EA Sports FC 27 نے 2 اکتوبر 2026 کو سال کا اپنا پہلا Gauntlet ایونٹ شروع کیا ہے، اور یہ Season 1 میں فری کارڈ حاصل کرنے کے بہترین مواقع میں سے ایک ہے۔ 10 دستیاب چیلنجز میں سے 8 مکمل کریں اور آپ بغیر کسی coin cost کے untradeable 84-rated Destined for Glory Gonçalo Ramos حاصل کر سکتے ہیں۔ اس کے علاوہ پورے سیٹ میں 46 گارنٹیڈ Player Items، ایک Backline Conductor Evolution، اور 200 SP بھی شامل ہیں۔ یہ ایونٹ 9 اکتوبر 2026 تک جاری رہے گا، لہذا grind کرنے کے لیے ابھی بھی کئی دن باقی ہیں۔
Ultimate Gauntlet 1 کا فارمیٹ کیا ہے؟
Gauntlet، Ultimate Team کے اندر ایک لائیو ایونٹ ہے جو دو راؤنڈز کے ناک آؤٹ اسٹرکچر پر مبنی ہے۔ ہر انٹری کے لیے آپ کو دو مکمل الگ الگ اسکواڈز میدان میں اتارنے ہوتے ہیں، ایک فی راؤنڈ، اور ہر وہ Player Item جو آپ راؤنڈ ون میں استعمال کرتے ہیں (starting XI اور بینچ دونوں) وہ اس انٹری کے لیے راؤنڈ ٹو میں لاک ہو جاتا ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ ایک مکمل انٹری میں 36 تک الگ الگ Player Items استعمال ہو جاتے ہیں۔
چیلنج کاؤنٹرز ایک ہی انٹری کے بجائے پورے ہفتے کے دوران جمع ہوتے ہیں۔ ٹاپ ٹاسک آپ سے 14 الگ الگ میچوں میں اسکور کرنے کا کہتا ہے، جو کہ ایک دو راؤنڈ والی انٹری سے حاصل ہونے والے چار میچوں سے کہیں زیادہ ہے۔ ایونٹ کی ونڈو کے دوران متعدد انٹریز کے لیے بجٹ بنا کر رکھیں۔
تمام 10 چیلنجز اور انعامات
گروپ ریوارڈ کو ان لاک کرنے کے لیے آپ کو ان 10 میں سے کوئی بھی 8 درکار ہیں۔ جن دو کو چھوڑنا سب سے مشکل ہے وہ چیلنج 1 (14 میچوں میں اسکور کرنا) اور چیلنج 3 (تین پرفیکٹ راؤنڈز) ہیں۔ دونوں کو چھوڑنے کے باوجود آپ کے پاس ٹھیک 8 مکمل چیلنجز رہ جاتے ہیں اور آپ کا کافی میچ ٹائم بھی بچ جاتا ہے۔
| # | چیلنج | انعام |
|---|---|---|
| 1 | 14 الگ الگ میچوں میں کم از کم 1 گول اسکور کریں | 7x 80+ Gold Players Pack |
| 2 | 10 الگ الگ میچوں میں کم از کم 1 گول اسکور کریں | 7x 80+ Gold Players Pack |
| 3 | ایک ہی راؤنڈ میں دونوں میچ جیتیں، تین بار | 3x 84+ Gold Players Pack |
| 4 | ایک ہی راؤنڈ میں دونوں میچ جیتیں، دو بار | 5x 82+ Gold Players Pack |
| 5 | ایک ہی راؤنڈ میں دونوں میچ جیتیں | 7x 81+ Gold Players Pack |
| 6 | Ultimate Gauntlet 1 میں 5 میچ جیتیں | 7x 77+ Gold Players Pack |
| 7 | Ultimate Gauntlet 1 میں 3 میچ جیتیں | 7x 75+ Gold Players Pack |
| 8 | Ultimate Gauntlet 1 میں 1 میچ جیتیں | 100 SP |
| 9 | 4 الگ الگ میچوں میں کم از کم 1 گول اسکور کریں | Backline Conductor Evolution |
| 10 | Ultimate Gauntlet 1 میں 1 گول اسکور کریں | 3x 75+ Gold Players Pack + Destined for Glory Regular Badge |
تمام 10 مکمل کریں اور مکمل گروپ ریوارڈ ان لاک ہو جائے گا: untradeable Destined for Glory Gonçalo Ramos، 100 SP، اور ایک Destined for Glory Premium Badge۔ اس سیٹ کا ہر ایک انعام untradeable ہے، لہذا ان میں سے کوئی بھی Transfer Market پر بیچا نہیں جا سکتا۔

