EA Sports FC 27 Ultimate Gauntlet 1 سال کا پہلا Gauntlet ایونٹ ہے جو Ultimate Team میں متعارف کرایا گیا ہے، اور یہ ان تمام کھلاڑیوں کو مفت untradeable 84-rated Destined for Glory Gonçalo Ramos دے رہا ہے جو اس کے 10 میں سے 8 چیلنجز مکمل کرتے ہیں۔ یہ ایونٹ 2 October سے 9 October 2026 تک جاری رہے گا، لہذا grind کرنے کے لیے ابھی بھی کچھ دن باقی ہیں۔ یہاں آپ کے لیے مختصر جواب ہے: 10 ٹاسک، جن میں سے صرف 8 درکار ہیں، اور ایونٹ کی تفصیل میں چھپا ہوا squad rule وہ چیز ہے جو آپ کے run کو شروع ہونے سے پہلے ہی ختم کر سکتی ہے۔
وہ squad rule کیا ہے جو زیادہ تر Gauntlet runs کو ختم کر دیتا ہے؟
یہ وہ حصہ ہے جسے کھلاڑی سرسری طور پر پڑھ کر نظر انداز کر دیتے ہیں اور بعد میں پچھتاتے ہیں۔ Ultimate Gauntlet 1 ایک 2-round format ہے۔ ہر راؤنڈ کے لیے مکمل طور پر منفرد اسکواڈ درکار ہوتا ہے، اور آپ راؤنڈ ون میں جو بھی Player Item استعمال کرتے ہیں، بشمول آپ کے 7 کھلاڑیوں کا پورا بینچ، وہ راؤنڈ ٹو کے لیے لاک ہو جاتا ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ ایک مکمل انٹری میں 36 الگ الگ Player Items استعمال ہو جاتے ہیں۔
اگر آپ کے کلب میں صرف 25 قابلِ استعمال کھلاڑی ہیں، تو آپ تکنیکی طور پر راؤنڈ ٹو شروع ہی نہیں کر سکتے۔ آپ کی انٹری ختم ہو جائے گی۔
اس اصول سے تین باتیں سامنے آتی ہیں:
- راؤنڈ ون کے بینچ کو فالتو کارڈز سے بھریں۔ برونز، سلور، اور untradeable فالتو کارڈز جنہیں آپ عام طور پر quick-sell کر دیتے ہیں، یہ ایونٹ انہی کو سنبھال کر رکھنے کا صلہ دیتا ہے۔ اپنے اصل کھلاڑیوں کو راؤنڈ ٹو کے لیے بچا کر رکھیں۔
- بینچ کے سلاٹس بھی starting XI سلاٹس کی طرح ہی شمار ہوتے ہیں۔ اپنے پانچ بہترین کھلاڑیوں کو "محفوظ" رکھنے کے لیے راؤنڈ ون کے بینچ پر بٹھانا انہیں راؤنڈ ٹو سے مکمل طور پر باہر کر دیتا ہے۔
- Loan اور Evolution کھلاڑی بھی Player Items ہی ہیں۔ وہ بھی کسی دوسرے کارڈ کی طرح اس انٹری کے لیے استعمال (consume) ہو جاتے ہیں۔
چیلنج کاؤنٹرز پورے ہفتے کے کھیل کے دوران جمع ہوتے ہیں، نہ کہ ایک ہی انٹری کے اندر۔ 14 الگ الگ میچوں میں اسکور کرنے کے لیے سات دن کی ونڈو میں متعدد انٹریز درکار ہوں گی، لہذا کئی رنز کے لیے بجٹ رکھیں، جن میں سے ہر ایک دو نئے اسکواڈز کو استعمال کرے گا۔
FC 27 Ultimate Gauntlet 1 کے تمام 10 چیلنجز اور انعامات کیا ہیں؟
کل 10 ٹاسک ہیں۔ کوئی بھی 8 مکمل کریں اور گروپ ریوارڈ ان لاک ہو جائے گا۔ مکمل فہرست یہ ہے:
| چیلنج | انعام |
|---|---|
| 14 الگ الگ میچوں میں کم از کم 1 گول اسکور کریں | 7x 80+ Gold Players Pack |
| 10 الگ الگ میچوں میں کم از کم 1 گول اسکور کریں | 7x 80+ Gold Players Pack |
