Escape Simulator 2 کے Dracula's Castle پیک میں موجود Feast room گیم کے زیادہ demanding rooms میں سے ایک ہے۔ آپ ایک بینکوٹ ٹیبل پر کرسی سے بندھے ہوئے شروع کرتے ہیں، جو cryptic اشیاء اور واضح راستوں کے بغیر گھرا ہوا ہے۔ آپ اور دروازے کے درمیان 11 پہیلیاں ہیں، اور ان میں سے کئی کو پہلے کے مراحل سے جمع کردہ اشیاء کی ضرورت ہوتی ہے۔ کاغذ کا ایک ٹکڑا یا ایک گوبلٹ چھوٹا سا بھی آپ کو چکروں میں ڈال دے گا۔ یہ گائیڈ آپ کو ہر پہیلی کے ذریعے ترتیب سے، صحیح حل کے ساتھ لے جائے گا۔

The Feast room starting point
Feast room میں شروع کی کرسی سے کیسے نکلیں؟
آپ بیٹھے ہوئے اور آزادانہ طور پر حرکت کرنے سے قاصر شروع کرتے ہیں۔ دریافت کرنے سے پہلے دو پہیلیاں حل کرنے کی ضرورت ہے۔
Triptych puzzle (Ornate Box)
ٹیبل پر رکھی ہوئی 3 Metal Tiles اور آپ کے سامنے موجود lazy Susan کو پکڑیں، پھر Ornate Box اٹھائیں۔ ڈھکن کھولیں اور تین ٹائلوں کو اندر اس طرح ترتیب دیں کہ وہ ایک کلید کی شکل بنائیں۔ باکس کھل جائے گا، جس میں اندر ایک Goblet ظاہر ہوگا۔ اسے اٹھا لیں۔
Metal tiles صرف ایک صحیح ترتیب میں فٹ ہوتی ہیں۔ اگر تصویر کلید کی outline جیسی نظر نہیں آتی ہے، تو ٹکڑوں کو انفرادی طور پر گھمائیں جب تک کہ silhouette اپنی جگہ پر کلک نہ کرے۔
Goblets of the Count puzzle
اب آپ کو ٹیبل پر موجود 5 نمبر والے دائروں کو بھرنے کے لیے 4 مزید Goblets کی ضرورت ہے۔ یہاں ہر ایک کو تلاش کرنے کا طریقہ بتایا گیا ہے:
- Lazy Susan: اسے گھمائیں تاکہ ایک گوبلٹ ظاہر ہو
- Cake: کیک کو گھمائیں اور اس کے اندر چھپا ہوا ایک ٹکڑا نکالیں
- Table surface: کیک کے ساتھ نظر آنے والی جگہ پر ایک پڑا ہوا ہے۔
- Floor: اپنی کرسی کے قریب نیچے پانچویں کو دیکھیں۔
ہر گوبلٹ پر 1 سے 5 تک کے نمبر سے متعلق ایک علامت ہے۔ انہیں صحیح سلاٹ میں رکھیں:
جب پانچوں صحیح طریقے سے اپنی جگہ پر لگ جائیں گے، تو کرسی آزاد ہو جائے گی اور آپ کمرے میں گھوم سکیں گے۔
تمام کاغذ کے ٹکڑوں اور مہروں کو کیسے جمع کریں؟
اگلی پہیلیاں حل کرنے سے پہلے، آپ کو بائیں دیوار کے ساتھ تین کابینوں سے اشیاء جمع کرنے کی ضرورت ہے۔ اس مرحلے کو جلدی میں کرنے اور ٹکڑوں کو چھوٹ جانے کا امکان ہے۔
- First cabinet (bottom right of the animal wall): 2 pieces of Paper, 1 Engraved Seal (ایک چیز الماری کے دروازے کے اندر ہے، اوپر نہیں)
- Second cabinet (next one left): 1 piece of Paper, 1 Engraved Seal
- Third cabinet (large, far left): 2 pieces of Paper, 2 Engraved Seals, 1 Statuette, 1 Key, and a Book