FC 27 Ultimate Gauntlet 1 گائیڈ: تمام چیلنجز اور انعامات
کیا Destined for Glory Gonçalo Ramos حاصل کرنا فائدہ مند ہے؟
گروپ ریوارڈ ایک 84 OVR ST، Gonçalo Ramos (Milano FC) ہے، جس میں 82 PAC، 85 SHO، 70 PAS، 82 DRI، 55 DEF، اور 83 PHY ہے۔ وہ right-footed ہے جس میں 3-star skills اور 4-star weak foot ہے۔ ایک فلیٹ 84 کے طور پر، وہ ایک ٹھوس مڈ-ڈویژن اسٹرائیکر ہے اور اس سے زیادہ کچھ نہیں۔
جو چیز حساب کو بدلتی ہے وہ کارڈ کی قسم ہے۔ ایک Destined for Glory آئٹم کے طور پر، Ramos اپنی اصلی ڈومیسٹک لیگ کی کارکردگی کی بنیاد پر اپ گریڈ ہوتا ہے۔ اپ گریڈ کا راستہ چار ٹیرز سے گزرتا ہے جو صرف Serie A میچوں میں گولز اور اسسٹس کے سنگ میل (3، 6، 10، اور 20) سے جڑے ہیں۔ کپ اور یورپی میچز شمار نہیں ہوتے، اور ٹریکنگ 25 ستمبر 2026 سے شروع ہوئی تھی۔ اس کی زیادہ سے زیادہ حد base +2 ہے، جو Ramos کو زیادہ سے زیادہ 86 OVR تک پہنچاتی ہے۔ آن لائن گردش کرنے والے زیادہ نمبرز درست نہیں ہیں۔
ایک فری untradeable 84 کے لیے جس کا اپ گریڈ پاتھ 86 تک جاتا ہے، وہ تقریباً کسی بھی اسکواڈ کے لیے آٹھ چیلنجز مکمل کرنے کے قابل ہے۔ ایلیٹ ڈویژن کے کھلاڑی جن کے پاس پہلے سے بہتر اسٹرائیکرز موجود ہیں، وہ بھی اسے Evolution امیدوار یا ڈیپتھ پیس کے طور پر استعمال کر سکتے ہیں۔
Backline Conductor Evolution کتنا اچھا ہے؟
چیلنج 9 ایک Backline Conductor Evolution دیتا ہے، جو صرف CB کے لیے تین لیول کا اپ گریڈ ہے۔ اہم کیپس 80 Pace، 80 Defensive Awareness، اور 81 Slide Tackle ہیں، جس میں لیول 2 پر Block PlayStyle شامل ہوتا ہے۔ لیفٹ بیکس اور رائٹ بیکس اس کے اہل نہیں ہیں۔ ہر لیول ایک میچ کے بعد ان لاک ہوتا ہے جس میں Evolution پلیئر ایکٹو ہو۔
اس Evolution کا بیس ورژن پہلے ہی Evolution Store میں مفت دستیاب ہے اور اسے دو بار تک دہرایا جا سکتا ہے۔ Gauntlet کاپی ایک اضافی یوز سلاٹ کے طور پر کام کرتی ہے نہ کہ خصوصی رسائی کے طور پر، جو اس صورت میں اہم ہے اگر آپ پہلے ہی دونوں مفت کاپیز مختلف ڈیفینڈرز پر استعمال کر چکے ہیں۔
مکمل انعامات کی مالیت کیا ہے؟
تمام انعامات untradeable ہیں، جو کوائن ویلیویشن کو مشکل بناتا ہے۔ عملی پیمانہ Item Score ہے، وہ ویلیو جو Player Items SBCs اور Evolutions کے لیے رکھتے ہیں۔ تمام 10 چیلنجز مکمل کرنے سے 46 گارنٹیڈ Player Items ملتے ہیں جن کا کل Item Score تقریباً 10,410 ہے۔ آٹھ چیلنج والے راستے پر (چیلنج 1 اور 3 کو چھوڑ کر)، یہ تعداد 36 آئٹمز اور تقریباً 6,660 Item Score تک گر جاتی ہے۔
| ریوارڈ ٹیر | آئٹمز | تقریباً Item Score ہر ایک | کل |
|---|---|---|---|
| 80+ پیکس (چیلنج 1 اور 2) | 14 | 180 | 2,520 |
| 84+ پیک (چیلنج 3) | 3 | 830 | 2,490 |
| 82+ پیک (چیلنج 4) | 5 | 340 | 1,700 |
| 81+ پیک (چیلنج 5) | 7 | 280 | 1,960 |
| 77+ پیک (چیلنج 6) | 7 | 120 | 840 |
| 75+ پیکس (چیلنج 7 اور 10) | 10 | 90 | 900 |
| کل | 46 | 10,410 |
