
Everwind Compendium کے پانچوں زمروں بشمول مخلوقات، کرافٹنگ، اور قدرتی وسائل کو سمجھنے کے لیے یہ مکمل گائیڈ دیکھیں۔

Google پر GAMES.GG کو سب سے پہلے دیکھیں
ہمیں ترجیحی ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور گوگل آپ کو تلاش کرنے پر ہمارا مزید گائیڈز دکھائے گا۔
گوگل پر مزید GAMES.GG گائیڈز دیکھیں
ہمیں ترجیحی ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور ہمارا گائیڈز آپ کے نتائج میں سب سے پہلے نظر آئے گا۔

Everwind Farming Guide: Airship Crop Cultivation
Everwind میں اپنے ایئر شپ پر فصلیں لگانے، مٹی تیار کرنے اور پودوں کی دیکھ بھال کرنے کا طریقہ سیکھیں۔

Everwind ایئرشپ گائیڈ: اپ گریڈز، بلڈز اور ٹپس
Everwind airship ko build aur upgrade karne ka mukammal guide. Behtar performance ke liye tips, layouts aur upgrade tables dekhein.

Everwind Cooking Guide: Health & Stamina Recipes
Learn all Everwind health and stamina recipes, ingredient lists, and tips to survive any biome.
Everwind Compendium ان سسٹمز میں سے ایک ہے جو بظاہر اختیاری لگتا ہے، لیکن جب آپ کو احساس ہوتا ہے کہ یہ ہر اس چیز کو ٹریک کر رہا ہے جسے آپ نے کبھی چھوا ہے، تو یہ بہت اہم ہو جاتا ہے۔ ہر وہ دھات جو آپ مائن (mine) کرتے ہیں، ہر جڑی بوٹی جو آپ توڑتے ہیں، ہر دشمن جس سے آپ لڑتے ہیں — ان سب کا ریکارڈ اسی لمحے بن جاتا ہے جب آپ پہلی بار ان کے ساتھ انٹریکٹ (interact) کرتے ہیں۔ اگر آپ اسے شروع میں نظر انداز کر دیں گے تو آپ گھنٹوں سوچتے رہیں گے کہ Auranite کہاں ملے گا یا Bloater Larva اصل میں کیا ڈراپ (drop) کرتا ہے۔ اگر آپ اس میں سبقت لے جائیں تو Compendium گیم میں آپ کا بہترین نیویگیشن ٹول بن جاتا ہے۔

Compendium tab in inventory
Compendium آپ کے انوینٹری مینو کے اندر موجود ہوتا ہے۔ اپنی انوینٹری کھولیں اور آئیکنز کی اوپری قطار کو دیکھیں — book icon بائیں جانب سے چوتھے نمبر پر ہے۔ اسے منتخب کریں اور آپ کو بائیں سے دائیں ترتیب دی گئی پانچ کیٹیگریز ملیں گی: Tutorials، Creatures، Crafting، Foliage، اور Natural Resources۔
ہر انٹری خود بخود بھر جاتی ہے جب آپ پہلی بار کسی چیز کو اٹھاتے ہیں۔ اس کا مطلب ہے کہ اسے پاپولیٹ (populate) کرنے کے لیے آپ کو کچھ خاص کرنے کی ضرورت نہیں ہے — بس گیم کھیلیں، چیزیں اٹھائیں، اور Compendium باقی کام خود کر لے گا۔ ایک بار جب کوئی آئٹم لاگ (log) ہو جائے، تو آپ اس کے سٹیٹ بفس (stat buffs) یا ڈی بفس (debuffs)، اس کے سپون (spawn) ہونے کی جگہ، ممکنہ EXP ویلیوز، اور بہت کچھ چیک کر سکتے ہیں۔
ایک بات جو پہلے سے جان لینا ضروری ہے: انوینٹری کھولنے سے گیم پاز (pause) نہیں ہوتی۔ دشمن حرکت کرتے رہتے ہیں، موسم بدلتا رہتا ہے، اور آئٹم پروسیسنگ جاری رہتی ہے۔ لڑائی کے دوران Compendium کو یہ سوچ کر نہ کھولیں کہ آپ کو آرام ملے گا۔
Creatures سیکشن Everwind میں موجود ہر جاندار چیز کا احاطہ کرتا ہے — سیٹلر NPCs، مرچنٹس، گارڈز، غیر فعال وائلڈ لائف، نیوٹرل جانور، اور جارحانہ دشمن۔ ہر انٹری ہیلتھ ٹوٹلز، EXP ویلیوز، ایلیمنٹل ریزسٹنسز، اور ممکنہ لوٹ ڈراپس (loot drops) دکھاتی ہے۔
| NPC | Health | EXP | Notable Loot |
|---|---|---|---|
| Villager | 100 | 0 | Rope, Thread, Copper Nails, Coins, Armor, Weapons |
| Blacksmith | 100 | 0 | Cloth, Coins, Keys, Armor, Weapons |
| City Guard | 450 | 100 | Rope, Thread, Copper Nails, Armor, Boots, Weapons |
City Guards واحد انسان ہیں جو EXP دیتے ہیں، لہذا ولیجرز کے ساتھ بات چیت سے لیول اپ ہونے کی توقع نہ رکھیں۔
| Animal | Health | EXP | Key Resistances | Loot Highlights |
|---|---|---|---|---|
| Capybara | 20 | 5 | -30% Fire, +15% Ice | Fat, Fur, Meat, Tangerine, Wooly Tiger Hat |
| Pheasant Stag | 13 | 4 | -30% Fire, +5% Ice | Feathers, Meat, Pheasant Trophy |
| Goose | 15 | 4 | -30% Fire, +5% Ice | Feathers, Meat |
| Butterfly | 1 | 1 | -30% Fire, -35% Poison | Butterfly Wings, Force Crystal Dust, Spirit Crystal Dust |
| Boar | 85 | 45 | -5% Fire, +5% Ice | Meat, Fang, Fat, Fur, Boar Trophy |
| Nightflit | 25 | 15 | -5% Fire, +5% Ice | Meat, Nightflit's Wing |
| Timberbarrel Skitter | 25 | 25 | -10% Poison | Meat, Forestwood Planks, Copper Nails |
| Animal | Health | EXP | Key Resistances | Loot Highlights |
|---|---|---|---|---|
| Bear | 105 | 90 | -5% Fire, +10% Ice | Meat, Fur, Fat, Bear Trophy |
| Bloater Larva | 25 | 25 | -15% Fire, +20% Poison | Meat, Glue |
| Toad | 25 | 25 | +5% Fire, +10% Poison, -5% Electric | Meat, Glue |
Crafting بلاشبہ Compendium کی سب سے بڑی کیٹیگری ہے۔ اس میں خام مال، ٹولز، خاص اشیاء، کرافٹنگ سٹیشنز، اور ہر وہ بلاک ٹائپ شامل ہے جسے آپ دنیا میں پلیس (place) کر سکتے ہیں۔