پہلی کابینہ کے اوپر پھٹے ہوئے دستاویز کی طرف جائیں اور مکمل Note بنانے کے لیے تمام پانچ کاغذ کے ٹکڑوں کو شامل کریں۔ مکمل ہونے پر اسے اٹھا لیں۔ آپ کو بعد میں خاندانی درخت کی پہیلی کے لیے اس کی ضرورت ہوگی۔

Assembling the torn lineage note
بڑی کابینہ سے کتاب کو مت چھوڑیں۔ یہ جانوروں کے سروں کی پہیلی کے لیے اشارہ ہے اور اس کے بغیر آپ اندھے میں اندازہ لگا رہے ہوں گے۔
Medallions of Binding puzzle
ایک چھوٹی کابینہ پر 4 کھلے سوراخوں والا ایک پہیلی باکس رکھا ہے۔ تمام 4 Engraved Seals کو سلاٹ میں رکھیں۔ ہر ٹائل ایک جڑنے والی لائن یا X دکھانے کے لیے پلٹتی ہے، جو اس بات پر منحصر ہے کہ ساتھ والی ٹائلوں کا ایک جیسا بارڈر یا علامت ہے۔
مقصد یہ ہے کہ چاروں مہروں کو اس طرح ترتیب دیا جائے کہ ہر کنکشن ایک لائن دکھائے جس میں کوئی X نظر نہ آئے۔ آپ کو باکس میں پہلے سے موجود مہروں کو دوبارہ پوزیشن کرنے کی ضرورت پڑ سکتی ہے۔ حل ہونے پر، ایک Statuette باہر نکلتی ہے۔
Mythic Menagerie puzzle (animal heads wall)
دیوار پر پانچ لکڑی کے جانوروں کے سر لگے ہوئے ہیں، ہر ایک کے ساتھ ایک لٹکتی ہوئی زنجیر ہے۔ بڑی کابینہ سے ملی Book آپ کو انہیں کھینچنے کا صحیح ترتیب بتاتی ہے۔
سب سے پہلے دائیں جانب موجود winged goat کی زنجیر کھینچیں، پھر two-headed deer سے شروع کرتے ہوئے بائیں سے دائیں طرف کام کریں۔ جب ترتیب درست ہو تو ایک Statuette ظاہر ہوتی ہے۔
Wealth of the Lands puzzle (fireplace table)
آگ کے قریب ٹیبل کو کھولنے کے لیے بڑی کابینہ سے Key استعمال کریں۔ ایک ٹائل سلائیڈنگ پہیلی کھل جاتی ہے۔ ٹیبل کے نیچے لگی تختی قاعدہ بیان کرتی ہے: ہر رنگین علاقے میں ہر قسم کے وسائل میں سے بالکل ایک ہونا چاہیے۔
اس شرط کو پورا کرنے کے لیے چار ٹائلوں کو دوبارہ ترتیب دیں اور ظاہر ہونے والی Statuette کو جمع کریں۔
Fragments of the Family puzzle (family tree)
اسٹیچوز رکھنے سے پہلے، آگ کے قریب ستون سے چوتھا اسٹیچو اٹھا لیں۔
تمام 4 Statuettes ہاتھ میں ہونے کے ساتھ، دیوار پر موجود خاندانی درخت کے ساتھ تعامل کریں۔ جمع شدہ Note آپ کو بتاتا ہے کہ Dracula's Valley کے کن کن افراد کا تعلق زندہ (knight figure) یا مردہ (skeleton figure) ہے۔ نوٹ سے لے آؤٹ پڑھا جاتا ہے:
انہیں صحیح طریقے سے رکھنے سے لائٹس سرخ ہو جاتی ہیں اور کمرے کا ماحول بدل جاتا ہے۔ ٹیبل پر موجود کھانا سڑا ہوا نظر آئے گا۔

Family tree statuette solution
کمرے کی کہانی سے Feast room کے تعلق کو مزید گہرائی سے سمجھنے کے لیے، IGN پر موجود Dracula's Castle Walkthrough چاروں کمروں اور ان کے بیانیہ سیاق و سباق کو بیان کرتا ہے۔
Weapons of Honor puzzle
