Supermassive Games نے Directive 8020 کو آٹھ اقساط (episodes) پر محیط 44 ممکنہ کریو اموات کے گرد ڈیزائن کیا ہے، لیکن صحیح انتخاب کے ذریعے ان میں سے زیادہ تر کو روکا جا سکتا ہے۔ اہم بات یہ ہے کہ دو کردار—Carter اور Simms، جو شروعات میں sleep technicians ہیں—ان کی موت اسکرپٹڈ ہے، چاہے آپ کچھ بھی کریں۔ باقی تمام کردار، بشمول تین non-playable کریو ممبران Anders، Mitchell، اور Williams، اگر آپ decision tree کو درست طریقے سے نیویگیٹ کریں تو end credits تک زندہ رہ سکتے ہیں۔
Directive 8020 میں آپ کن کرداروں کو بچا سکتے ہیں؟
ایپیسوڈ بریک ڈاؤن میں جانے سے پہلے، یہ دیکھیں کہ کریو کی صورتحال کیا ہے:
- Playable characters (5): Stafford, Young, Eisele, Cernan, Cooper
- Non-playable characters (3): Mitchell, Anders, Williams
- ناگزیر اموات: Carter, Simms
پہلے دو گروپس کے تمام آٹھ کردار زندہ رہ سکتے ہیں۔ یہی اصل مقصد ہے۔ گیم میں ایک Turning Point سسٹم شامل ہے جو آپ کو اہم لمحات پر واپس جانے (rewind) کی سہولت دیتا ہے۔ Explorer Mode آپ کو لامحدود رسائی دیتا ہے، جبکہ Survivor Mode اسے تب تک لاک رکھتا ہے جب تک آپ ایک بار گیم مکمل نہ کر لیں۔
گیم کا سب سے اہم فیصلہ
ایپیسوڈ 2 کا Power Games سیکشن ایک ایسی chain reaction شروع کرتا ہے جو ایپیسوڈ 3 میں Stafford اور ایپیسوڈ 5 میں Mitchell دونوں کو متاثر کرتی ہے۔ Young کے طور پر کھیلتے ہوئے، آپ کو یا تو Landing Computer یا Fire Control System کو ڈس ایبل کرنا ہوگا۔ یہ ایک انتخاب دو مختلف survival paths میں تقسیم ہو جاتا ہے۔
یہ اس طرح کام کرتا ہے:
محفوظ ترین راستہ Landing Computer کو ڈس ایبل کرنا ہے۔ Fire Control آن لائن رہتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ Mitchell ایپیسوڈ 5 کی آگ سے آپ کی اضافی مداخلت کے بغیر بچ جائے گا۔ اگر آپ Fire Control کو ڈس ایبل کرتے ہیں، تب بھی آپ Mitchell کو بچا سکتے ہیں لیکن آپ کو اسے بچانے کا انتخاب کرنا ہوگا، جو ایک اور فیصلہ کن موڑ پیدا کرتا ہے جہاں چیزیں خراب ہو سکتی ہیں۔
ایپیسوڈ 2 میں، Little Faith Turning Point کے دوران، جب Mitchell Stafford سے پوچھے کہ کیا وہ Anders پر بھروسہ کرتا ہے، تو Dismiss منتخب کریں۔ یہ Stafford کو بعد میں Anders کی نگرانی کرنے سے روکتا ہے، جس سے Anders کو ایپیسوڈ 5 میں بغیر کسی رکاوٹ کے Williams کو بے ہوش کرنے کا موقع ملتا ہے۔
ایپیسوڈ بائی ایپیسوڈ سروائیول گائیڈ
ایپیسوڈ 1: Little Star
یہاں دو اموات ممکن ہیں، دونوں Carter اور Simms سے متعلق ہیں۔ چونکہ ان کی موت اسکرپٹڈ ہے، اس لیے مقصد صرف انہیں کہانی کے ان موڑ تک زندہ رکھنا ہے۔
- Disaster کے دوران، spacewalk میں Simms کے پھسلنے پر اسے پکڑنے کے لیے QTE پاس کریں۔