یہ Item Score کے اعداد و شمار کمیونٹی کے ٹریک کردہ تخمینے ہیں، EA کا شائع کردہ ڈیٹا نہیں۔ ایک 84+ پیک 88 کا کارڈ بھی دے سکتا ہے، لہذا فلور اور سیلنگ میں نمایاں فرق ہے۔ یہ پیکس SBC fodder کو ٹاپ اپ کرنے کے لیے بھی مفید ہیں، جو ہماری Squad Battles انعامات اور اپنے ہفتہ وار ہال کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے طریقے پر گائیڈ کے ساتھ بہترین کام کرتے ہیں۔
آپ کو اپنے دو Gauntlet اسکواڈز کیسے بنانے چاہئیں؟
صحیح طریقہ اس کے برعکس ہے جس طرح زیادہ تر کھلاڑی فطری طور پر ایونٹ کے لیے ٹیم بناتے ہیں۔
- کیو (queue) میں جانے سے پہلے گنتی کریں۔ اپنے کلب کو قابل استعمال Gold کھلاڑیوں کے لیے فلٹر کریں اور تصدیق کریں کہ آپ دو اسکواڈز میں 36 الگ الگ Player Items میدان میں اتار سکتے ہیں۔ اگر آپ ایسا نہیں کر سکتے، تو Gauntlet میچ سے پہلے ایک شاپنگ ٹرپ ہے۔
- اپنی مضبوط ترین XI راؤنڈ ون میں رکھیں۔ ایک راؤنڈ میں دونوں میچ جیتنا ہی وہ چیز ہے جس کا چیلنج 3، 4، اور 5 انعام دیتے ہیں، لہذا اپنی بہترین ٹیم کو ایسے راؤنڈ کے لیے بچا کر رکھنے کا کوئی فائدہ نہیں جہاں آپ شاید کبھی پہنچ ہی نہ سکیں۔
- راؤنڈ ون کے بینچ کو کم سے کم قابل استعمال کارڈز تک محدود رکھیں۔ سات فالتو Bronzes یا Silvers آپ کو میچ میں کچھ نہیں کھوتے اور راؤنڈ ٹو کے لیے سات اصلی کھلاڑیوں کو محفوظ رکھتے ہیں۔
- گولز کا پیچھا کریں، کلین شیٹس کا نہیں۔ دس میں سے چار چیلنجز ان میچوں کو شمار کرتے ہیں جن میں آپ نے اسکور کیا۔ 2-3 کی شکست جہاں آپ نے اسکور کیا، وہ بھی ان کاؤنٹرز کو ٹک کرتی ہے۔
- سستی ڈیپتھ خریدیں، سستی کوالٹی نہیں۔ کم ریٹ والے Gold کارڈز Transfer Market پر بہت سستے ملتے ہیں اور اس ایونٹ کے لیے ایک مہنگے میٹا کارڈ سے زیادہ قیمتی ہیں۔
یہاں کلب ڈیپتھ مہارت کے مسئلے سے زیادہ کوائنز کا مسئلہ ہے۔ اگر آپ ہفتے کے وسط میں قابل استعمال کارڈز کی کمی محسوس کر رہے ہیں، تو اپنے Division Rivals grind کو ٹاپ اپ کرنا اسے فنڈ دینے کے تیز ترین طریقوں میں سے ایک ہے۔ یہ دیکھنے کے لیے کہ کون سے ٹیرز وقت کی سرمایہ کاری کے قابل ہیں، Division Rivals انعامات کی مکمل بریک ڈاؤن دیکھیں۔
Ramos کارڈ تک پہنچنے کا تیز ترین راستہ کیا ہے؟
چیلنج 1 اور 3 کو چھوڑ دیں۔ 14 الگ الگ میچوں میں اسکور کرنا اور تین پرفیکٹ راؤنڈز جیتنا فہرست کے دو سب سے مشکل کام ہیں۔ دونوں کو چھوڑنے کے باوجود آپ کے پاس ٹھیک 8 مکمل چیلنجز رہ جاتے ہیں، جو گروپ ریوارڈ کے لیے درکار ہیں۔ آپ چیلنج 1 سے 7x 80+ پیک اور چیلنج 3 سے 3x 84+ پیک کھو دیتے ہیں، لیکن آپ کارڈ حاصل کر لیتے ہیں اور درکار میچوں کی تعداد تقریباً آدھی ہو جاتی ہے۔
ان کھلاڑیوں کے لیے جو تمام 10 چاہتے ہیں، کلید یہ ہے کہ انٹریز کو ایک یا دو سیشنز میں ختم کرنے کی کوشش کرنے کے بجائے پورے سات دن کی ونڈو میں پھیلائیں۔ ہر انٹری کو دو تازہ اسکواڈز کی ضرورت ہوتی ہے، لہذا ایک ہی شام میں اسے مکمل کرنے کی کوشش آپ کے کلب کی ڈیپتھ کو تیزی سے ختم کر دے گی۔
اس ہفتے FC 27 Ultimate Team میں ہونے والی ہر دوسری چیز کے لیے، مکمل EA Sports FC 27 گائیڈ کلیکشن چیمپئنز ریوارڈز، ڈیلی لاگ ان پیکس، اور بہت کچھ ایک ہی جگہ پر کور کرتی ہے۔





