Crimson Desert Walkthrough: Chapter 2: Golden Greed
intermediate

Crimson Desert: Golden Greed Chapter Walkthrough

Crimson Desert کے Golden Greed چیپٹر میں Lioncrest Watchtower سے Hornsplitter باس تک تمام مشنز مکمل کرنے کا مکمل طریقہ کار۔

Larc

Larc

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 9, 2026

Crimson Desert Walkthrough: Chapter 2: Golden Greed

Crimson Desert کا Chapter 2، Kliff کو سیدھا Hernand شہر کے اندر پھیلی کرپشن کے خلاف میدان میں اتارتا ہے۔ ایک پراسرار چمکتے ہوئے پینڈنٹ سے شروع ہونے والا یہ سفر آپ کو ڈاکوؤں کے کیمپوں، میموری فریگمنٹس، پریشان حال دیہاتیوں اور ایک گوبلن وار لارڈ کے ساتھ حتمی شو ڈاؤن تک لے جاتا ہے جس نے پورے علاقے میں دہشت پھیلا رکھی ہے۔ یہ واک تھرو Golden Greed کے تینوں اسٹوری بیٹس میں ہر کویسٹ، آبجیکٹو اور چھپی ہوئی ٹرکس کا احاطہ کرتا ہے۔

Chapter 2 کیسے شروع کریں؟

جب آپ Chapter 1 کے واقعات کے بعد Hernand واپس آتے ہیں، تو وہ سبز پینڈنٹ جو آپ کو بچے سے ملا تھا، چمکنا شروع کر دیتا ہے اور روشنی کی ایک کرن خارج کرتا ہے جو شہر کی دیواروں کے باہر واقع Lioncrest Watchtower کی طرف اشارہ کرتی ہے۔ اس کی طرف بڑھیں اور آپ کو دیہاتی خوفزدہ ہو کر بھاگتے ہوئے ملیں گے، جو آپ کو خبردار کریں گے کہ ڈاکوؤں نے وہاں قبضہ کر لیا ہے۔

ٹاور کو کلیئر کرنا اور بیلوں کو جلانا

ٹاور کے اندر اور ارد گرد موجود ہر ڈاکو سے لڑیں۔ جب علاقہ کلیئر ہو جائے، تو آپ دیکھیں گے کہ داخلی دروازہ بڑی بیلوں اور جھاڑیوں سے بند ہے۔ یہاں گیم پہلی بار اپنا فائر ایرو میکینک متعارف کرواتی ہے۔

  • اپنے کمان کا نشانہ داخلی دروازے کے قریب رکھے ہوئے brazier پر لگائیں
  • آپ کا تیر رابطے میں آتے ہی خود بخود جل اٹھے گا
  • دروازہ صاف کرنے کے لیے جلتا ہوا تیر بیلوں پر ماریں
  • اندر جائیں اور سیڑھیاں چڑھیں، راستے میں فرش پر لگے ٹریپس (traps) کا احتیاط سے خیال رکھیں

Visione اور میموری فریگمنٹ حاصل کرنا

ٹاور کی چوٹی پر، آپ کو زمین پر ایک چمکتا ہوا سنہری ہیلمٹ ملے گا۔ اسے اٹھانے سے یہ خود بخود لیس (equip) ہو جائے گا، آپ کے ارد گرد کا ماحول نیلا ہو جائے گا اور ایک بھوت نمودار ہوگا جو ہیلمٹ کا مقصد بتائے گا۔ اس آئٹم کو Visione کہتے ہیں، اور یہ Kliff کو دنیا بھر کی اشیاء میں چھپے میموری فریگمنٹس دیکھنے کی صلاحیت دیتا ہے۔

آپ کسی بھی وقت اپنے کوئیک ایکسس مینو یا انوینٹری سے Visione کو ان ایکوئپ (unequip) کر سکتے ہیں۔ آپ کو اسے صرف تب ایکٹیو کرنے کی ضرورت ہے جب آپ کسی میموری فریگمنٹ کے ساتھ انٹریکٹ کر رہے ہوں۔

