Crimson Desert میں ڈھال ایک دفاعی آلے سے کہیں زیادہ ہے۔ Pearl Abyss نے اس کے گرد ایک مکمل Mastery Challenge سیریز بنائی ہے، اور تمام 6 کو مکمل کرنے سے Master of Shields ٹرافی اور اچیومنٹ کے ساتھ ساتھ ترقی کے لیے Abyss Artifacts کا ایک ٹھوس اسٹیک بھی ان لاک ہوتا ہے۔ ہر چیلنج دنیا میں ایک Sealed Abyss Artifact کو ٹریک کرنے کے ساتھ شروع ہوتا ہے، لہذا بالکل جاننا کہ کہاں دیکھنا ہے بہت زیادہ بھٹکنے سے بچاتا ہے۔
Crimson Desert میں ڈھال کی ماسٹر چیلنجز کیا ہیں؟
Shield Mastery سیریز میں 6 چیلنجز شامل ہیں، جن سب کا نام Shield of Unchanging Will (I سے VI تک نمبر والے) ہے۔ یہ Crimson Desert کے وسیع چیلنج سسٹم کے Mastery زمرے کے تحت آتے ہیں۔ مکمل سیٹ مکمل کرنے سے Master of Shields ٹرافی اور اچیومنٹ حاصل ہوتی ہے، جس سے یہ مکمل تکمیل کے لیے ترجیح دینے کے قابل بن جاتے ہیں۔
ہر چیلنج صرف اس وقت ان لاک ہوتا ہے جب آپ کھلی دنیا میں اس کے متعلقہ Sealed Abyss Artifact کو جسمانی طور پر اٹھاتے ہیں۔ جب تک آپ پہلے آرٹفیکٹ کو تلاش نہیں کر لیتے، آپ کو یہ چیلنج اپنے لاگ میں نظر نہیں آئے گا۔
معلومات
Sealed Abyss Artifacts عام طور پر سڑکوں کے ساتھ یا چوراہوں پر پائے جاتے ہیں۔ اگر آپ کو انہیں تلاش کرنے میں دشواری ہو رہی ہے، تو مختلف زاویے سے آنے کی کوشش کریں یا مین راستے سے تھوڑا سا ہٹ کر دیکھیں۔

Sealed Abyss Artifact locations
تمام 6 Shield of Unchanging Will مقامات اور انہیں کیسے مکمل کریں
Shield of Unchanging Will I
مقام: Hernand علاقہ، Hernand Royal Trading Post کے شمال میں دوسرے چوراہے پر، Meandering Hills علاقے میں۔
چیلنج: ڈھال کا استعمال کرتے ہوئے 3 دشمنوں کو شکست دیں۔
ڈھال کے حملے گارڈ بٹن کو دبا کر کام کرتے ہیں، پھر Shield Bash کرنے کے لیے اٹیک ان پٹ دباتے ہیں۔ اس موو کا استعمال کرتے ہوئے مارا جانے والا کوئی بھی دشمن کل میں شمار ہوتا ہے۔ Hernand میں کمزور عام دشمن یہاں بالکل کام کرتے ہیں۔ کوئی وقت کی حد نہیں ہے، لہذا اپنا وقت لیں۔
انعام: 1x Abyss Artifact
Shield of Unchanging Will II
مقام: Hernand علاقہ، Kharonso کے براہ راست شمال میں سڑک کے ساتھ، Scholastone کی سڑکوں کے قریب جہاں بکرے اور بیل موجود ہیں۔
چیلنج: ڈھال سے 10 تیروں کو بلاک کریں۔
گارڈ بٹن کو دبا کر رکھیں جب تیر باز آپ پر حملہ کریں۔ ہر بلاک کیا ہوا تیر شمار ہوتا ہے۔ Hernand میں دشمن تیر باز عام ہیں، لہذا کم از کم ایک رینجڈ اٹیکر والے گروپ کو تلاش کریں، اپنا گارڈ پکڑیں، اور انہیں فائر کرنے دیں۔ 10 بلاکس سننے سے زیادہ تیزی سے ہو جاتے ہیں۔
