا مال (mall) میں گزارا ہوا ایک برا دن کسی بہت زیادہ خوفناک چیز میں بدل جاتا ہے۔ اپنے والد کے ساتھ پیش آنے والے واقعے کی حقیقت تلاش کرتے ہوئے، Danny اور اس کے دوست ایسے رازوں سے پردہ اٹھاتے ہیں جنہیں دفن ہی رہنا چاہیے تھا۔ اس کا سامنا آخر کار The Reader سے ہوتا ہے، ایک پراسرار فارچون ٹیلر جسے ایسی کہانیاں سنانے کا شوق ہے جن کا انجام ہر کسی کے لیے بہت برا ہوتا ہے۔

Creepshow content image

Creepshow content image

اینتھولوجی اسٹرکچر کا مطلب ہے کہ کوئی بھی کہانی ضرورت سے زیادہ لمبی نہیں ہوتی۔ آپ ایک نائٹ میئر سے دوسرے کی طرف بڑھتے ہیں، ہر ایک کے اپنے کردار، اپنے رولز، اور اپنے برانڈ کا ڈوم (doom) ہے۔ کامک بک کا ویژول اسٹائل ہر چیز کو آپس میں جوڑتا ہے، اور ہر کہانی کو وہ pulp-magazine والی انرجی دیتا ہے جس کی وجہ سے اصل Creepshow فلمیں ایسی لگتی تھیں جیسے آپ کچھ ایسا پڑھ رہے ہوں جو آپ کو شاید نہیں پڑھنا چاہیے تھا۔

Gameplay and mechanics

Creepshow کا کور لوپ کلاسک point-and-click ایڈونچر گیم پلے پر مبنی ہے: ماحول کو ایکسپلور کرنا، اشیاء اٹھانا، پزلز حل کرنا، اور ڈائیلاگ اور انٹریکشن کے ذریعے کہانی کو آگے بڑھانا۔ جو چیز اسے عام visual novel سے الگ کرتی ہے، وہ ہر کہانی میں بکھرے ہوئے ہارر منی گیمز ہیں۔ یہ مختصر مکینیکل مداخلتیں پیسنگ کو شارپ رکھتی ہیں اور پلیئر سے کسی بڑی اسکل (skill) کا مطالبہ کیے بغیر ہر کہانی کو ایک منفرد ٹیکسچر دیتی ہیں۔

Creepshow content image

Creepshow content image

اہم فیچرز ایک نظر میں:

  • تین کہانیاں: ایک مرکزی نیریٹو، دو اسٹینڈ الون
  • پوری گیم میں point-and-click پزل سالونگ
  • ہر کہانی میں ایمبیڈڈ ہارر منی گیمز
  • اسٹائلائزڈ کامک بک انوائرمنٹس
  • ڈارک ہیومر ٹون کے ساتھ hard-hitting اینڈنگز

مشکل کی سطح کافی آسان رکھی گئی ہے، جو اس فارمیٹ کے لیے بالکل فٹ ہے۔ Creepshow کا مقصد ایک بہترین ہارر اینتھولوجی کا تجربہ فراہم کرنا ہے، نہ کہ کوئی ایسا پزل باکس بنانا جس کو مکمل کرنے پر آپ خود کو بہت ہوشیار سمجھیں۔

Visual and audio design

آرٹ ڈائریکشن مکمل طور پر pulp-comic ایستھیٹکس پر فوکس کرتی ہے۔ ماحول میں پرانی ہارر کامکس والی مبالغہ آرائی اور تھوڑی بھڑکیلی کوالٹی ہے، جہاں سائے بہت گہرے اور رنگ کچھ زیادہ ہی سیچوریٹڈ ہیں۔ یہ مواد کے ساتھ بالکل میل کھاتا ہے۔ The Creep کا فریم ورک پوری چیز کو ایک تھیٹریکل کوالٹی دیتا ہے، جیسے کوئی آپ کو بیڈ ٹائم اسٹوری سنا رہا ہو جو خود اس سے بہت زیادہ لطف اندوز ہو رہا ہے۔

Creepshow content image

Creepshow content image

اس میں کیمپ (camp) کا عنصر جان بوجھ کر اور کنٹرولڈ رکھا گیا ہے۔ PHL Collective نے ہیومر کو برقرار رکھا ہے حالانکہ ہارر کافی ڈارک ہو جاتا ہے، اور یہ توازن برقرار رکھنا دیکھنے سے کہیں زیادہ مشکل کام ہے۔ ایک ایسی کہانی جو بہت زیادہ اشارے دے وہ ڈراؤنی نہیں رہتی۔ Creepshow اس توازن کو اس طرح برقرار رکھتی ہے کہ اس کے کرداروں کو اتنا حقیقت پسندانہ رکھا گیا ہے کہ نائٹ میئرز کا اثر برقرار رہے۔

Creepshow کس قسم کا ہارر فراہم کرتی ہے؟

Creepshow، EC Comics اور 1982 کی اصل فلم کی روایت کے مطابق اینتھولوجی ہارر ہے: اخلاقی کہانیاں جہاں برے لوگوں کو ان کے کیے کی سزا ملتی ہے، اور کبھی کبھی اچھے لوگوں کے ساتھ اس سے بھی برا ہوتا ہے۔ یہاں ہارر کا مطلب سروائیول گیم والی ٹینشن یا جمپ-اسکیئر مکینکس نہیں ہے۔ یہ اس بات کا آہستہ آہستہ احساس ہے کہ کہانی کسی بہت ہی ناخوشگوار انجام کی طرف بڑھ رہی ہے، جسے ایک مسکراہٹ کے ساتھ پیش کیا جاتا ہے۔

Creepshow content image

Creepshow content image

خود مختار کہانیوں کے اسٹرکچر کا مطلب ہے کہ پلیئرز کو تین مکمل ہارر تجربات ملتے ہیں بغیر کسی ایک لمبی کہانی میں الجھے۔ Shudder سیریز کے فینز یا ان لوگوں کے لیے جو ہارر اینتھولوجیز دیکھ کر بڑے ہوئے ہیں، یہی فارمیٹ اس کی اصل کشش ہے۔ ہر کہانی اپنی ایک مختصر کہانی کے طور پر کام کرتی ہے، اور point-and-click فارمیٹ پلیئرز کو اتنا کنٹرول دیتا ہے کہ وہ اینڈنگ سے پہلے پوری طرح انگیجڈ محسوس کریں۔

Loading table...

سسٹم کے تقاضے

کم از کم
OS
Windows 10 or newer
Processor
Quad-core Intel or AMD processor, 2.0 GHz or Faster
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce 960 GTX or Equivalent
DirectX
Version 11