Lioncrest Watchtower ascent

Lioncrest Watchtower ascent

Reunion اور Nature's Grasp سکل

ٹاور کے باہر، پینڈنٹ والا لڑکا اور اس کی بلی آپ کا شکریہ ادا کرنے کے لیے انتظار کر رہے ہیں۔ کالی بلی کا پیچھا کرتے ہوئے پہاڑی پر قدیم کھنڈرات تک جائیں۔ داخلی راستہ بند ہے، اور ایک بچہ بھوت دکھاتا ہے کہ اسے کیسے کھولنا ہے۔ بھوت کو غور سے دیکھیں، کیونکہ ڈیمو پر توجہ مرکوز کرنے سے آپ Nature's Grasp سیکھ جائیں گے، ایک ایسی سکل جو آپ کو بھاری اشیاء اٹھانے اور منتقل کرنے کی اجازت دیتی ہے۔

ایک بار جب آپ سکل سیکھ لیں، تو اسے کھنڈرات کا داخلی راستہ کھولنے کے لیے استعمال کریں۔ اندر، آپ کو تین ڈسک والی وال پزل ملے گی۔ درست ایکٹیویشن آرڈر یہ ہے:

  1. Middle disk
  2. Left disk
  3. Right disk

اس ترتیب میں انہیں ایکٹیو کرنے سے داخلی راستے پر موجود ستون روشن ہو جائے گا اور آپ کو ایک Abyss Artifact انعام میں ملے گا۔ پزل مکمل کرنے کے بعد، غائب ہونے سے پہلے ایک دوسرا بچہ بھوت باہر شکریہ ادا کرنے کے لیے ظاہر ہوتا ہے۔

Visione memory playback screen

Visione memory playback screen

Hernand in Chaos: تمام سب مشنز کیا ہیں؟

Hernand کے مین اسکوائر میں واپس آکر، آپ ایک گروپ سے ملیں گے جو Greymanes کے بارے میں بات کر رہے ہوں گے۔ Matthias نامی ایک نائٹ آگے آتا ہے اور Kliff کو ڈوئل (duel) کا چیلنج دیتا ہے۔ یہ کوئی مشکل باس انکاؤنٹر نہیں ہے، یہ ایک سکل چیک ہے جسے آپ کے کومبیٹ فنڈامینٹلز کو ٹیسٹ کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔

Matthias کو کیسے ہرائیں

Matthias لانگ سورڈ کے ساتھ لڑتا ہے اور تلوار کے اندازے کے مطابق وار کرنے کے ساتھ ساتھ ککس (kicks) کا استعمال کرتا ہے۔ اس کے اٹیک پیٹرنز کو پڑھنا آسان ہے، جو اسے پیری (parrying) اور گارڈنگ کی پریکٹس کرنے کا بہترین موقع بناتا ہے۔

Loading table...

ڈوئل کے بعد، Barden Middler نامی ایک قریبی گواہ آپ کے پاس آتا ہے اور علاقے میں امن بحال کرنے میں آپ کی مدد مانگتا ہے۔ آپ کا اگلا آبجیکٹو آپ کو جنوب مشرق میں Springtide Mill بھیجتا ہے تاکہ وہاں موجود ڈاکوؤں کا خاتمہ کیا جا سکے۔

ایک بار جب مل کلیئر ہو جائے، تو چار الگ الگ سب مشنز لینے کے لیے Notice Board کو چیک کریں:

  • Missing Cows (Trial After Trial)
  • Horn Thief (The Man Trapped in the Mire)
  • Missing Wooly (Missing Companion)
  • Strange Noises from the Cave (Secrets Hidden in the Dark)

آپ انہیں کسی بھی ترتیب میں مکمل کر سکتے ہیں۔ یہاں ہر ایک کی تفصیل دی گئی ہے۔

Trial After Trial

مل کے شمال مغرب میں، Bremer نامی ایک کسان کے مویشی ڈاکو چرا کر لے گئے ہیں۔ شہر کے باہر روڈ سائن کے قریب دو گواہوں سے بات کریں۔ وہ تب تک تعاون نہیں کریں گے جب تک Kliff انہیں سکے (coin) نہ دے، جس کے بعد ایک جڑی بوٹیاں بیچنے والا گھوڑے پر سوار ہو کر نکل جاتا ہے اور آپ کو ڈاکوؤں کے کیمپ تک لے جاتا ہے۔