انعام: 1x Abyss Artifact, 1x Faded Abyss Artifact
Shield of Unchanging Will III
مقام: Hernand علاقہ، Sanctum of Benediction کے جنوب مشرق میں سڑک کے کنارے، HERNAND نقشے کے متن میں E اور R کے درمیان جنوب میں۔
چیلنج: ڈھال سے ایک ساتھ 3 دشمنوں کو ماریں۔
یہ چیلنج I کے لیے وہی Shield Bash ان پٹ استعمال کرتا ہے، لیکن حملے کو ایک ساتھ کم از کم 3 اہداف سے مربوط ہونا چاہیے۔ بش کا ایک وسیع سوئنگ آرک ہوتا ہے، جو مدد کرتا ہے۔ دشمنوں کے ایک جھرمٹ کو تلاش کریں، مثالی طور پر 4 یا 5 ایک ساتھ کھڑے ہوں، پھر گروپ کے بیچ سے حملہ شروع کریں۔ کمزور دشمنوں کو جھرمٹ میں جمع کرنا اور پھر سوئنگ کرنا قابل اعتماد طریقہ ہے۔
انعام: 1x Abyss Artifact

Shield bash multi-hit technique
Shield of Unchanging Will IV
مقام: Hernand علاقہ، Embernest Beacon کے براہ راست مشرق میں چوراہے پر۔ Game8 کے مطابق، آرٹفیکٹ Rocca's Hill میں 3 نکاتی کراسنگ کے قریب ایک درخت کے ساتھ بیٹھا ہے۔
چیلنج: ڈھال سے 5 دشمنوں کو شکست دیں بغیر کوئی نقصان اٹھائے۔
یہ ابتدائی چیلنجز میں سب سے زیادہ مطالبہ ہے۔ آپ کو بغیر کوئی نقصان اٹھائے 5 مسلسل ڈھال سے قتل کرنے کی ضرورت ہے۔ کچھ چیزیں اسے قابل انتظام بناتی ہیں:
- Hernand میں سب سے کمزور دشمن گروپس کو نشانہ بنائیں، ایلیٹ والے کیمپوں کو نہیں۔
- اپنے رن شروع کرنے سے پہلے علاقے میں موجود کسی بھی تیر باز سے نمٹیں، کیونکہ رینجڈ ہٹس آپ کی پیش رفت کو ری سیٹ کر دیں گے۔
- کوئی وقت کی حد نہیں ہے جس کا مطلب ہے کہ آپ دشمنوں کو ایک ایک کرکے الگ کر سکتے ہیں اور انہیں منظم طریقے سے ختم کر سکتے ہیں۔
- گروپس سے اکیلے دشمنوں کو کھینچنے سے ان سے ٹکرانے کا امکان کم ہو جاتا ہے۔
انتباہ
ایک ہٹ بھی نقصان سے پاک گنتی کو ری سیٹ کر دیتی ہے۔ ہر بار رینجڈ دشمنوں کو پہلے صاف کریں۔
انعام: 1x Abyss Artifact
Shield of Unchanging Will V
مقام: Demeniss علاقہ، Demeniss نقشے کے لیبل میں "D" کے براہ راست جنوب میں ایک سڑک کے ساتھ۔
چیلنج: ڈھال کے تھرو ایبلٹی کا استعمال کرتے ہوئے 5 دشمنوں کو پلٹائیں۔
اس چیلنج کے لیے Damiane کی ضرورت ہے، جو کہ قابلِ کھیل خاتون کردار ہے جسے کہانی کی ترقی کے ذریعے ان لاک کرنا ضروری ہے۔ جب آپ کے پاس وہ ہو جائے، تو اس کی ڈھال پھینکنے کی ایبلٹی (مخصوص تھرو ان پٹ) کا استعمال دشمنوں کو مارنے کے لیے کریں۔ ہر ہٹ کو "پلٹ" کے طور پر شمار کیا جاتا ہے۔ آپ کو کل 5 ہٹس کی ضرورت ہے، 5 قتلوں کی نہیں، لہذا کمزور دشمن جو پھینکنے سے بچ جاتے ہیں وہ بھی گنتی میں شامل ہوتے ہیں۔
