Escape Simulator 2 کے Dracula's Castle پیک میں Sweet Dreams روم آسان نہیں ہے۔ آپ اور ایگزٹ کے درمیان پندرہ پہیلیاں ہیں، اور ان میں سے کئی ایسے طریقوں سے جڑی ہوئی ہیں جو فوراً واضح نہیں ہوتے۔ یہ گائیڈ ہر حل کو ترتیب سے بتاتا ہے، ہر ایک کے پیچھے کی منطق کی وضاحت کرتا ہے، اور راستے میں آپ جن کلیکٹیبل ٹوکنز کو حاصل کر سکتے ہیں ان کی نشاندہی کرتا ہے۔

Herald's Rest chest lock
Sweet Dreams روم میں کیا ہے؟
Sweet DreamsDracula's Castle پیک کا تیسرا روم ہے، جسے Pine Studio نے تیار کیا ہے اور Escape Simulator 2 کے ساتھ 21 اکتوبر 2025 کو ریلیز کیا گیا تھا۔ روم کا ٹرافی ٹائم ٹارگٹ 45 منٹ ہے اور اس میں 15 پہیلیاں ہیں جن کی مشکل ریٹنگ ہارڈ ہے، اور جن کھلاڑیوں کو پتہ ہے کہ وہ کیا کر رہے ہیں ان کے لیے اندازاً مکمل ہونے کا وقت 20 سے 30 منٹ ہے۔ آٹھ چھپے ہوئے Tokens جگہ جگہ بکھرے ہوئے ہیں۔ آپ چار Dracula's Castle رومز کو کسی بھی ترتیب میں حل کر سکتے ہیں، لیکن بائیں جانب سے شروع کرنے سے کہانی قدرتی طور پر آگے بڑھتی ہے۔
Dracula's Castle چیپٹر کے مکمل جائزہ کے لیے، IGN پر Dracula's Castle Walkthrough ایک ہی جگہ پر تمام چار رومز اور ان کے ٹرافی ٹائمز کا احاطہ کرتا ہے۔
The Herald's Rest پہیلی
جیسے ہی آپ روم میں داخل ہوں، نیچے دیکھیں۔ بستر کے پاؤں کے پاس ایک chest ہے جس کے ڈھکن پر ایک نشان ہے اور ایک لاک ہے جس میں 11 فلیپ ایبل بلاکس ہیں۔ چیسٹ کے ڈھکن پر موجود نشان آپ کی کلید ہے۔
بستر تک چلیں اور اس سے انٹریکٹ کریں تاکہ لیٹ سکیں۔ چھت کے اوپر والے حصے کو دیکھیں — پیٹرن لاک کے لے آؤٹ کو آئینہ دکھاتا ہے، اور چھت پر موجود کچھ نشانات چیسٹ کے ڈھکن پر موجود نشان کی طرح کی شکل رکھتے ہیں۔ نوٹ کریں کہ کون سی پوزیشنیں مماثل ہیں۔
حل: ان پوزیشنوں پر بلاکس کو پلٹائیں:
- اوپری قطار: دائیں
- تیسری قطار: درمیان اور دائیں
- نیچے کی قطار: دائیں
چیسٹ کھل جاتا ہے۔ Statue اور ایک Metal Plate لیں۔ پھر قریبی وینٹی کو چیک کریں اور اس کے درازوں سے مزید دو Metal Plates جمع کریں۔
بستر پر لیٹنے سے آپ کو چھت کے نشانات کا سب سے واضح زاویہ ملتا ہے۔ کھڑے ہو کر انہیں ڈیکوڈ کرنے کی کوشش نہ کریں۔
The Library of Forgotten Tongues پہیلی
کونے میں موجود بڑی بک شیلف سے turquoise book اٹھائیں۔ بک شیلف کے چاروں ستونوں میں ایک کمبینیشن ڈائل اور ان پر کندہ کاری شدہ مختلف نشانات ہیں۔