کیمپ کو کلیئر کریں، پھر مردہ مویشیوں کے قریب میموری فریگمنٹ تلاش کرنے کے لیے اپنی lantern کا استعمال کریں۔ میموری جذب کرنے کے لیے اس پر توجہ مرکوز کریں، پھر اسے پلے بیک کرنے کے لیے Visione کو ایکوئپ کریں۔ خبر کے ساتھ Bremer کے پاس واپس جائیں۔ نتیجہ افسوسناک ہے، لیکن معلومات تفتیش کو آگے بڑھاتی ہیں۔

The Man Trapped in the Mire

شہر میں Ibano کو تلاش کریں، ایک غصے والا آدمی جسے لوٹا گیا ہے۔ میپ مارکر کا پیچھا کرتے ہوئے ایک چھوٹے ڈاکو کیمپ تک جائیں، دشمنوں کو ختم کریں، اور قریب ہی ایک اور میموری فریگمنٹ تلاش کرنے کے لیے اپنی lantern کا استعمال کریں۔ Visione کے ساتھ میموری دیکھنے کے بعد، چٹان سے ایک پراسرار امرت (elixir) اٹھائیں اور اسے Ibano کو واپس کر دیں۔ وہ مطمئن ہو جائے گا، اور کویسٹ تیزی سے مکمل ہو جائے گی۔

Missing Companion

مشرق میں Bloomwood Ranch کی طرف جائیں، جہاں William نامی ایک بچہ اپنی کھوئی ہوئی بھیڑ Wooly کے لیے رو رہا ہے۔ رینچ کے جنوب میں گواہوں کے دو گروپوں (دو مرد اور دو بچے) سے پوچھ گچھ کریں تاکہ معلوم ہو سکے کہ دریا کے پار ڈاکوؤں کے پاس بھیڑ ہے۔ ڈاکوؤں کے کیمپ کو کلیئر کریں، بھیڑ کو بازیاب کریں، اور گھوڑے پر سوار ہو کر William کے پاس واپس جائیں۔

یہاں ایک موڑ ہے: جو بھیڑ آپ نے بازیاب کی ہے وہ Wooly نہیں ہے۔ William بتاتا ہے کہ ایک Greymane نے پہلے ہی اصلی بھیڑ تلاش کرنے کا وعدہ کیا تھا، جو براہ راست اگلے سب مشن میں تبدیل ہو جاتا ہے۔

Secrets Hidden in the Dark

William کے ساتھ نشے میں دھت Greymane جس کا نام Boris ہے، اس کے پاس جائیں، جو دیہاتیوں کے ساتھ لڑ رہا ہے۔ وہ اتنا ہوش میں آ جاتا ہے کہ آپ کو گھوڑے پر سوار ہو کر ڈاکوؤں کی حفاظت والی ایک خفیہ غار تک لے جائے۔ محافظوں کو ختم کریں، غار میں داخل ہوں، اور اندر موجود میموری فریگمنٹ کے ساتھ انٹریکٹ کریں۔

میموری دیکھنے کے بعد، غار سے باہر نکلیں اور ایک کٹ سین چلتا ہے جس میں دیہاتیوں کو اپنا چوری شدہ سامان واپس ملتے ہوئے دکھایا گیا ہے۔ قریب موجود دو محافظوں سے بات کرنے سے افراتفری کے پیچھے کا نام ظاہر ہوتا ہے: Hornsplitter، جو Gold Leaf Merchant Guild نامی تنظیم کے ذریعے کام کر رہا ہے۔

Hernand Notice Board missions

Hernand Notice Board missions

The End of Greed: Chapter 2 کیسے مکمل کریں؟

اپنے میپ پر Goldleaf Merchant Guild ہیڈکوارٹر تلاش کریں اور Shakatu نامی شخص کا سامنا کریں۔ وہ Kliff کے الزامات کو سکون سے ٹال دیتا ہے، اور اشارہ کرتا ہے کہ اصل خطرہ جلد ہی ظاہر ہو جائے گا۔ اس سے پہلے کہ آپ اسے سمجھ سکیں، قریب ہی ایک نن (nun) مدد کے لیے پکارتی ہے۔ ڈاکوؤں نے Windland Heights میں گھروں کو آگ لگا دی ہے اور ایک ہیلر کو اندر پھنسا دیا ہے۔

ہیلرز کو بچانا

جلتی ہوئی عمارت کے قریب جائیں اور آپ دیکھیں گے کہ دو بڑے درخت داخلی راستے کو روکے ہوئے ہیں۔ آپ کے پاس اندر پھنسے ہوئے آدمی کو بچانے کے لیے 120 seconds ہیں۔