اب بینکوٹ ٹیبل پر ایک دھاتی Cloche رکھا ہوا ہے۔ اس کی تہوں کو اس وقت تک گھمائیں جب تک کہ باہر کی کندہ کاری والی تصویر مکمل نہ ہو جائے۔ ڈھکن اٹھائیں تاکہ 3 کرسٹ ظاہر ہوں جن کے ساتھ ہتھیاروں کی جگہیں نشان زد ہوں۔
یہ کرسٹ کمرے کے ارد گرد موجود کوچ کے سوٹ سے میل کھاتے ہیں۔ کرسیوں میں لگے ہتھیاروں کو جمع کریں اور انہیں صحیح طریقے سے تفویض کریں۔ ہاتھ کی پوزیشن اہم ہے:
گیم ایک سنگل بلیڈ والے کلہاڑے اور ڈبل بلیڈ والے کلہاڑے کے درمیان فرق کرتا ہے۔ غلط کلہاڑے کو دائیں ہاتھ میں رکھنا غلط سمجھا جائے گا، یہاں تک کہ اگر ہتھیار کی قسم قریبی بھی ہو۔
حل ہونے پر، کوچ کے سوٹ حرکت کرتے ہیں اور چولہے میں آگ بجھ جاتی ہے۔
Twin Visions puzzle (fireplace painting)
آگ بجھنے کے بعد، جھکیں اور چولہے میں داخل ہوں۔ اپنے پیچھے دیوار کو دیکھیں تاکہ ایک پینٹنگ ملے جس میں کئی حرکت پذیر گول حصے ہوں۔ چولہے کے باہر، وہی پینٹنگ مینٹل پر اپنی مکمل شکل میں لٹکی ہوئی ہے۔
چولہے کے اندر ہر حرکت پذیر حصے پر کلک کریں جب تک کہ وہ باہر کی پینٹنگ میں دکھائی گئی ترتیب سے میل نہ کھائے۔ جب تصویریں سیدھ میں آجائیں تو ایک Key ظاہر ہوتی ہے۔

Match the fireplace painting
The Scriptkeeper's Key puzzle
چولہے سے ملی Key کا معائنہ کریں۔ اس میں سلائیڈنگ لیٹر سیگمنٹس ہیں جو چار حرفی لفظ بناتے ہیں۔ آگ کے ساتھ والی پینٹنگ اشارہ فراہم کرتی ہے۔
جواب DEUS ہے۔ حروف کو ترتیب دے کر اسے لکھیں، پھر کھڑکیوں میں سے ایک کے نیچے فرش پر رکھے لکڑی کے سینے پر کلید کا استعمال کریں۔ اندر Master Key ہے۔
کلید پر موجود لیٹر سیگمنٹس کو پڑھنا آسان ہو سکتا ہے۔ جب آپ اس کا معائنہ کر رہے ہوں تو مکمل زوم کریں تاکہ آپ ہر حرف کو واضح طور پر دیکھ سکیں اس سے پہلے کہ لفظ کو لاک کریں۔
The Hungry Lock puzzle (final door)
Master Key کا معائنہ کریں اور اس کے دانتوں کو مرکزی دروازے پر موجود غیر معمولی تالے سے ملانے کے لیے ایڈجسٹ کریں۔ تالے کی شکل بتاتی ہے کہ کلید کے سیگمنٹس کو کس طرح پوزیشن کرنے کی ضرورت ہے۔ جب ترتیب میل کھائے، تو کلید داخل کریں اور دروازہ کھل جاتا ہے۔
آپ باہر ہیں۔
Quick reference: all 11 Feast room puzzles
Feast room ان کھلاڑیوں کو انعام دیتا ہے جو کسی بھی چیز کو حل کرنے کی کوشش کرنے سے پہلے سب کچھ جمع کرتے ہیں۔ کابینہ کے حصے کو جلدی میں کرنے سے تقریباً ہمیشہ پیچھے جانا پڑتا ہے۔ Feast زون کے collectible tokens اور دیگر پہیلی کی تفصیلات کو شامل کرنے والے اضافی حل کے لیے، Into Indie Games پر موجود Escape Simulator 2 Feast guide ٹھوس اضافی کورج فراہم کرتا ہے۔ مزید پہیلی گیم واک تھرو اور ایسکیپ روم گائیڈز کے لیے، GAMES.GG پر موجود مکمل گائیڈ سیکشن کو براؤز کریں۔

