• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • فہرستیں
Escape Simulator 2: The Cursed Treasure ...
9 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. Escape Simulator 2
  3. رہنما
  4. Escape Simulator 2: Cursed Treasure Guide — تمام پہیلیاں حل
intermediate

Escape Simulator 2: Cursed Treasure Guide — تمام پہیلیاں حل

Escape Simulator 2 کے Cursed Treasure پیک میں پھنس گئے ہیں؟ چاروں کمروں کو مکمل کرنے کے لیے تمام پہیلیوں کے حل اور مفید ٹپس یہاں حاصل کریں۔

Nuwel

Nuwel

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 10, 2026

Escape Simulator 2: The Cursed Treasure ...

Escape Simulator 2 میں Cursed Treasure پیک آپ کو ایک پراسرار پائریٹ میپ (pirate map) کے تعاقب میں چار ایسے کمروں میں لے جاتا ہے جو لاکس، پہیلیوں اور چھپے ہوئے میکانزم سے بھرے ہوئے ہیں۔ Pine Studio کی طرف سے تیار کردہ اور 27 اکتوبر 2025 کو ریلیز ہونے والی اس گیم نے 9 کریٹک ریویوز میں 80 Metascore حاصل کیا، لیکن کئی ریویورز نے اس کی مشکل (difficulty curve) کو کافی زیادہ قرار دیا ہے۔ یہ مشکل حقیقت ہے، اور یہ وہی پیک ہے جہاں زیادہ تر پلیئرز پھنس جاتے ہیں۔ یہاں وہ سب کچھ ہے جو آپ کو اپنا دماغ کھوئے بغیر آگے بڑھنے کے لیے درکار ہے۔

The Cursed Treasure پیک کیا ہے؟

The Cursed Treasure، Escape Simulator 2 میں لانچ کے وقت موجود تین روم پیک میں سے ایک ہے، جس کے ساتھ Dracula's Castle اور Starship EOS بھی شامل ہیں۔ ہر پیک میں چار آپس میں جڑے ہوئے کمرے ہوتے ہیں، اور The Cursed Treasure ایک پائریٹ آئی لینڈ کی کہانی پر مبنی ہے جہاں آپ ایک پراسرار نقشے کو ڈی کوڈ کرتے ہیں، خطرناک آزمائشوں سے گزرتے ہیں، اور آخر میں قدیم خزانہ حاصل کرتے ہیں۔ کمرے ایک دوسرے پر منحصر ہیں، اس لیے شروع میں ملنے والی اشیاء اور سراغ (clues) بعد کے حصوں میں کام آتے ہیں۔

The cryptic map puzzle screen

The cryptic map puzzle screen

info
The Cursed Treasure کے کمرے سولو یا 8 پلیئرز تک کے ساتھ کو-آپ (co-op) میں کھیلے جا سکتے ہیں۔ پہیلیوں کے حل پارٹی سائز سے قطع نظر ایک جیسے رہتے ہیں، لیکن دو پلیئرز ہونے سے وہ حصے تیزی سے مکمل ہو جاتے ہیں جن میں بیک وقت انٹریکشن کی ضرورت ہوتی ہے۔

پہلا کمرہ کیسے حل کریں؟

پہلا کمرہ پیک کی پائریٹ تھیم کو قائم کرتا ہے اور بنیادی میکینک متعارف کرواتا ہے: کسی بھی چیز کو چھونے سے پہلے ماحولیاتی سراغوں کو پڑھنا۔ اشیاء اٹھانے سے پہلے ہر سطح کو اسکین کریں۔ کمرے میں ایک weathered map fragment موجود ہے جو پورے پیک کے لیے آپ کا بنیادی حوالہ (reference point) ہے۔

پہلے کمرے کے اہم مراحل:

  • فرش پر کھدی ہوئی compass rose کو تلاش کریں اور سمتی علامات (directional symbols) کو نوٹ کریں۔
  • wooden chest پر موجود علامات کو کمپاس کی سمت کے تسلسل سے میچ کریں۔
  • چیسٹ پر موجود کمبی نیشن لاک نمبرز کے بجائے چار علامات کا تسلسل استعمال کرتا ہے۔
  • ایک بار جب چیسٹ کھل جائے، تو map fragment اور ایک bronze medallion دستیاب ہو جاتے ہیں۔
info
کمپاس روز پر موجود علامات سمتی (N, S, E, W) ہیں لیکن جانوروں کی کندہ کاری کے طور پر دکھائی گئی ہیں۔ کوئی بھی کمبی نیشن داخل کرنے سے پہلے چیسٹ کے ڈھکن پر موجود نشانات کے ساتھ ان کندہ کاریوں کو کراس ریفرنس کریں۔

یہاں آپ جو نقشے کا ٹکڑا اور میڈلین جمع کرتے ہیں وہ بعد میں ضروری ہو جاتے ہیں۔ وہ بعد کے کمروں میں میکانزم کے ساتھ تعامل کرتے ہیں، لہذا انہیں اپنے پاس رکھیں اور ان پر موجود کسی بھی نشان یا تحریر پر توجہ دیں۔