خطرہ
یہ چیلنج Kliff کے ساتھ مکمل نہیں کیا جا سکتا۔ اسے کرنے کی کوشش کرنے سے پہلے آپ کو Damiane میں سوئچ کرنا ہوگا۔
انعام: 1x Abyss Artifact, Fortitude I
Shield of Unchanging Will VI
مقام: Hernand علاقہ، Calphade South Gate کے مغرب میں سڑک پر، دریا کو عبور کرنے والے پل سے بالکل پہلے۔
چیلنج: ڈھال کی چارج ایبلٹی کا استعمال کرتے ہوئے 1 منٹ کے اندر دشمنوں پر 10 ہٹس لگائیں۔
یہ سیٹ میں واحد ٹائمڈ چیلنج ہے۔ آپ کو خاص طور پر Charge اٹیک کا استعمال کرنا ہوگا اور 60 سیکنڈ کے اندر 10 بار ہٹ کرنا ہوگا۔ چیلنج شروع کرنے سے پہلے دشمنوں کے ایک گھنے گروپ کو تلاش کرنے سے آپ کو کوٹہ کو پورا کرنے کا بہترین موقع ملے گا۔
انعام: 1x Abyss Artifact
Abyss Artifacts اصل میں کیا کرتے ہیں؟
Abyss Artifacts نئی اسکلز سیکھنے اور موجودہ اسکلز کو اپ گریڈ کرنے یا بنیادی اعدادوشمار کو بڑھانے کے لیے بنیادی کرنسی ہیں۔ Mastery زمرے میں ہر چیلنج اسی پول میں فیڈ ہوتا ہے، لہذا ڈھال چیلنجز دوسرے مواد کو فارم کرنا شروع کرنے سے پہلے ایک قابل اعتماد ابتدائی ذریعہ ہیں۔
Faded Abyss Artifacts بالکل مختلف مقصد پورا کرتے ہیں۔ وہ آپ کے اسکل ٹری کو ری سیٹ کرتے ہیں، جس سے آپ بغیر کسی جرمانے کے اپنے بلڈ کو ری اسپیک کر سکتے ہیں۔ چیلنج II سے ایک حاصل کرنے کا مطلب ہے کہ آپ ڈھال پر مبنی بلڈ کے ساتھ آزادانہ طور پر تجربہ کر سکتے ہیں اور پھر اگر یہ آپ کے پلے اسٹائل کے مطابق نہ ہو تو اسے تبدیل کر سکتے ہیں۔
معلومات
Faded Abyss Artifacts عام والے سے زیادہ نایاب ہیں۔ انہیں اس وقت تک رکھیں جب تک آپ کو یقین نہ ہو کہ آپ مکمل ری اسپیک چاہتے ہیں، بجائے اس کے کہ انہیں معمولی ایڈجسٹمنٹ کے لیے خرچ کریں۔
تمام ڈھال چیلنجز کو مؤثر طریقے سے مکمل کرنے کے لیے تجاویز
- Demeniss کی طرف بڑھنے سے پہلے Hernand میں چیلنجز I، II، III، اور IV مکمل کریں، کیونکہ چھ آرٹفیکٹس میں سے چار ایک ہی علاقے میں ہیں۔
- چیلنج V کی کوشش کرنے سے پہلے کہانی کی ترقی کے ذریعے Damiane کو ان لاک کریں، ورنہ آپ Demeniss کا سفر دو بار کریں گے۔
- چیلنج IV کے لیے، بغیر نقصان کے ضرورت، اسے صبر کے مشق کے طور پر سمجھیں۔ بڑے گروپ سے جلدی نکلنا ناکام ہونے کا سب سے تیز طریقہ ہے۔
- چیلنج VI کی 60 سیکنڈ کی ونڈو تنگ لگتی ہے لیکن اگر آپ چارج کو چالو کرنے سے پہلے 5+ دشمنوں کے گروپ کے قریب پوزیشن لیتے ہیں تو یہ قابل انتظام ہے۔
مزید Crimson Desert چیلنج گائیڈز اور پروگریشن ٹپس کے لیے، GAMES.GG پر مکمل گائیڈز سیکشن براؤز کریں۔
```
