
Everwind airship ko build aur upgrade karne ka mukammal guide. Behtar performance ke liye tips, layouts aur upgrade tables dekhein.

Google پر GAMES.GG کو سب سے پہلے دیکھیں
ہمیں ترجیحی ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور گوگل آپ کو تلاش کرنے پر ہمارا مزید گائیڈز دکھائے گا۔
گوگل پر مزید GAMES.GG گائیڈز دیکھیں
ہمیں ترجیحی ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور ہمارا گائیڈز آپ کے نتائج میں سب سے پہلے نظر آئے گا۔

Everwind Farming Guide: Airship Crop Cultivation
Everwind میں اپنے ایئر شپ پر فصلیں لگانے، مٹی تیار کرنے اور پودوں کی دیکھ بھال کرنے کا طریقہ سیکھیں۔

Everwind Compendium: تمام آئٹم کیٹیگریز کی وضاحت
Everwind Compendium کے پانچوں زمروں بشمول مخلوقات، کرافٹنگ، اور قدرتی وسائل کو سمجھنے کے لیے یہ مکمل گائیڈ دیکھیں۔

Everwind Cooking Guide: Health & Stamina Recipes
Learn all Everwind health and stamina recipes, ingredient lists, and tips to survive any biome.
Everwind میں آپ کا airship صرف ایک سواری نہیں ہے۔ یہ آپ کا گھر، آپ کا crafting station، آپ کا spawn point، اور اوپر تیرتے ہوئے جزیروں تک پہنچنے کا واحد ذریعہ ہے۔ اسے غلط بنانے کا مطلب ہے آسمان پر کچھوے کی رفتار سے رینگنا یا اس سے بھی برا، پرواز کے دوران ایندھن ختم ہونے کی وجہ سے ہوا سے نیچے گر جانا۔ یہ گائیڈ آپ کے پہلے جہاز کو کلیم کرنے سے لے کر 1,012 blocks تک کی بلندی (altitude) حاصل کرنے تک سب کچھ کور کرتی ہے۔
جہاز کلیم کرنے سے پہلے، آپ کو چار مخصوص پرزوں کی ضرورت ہے۔ گیم آپ کو آپ کے ابتدائی جزیرے پر ایک تباہ شدہ جہاز کی طرف لے جاتی ہے جہاں آپ پرزوں کو scan اور dismantle کر کے ان کے blueprints ان لاک کر سکتے ہیں۔ ایک بار جب آپ کے پاس وہ recipes آ جائیں، تو یہ آئٹمز craft کریں:
اپنی انوینٹری میں ان چار آئٹمز کے ساتھ، سمندر میں تیرتے ہوئے ایک غیر کلیم شدہ airship core تک پہنچنے کے لیے map marker کی پیروی کریں۔ وہاں پہنچنے کے لیے ابتدائی ٹاور کے باہر سے ایک کشتی لیں۔ ملکیت کلیم کرنے کے لیے پہلے Cockpit لگائیں، پھر باقی تین پرزے منسلک کریں۔ جنریٹر میں کچھ لکڑی ڈالیں اور آپ ہوا میں ہوں گے۔

اپنے پہلے airship core کو کلیم کرنا
Everwind میں پاور سب سے زیادہ غلط سمجھے جانے والا سسٹم ہے، اور یہی وجہ ہے کہ زیادہ تر ابتدائی جہاز یا تو بہت آہستہ چلتے ہیں یا بالکل کام نہیں کرتے۔
بنیادی منطق یہ ہے:
ایک Energy Generator ایک انجن اور ایک بیلون کے کم سے کم سیٹ اپ کو سپورٹ کر سکتا ہے۔ جیسے ہی آپ مزید پرزے شامل کرنا شروع کرتے ہیں، آپ کو میچ کرنے کے لیے اضافی جنریٹرز کی ضرورت ہوتی ہے۔ ڈویلپر Enjoy Studio نے ابھی تک درست تناسب (ratios) شائع نہیں کیے ہیں، لیکن کمیونٹی ٹیسٹنگ بتاتی ہے کہ جب آپ دو یا زیادہ انجن ایک ساتھ چلاتے ہیں تو ایک جنریٹر جدوجہد کرنے لگتا ہے۔
اپ گریڈز آپ کے جہاز پر موجود airship core کے ذریعے خریدے جاتے ہیں۔ خریداری کے وقت آپ کی انوینٹری میں مطلوبہ سکے اور مواد ہونا ضروری ہے۔ اپ گریڈ خریدنے سے کارکردگی خود بخود بہتر نہیں ہوتی۔ اثر دیکھنے کے لیے آپ کو اب بھی جسمانی طور پر متعلقہ پرزے اپنے جہاز میں شامل کرنے ہوں گے۔
مثال کے طور پر، پہلا اسپیڈ اپ گریڈ خریدنے کا کوئی فائدہ نہیں اگر آپ کے پاس ابھی بھی صرف ایک Wooden Engine ہے۔ اسپیڈ کا فائدہ حاصل کرنے کے لیے آپ کو دوسرا انجن بنانا اور منسلک کرنا ہوگا۔
تین اپ گریڈ ٹریکس Speed، Size، اور Altitude ہیں۔ تینوں آزاد ہیں اور کسی بھی ترتیب میں خریدے جا سکتے ہیں، لیکن سائز کے اپ گریڈز پہلے بھر جاتے ہیں کیونکہ ڈیک کی زیادہ جگہ کا مطلب ہے زیادہ کرافٹنگ اسٹیشنز، اسٹوریج، اور رہائشی علاقے۔

