DuneCrawl آپ کو ایک Dune Crawler کو پائلٹ کرنے، دشمنوں سے لڑنے اور ایک راز کو کھولنے کے لیے ہاتھ سے تیار کردہ ریت کے سمندروں میں اتارتا ہے۔ ڈیمو 20 منٹ کا ذائقہ ہے، لیکن مکمل گیم بالکل مختلف پیمانے پر ہے۔ XMODhub ریسرچ ٹیم کے ذریعے دستاویزی کوآپریٹو کنفیگریشنز اور اپ گریڈ پاتھس پر 50+ گھنٹے کی جانچ کی بنیاد پر، مین اسٹوری 10-15 گھنٹے سولو چلتی ہے، جس میں کمپلیشنسٹ رن 30 سے زیادہ تک پھیل جاتی ہے۔ یہاں مکمل بریک ڈاؤن ہے۔
DuneCrawl کی مین اسٹوری کتنی لمبی ہے؟
مین نیریٹو کے ذریعے ایک فوکسڈ سولو رن Crab Keeper کے طور پر 10 سے 15 گھنٹے لیتا ہے۔ یہ ونڈو دشمن کے پیٹرن سیکھنے، اپنے Dune Crawler کو اپ گریڈ کرنے، اور Dune Crawlers کے راز کے گرد گھومنے والے تمام بڑے اسٹوری بیٹس کو ہٹانے کا احاطہ کرتی ہے۔
ایک واحد مہم جوئی، ایک ٹاؤن ہب چھوڑنے سے لے کر ایک بڑے کویسٹ آبجیکٹو کو مکمل کرنے تک، عام طور پر 45 سے 90 منٹ تک چلتی ہے۔ آپ کے پہلے چند گھنٹے طویل ہوں گے کیونکہ جار ہیڈڈ Vassals اور جنگلی کیڑے کے ہجوم آپ کو بار بار ماریں گے جب آپ لڑائی کے کام کرنے کا طریقہ معلوم کریں گے۔
مفت ڈیمو صرف پہلے ٹاؤن اور بنیادی لڑائی ٹیوٹوریل کا احاطہ کرتا ہے۔ یہ تقریباً 20 منٹ چلتا ہے اور مکمل گیم کے دائرہ کار کی نمائندگی نہیں کرتا ہے۔
سولو بمقابلہ کوآپ: اصل میں کیا بدلتا ہے؟
کوآپ مقامی اور آن لائن دونوں کنفیگریشنز میں چار کھلاڑیوں تک کی حمایت کرتا ہے۔ غیر متزلزل ڈیزائن ایک کھلاڑی کو کرالر کے کنٹرول میں رکھتا ہے جبکہ دوسرے لڑائی کو سنبھالتے ہیں، جو موثر لگتا ہے لیکن عمل میں کوآرڈینیشن اوور ہیڈ کا اضافہ کرتا ہے۔
XMODhub کے ٹیسٹنگ ڈیٹا کے مطابق، 35% کوآپریٹو پلے ٹائم مہمات کے درمیان انوینٹری سنکرونائزیشن اور اپ گریڈ کے تبادلے پر خرچ ہوتا ہے بجائے فعال تلاش کے۔ اسی لیے کوآپ مہم 12 سے 18 گھنٹے میں گھڑی جاتی ہے حالانکہ زیادہ کھلاڑی دستیاب ہیں۔
پلے ٹائم کا موازنہ ٹیبل
100% کمپلیشن کے لیے اصل میں کیا درکار ہے؟
مکمل کمپلیشن تک پہنچنے کا مطلب ہے کہ ہتھیاروں میں ہر ہتھیار کو ان لاک کرنا، تمام Dune Crawler کاسمیٹکس کو جمع کرنا، اور کھلی دنیا میں ہر پوشیدہ تہ خانے کو صاف کرنا۔ یہ پلے ٹائم کو 25-35+ گھنٹے تک دھکیلتا ہے۔
XMODhub کے ڈیٹا کے مطابق، سب سے بڑا ٹائم سنک فائنل ٹائر Guided Torpedoes اپ گریڈ ہے۔ اس سنگل اپ گریڈ کے لیے ریسورس گرائنڈنگ کل کمپلیشنسٹ ٹائم کا تقریباً 40% ہے۔ دیگر بڑے اہداف میں پلیئر کی صلاحیتوں کے لیے Masks, Tunics, اور Talismans کو جمع کرنا، Buzzooka اور Acid Harpoon کو ان لاک کرنا، اور Spike Armoured legs جیسے کاسمیٹک اپ گریڈ حاصل کرنا شامل ہے۔