  • راستے سے دونوں درختوں کو ہٹانے کے لیے Nature's Grasp کا استعمال کریں
  • گھر میں داخل ہوں اور دائیں جانب فرش پر موجود آدمی کو تلاش کریں
  • اسے اٹھا کر باہر محفوظ مقام پر لے جائیں

ریسکیو کے بعد، آپ کو پتہ چلتا ہے کہ Hubert نامی ایک اور ہیلر لاپتہ ہے۔ مغرب میں Hernand Highlands کی طرف سفر کریں، Hubert کو رکھنے والے چھوٹے ڈاکو کیمپ کو تلاش کریں، محافظوں کو ختم کریں، اور اسے آزاد کریں۔ وہ انکشاف کرتا ہے کہ Shakatu گلڈ کا جائز لیڈر تھا اور Hornsplitter نے طاقت کے زور پر اس کی پوزیشن پر قبضہ کر لیا ہے۔

بغاوت یا انقلاب

Shakatu کے کیمپ واپس جائیں۔ محافظوں کا ایک گروپ فوری طور پر حملہ کرتا ہے۔ انہیں شکست دیں، اور Shakatu لڑائی روکنے کے لیے سائے سے باہر نکلتا ہے۔ وہ تصدیق کرتا ہے کہ Kailok the Hornsplitter ہر چیز کا ذمہ دار ہے اور اسے ختم کرنے میں آپ کی مدد کرنے پر راضی ہو جاتا ہے۔ چیپٹر کے فائنل باس انکاؤنٹر کو ٹرگر کرنے کے لیے گفتگو کے دوران Shakatu کے پیچھے چلیں۔

Kailok the Hornsplitter کو کیسے شکست دیں

Kailok the Hornsplitter ایک تیز رفتار گوبلن باس ہے جو ان کھلاڑیوں کو سزا دیتا ہے جو ایک جگہ کھڑے رہتے ہیں یا لاپرواہی سے حملہ کرتے ہیں۔ اس کے تمام اٹیک پیٹرنز کو آزمانے کے بعد، سب سے قابل اعتماد طریقہ دفاعی ٹائمنگ کو ٹارگٹڈ کاؤنٹر اٹیک کے ساتھ ملانا ہے۔

Hornsplitter boss encounter

Hornsplitter boss encounter

Kailok کے اہم حملوں میں شامل ہیں:

  • Basic sword slashes جو تیزی سے یکے بعد دیگرے ہوتے ہیں
  • Energy wave slashes جو ایرینا کے ایک بڑے حصے میں سفر کرتے ہیں
  • Aggressive lunges جو فوری طور پر فاصلہ ختم کر دیتے ہیں

اس سے نمٹنے کا بہترین طریقہ:

  • Perfect Guard، Kailok کو سٹین (stun) کر دیتا ہے اور کئی مسلسل ہٹس کے لیے ونڈو کھولتا ہے
  • Triple Force Palm اسے دور پیچھے دھکیل دیتا ہے، جس سے آپ کو ہیل کرنے یا سٹیمنا ریکور کرنے کا موقع ملتا ہے
  • Evasive Roll (جسے آپ لڑائی کے دوران Kailok کو تین بار یہ موو کرتے ہوئے دیکھ کر سیکھ سکتے ہیں) جنگ کے دوران ایک مضبوط دفاعی ٹول بن جاتا ہے

ایک بار جب Kailok گر جاتا ہے، تو ایک کٹ سین دکھاتا ہے کہ Shakatu گلڈ کا تاج دوبارہ حاصل کر لیتا ہے اور خود کو اس کا جائز مالک قرار دیتا ہے۔ انعام کے طور پر، آپ Kailok کی تلوار اپنے استعمال کے لیے کلیم کر سکتے ہیں۔ Chapter 2 مکمل ہوا۔

Chapter 2 انعامات کا خلاصہ

Loading table...

مزید Crimson Desert کے لیے، بلڈز، باسز اور Chapter 2 سے آگے کی ہر چیز کے بارے میں ٹپس کے لیے GAMES.GG پر مزید گیمنگ گائیڈز براؤز کریں۔

گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 9th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 9th 2026