- Chased کے دوران، Simms کریچر سے بچ کر Crew Quarters تک پہنچیں۔ پکڑے جانے پر Carter مر جاتا ہے اور اپنا میسج wrist strap پر ریکارڈ نہیں کر پاتا، جو بعد میں اہم ہوتا ہے۔
آپ یہاں Carter's Caretaker Destiny بنانا شروع کر سکتے ہیں، حالانکہ اس کا حتمی انجام پر دیگر کرداروں کی Destinies کے مقابلے میں کم اثر ہوتا ہے۔
ایپیسوڈ 3: The Sample
یہاں صرف ایک کردار مر سکتا ہے، لیکن یہ ایک اہم کردار ہے۔ Commander Stafford کو Crash سیکشن کے دوران مارا جا سکتا ہے جب Cassiopeia، Tau Ceti F سے ٹکراتا ہے۔
- اگر آپ نے ایپیسوڈ 2 میں Landing Computer ڈس ایبل کیا تھا، تو سسٹم ریبوٹ کرنے کی کوشش کے دوران Stafford کو بیٹھنے پر مجبور کریں۔ اسے کوشش کرنے دینے سے وہ مر جائے گا۔
- اگر آپ نے Fire Control ڈس ایبل کیا تھا، تو Stafford بحفاظت کمپیوٹر ریبوٹ کر سکتا ہے بشرطیکہ آپ QTE سیکشن پاس کر کے اسے واپس سیٹ پر پہنچا دیں۔
اس ایپیسوڈ میں: Cernan کے طور پر، No Games سیکشن میں Williams کی نظروں میں آئے بغیر گزریں۔ اگر وہ پکڑا گیا تو وہ مرے گا نہیں، لیکن صفائی سے گزرنا اسے ایپیسوڈ 6 کے لیے تیار کرتا ہے۔ Cooper کے طور پر، چیپٹر کے آخر میں Mess Hall میں Carter's Utility Strap تلاش کریں۔ بیپنگ کی آواز سنیں، خراب شٹر اٹھائیں اور اندر جائیں۔ یہ collectible مس کرنے سے ایپیسوڈ 4 میں ایک اہم ڈائیلاگ آپشن لاک ہو جاتا ہے۔
ایپیسوڈ 4: Dragnet
اس چیپٹر میں کوئی کردار نہیں مر سکتا۔ تاہم، بہترین انجام کے لیے یہاں دو فیصلے ضروری ہیں:
- جب Stafford، Loaded Question میں Eisele سے آتشیں اسلحہ (firearm) کی اجازت مانگے، تو Refuse منتخب کریں۔ یہ آپشن تب ہی ظاہر ہوتا ہے اگر آپ نے ایپیسوڈ 1 میں Simms سے بچاؤ کیا ہو اور Carter's Utility Strap تلاش کر لیا ہو۔
- Young کے طور پر تمام QTEs پاس کر کے Drawbridge اور Fight سیکشنز سے زندہ نکلیں۔
اس ایپیسوڈ میں آپ کو ٹریٹ اسکورز (trait scores) بڑھانے چاہئیں۔ Young کا Loyal ٹریٹ اور Eisele کا Sympathetic ٹریٹ بہترین انجام کے لیے Destinies ان لاک کرنے کے لیے سب سے اہم ہیں۔ ہر ڈائیلاگ کے موقع اور میسجز فیچر کا استعمال کر کے ان ٹریٹس کو بڑھائیں۔
ایپیسوڈ 5: Mr. Williams
اس ایپیسوڈ میں پوری گیم کا سب سے اہم فیصلہ موجود ہے۔
The Experiment: Cooper کے طور پر، لیب پزل میں 1-6-8 کوڈ درج کریں۔ Anders سے بات کرتے ہوئے، Consider، پھر Approve، اور پھر Question منتخب کریں۔ یہ Anders کو Williams کو بے ہوش کرنے پر آمادہ کرتا ہے، جو ایپیسوڈ 6 میں اس کے انسان ہونے کو ثابت کرنے کے لیے ضروری ہے۔
Under Pressure: Young کو انتخاب کرنا ہوگا کہ وہ Anders یا Mitchell میں سے کسے بچائے جب دونوں ایک ساتھ خطرے میں ہوں۔
