Flame element حاصل کرنا Crimson Desert میں سب سے مشکل elemental affinities میں سے ایک ہے، اور Wind کے برعکس، آپ اسے حادثاتی طور پر حاصل نہیں کر سکتے۔ Flame Strike اور Flame Lv 1 حاصل کرنے کے لیے Abyss puzzles کی ایک مخصوص chain سے گزرنا پڑتا ہے جو آپ کے شعلہ دیکھنے سے بہت پہلے شروع ہو جاتی ہے۔ یہاں مکمل راستہ ہے، puzzle کے لحاظ سے تقسیم کیا گیا ہے، تاکہ آپ وقت ضائع نہ کریں۔
Flame element کو unlock کرنے سے پہلے آپ کو کیا چاہیے؟
Flame سے وابستہ کسی بھی Abyss puzzle کو چھونے سے پہلے، آپ کے پاس Frost element ہونا ضروری ہے۔ یہ اختیاری نہیں ہے۔ Frost element مکمل طور پر Flame puzzle chain تک رسائی کو gate کرتا ہے۔
Frost حاصل کرنے کے لیے Spire of Ringing Truth کا دورہ کرنا، basement میں boss کو شکست دینا، اور اس کے اپنے کئی Abyss puzzles کو مکمل کرنا ضروری ہے۔ Spire of Ringing Truth Pailune کے مغربی علاقے میں واقع ہے۔ آپ کو tower پر چڑھنا ہوگا، گھنٹی کو تباہ کرنا ہوگا، اور آگے بڑھنے کے لیے Priscus the Ancient کو شکست دینی ہوگی۔
Frost حاصل کرنے کے بعد، مکمل Flame puzzle chain قابل رسائی ہو جاتی ہے۔

Crimson Desert Guide: How to Unlock the Flame Element
Flame unlock puzzle chain مکمل
Flame تک کا راستہ ترتیب کے لحاظ سے چھ مقامات سے گزرتا ہے:
پہلے چار مقامات Frost unlock chain ہیں۔ جب آپ Path of Trials مکمل کر لیتے ہیں، تو Flame-specific puzzles کھل جاتے ہیں۔
Sanctorum of Darkness کو کیسے حل کریں
جب آپ Sanctorum of Darkness پر پہنچیں، تو Abyss Gate سے فوراً بائیں مڑیں اور نیچے والے حصے پر گر جائیں۔ Abyss Gate کے نیچے ایک گول gate دیکھیں۔ اس پر چڑھ جائیں، Left Trigger (یا Xbox پر LT) کو دبا کر لٹک جائیں، پھر Force Palm strike مار کر دوسری طرف کے کمرے میں گھوم جائیں۔
اندر Abyss Core اٹھائیں اور اسے ceiling تک لے جائیں۔ Abyss Gate level پر واپس جائیں اور ceiling میں ایک سوراخ تلاش کریں جہاں آپ Axiom Force استعمال کر کے core کو اپنی طرف کھینچ سکیں۔ اسے نچلے حصے میں واپس لائیں اور اسے بائیں جانب کے receptacle میں Force Palm کریں تاکہ power بحال ہو سکے۔
Power بحال ہونے کے بعد، Abyss Gate کے قریب دو laser cannons تلاش کریں۔ دائیں cannon کی beam کو اس کے سامنے والے پیلے سوئچ کی طرف موڑیں، پھر بائیں cannon کے ساتھ بھی ایسا ہی کریں۔ یہ چار بڑے پنکھوں کو فعال کرتا ہے اور gap کے دوسری طرف بڑے گول سوئچ کو ٹرگر کرتا ہے۔
info
اگر دونوں lasers کو دوبارہ align کرنے کے بعد گول سوئچ فعال نہیں ہوتا ہے، تو ایک beam کو سوئچ سے ہٹا کر دوبارہ اس پر لگائیں۔ یہ ایک known bug ہے جسے laser کو جلدی سے reset کرنے سے ٹھیک کیا جا سکتا ہے۔
پنکھے کا استعمال کر کے خود کو گول سوئچ کی طرف لانچ کریں اور puzzle کو مکمل کرنے کے لیے اسے Force Palm کریں۔ اوپر altar سے Abyss Artifact جمع کریں، پھر آگے بڑھنے کے لیے جزیرے کے کنارے کے قریب نیچے Triangle Gate تلاش کریں۔

Laser redirect in Sanctorum
Loop of Life کو کیسے حل کریں
Loop of Life دو lead-up puzzles میں سے زیادہ معاف کرنے والا ہے۔ نچلی ring میں چھلانگ لگائیں اور Abyss Core کو براہ راست اس کے اوپر لٹکتے ہوئے receptacle میں ڈالیں۔ گھومنے والی ring کے بائیں جانب دوڑیں اور لٹکتے ہوئے Abyss Core کو اٹھائیں، پھر اسے tower کے جتنا قریب ہو سکے لے جائیں۔
دروازے والی ledge پر چڑھ جائیں، اس Abyss Core کو اٹھائیں، اور اسے اپنے پاؤں کے پاس receptacle میں ڈالیں۔ چھوٹے کمرے کے اندر سے Abyss Core کو کھینچنے کے لیے Axiom Force کا استعمال کریں جسے آپ نے ابھی کھولا ہے۔ ledge پر واپس جائیں اور اس core کو اٹھائیں جسے آپ نے دروازہ کھولنے کے لیے استعمال کیا تھا۔ اب آپ کے پاس دو لٹکتے ہوئے Abyss Cores ہیں۔