| ایک ہی راؤنڈ میں دونوں میچ جیتیں، تین بار | 3x 84+ Gold Players Pack |
| ایک ہی راؤنڈ میں دونوں میچ جیتیں، دو بار | 5x 82+ Gold Players Pack |
| ایک ہی راؤنڈ میں دونوں میچ جیتیں | 7x 81+ Gold Players Pack |
| Ultimate Gauntlet 1 میں 5 میچ جیتیں | 7x 77+ Gold Players Pack |
| Ultimate Gauntlet 1 میں 3 میچ جیتیں | 7x 75+ Gold Players Pack |
| Ultimate Gauntlet 1 میں 1 میچ جیتیں | 100 SP |
| 4 الگ الگ میچوں میں کم از کم 1 گول اسکور کریں | Backline Conductor Evolution |
| Ultimate Gauntlet 1 میں 1 گول اسکور کریں | 3x 75+ Gold Players Pack + Destined for Glory Regular Badge |
تمام 10 مکمل کریں اور آپ کو 46 گارنٹیڈ Player Items ملیں گے۔ 8 چیلنجز مکمل کرنے پر گروپ ریوارڈ میں untradeable 84-rated Destined for Glory Gonçalo Ramos، 100 SP، اور ایک کاسمیٹک Evolution آئٹم ان لاک ہوتا ہے۔
کیا Destined for Glory Gonçalo Ramos کے لیے grind کرنا فائدہ مند ہے؟
بنیادی طور پر، یہ کارڈ 84 OVR پر ہے جس میں 82 PAC، 85 SHO، 70 PAS، 82 DRI، 55 DEF، اور 83 PHY ہے۔ یہ سیزن 1 کا ایک بہترین اسٹرائیکر ہے، جو مڈ ڈویژنز میں کھیلنے کے لیے آرام دہ ہے، لیکن لیڈر بورڈ کے ٹاپ پر تھوڑا کمزور محسوس ہوتا ہے۔
جو چیز حساب کو بدلتی ہے وہ کارڈ کی قسم ہے۔ ایک Destined for Glory آئٹم کے طور پر، Ramos اپنی حقیقی ڈومیسٹک لیگ کی کارکردگی کی بنیاد پر اپ گریڈ ہوتا ہے۔ اپ گریڈ اسٹرکچر میں +1 Shooting اور Passing، ایک PlayStyle، اور پھر دو الگ الگ +1 OVR مراحل شامل ہیں۔ اس کی زیادہ سے زیادہ حد base +2 ہے، جس کا مطلب ہے کہ Ramos زیادہ سے زیادہ 86 OVR تک پہنچ سکتا ہے۔ سوشل میڈیا پر گردش کرنے والے زیادہ نمبر غلط ہیں۔
ٹریکنگ کے لیے دو شرائط اہم ہیں۔ صرف ڈومیسٹک لیگ میچز شمار ہوتے ہیں، لہذا اس کی Serie A کی کارکردگی ہی اس کے کارڈ کو بہتر بنائے گی۔ کپ اور یورپی گولز کا اندراج نہیں ہوتا۔ ٹریکنگ 25 September 2026 سے شروع ہوئی تھی، لہذا جب آپ اسے ان لاک کریں گے تو وہ ان گولز کے ساتھ آئے گا جو وہ پہلے ہی بنا چکا ہے۔
کیا یہ فائدہ مند ہے؟ ایک مفت untradeable 84 کے طور پر، مڈ ڈویژن کھلاڑیوں کے لیے یہ ایک آسان 'ہاں' ہے۔ صفر کوائن کی قیمت پر ممکنہ 86 کے طور پر، یہ تقریباً ہر کسی کے لیے 8 چیلنجز کا grind کرنے کے قابل ہے، چاہے آپ کا موجودہ اسٹرائیکر ابھی بہتر ہی کیوں نہ ہو۔
Backline Conductor Evolution کتنا اچھا ہے؟
چیلنج 9 ایک Backline Conductor Evolution دیتا ہے، جو سیزن 1 میں دستیاب مضبوط ترین مفت دفاعی اپ گریڈز میں سے ایک ہے۔ یہ تین لیول کا، صرف CB کے لیے Evolution ہے جس کی زیادہ سے زیادہ حد 79 OVR، زیادہ سے زیادہ 80 Pace، اور 7 PlayStyles کی حد ہے۔ لیفٹ بیکس اور رائٹ بیکس اس کے اہل نہیں ہیں۔