- اگر Fire Control آن لائن ہے (آپ نے ایپیسوڈ 2 میں Landing Computer ڈس ایبل کیا تھا)، تو Anders کو بچانے کا انتخاب کریں۔ Mitchell آگ سے خود بخود بچ جائے گا کیونکہ سپریشن سسٹم اسے سنبھال لے گا۔
- اگر Fire Control آف لائن ہے، تو براہ راست Mitchell کو بچانے کا انتخاب کریں۔ Cooper، Anders کو بچانے کے لیے آگے بڑھے گا، حالانکہ Anders زخمی ہو سکتا ہے جو اس بات پر منحصر ہے کہ آپ ڈور منی گیم پاس کرتے ہیں یا نہیں۔
ایپیسوڈ کے آخر میں، جب Stafford مدد مانگے، تو Cernan کے بجائے Eisele کو رضاکار بنائیں۔
Waste Management: ایپیسوڈ کے شروع میں، Eisele کو Stafford سے بچتے ہوئے تین بریکرز کو ایکٹیویٹ کرنا ہوگا۔ اگر وہ یہاں پکڑی گئی تو وہ زخمی ہو جائے گی۔ ایپیسوڈ 5 اور 6 کے دوران دو بار پکڑے جانے پر وہ مر جائے گی۔
Cooper کی Rogue Destiny یہاں ان لاک ہوتی ہے اگر اس کا Playful ٹریٹ نصف سے زیادہ ہو۔ Cooper کی Destiny کسی بھی کردار کے مقابلے میں سب سے تیزی سے ان لاک ہوتی ہے۔
ایپیسوڈ 6: Hostile Takeover
یہ وہ ایپیسوڈ ہے جہاں کئی دھاگے آپس میں ملتے ہیں اور یہاں ایک ساتھ کئی کرداروں کو کھونا سب سے آسان ہے۔
Close Encounter: Stafford اور Eisele کو اندھیرے کمرے سے چھپ کر نکلنا ہوگا اور سیڑھی کے ذریعے فرار ہونا ہوگا۔ یہاں پکڑے جانا انجری اسٹیٹس کے لحاظ سے مہلک ہے۔
Point Blank: Williams کو گولی نہ ماریں۔ بائیومیٹرک اسکینر تصدیق کرے گا کہ وہ انسان ہے، اور اگر Anders نے ایپیسوڈ 5 میں اسے بے ہوش کیا تھا، تو sedative اسکین میں اضافی ثبوت کے طور پر نظر آئے گا۔
The Scanner: Stafford کے سب کو اسکینر سے گزارنے کے بعد، ایک دوسری Eisele کمرے میں داخل ہوتی ہے۔ اصلی Eisele وہ ہے جو الگ سے آئی ہے۔ Test آپشن منتخب کریں، پھر جب گولی مارنے پر مجبور کیا جائے، تو اصل Eisele کو گولی ماریں (جو گروپ کے ساتھ آئی تھی)، کیونکہ وہ doppelganger ہے۔
متبادل کے طور پر، آپ دونوں کو اسکینر سے گزارنے کا حکم دے سکتے ہیں تاکہ انتخاب سے مکمل بچا جا سکے، جس سے Eisele اور Cernan دونوں زندہ رہیں گے۔
Stafford's Destiny:Father Destiny تب ان لاک ہوتی ہے جب Young، The Crown Falls کے دوران Bridge پر Stafford سے التجا کرتی ہے۔ یقینی بنائیں کہ آپ ایسا کریں۔
ایپیسوڈ کے آخر میں، جب Stafford کو فیصلہ کرنا ہو کہ کیا جواب دینا ہے، تو Save Our Souls (ڈسٹریس کال آپشن) منتخب کریں۔ یہ بہترین انجام کے راستے کے لیے ضروری ہے۔
ایپیسوڈ 7: Revelation
تین کریو ممبران مشن پر جاتے ہیں اور تینوں یہاں مر سکتے ہیں۔
Search Party: Anders الگ ہو جاتا ہے۔ اصلی Anders کو ٹریک کرنے کے لیے اپنے comms استعمال کریں۔ ایلین امپوسٹر آپ سے کسی نامعلوم رابطے کے ذریعے رابطہ کرے گا۔ اسے نظر انداز کریں۔ جب آپ ایک موڑ پر پہنچیں، تو دائیں جانب جائیں تاکہ وہ غار تلاش کر سکیں جہاں چھت پر stalactites ہیں اور اصلی Anders انتظار کر رہا ہے۔