Airship core اپ گریڈ مینو
| اپ گریڈ | اسپیڈ | قیمت |
|---|---|---|
| Speed Tier 1 | 5 blocks/second (+2.5) | 100 Coins, 15 Forestwood Planks, 1 Focus Dust |
| Speed Tier 2 | 10 blocks/second (+5) | 100 Coins, 15 Forestwood Planks, 1 Focus Dust |
| Speed Tier 3 | 15 blocks/second (+5) | 200 Coins, 5 Sulfur, 5 Force Crystal Dust |
| Speed Tier 4 | 20 blocks/second (+5) | 400 Coins, 15 Sulfur, 15 Force Crystal Dust |
ہر اسپیڈ ٹیر کے لیے آپ کے جہاز سے منسلک اضافی Wooden Engines کی ضرورت ہوتی ہے تاکہ وعدہ کردہ بوسٹ مل سکے۔ اپ گریڈ صرف حد (ceiling) کو ان لاک کرتا ہے؛ انجن اسے حاصل کرتے ہیں۔
| اپ گریڈ | Build Limit | قیمت |
|---|---|---|
| Starting size | 9x9x9 | Free |
| Size Tier 1 | 11x11x11 (+2 per side) | 50 Coins, 3 Copper Ingots, 25 Forestwood Planks |
| Size Tier 2 | 15x15x15 (+4 per side) | 75 Coins, 5 Copper Ingots, 45 Forestwood Planks |
| Size Tier 3 | 21x21x21 (+4 per side) | 75 Coins, 10 Copper Ingots, 45 Forestwood Planks |
| Size Tier 4 | 25x25x25 (+4 per side) | 150 Coins, 5 Copper Ingots, 60 Forestwood Planks, 30 Jungle Planks |
بلاکس لگاتے وقت آپ کے جہاز کے ارد گرد ایک نارنجی گرڈ ظاہر ہوتا ہے جو موجودہ تعمیراتی حد کو ظاہر کرتا ہے۔ سائز کے اپ گریڈز اسپیڈ یا لفٹ کا حساب لگاتے وقت اضافی مواد کے وزن کو مدنظر نہیں رکھتے، لہذا ایک مکمل طور پر پھیلا ہوا جہاز صرف اس لیے خراب نہیں اڑے گا کہ وہ بلاکس سے بھرا ہوا ہے۔
| اپ گریڈ | Max Altitude | قیمت |
|---|---|---|
| Altitude Tier 1 | 262 blocks (+250) | 100 Coins, 5 Steamer Metal Scraps, 1 Focus Dust |
| Altitude Tier 2 | 512 blocks (+250) | 150 Coins, 5 Steamer Metal Scraps, 2 Focus Dust, 5 Mortivar Skulls |
| Altitude Tier 3 | 762 blocks (+250) | 150 Coins, 5 Copper, 1 Crystal of Force, 15 Mortivar Skulls |
| Altitude Tier 4 | 1,012 blocks (+250) | 250 Coins, 5 Copper Bars, 5 Crystals of Force, 25 Mortivar Skulls |
الٹیٹیوڈ اپ گریڈز کے لیے نئی حد تک پہنچنے کے لیے آپ کے جہاز سے منسلک اضافی Wooden Balloons کی ضرورت ہوتی ہے۔ اعلیٰ ٹیرز کے لیے Mortivar Skulls کی ضرورت ہوتی ہے، جس کا مطلب ہے کہ اوپری تہوں تک پہنچنے سے پہلے آپ کو نچلے ماحول کے جزیروں پر dungeons کو صاف کرنا ہوگا۔