Compass rose floor mechanism

Compass rose floor mechanism

درمیانی کمرے کیسے حل کریں؟

دوسرا اور تیسرا کمرہ وہ جگہ ہے جہاں Escape Simulator 2 مشکل کے حوالے سے ملے جلے ریویوز حاصل کرتا ہے۔ Gamereactor UK نے گیم کو 60 کا اسکور دیا، خاص طور پر مشکل کے گراف کو بہت زیادہ قرار دیا، اور یہ دو کمرے ہی اس کی وجہ ہیں۔ پہیلیاں بیک وقت متعدد سسٹمز کو جوڑتی ہیں اور توقع کرتی ہیں کہ آپ پہلے کمرے کی معلومات اپنے ذہن میں رکھیں۔

کمرہ دو: The trial chamber

یہ کمرہ ایک crystal placement mechanic متعارف کرواتا ہے۔ آپ کو ماحول میں بکھرے ہوئے کئی کرسٹل ملیں گے، جن میں سے ہر ایک کا رنگ اور کٹ الگ ہے۔ مقصد انہیں دیوار پر لگے Cursed Compass میں لگانا ہے۔

  • Cursed Compass پر ہر کرسٹل سلاٹ کونے میں موجود ایک دھندلی پینٹنگ پر دکھائے گئے رنگ سے مطابقت رکھتا ہے۔
  • پینٹنگ کے رنگوں کا تسلسل بائیں سے دائیں، پہلے اوپر والی قطار میں پڑھا جاتا ہے۔
  • کرسٹل کو غلط ترتیب میں لگانے سے پہیلی فوری طور پر فیل نہیں ہوتی، لیکن یہ کمپاس کو عارضی طور پر لاک کر دیتا ہے۔
  • ایک بار جب تمام کرسٹل صحیح طریقے سے لگ جائیں، تو کمپاس ایک مخصوص فرش ٹائل کی طرف اشارہ کرتا ہے۔

اشارہ کردہ فرش ٹائل پر کھدائی کرنے سے (کمرے میں پہلے سے موجود بیلچہ استعمال کرتے ہوئے) ایک second map fragment اور ایک اور medallion ملتا ہے۔

کمرہ تین: The vault antechamber

تیسرا کمرہ نقشے کے ٹکڑوں اور دونوں میڈلینز کو ایک ہی میکانزم میں جوڑتا ہے۔ مرکز میں ایک پتھر کی میز ہے جس میں آپ کی جمع کردہ اشیاء کی شکلوں سے مماثل سلاٹس ہیں۔

  • پہلے نقشے کے دونوں ٹکڑوں کو ایک ساتھ رکھیں؛ وہ ایک مکمل نقشہ بناتے ہیں جس پر تین ہندسوں کا کوڈ ہوتا ہے۔
  • میڈلینز میز کے دونوں سائیڈ سلاٹس میں فٹ ہوتے ہیں۔
  • اسمبل شدہ نقشے سے ملنے والا تین ہندسوں کا کوڈ کمرے کے آخری سرے پر موجود لوہے کا دروازہ کھولتا ہے۔
warning
نقشے کے ٹکڑے صرف تب ہی کوڈ کو صحیح طریقے سے دکھاتے ہیں جب انہیں صحیح رخ پر رکھا جائے۔ اگر نمبرز الٹے سیدھے نظر آئیں، تو تسلسل پڑھنے سے پہلے ایک ٹکڑے کو 180 ڈگری گھمائیں۔
Crystal Cursed Compass puzzle

Crystal Cursed Compass puzzle

آخری کمرہ کیسے مکمل کریں اور خزانہ کیسے حاصل کریں؟

چوتھا اور آخری کمرہ اصل انعام ہے۔ یہ میکانکی طور پر پیچیدہ ہونے کے بجائے زیادہ ماحول دوست ہے، لیکن دو پہیلیاں ایسی ہیں جو لوگوں کو حیران کر دیتی ہیں۔

سب سے پہلے، پانچ لیورز (levers) کے ساتھ ایک lock panel ہے۔ حل اس مکمل اسمبل شدہ نقشے سے آتا ہے جسے آپ نے تیسرے کمرے میں ڈی کوڈ کیا تھا۔ ہر لیور نقشے کے بارڈر پر موجود ایک علامت سے مطابقت رکھتا ہے، اور صحیح پوزیشنز (اوپر یا نیچے) ایک ایسا تسلسل بناتی ہیں جو گھڑی کی سمت میں بارڈر کی علامات سے میل کھاتا ہے۔

دوسرا، ایک pressure plate puzzle ہے جس میں چار پلیٹوں پر بیک وقت وزنی اشیاء رکھنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ اگر آپ سولو کھیل رہے ہیں، تو اشیاء کو اسٹیک کیا جا سکتا ہے یا سہارا دیا جا سکتا ہے، لیکن کو-آپ میں یہ دو پلیئرز کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔

ایک بار جب دونوں پہیلیاں حل ہو جائیں، تو کمرے کے بیچ میں موجود خزانے کا صندوق کھل جاتا ہے۔ صندوق میں Ancient Treasure آئٹم ہوتا ہے، جو پیک کا اختتامی تسلسل شروع کرتا ہے۔

info
سولو پلے میں، پریشر پلیٹس کو دبائے رکھنے کے لیے ماحول کا استعمال کریں۔ کمرے میں موجود کئی حرکت پذیر کریٹس بالکل صحیح وزن کے ہیں۔ یہ فرض کرنے سے پہلے کہ آپ کو دوسرے پلیئر کی ضرورت ہے، پلیسمنٹ کے ساتھ تجربہ کریں۔

Cursed Treasure کمرے کی مشکل کا موازنہ

Loading table...

کیا The Cursed Treasure کھیلنے کے قابل ہے؟

کوالٹی کے تناظر میں: Escape Simulator 2 پی سی پر 9 کریٹک ریویوز کی بنیاد پر 80 Metascore پر ہے، جس میں Adventure Game Hotspot نے اسے 86 دیا ہے اور اسے "بہترین ملٹی پلیئر پہیلیوں میں سے ایک" قرار دیا ہے۔ Movies Games and Tech نے اسے 90 کا اسکور دیا، اسے ایسکیپ روم کے شائقین کے لیے "تقریباً ضروری" قرار دیا۔ The Cursed Treasure پیک خاص طور پر گیم کی خوبیوں پر زور دیتا ہے: تھیمیٹک مستقل مزاجی، اطمینان بخش آئٹم-کمبینیشن پہیلیاں، اور چاروں کمروں میں ایک واضح کہانی کا تسلسل۔

سب سے کمزور پہلو، جیسا کہ Gamereactor UK نے اپنے 60 کے ریویو میں نوٹ کیا، ہنٹ سسٹم (hint system) ہے۔ جب آپ پھنس جاتے ہیں، تو ان-گیم ہنٹس اکثر اس چیز کی طرف اشارہ کرتی ہیں جو آپ پہلے سے جانتے ہیں بجائے اس کے کہ آپ کیا کھو رہے ہیں۔ ہاتھ میں ایک مناسب واک تھرو (walkthrough) رکھنا ایک معقول متبادل ہے۔

اگر آپ نے اصل Escape Simulator کے خزانے کی تلاش کے مواد کا لطف اٹھایا ہے، تو یہ موازنہ کرنا کہ Pine Studio نے پہلی گیم میں اسی طرح کے میکانکس تک کیسے رسائی حاصل کی، یہ واضح کرنے میں مدد کرتا ہے کہ سیکوئل میں کیا تبدیل ہوا اور دونوں ریلیز میں کیا مستقل رہا۔

The final treasure chest reveal

The final treasure chest reveal

کو-آپ بمقابلہ سولو: اصل میں کیا فرق ہے؟

بنیادی پہیلیاں سولو اور کو-آپ کے درمیان تبدیل نہیں ہوتیں، لیکن تجربہ کافی بدل جاتا ہے۔ Checkpoint Gaming نے اپنے 70 کے ریویو میں نشاندہی کی کہ کو-آپ ڈیزائن کہیں کہیں بعد کا خیال لگتا ہے، حالانکہ یہ 8 پلیئرز تک کو سپورٹ کرتا ہے۔ خاص طور پر The Cursed Treasure کے لیے، کمرہ دو اور چار میں سب سے زیادہ واضح کو-آپ فوائد ہیں: کرسٹل پلیسمنٹ ایک پلیئر کے پینٹنگ پڑھنے اور دوسرے کے کرسٹل لگانے سے تیز ہو جاتی ہے، اور کمرہ چار میں پریشر پلیٹ پہیلی واضح طور پر دو لوگوں کو ذہن میں رکھ کر ڈیزائن کی گئی ہے۔

سولو پلیئرز کو ختم کرنے سے نہیں روکا جاتا، لیکن تخلیقی آبجیکٹ-پلیسمنٹ حل کے لیے کل رن ٹائم میں تقریباً 20-30 منٹ کا اضافہ متوقع رکھیں۔ مکمل پیک کو-آپ میں ایک باتونی پارٹنر کے ساتھ تقریباً 1 سے 1.5 گھنٹے میں مکمل ہوتا ہے، جبکہ پہلی کوشش میں سولو تقریباً 2 گھنٹے لگ سکتے ہیں۔

مزید پزل گیم گائیڈز اور ایسکیپ روم ٹپس کے لیے، GAMES.GG پر تازہ ترین گائیڈز براؤز کریں تاکہ ہر صنف میں واک تھرو تلاش کر سکیں۔

گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 10th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 10th 2026