Pod Room: Young کو کریچر سے چھپے رہنا ہوگا اور فرار ہونے کے لیے لاک دروازے کی پاور بحال کرنی ہوگی۔ پکڑے جانے اور QTE میں ناکام ہونے پر وہ مر جائے گی۔
Geoscience and The Hunt: Cernan کو چھپے رہنا ہوگا اور پھر کریچر سے تیز بھاگنا ہوگا۔ یہاں ناکامی Cernan اور Anders دونوں کو مار دیتی ہے۔
اس ایپیسوڈ میں، جب Young Charybdis پوڈ تک پہنچے، تو SOS سگنل بھیجیں۔
ایپیسوڈ 8: Come True
گیم کی 44 کل اموات میں سے نصف سے زیادہ اسی آخری ایپیسوڈ میں ہیں۔ ان میں سے تقریباً سبھی QTE پر مبنی ہیں، اس لیے یہاں تیز ریفلیکسز کسی بھی ایک فیصلے سے زیادہ اہم ہیں۔
Second Chances: Williams کے حوالے سے آپشن ملنے پر، Order منتخب کریں تاکہ وہ کریو کے ساتھ آئے۔ اسے پیچھے چھوڑنا اسے مار دیتا ہے۔
Atrium: روتے ہوئے Mitchell کے قریب نہ جائیں۔ یہ ایک جال ہے۔
Snap Decision: جب کسی کریو ممبر کو پکڑا جائے، تو فوراً مدد کریں اور QTE پاس کریں۔
Knock Knock: اگر Mitchell زندہ ہے، تو Cooper کے طور پر کھیلتے ہوئے آپ کے پاس اسے اندر آنے دینے یا چھوڑنے کا انتخاب ہوگا۔ اسے اندر آنے دیں۔ وہ اصلی Mitchell ہے۔
فرار کا منظر پھر تیزی سے متعدد کرداروں کے درمیان گھومتا ہے۔ یہاں مخصوص QTE مناظر ہیں جہاں اموات ہوتی ہیں:
- Redirect: Eisele mimic سے بچنے کے لیے QTE پاس کریں۔ ناکام ہونے پر Stafford مر جاتا ہے۔
- Atrium: اسی mimic سے دوبارہ بچیں۔ پکڑے جانے پر اصلی Eisele مر جاتی ہے۔
- Mess Hall: mimic کے ساتھ تیسرا سامنا۔ اگر Eisele Atrium سے بچ گئی تھی لیکن اب پکڑی گئی تو وہ یہاں مر جائے گی۔
- Shoggoth: کریچر سے بھاگیں۔ پکڑے جانے پر Eisele مر جائے گی۔
- Tentacle Flail / Creeper: Stafford اور Eisele کے لیے QTEs پاس کریں۔ فرار کے دوران Stafford گر جاتا ہے؛ اس کی مدد کریں اور دونوں کو بچانے کے لیے QTE پاس کریں۔ بھاگنا Stafford کو چھوڑ دینا ہے۔ مدد کی کوشش کرنا لیکن QTE میں ناکام ہونا Stafford اور Eisele دونوں کو مار دیتا ہے۔
- Return of the Beast: Cooper ایک QTE کے ساتھ دروازہ بند کرتی ہے۔ ناکام ہونے پر وہ مر جاتی ہے۔
- Uncontained: Young کنٹینرز سے بچتی ہے۔ ناکام ہونے پر وہ کچلی جاتی ہے۔
- Teardown: Eisele چھت کے بیم سے بچتی ہے۔ ناکام ہونے پر ایک tentacle اسے لے جاتا ہے۔
- Fueled Up: Eisele ایندھن کی لائن ہٹاتی ہے۔ ناکام ہونے پر وہ مر جاتی ہے۔
- Seal the Exits: Cernan ایگزٹ بند کرتا ہے۔ اس میں ناکامی جہاز پر موجود ہر شخص کو مار دیتی ہے۔
- Grappled: Cooper کریچر کے منہ میں O2 ٹینک پھینکتی ہے اور اسے دھماکے سے اڑا دیتی ہے۔ آخری رکاوٹ کو صاف کرنے کے لیے دونوں QTEs پاس کریں۔