تین لیولز کے دوران یہ ایک درجن سے زائد الگ الگ اسٹیٹس میں +5 کا اضافہ کرتا ہے، اس کے علاوہ لیول 2 پر Block PlayStyle بھی ملتا ہے۔ ہیڈلائن کیپس میں 80 Defensive Awareness اور 81 Slide Tackle شامل ہیں، جس میں ہر لیول Evolution کھلاڑی کو استعمال کرتے ہوئے ایک میچ کے پیچھے لاک ہے۔
اس Evolution کا بنیادی ورژن Evolution Store میں پہلے ہی مفت ہے اور دو بار تک دہرایا جا سکتا ہے، لہذا Gauntlet کاپی مؤثر طریقے سے ایک اضافی سلاٹ ہے نہ کہ خصوصی رسائی۔ پھر بھی یہ کارآمد ہے، خاص طور پر اگر آپ پہلے ہی دونوں معیاری کاپیاں استعمال کر چکے ہیں۔
مکمل انعامات کی اصل مالیت کیا ہے؟
Ultimate Gauntlet 1 میں ہر انعام untradeable ہے، جس کا مطلب ہے کہ ان میں سے کوئی بھی Transfer Market پر فروخت نہیں کیا جا سکتا۔ untradeable فوڈر کی قدر جانچنے کا ایماندارانہ طریقہ Item Score ہے، جو SBC اور Evolution کے مقاصد کے لیے Player Items کی قدر کو ماپتا ہے۔
| انعام | آئٹمز | فی آئٹم اسکور | کل |
|---|---|---|---|
| 80+ پیکس (چیلنج 1 اور 2) | 14 | 180 | 2,520 |
| 84+ پیک (چیلنج 3) | 3 | 830 | 2,490 |
| 82+ پیک (چیلنج 4) | 5 | 340 | 1,700 |
| 81+ پیک (چیلنج 5) | 7 | 280 | 1,960 |
| 77+ پیک (چیلنج 6) | 7 | 120 | 840 |
| 75+ پیکس (چیلنج 7 اور 10) | 10 | 90 | 900 |
| کل | 46 | 10,410 |
یہ کم از کم حد ہے، توقع نہیں۔ ایک 84+ پیک 88 ریٹنگ والا کھلاڑی بھی دے سکتا ہے۔ 8 چیلنجز کے راستے پر یہ تعداد تقریباً 36 آئٹمز اور تقریباً 6,660 Item Score تک گر جاتی ہے، جو سیزن 1 کے اس مرحلے پر SBC فوڈر کے لیے ایک معنی خیز اضافہ ہے۔
اس فوڈر کو اسکواڈ کی بہتری میں کیسے تبدیل کیا جائے، اس کے تناظر میں FC 27 SBCs and Evolutions guide نئے پوائنٹس سسٹم اور برانچنگ Evolution راستوں کا احاطہ کرتا ہے جو untradeable ڈیپتھ کو پچھلے سالوں کے مقابلے میں زیادہ قیمتی بناتے ہیں۔
آپ کو اپنے دو Gauntlet اسکواڈز کیسے بنانے چاہئیں؟
زیادہ تر کھلاڑی جو غلطی کرتے ہیں وہ یہ ہے کہ وہ اسے ایک عام ایونٹ سمجھتے ہیں اور ایک مضبوط اسکواڈ بناتے ہیں۔ Gauntlet اس نقطہ نظر کو سختی سے سزا دیتا ہے۔ اسے صحیح طریقے سے کرنے کا طریقہ یہ ہے:
- کیو (queue) میں جانے سے پہلے گن لیں۔ اپنے کلب کو قابلِ استعمال Gold کھلاڑیوں کے لیے فلٹر کریں اور تصدیق کریں کہ آپ کے پاس 36 الگ الگ Player Items دستیاب ہیں۔ اگر نہیں، تو داخل ہونے سے پہلے سستے کھلاڑی خرید لیں۔
- اپنا مضبوط ترین XI راؤنڈ ون میں رکھیں۔ چیلنجز 3، 4، اور 5 ایک راؤنڈ میں دونوں میچ جیتنے پر ملتے ہیں۔ اپنے بہترین اسکواڈ کو ایسے راؤنڈ کے لیے بچانے کا کوئی فائدہ نہیں جس تک آپ شاید پہنچ ہی نہ سکیں۔