کتاب کھولیں۔ اس کے دو صفحات آئینہ دار تصاویر دکھاتے ہیں جن میں سرخ دائرے بائیں اور دائیں стороны کے درمیان نشان کے تعلقات کو نشان زد کرتے ہیں۔ کتاب کو اپنی اسکرین پر پن کریں، پھر کتاب کے بائیں صفحے پر متعلقہ پوزیشن پر ہر ستون کے نشان کو میچ کریں۔ اپنی تعداد حاصل کرنے کے لیے دائیں صفحے پر ان علاقوں میں دکھائی دینے والی اشیاء کو گنیں۔
حل: 6 7 8 9 (بائیں سے دائیں)
بک شیلف کے درمیان ایک چھپا ہوا دروازہ کھل جاتا ہے۔ اندر سے دو Metal Plates جمع کریں۔

Bookshelf pillar dials
The Reflections of the Damned پہیلی
تصاویر کے ساتھ والی بڑی آئینے کی طرف جائیں۔ کمرے میں سات تصاویر لگی ہیں، ہر ایک کے فریم کے نیچے ایک چھوٹا سلائیڈر ہے جو انسانی دانتوں اور ویمپائر دانتوں کے درمیان ٹوگل ہوتا ہے۔
آئینے کے سامنے کھڑے ہوں اور اس کے عکس کے ذریعے ہر تصویر کو دیکھیں۔ جو پورٹریٹ آئینے میں کوئی عکس نہیں ڈالتے وہ ویمپائر ہیں۔ کل چار ویمپائر ہیں۔
حل: ہر ویمپائر پورٹریٹ پر سلائیڈر کو ویمپائر دانت دکھانے کے لیے سیٹ کریں۔ آئینے کے عکس کے بغیر چار پورٹریٹ آپ کے نشانات ہیں۔
The Torn by Claws پہیلی
Reflections of the Damned کو مکمل کرنے سے آئینہ ٹوٹ جاتا ہے اور چاروں ویمپائر تصاویر پر نشانات ظاہر ہوتے ہیں۔ تمام چار نشانات نوٹ کر لیں۔
بستر کے بائیں جانب جائیں اور نائٹ اسٹینڈ دراز سے منسلک لاک پر زوم کریں۔ کیبنٹ کے اوپر ایک Metal Plate بھی پڑا ہے — اسے بھولنے سے پہلے اٹھا لیں۔
حل: B VI Star 4
لاک ہٹ جاتا ہے۔ دراز کے اندر سے Key لیں۔ یہ کلید بالکونی کا دروازہ کھولتی ہے۔
اس علاقے سے نکلنے سے پہلے کیبنٹ کے اوپر سے Metal Plate اٹھانا نہ بھولیں۔ اسے نہ اٹھانے سے Dragon's Wrath میں آپ کی پیشرفت رک جائے گی۔
The Peaks and Valleys پہیلی
بالکونی کی طرف جانے سے پہلے، وینٹی ٹیبل پر رکیں اور اس کے درازوں کو چیک کریں۔ وہاں مزید دو Metal Plates چھپے ہیں، جن سے آپ کی کل تعداد چھ ہو جاتی ہے۔
بالکونی کا دروازہ کھولنے کے لیے کلید استعمال کریں۔ بالکونی کے درمیان میں ریلنگ پر، Journal اور Spyglass اٹھائیں۔ جرنل کھولیں — اس کے اندراجات Castle Dracula کے سفر کو مخصوص تاریخوں سے جڑی جگہ کی تفصیلات کے ساتھ بیان کرتے ہیں۔
بالکونی کے دروازے کے ساتھ والی دیوار کی طرف مڑیں۔ وہاں ایک نقشہ لٹکا ہوا ہے جس میں مختلف شہروں کے لیے قابل حرکت نام کے ٹیگ ہیں۔ Spyglass کو لیس کریں اور اسے دور دراز میں نظر آنے والی جگہوں کا مشاہدہ کرنے کے لیے استعمال کریں۔ Spyglass کے ذریعے آپ جو دیکھتے ہیں اسے جرنل کی تفصیلات سے کراس ریفرنس کریں تاکہ ہر شہر کے ٹیگ کو صحیح جگہ پر رکھا جا سکے۔
