Overview
Days Gone، جسے Bend Studio نے ڈیولپ کیا اور PlayStation Publishing LLC نے پبلش کیا، ایک اوپن ورلڈ ایکشن ایڈونچر گیم ہے جو ایک عالمی وبا کے دو سال بعد کی کہانی بیان کرتی ہے جس نے انسانیت کو تقریباً ختم کر دیا ہے۔ کھلاڑی Deacon St. John کا کردار ادا کرتے ہیں، جو ایک ڈرفٹر اور باؤنٹی ہنٹر ہے اور Pacific Northwest کے خطرناک جنگلوں میں سفر کر رہا ہے، جہاں Freakers کہلانے والے انفیکٹڈ لوگ اب بڑے اور غیر متوقع گروہوں (hordes) کی شکل میں گھوم رہے ہیں۔ یہ دنیا بہت سخت ہے، وسائل کی شدید کمی ہے، اور ہر فیصلہ بہت اہمیت رکھتا ہے۔
جو چیز Days Gone کو دیگر پوسٹ-اپوکیلیپٹک گیمز سے الگ کرتی ہے، وہ اس کے سیٹنگ میں موجود زبردست پرسنالٹی ہے۔ Pacific Northwest صرف ایک بیک ڈراپ نہیں ہے، بلکہ یہ خود ایک کردار کی طرح ہے، جو گھنے جنگلات، برف پوش پہاڑی راستوں، آتش فشاں لاوا فیلڈز، اور ویران دیہی قصبوں کے درمیان بدلتا رہتا ہے۔ موسم متحرک طور پر تبدیل ہوتا ہے، دن/رات کا سائیکل دشمنوں کے رویے کو متاثر کرتا ہے، اور Freaker hordes وقت کے ساتھ ساتھ ارتقا پذیر ہوتے ہیں، جو اپنے ماحول اور وہاں سے گزرنے والے لوگوں کے مطابق خود کو ڈھال لیتے ہیں۔

Days Gone content image
Gameplay and mechanics
Days Gone میں بنیادی سروائیول کا انحصار سکینگ (scavenging)، کرافٹنگ اور کومبیٹ کے ایک اطمینان بخش لوپ پر ہے۔ Deacon ٹریپس بنا سکتا ہے، Molotov cocktails تیار کر سکتا ہے، medkits کرافٹ کر سکتا ہے، اور لاوارث گاڑیوں، گھروں اور آؤٹ پوسٹس سے ملنے والے میٹریلز کا استعمال کرتے ہوئے اپنے ہتھیاروں کو اپ گریڈ کر سکتا ہے۔ سکل پروگریشن کومبیٹ، سروائیول اور میلی (melee) میں تقسیم ہے، جس سے کھلاڑی Deacon کو اپنی مرضی کے مطابق ایک سروائیور بنا سکتے ہیں۔

Days Gone content image
کلیدی میکینکس میں شامل ہیں:
- Horde کومبیٹ جس کے لیے انوائرمنٹل اسٹریٹجی کی ضرورت ہوتی ہے
- موٹرسائیکل کی دیکھ بھال اور فیول مینجمنٹ
- سکینگ کیے گئے میٹریلز سے کرافٹنگ
- کیمپ ٹرسٹ سسٹمز جو دستیاب اپ گریڈز کو متاثر کرتے ہیں
- ڈائنامک دشمن AI جو دن کے وقت اور موسم کے مطابق ردعمل دیتا ہے
Drifter بائیک کا ذکر خاص طور پر ضروری ہے۔ یہ صرف فاسٹ ٹریول کا متبادل نہیں ہے۔ اسے فیول کی ضرورت ہوتی ہے، یہ ڈیمیج ہوتی ہے، اور اسے اپ گریڈ کرنا بہت معنی خیز محسوس ہوتا ہے۔ بائیک کو مینج کرنا ایکسپلوریشن میں ایک ایسا تناؤ پیدا کرتا ہے جسے زیادہ تر اوپن ورلڈ گیمز نظر انداز کر دیتی ہیں۔

Days Gone content image
World and setting
Pacific Northwest کی سیٹنگ Days Gone کو سانس لینے کی ایسی جگہ دیتی ہے جو چھوٹی اور محدود گیمز میں ممکن نہیں۔ Deacon مختلف علاقوں میں سفر کرتا ہے جو ہر ریجن میں منفرد محسوس ہوتے ہیں۔ غاروں اور کانوں میں راز اور خطرات چھپے ہیں۔ چھوٹے قصبے اس دنیا کی یاد دلاتے ہیں جو اب نہیں رہی۔ آتش فشاں جغرافیہ اسے دیگر پوسٹ-اپوکیلیپٹک گیمز کے گرے-براؤن ملبے سے الگ ایک بصری شناخت دیتا ہے۔
Freaker hordes اس سیٹنگ کا سب سے یادگار فیچر ہیں۔ یہ صرف دشمنوں کا ایک بڑا گروپ نہیں ہیں، بلکہ یہ ایک ماس کی طرح حرکت کرتے ہیں، آواز اور آگ پر ردعمل دیتے ہیں، اور ان کی تعداد سینکڑوں میں ہو سکتی ہے۔ تیاری کے بغیر ان کا سامنا کرنا ایک حقیقی ایمرجنسی ہے۔ Horde پر حملے کی منصوبہ بندی کرنا، انہیں proximity mines اور ایک صحیح جگہ رکھے گئے فیول بیرل کے ذریعے کینین میں پھنسانا، گیم کے سب سے اطمینان بخش کومبیٹ تجربات میں سے ایک ہے۔
Content and replayability
Days Gone میں پوسٹ-گیم کنٹینٹ کی ایک بڑی مقدار موجود ہے۔ New Game Plus کھلاڑیوں کو اپنی پروگریس کو نئے رن میں لے جانے کی اجازت دیتا ہے، جبکہ Survival Mode HUD کو ہٹا دیتا ہے اور وسائل کی کمی کو بڑھا دیتا ہے تاکہ تجربہ مزید مشکل ہو سکے۔ Challenge Mode مخصوص کومبیٹ یا رائیڈنگ مقاصد پر مبنی اسکورڈ سیناریوز پیش کرتا ہے، جو کمپلیشنسٹس کو کریڈٹس رول ہونے کے بعد بھی گیم کھیلنے کی وجہ فراہم کرتا ہے۔

Days Gone content image
PC ورژن میں ان لاکڈ فریم ریٹس، الٹرا وائیڈ مانیٹر سپورٹ، اور بہتر گرافیکل فیڈیلیٹی شامل ہے، جس میں پودوں کی ڈرا ڈسٹنس اور لیول آف ڈیٹیل میں اضافہ کیا گیا ہے۔ PlayStation کے علاوہ دیگر پلیٹ فارمز پر آنے والے کھلاڑیوں کے لیے، یہ Deacon کی کہانی کو تجربہ کرنے کا تکنیکی طور پر بہترین طریقہ ہے۔ 174,000 سے زیادہ PlayStation Store ریٹنگز کے ساتھ جن کی اوسط 4.66 میں سے 5 ہے، کھلاڑیوں کے درمیان اس گیم کی ساکھ 2019 کے ڈیبیو کے بعد سے مسلسل بڑھی ہے، جس نے Days Gone کو Bend Studio کے کیٹلاگ میں سب سے زیادہ انڈرریٹڈ اوپن ورلڈ سروائیول گیمز میں سے ایک بنا دیا ہے۔