- راؤنڈ ون کے بینچ کو خالی کریں۔ بینچ پر سات فالتو برونز اور سلور کھلاڑی میچ میں آپ کا کچھ نہیں بگاڑتے اور راؤنڈ ٹو کے لیے سات اصلی کھلاڑیوں کو محفوظ رکھتے ہیں۔
- گولز کا پیچھا کریں، کلین شیٹس کا نہیں۔ دس میں سے چار چیلنجز ان میچوں کو شمار کرتے ہیں جہاں آپ نے اسکور کیا۔ 2-3 کی شکست جہاں آپ نے اسکور کیا، وہ بھی ان کاؤنٹرز کو آگے بڑھاتی ہے۔
- سستی کوالٹی نہیں، سستی ڈیپتھ خریدیں۔ بیس کم ریٹنگ والے گولڈ کھلاڑی ایک میٹا کارڈ سے کم قیمت کے ہوتے ہیں اور اس مخصوص ایونٹ کے لیے زیادہ قیمتی ہیں۔
اگر آپ ہفتے کے وسط میں کمزور اسکواڈ کے ساتھ جدوجہد کر رہے ہیں، تو Division Rivals rewards by division دیکھیں کہ کون سے ٹیرز اتنی رقم دیتے ہیں کہ اس ایونٹ کے لیے درکار اضافی ڈیپتھ خریدی جا سکے۔
اکثر پوچھے گئے سوالات
FC 27 Ultimate Gauntlet 1 کب ختم ہوتا ہے؟ یہ ایونٹ 9 October 2026 تک جاری رہے گا۔ آبجیکٹو کی پیش رفت مستقبل کے Gauntlet ایونٹس میں منتقل نہیں ہوتی، لہذا جو کچھ آپ اس وقت تک مکمل نہیں کرتے وہ ختم ہو جائے گا۔
Gonçalo Ramos کارڈ کے لیے آپ کو کتنے چیلنجز درکار ہیں؟ دس میں سے آٹھ۔ آپ دو مشکل ترین ٹاسک چھوڑ سکتے ہیں، 14 الگ الگ میچوں میں اسکور کرنا اور تین پرفیکٹ راؤنڈز جیتنا، اور پھر بھی گروپ ریوارڈ ان لاک کر سکتے ہیں۔
کیا Ultimate Gauntlet 1 کے انعامات ٹریڈ ایبل ہیں؟ نہیں۔ ہر انعام untradeable ہے، بشمول Ramos کارڈ اور ہر Gold Players Pack۔ اس ایونٹ سے کچھ بھی Transfer Market پر لسٹ نہیں کیا جا سکتا۔
میں راؤنڈ ٹو میں اپنے بہترین کھلاڑی کیوں استعمال نہیں کر سکتا؟ ہر Player Item جو آپ مکمل راؤنڈ میں اتارتے ہیں، بشمول بینچ، وہ اس Gauntlet انٹری کے بعد کے راؤنڈز کے لیے لاک ہو جاتا ہے۔ دو راؤنڈ کی مکمل انٹری کے لیے 36 الگ الگ کھلاڑی درکار ہوتے ہیں۔
Destined for Glory Gonçalo Ramos کتنا اوپر جا سکتا ہے؟ 86 OVR۔ Destined for Glory آئٹمز کی حد base +2 ہے، جو ڈومیسٹک لیگ کے گول اور اسسٹ سنگ میل کے ذریعے حاصل ہوتی ہے۔ Ramos 84 سے شروع ہوتا ہے، لہذا دو OVR اپ گریڈز اس کی حد ہے۔
کیا Gauntlet Backline Conductor Evolution مفت والے سے مختلف ہے؟ نہیں۔ یہ Evolution Store سے وہی تین لیول کا CB Evolution ہے۔ Gauntlet کاپی ایک اضافی استعمال ہے، جو اس لیے اہم ہے کیونکہ بنیادی Evolution دو بار تک دہرایا جا سکتا ہے۔
ان مفت انعامات کے ارد گرد اپنا اسکواڈ بنانے کے مزید طریقوں کے لیے، مکمل EA Sports FC 27 strategy guides دیکھیں جو اسٹارٹر اسکواڈز سے لے کر تازہ ترین آبجیکٹوز تک سب کچھ کور کرتی ہیں۔