حل: جرنل کے اندراجات اور Spyglass کے مشاہدات کی بنیاد پر ہر شہر کے لیبل کو اس کی صحیح نقشے کی پوزیشن سے میچ کریں۔ جب تمام لیبل صحیح طریقے سے رکھے جائیں گے، تو ایک چھپا ہوا کمپارٹمنٹ کھل جائے گا اور ایک Statue ظاہر ہوگا۔
The Balancing Act پہیلی
واپس اندر، بائیں بیڈ سائیڈ کیبنٹ پر رکھے ہوئے Maze Cage کو تلاش کریں۔ یہ ایک ٹلٹ-میز پہیلی ہے: ایک گیند اس کے اندر بیٹھی ہے اور آپ کو اسے نیچے سے ایگزٹ ہول تک پہنچانے کے لیے پینل کو گھمانا ہوگا۔
کیج کو آزادانہ طور پر گھمائیں — کشش ثقل گیند کو حرکت دیتی ہے۔ ایک بار جب گیند گر جائے تو راستہ سیدھا ہو جاتا ہے۔ جب گیند گرتی ہے، تو کیج کا دروازہ کھل جاتا ہے اور ایک Statue باہر نکلتا ہے۔
The Dragon's Wrath پہیلی
Maze Cage سے بائیں مڑیں تاکہ ایک بڑی Picture Cage ملے۔ آپ اس کے اندر ایک چوتھی Statue بند دیکھ سکتے ہیں، اور کیج کے اوپری کنارے کا ڈیزائن آپ کے چھ Metal Plates سے ملتا ہے۔
مختلف حصوں تک رسائی حاصل کرنے کے لیے کیج کو گھمائیں، پھر تصویر کو مکمل کرنے کے لیے اوپری کنارے کے ارد گرد تمام چھ Metal Plates لگائیں۔ دروازہ کھل جاتا ہے۔ Statue جمع کریں۔
The Feathers in Formation پہیلی
بالکونی پر واپس جائیں اور بائیں ریلنگ سے آخری Statue اٹھائیں۔ اب آپ کے پاس تمام پانچ پرندوں کے مجسمے ہیں: Owl، Falcon، Bat، Crane، اور Raven۔
بالکونی کی ریلنگ پر پانچ سلاٹ تلاش کریں۔ غلط سلاٹ میں مجسمہ رکھنے سے ریلنگ کے نیچے ٹائلیں کھلی پوزیشن میں واپس آ جاتی ہیں۔ صحیح رکھنے سے وہ بند ہو جاتی ہیں۔
حل (بائیں سے دائیں): Owl، Falcon، Bat، Crane، Raven
جب تمام پانچ ٹائلیں بند ہو جائیں گی، تو مرکز کی ریلنگ کے قریب ایک چھپا ہوا کمپارٹمنٹ کھل جائے گا۔ اندر سے Key لیں۔ یہ کلید باتھ روم کا دروازہ کھولتی ہے۔
اگر مجسمہ رکھنے کے بعد کوئی ٹائل کھلی رہتی ہے، تو وہ مجسمہ کسی اور سلاٹ میں ہے۔ اندازہ لگانے کے بجائے انہیں منظم طریقے سے تبدیل کریں۔
The Treasure Box پہیلی
باتھ روم کا دروازہ کھولنے کے لیے نئی کلید استعمال کریں۔ تین اشیاء کو فوراً جمع کرنے کی ضرورت ہے: ٹب کے ساتھ والے بینچ سے Winding Key، ٹب کے پیچھے کرسی پر Box، اور کھڑکی کے نیچے والے بینچ پر Jewelry Box۔