ایپیسوڈ 8 فرار QTE سیکونس
بہترین انجام کے لیے Destinies کیسے ان لاک کریں
جسمانی طور پر زندہ رہنا ضرورت کا صرف نصف حصہ ہے۔ حقیقی بہترین انجام کے لیے Eisele کا The Humanitarian Destiny ان لاک کرنا ضروری ہے، جس کی وجہ سے وہ فائنل میں کلوننگ پروگرام کو بے نقاب کرتی ہے۔ یہی وہ چیز ہے جو سائیکل کو ختم کرتی ہے۔ اس کے بغیر، آپ کو سروائیول اینڈنگ تو ملتی ہے لیکن کینونیکل بہترین نتیجہ نہیں ملتا۔
یہاں پانچوں playable کرداروں کے لیے مکمل Destiny ٹیبل ہے:
ایپیسوڈ 8 میں، Why You Started سیکشن کے دوران، Young کو مشن کے بارے میں الجھن محسوس کرنی چاہیے۔ اس کے Loyal ٹریٹ کے نصف سے اوپر ہونے کے ساتھ، اس کی Hero Destiny ان لاک ہو جاتی ہے۔ Wish پرامپٹ پر، Humanity First منتخب کریں۔ یہ اچھے انجام کے راستے کو لاک کر دیتا ہے۔
گیم Eisele کے حتمی فیصلے کے ساتھ ختم ہوتا ہے۔ The Humanitarian ان لاک ہونے کے ساتھ، وہ کلوننگ پروگرام کو بے نقاب کرتی ہے۔ یہ Humanitarian اور NDA Breaker اچیومنٹس بھی ان لاک کرتا ہے۔

Eisele کی Humanitarian Destiny
فوری حوالہ فیصلہ چیک لسٹ
ان کھلاڑیوں کے لیے جو شروع کرنے سے پہلے فوری حوالہ چاہتے ہیں:
- ایپیسوڈ 1: Disaster QTE پاس کریں، Chased سیکونس سے زندہ نکلیں
- ایپیسوڈ 2: Landing Computer ڈس ایبل کریں (تجویز کردہ)، Little Faith میں Mitchell کو Dismiss کریں، Young کا Loyal اور Eisele کا Sympathetic ٹریٹ بنائیں
- ایپیسوڈ 3: کرش کے دوران Stafford کو بیٹھنے پر مجبور کریں (اگر Landing Computer آف ہے)، Cooper کے طور پر Carter's Utility Strap تلاش کریں
- ایپیسوڈ 4: Eisele کے طور پر آتشیں اسلحہ لینے سے انکار کریں
- ایپیسوڈ 5: Cooper کے طور پر کوڈ 1-6-8 درج کریں، Anders کے ساتھ Consider/Approve/Question منتخب کریں، Under Pressure میں Anders کو بچائیں (اگر Fire Control آن ہے)، Eisele کو بیک اپ کے لیے رضاکار بنائیں
- ایپیسوڈ 6: Williams کو گولی نہ ماریں، اصلی Eisele (doppelganger) کو گولی ماریں، Save Our Souls منتخب کریں
- ایپیسوڈ 7: اصلی Anders کو تلاش کرنے کے لیے موڑ پر دائیں جائیں، تمام stealth QTEs پاس کریں
- ایپیسوڈ 8: Williams کو ساتھ لیں، Mitchell کو اندر آنے دیں، گرے ہوئے کریو ممبران کی مدد کریں، ہر QTE پاس کریں
مزید پزل سلوشنز کے لیے جو اس سروائیول رن میں مددگار ہیں، ایپیسوڈ 5 میں Anders کی sedative پزل کی گائیڈ میں کیمیکلز اور کی پیڈ کوڈ کی تفصیل موجود ہے۔ اگر آپ ایپیسوڈ 2 میں Carter کے PC پر پھنس گئے تھے، تو Carter's PC کوڈ گائیڈ میں حل اور سراغ تلاش کرنے کی جگہ موجود ہے۔ باقی ہر چیز کے لیے، Directive 8020 اسٹریٹجی گائیڈز کلیکشن لانچ ڈے سے لے کر آخری ایپیسوڈ تک آپ کی مدد کے لیے موجود ہے۔