بلندی حاصل کرنے کے لیے بیلون اسٹیکنگ
نئے کھلاڑیوں کی سب سے عام غلطی بہت تیزی سے بہت بڑا جہاز بنانا ہے۔ پاور بیلنس کے بغیر ایک پھیلا ہوا جہاز، ایک کمپیکٹ جہاز کے مقابلے میں سست اور کم فعال ہوتا ہے جس میں ہر چیز مناسب طریقے سے منسلک ہو۔
ایک قابل اعتماد ابتدائی سیٹ اپ:
یہ آپ کو اڑنے کے قابل بناتا ہے اور آپ کو تیرتے ہوئے جزیروں کے پہلے سیٹ تک پہنچنے دیتا ہے۔ ایک بار جب آپ نے ان میں سے کچھ کو ایکسپلور کر لیا اور Forestwood Planks، Copper Ingots، اور کچھ سکے جمع کر لیے، تو پہلے اپنے سائز کا اپ گریڈ کریں۔ ڈیک کی زیادہ جگہ کا مطلب ہے کھانا پکانے کے اسٹیشن، اسٹوریج چیسٹ، اور آخر کار ایک چھوٹے فارم کے لیے جگہ، جو طویل مہمات کو زیادہ پائیدار بناتے ہیں۔
مڈ گیم کے لیے، ترجیحی ترتیب عام طور پر یہ ہے: سائز کا اپ گریڈ ٹیر 2 یا 3 تک، پھر دوسرا جنریٹر، پھر جوڑوں میں اضافی انجن اور بیلون۔ اسپیڈ اور لفٹ کو ایک ساتھ بڑھنے کی ضرورت ہے۔ بیلونز کو میچ کیے بغیر انجنوں کو اسٹیک کرنا ایک غیر متوازن جہاز بناتا ہے جو خود سے لڑتا ہے۔

مڈ گیم جہاز کے لے آؤٹ کی مثال
دس میں سے نو بار، یہ تین چیزوں میں سے ایک کی وجہ سے ہوتا ہے:
اگر آپ کا ایندھن اکثر ختم ہو رہا ہے، تو اپنے جنریٹر کے بالکل ساتھ لکڑی کا ایک چھوٹا اسٹوریج چیسٹ بنائیں اور ہر بڑے سفر سے پہلے اسے اسٹاک رکھیں۔
ابتدائی پیشرفت اور اپنے پہلے چند جزیروں پر کن چیزوں کو ترجیح دینی ہے اس بارے میں اضافی ٹپس کے لیے، Everwind wiki میں کمیونٹی سے تصدیق شدہ معلومات کا ایک بڑھتا ہوا ڈیٹا بیس موجود ہے جسے بک مارک کرنا فائدہ مند ہے۔
جو جہاز Everwind میں بہترین کام کرتے ہیں وہ سب سے بڑے یا سب سے زیادہ چمکدار نہیں ہوتے۔ وہ وہ ہوتے ہیں جہاں ہر پرزہ واقعی کچھ کر رہا ہوتا ہے۔ پاور انجنوں اور بیلونز کو فیڈ کرتی ہے۔ بیلونز اور انجن کور اپ گریڈز کے ساتھ اسکیل ہوتے ہیں۔ کور اپ گریڈز کے لیے ان جزیروں سے مواد درکار ہوتا ہے جہاں آپ تب ہی پہنچ سکتے ہیں جب آپ نے اپنی بلندی (altitude) کو پہلے ہی اپ گریڈ کر لیا ہو۔ پورا سسٹم ایک لوپ ہے، اور اس لوپ کا احترام کرنا ہی ان کھلاڑیوں کو الگ کرتا ہے جو دوسرے جزیرے پر پھنسے ہوئے ہیں ان سے جو پہلے ہی اوپری ماحول کو ایکسپلور کر رہے ہیں۔
Everwind اور دیگر سینڈ باکس سروائیول گیمز کو کور کرنے والی مزید گائیڈز کے لیے، GAMES.GG پر تازہ ترین گائیڈز براؤز کریں تاکہ آپ کی پیشرفت جاری رہے۔