Box کا معائنہ کریں اور اسے گھمائیں تاکہ اس کے سائیڈ پر ایک خالی سلاٹ ملے۔ اس سلاٹ میں Winding Key ڈالیں۔ اب باکس کے دونوں طرف کے کرینکس کو گھمائیں — ایک خاص مقام پر ڈھکن ہچکچائے گا اور بند ہونا شروع ہو جائے گا۔ جب ایسا ہو، تو اسے کھولنے کے لیے مخالف سائیڈ کے کرینک پر سوئچ کریں۔ جب ڈھکن مکمل طور پر کھل جائے، تو اندر سے Key لیں۔
اس کلید کو Jewelry Box پر استعمال کریں تاکہ اسے کھول سکیں۔ اندر سے Note اور Pendant لیں۔
The Pendant's Silent Plea پہیلی
Note کو اپنی اسکرین پر پن کریں اور اسے احتیاط سے پڑھیں۔ پھر Pendant کا معائنہ کریں اور اسے پلٹائیں تاکہ پیچھے کی طرف ایک گھومنے والا ڈائل ملے۔
Note آپ کو ایک مخصوص جملے کی طرف اشارہ کرتا ہوا ایک ہنٹ دیتا ہے۔ ڈائل کا استعمال کرکے اسے حرف بہ حرف لکھیں۔
حل: DROWN ME
حل ہونے کے بعد، Pendant پر ڈائل خود بخود گھومتا ہے اور سامنے کا چہرہ چمکنے لگتا ہے۔ Pendant اب فعال ہے۔
The Phantom Grasp پہیلی
باتھ ٹب کے پیچھے دیوار پر لگے آئینے کو دیکھیں۔ بھاپ نے اس کی سطح پر ہینڈ پرنٹ کے پیٹرن چھوڑے ہیں۔ چھ ہینڈ پرنٹ اوپر سے نیچے تک نظر آ رہے ہیں۔
تین پل ہینڈل ٹب کے اوپر لٹکے ہوئے ہیں، ہر ایک میں منفرد لکیریں ہیں۔ ہینڈ پرنٹس بتاتے ہیں کہ کون سا ہاتھ (بائیں یا دائیں) ہر لکیر کا پیٹرن بنائے گا، اور اس لیے کون سا ہینڈل کھینچنا ہے۔
حل (اوپر سے نیچے): دائیں، بائیں، درمیان، درمیان، بائیں، دائیں
صحیح ترتیب میں کھینچنے سے چار فلور گرٹس کھل جاتے ہیں، جن میں سے ہر ایک میں ایک مربع Pipe ہوتا ہے۔

Phantom Grasp handprint clues
The Pipe Dream پہیلی
فلور گرٹس سے تمام چار Pipes جمع کریں۔ ہر پائپ میں سوراخوں کا ایک مخصوص سیٹ ہوتا ہے جو چیمبرز سے گزرنے والے موجودہ پلمبنگ سے مطابقت رکھتا ہے۔
حل (سلاٹ ترتیب): 2، 3، 4، 1
جب تمام چار پائپ صحیح طریقے سے لگ جائیں گے، تو فرش سے ایک نل ابھرے گا۔ ٹب کو بھرنے کے لیے اسے آن کریں۔
The Whispers of the Drowned Heart پہیلی
ٹب بھر جانے کے بعد، فعال Pendant کو اٹھائیں اور اسے پانی میں ڈال دیں۔ پانی سیاہ ہو جاتا ہے۔ یہ آپ کا اشارہ ہے۔
The Obsidian Soak پہیلی
سیاہ پانی سے انٹریکٹ کریں تاکہ کمرے کے ایک تاریک ورژن میں شفٹ ہو سکیں۔ فرش پر تین نشان زدہ جگہیں چمکتی ہیں: دو کینڈلابرا کے نشان دکھاتی ہیں، ایک فٹ پرنٹ کا نشان دکھاتی ہے۔ ان کی درست پوزیشنیں نوٹ کریں۔