دونوں cores کو اوپر کی rings میں لے جائیں:
- دوسری لٹکتی ہوئی ring پر خالی receptacle میں ایک core ڈال کر اسے فعال کریں۔
- باقی core کو تیسری، غیر فعال ring میں لے جائیں اور اسے کھلے receptacle میں رکھیں۔
تینوں rings کے فعال ہونے کے بعد، تیسری ring کے سامنے والا بڑا سوئچ فعال ہو جاتا ہے۔ puzzle کو مکمل کرنے کے لیے اسے Force Palm کریں، اپنا Abyss Artifact جمع کریں، اور آخری چیلنج کے لیے Triangle Gate سے گزریں۔
Tree of Slumber کو کیسے حل کریں
یہ وہ puzzle ہے جو زیادہ تر players کو پریشان کرتا ہے۔ مقصد یہ ہے کہ تمام پانچ pillars کو Pillar 1 (نیلا reference pillar) کی اونچائی کے برابر لایا جائے۔ آپ یہ ایک مرکزی گھومنے والی وہیل میں چار slots میں سے کسی ایک میں اپنی تلوار گھونپ کر کرتے ہیں، پھر منسلک pillars کو اوپر یا نیچے کرنے کے لیے اسے گھماتے ہیں۔
یہاں سمجھنے والی کلید بات یہ ہے: جب آپ وہیل کو گھماتے ہیں تو slots جسمانی طور پر حرکت کرتے ہیں، لیکن کون سے pillars ہر slot کنٹرول کرتا ہے یہ تبدیل نہیں ہوتا۔ جب آپ کی تلوار slot میں ہو تو متاثرہ pillars پر ظاہر ہونے والی چاندی کی چمک کا استعمال کریں تاکہ اسے ٹریک کیا جا سکے۔
کون سے pillars ہر slot کنٹرول کرتا ہے؟
درست تین قدموں کا حل یہ ہے:
Step 1: Slot 1 کا استعمال کر کے Pillars 2, 3, اور 4 کو نیچے کریں جب تک کہ ان میں سے ہر ایک پر پیلی ring روشن نہ ہو جائے، جو زمین سے تقریباً ایک فٹ اوپر ہو۔
Step 2: Slot 2 کا استعمال کر کے Pillars 2 اور 4 کو ان کی بنیاد تک دھکیلیں۔ جب slot آپ کی تلوار سے مزید دھکیلی نہ جا سکے تو آپ کو پتہ چل جائے گا۔
Step 3: Slot 3 تقریباً اس جگہ گھوم جائے گا جہاں Slot 4 شروع ہوتا ہے۔ Pillars 2 اور 4 کو اوپر کرنے کے لیے اسے استعمال کریں جب تک کہ ان کی پیلی rings روشن نہ ہو جائیں۔
جب تمام پانچ pillar rings بیک وقت روشن ہو جائیں گی، تو وہ نیلی ہو جائیں گی اور puzzle مکمل ہو جائے گا۔
warning
Tree of Slumber کی بنیاد پر موجود lava آپ کو فوری طور پر مار دے گا اگر آپ آخری سوئچ کو فعال کرنے کے بعد اس میں گر جاتے ہیں۔ Force Palm سوئچ کو مارنے اور Abyss Artifact جمع کرنے کے لیے احتیاط سے چھلانگ لگائیں۔
Tree of Slumber کے لیے کوئی تیز تر طریقہ ہے؟
Slot 1 کا استعمال کر کے Pillars 2, 3, اور 4 کو نیچے کریں جب تک کہ ان کی rings پیلی نہ ہو جائیں۔ پھر Pillar 5 کے اوپر چڑھ جائیں، بیٹھ جائیں، اور اس پر تقریباً 13 بار نیچے کی طرف Force Palm strike کریں۔ یہ آہستہ آہستہ Pillar 5 کو درست اونچائی تک نیچے کرتا ہے اور Steps 2 اور 3 سے گزرے بغیر puzzle کو مکمل کرتا ہے۔ یہ مستقبل میں ایک اپ ڈیٹ میں پیچ کیا جا سکتا ہے، لہذا جب تک یہ کام کر رہا ہے اسے استعمال کریں۔
Tree of Slumber کو مکمل کرنے پر آپ کو کیا ملتا ہے؟
آخری Force Palm سوئچ کو فعال کرنے اور altar سے Abyss Artifact جمع کرنے کے بعد، آپ خود بخود حاصل کرتے ہیں:
- Flame Strike ability
- Flame Lv 1 (Elemental Imbuement)
یہ Kliff کو اپنے حملوں کو Flame element سے imbue کرنے کی اجازت دیتا ہے، جو آپ کے combat toolkit میں fire damage کا اضافہ کرتا ہے۔ یہ انعام کوشش کے قابل ہے، خاص طور پر ان players کے لیے جنہوں نے پہلے ہی elemental affinities کے گرد build کیا ہے۔
مزید Crimson Desert walkthroughs اور puzzle solutions کے لیے، GAMES.GG پر تازہ ترین guides کو براؤز کریں۔
```