کھلی دنیا میں ایبلٹی کلیکٹیبلز کے لیے بیک ٹریکنگ کمپلیشنسٹ رن میں دوسرا سب سے بڑا ٹائم ڈرین ہے۔ بار بار سفر کو کم کرنے کے لیے تہ خانے کے جھرمٹ کے ارد گرد اپنے تلاش کے راستوں کی منصوبہ بندی کریں۔
DuneCrawl کا موازنہ اسی طرح کے گیمز سے کیسے کیا جاتا ہے؟
DuneCrawl انڈی ایڈونچر اسپیس میں ایک مخصوص جگہ رکھتا ہے۔ یہ ایک مختصر نیریٹو گیم سے لمبا ہے لیکن لائیو سروس ٹائٹل سے کہیں زیادہ فوکسڈ ہے۔
Outer Wilds سے موازنہ سبق آموز ہے۔ دونوں گیمز تجسس اور تلاش کو انعام دیتے ہیں، لیکن Vassals اور بگ ہورڈز کے خلاف DuneCrawl کی لڑائی اسے پورے وقت میں زیادہ ایکشن پر مبنی بناتی ہے۔
مکمل گیم میں کیا ہے جو ڈیمو چھوڑ دیتا ہے؟
ڈیمو کا 20 منٹ کا تعارف صرف سطح کو کھرچتا ہے۔ مکمل گیم میں صحرا، نخلستان کے جزیرے، اور زیر زمین تہ خانے پر مشتمل متعدد بایوم کی اقسام شامل ہیں۔ آپ کو کویسٹ دینے والے NPCs کے ساتھ بات چیت کرنی ہوگی، ڈاکوؤں سے قصبوں کا دفاع کرنا ہوگا، پوشیدہ لوٹ مار دریافت کرنی ہوگی، اور زرہ بکتر بند اسکاراب پر سواری کرنی ہوگی۔ ایڈوانسڈ Dune Crawler کسٹمائزیشن سسٹم، خفیہ باس مقابلوں، اور نیریٹو برانچز سب ڈیمو سے مکمل طور پر غائب ہیں۔
اگر آپ ڈیمو کے بعد الجھن میں ہیں، تو مکمل گیم کا دائرہ کار واقعی بہت بڑا ہے۔ ڈیمو کی رفتار پہلے دو گھنٹوں کے بعد مکمل مہم کے احساس کی نمائندگی نہیں کرتی ہے۔
DuneCrawl میں اپنے وقت کا انتظام کرنے کے لیے تجاویز
جلد ہی اپ گریڈ پاتھس کو ترجیح دیں
Guided Torpedoes اپ گریڈ گیم میں سب سے زیادہ ریسورس انٹینسیو ان لاک ہے۔ اگر آپ 100% کا مقصد رکھتے ہیں، تو انہیں ضرورت سے بہت پہلے مطلوبہ مواد جمع کرنا شروع کر دیں بجائے اس کے کہ آخر میں فارمنگ کریں۔
کوآپ کے کرداروں کا دانستہ استعمال کریں
غیر متزلزل کوآپ ڈیزائن، جہاں ایک کھلاڑی پائلٹ کرتا ہے اور دوسرے لڑتے ہیں، اس وقت سب سے اچھا کام کرتا ہے جب کرداروں کو ہر مہم سے پہلے تفویض کیا جاتا ہے بجائے اس کے کہ رن کے دوران ارتکاز کیا جائے۔ XMODhub کا ڈیٹا جو مینو کوآرڈینیشن میں ضائع ہونے والے 35% کوآپریٹو ٹائم کو ظاہر کرتا ہے، یہ بتاتا ہے کہ مہم سے پہلے کی منصوبہ بندی نمایاں طور پر فائدہ مند ہے۔
پہلے بایوم میں Vassal پیٹرن سیکھیں
جار ہیڈڈ Vassals کے قابل مطالعہ حملے کے پیٹرن ہیں۔ ابتدائی بایوم میں ان کے رویے کو سمجھنے کے لیے اضافی وقت گزارنا بعد میں زیادہ وقت بچاتا ہے بجائے اس کے کہ آگے بڑھیں اور سخت علاقوں میں بار بار مریں۔
ہر صنف میں مزید گیم گائیڈز اور ٹپس کے لیے، GAMES.GG پر مزید گائیڈز براؤز کریں۔