دوبارہ سیاہ پانی سے انٹریکٹ کریں تاکہ عام کمرے میں واپس آ سکیں۔ دو کینڈلابرا تلاش کریں — ایک پہلے سے ہی باتھ روم میں ہے، دوسرا بک شیلف کے قریب باہر ہے۔ ہر ایک کو ان پوزیشنوں پر گھسیٹیں جو آپ نے تاریک دنیا سے یاد رکھی تھیں۔
دونوں کینڈلابرا لگ جانے کے بعد، باتھ روم کے اندر فٹ پرنٹ والی جگہ پر کھڑے ہوں۔ ایک مختصر کٹ سین چلتا ہے اور ٹب کے اوپر ایک سفید کلید تیرتی ہوئی ظاہر ہوتی ہے۔ اس سے انٹریکٹ کریں اور کلید پانی میں گر جاتی ہے۔ اسے باہر نکال لیں۔
Into the Eternal Night پہیلی
آخری Key کو بک شیلف کے ساتھ والے دروازے تک لے جائیں۔ ایگزٹ کو کھولنے اور Sweet Dreams کو مکمل کرنے کے لیے اسے استعمال کریں۔
Sweet Dreams میں تمام 8 ٹوکن کہاں ہیں؟
ٹوکن کسی بھی ترتیب میں جمع کیے جا سکتے ہیں۔ چھ شروع سے دستیاب ہیں؛ دو کے لیے پہلے پہیلی کی پیشرفت کی ضرورت ہے۔
ٹوکن 7 اور 8 پہیلی کی پیشرفت کے پیچھے بند ہیں۔ ٹوکن 7 Painting Code (Peaks and Valleys) کے بعد کھلتا ہے، اور ٹوکن 8 Balcony Statues (Feathers in Formation) کے بعد کھلتا ہے۔
مکمل چیپٹر میں تمام پہیلی حل کے مکمل تجزیے کے لیے، IntoIndieGames پر Escape Simulator 2 Sweet Dreams گائیڈ ہر قدم کے لیے اسکرین شاٹس کے ساتھ روم کو تفصیل سے کور کرتا ہے۔
جلدی پہیلی ترتیب کا حوالہ
پہیلیاں ایک منطقی ترتیب میں چلتی ہیں، لیکن کچھ اشیاء کو بیک ٹریکنگ سے بچنے کے لیے جلد جمع کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہاں تجویز کردہ راستہ ہے:
- Herald's Rest (بستر کے پاؤں پر چیسٹ)
- Library of Forgotten Tongues (بک شیلف کوڈ)
- Reflections of the Damned (ویمپائر آئینے)
- Torn by Claws (نائٹ اسٹینڈ لاک، بالکونی کی کلید حاصل کریں)
- وینٹی سے باقی Metal Plates جمع کریں
- Peaks and Valleys (بالکونی کا نقشہ)
- Balancing Act (میز کیج)
- Dragon's Wrath (تصویر کیج، 6 Metal Plates استعمال کریں)
- Feathers in Formation (پرندوں کے مجسمے، باتھ روم کی کلید حاصل کریں)
- Treasure Box (وائنڈنگ کی میکانزم)
- Pendant's Silent Plea (ڈائل DROWN ME لکھتا ہے)
- Phantom Grasp (ہینڈ پرنٹ آئینے کے ہینڈل)
- Pipe Dream (فلور پائپ پلیسمنٹ)
- Whispers of the Drowned Heart (پینڈنٹ ٹب میں)
- Obsidian Soak + Into the Eternal Night (تاریک دنیا، آخری کلید)
تمام انواع میں مزید پہیلی گائیڈز اور واک تھرو کے لیے، GAMES.GG پر تازہ ترین گائیڈز براؤز کریں۔