Tin Ingot crafting entry
Ingots، تختے، اور پروسیس شدہ سامان ہر اس چیز کی بنیاد ہیں جو آپ بنائیں گے۔ یہاں وہ چیزیں ہیں جو لاگ ہوتی ہیں:
ٹولز ایک واضح ٹیر سسٹم (tier system) کے ذریعے آگے بڑھتے ہیں: Stone، Scrap Steamer Metal، Tin، Copper، Bronze، اور آخر میں Iron (جسے Advanced کہا گیا ہے)۔ یہ Axes، Pickaxes، اور Shovels پر یکساں لاگو ہوتا ہے۔
یہاں Compendium منصوبہ بندی کے لیے واقعی مفید ثابت ہوتا ہے۔ کرافٹنگ سٹیشن کی انٹری لاگ کرنے سے آپ کو اس کی ریسیپی (recipe) کی ضروریات پہلے ہی معلوم ہو جاتی ہیں:
صرف بلاک کیٹیگریز ہی Compendium انٹریز کا ایک بڑا حصہ ہیں۔ لکڑی کی سات اقسام میں سے ہر ایک 15 ماڈلز پیش کرتی ہے، پتھر کی کیٹیگریز 13 خام ماڈلز سے لے کر 98 چِزلڈ (chiseled) ویریئنٹس تک جاتی ہیں، اور میٹل بلاکس میں Steamer Metal (20 ماڈلز) اور Rusted Steamer Metal (23 ماڈلز) شامل ہیں۔ اینٹوں کے لیے 6 Rocks اور 2 Stone درکار ہوتے ہیں؛ Paths کے لیے ہر ماڈل پر 4 Dirt اور 4 Rocks کی ضرورت ہوتی ہے۔
مخصوص کرافٹنگ ریسیپیز اور آئٹم ڈیٹا بیس انٹریز پر گہری نظر ڈالنے کے لیے، Everwind Wiki ایک مکمل ڈیٹا بیس برقرار رکھتا ہے جو کرافٹنگ سٹیشنز، بلاک ریسیپیز، اور مٹیریل کی ضروریات کا احاطہ کرتا ہے۔
Foliage کیٹیگری جڑی بوٹیوں، مشرومز، اور پیداوار کا احاطہ کرتی ہے — جن میں سے زیادہ تر براہ راست کوکنگ اور الکیمی ریسیپیز میں استعمال ہوتی ہیں۔ بائیوم (biome) یہاں اہمیت رکھتا ہے: جنگل کی جڑی بوٹیاں جیسے Bell Flower، Lavender، اور Jasmine صحرائی علاقوں میں ظاہر نہیں ہوں گی، اور دلدلی علاقوں کے مخصوص پودے جیسے Typha صرف اپنے متعلقہ علاقوں میں ہی نظر آئیں گے۔
| Biome | Herbs |
|---|---|
| Forest | Bell Flower, Bulb, Cane, Jasmine, Lavender, Echinops, Snowdrop, Black Dahlia, Aster |
| Swamp | Typha |
| Desert | Aloes, Deserva |
| Rotten | Holly, Red Herb, Sicklevine |
| Jungle | Philodendron |
| Biome | Mushrooms |
|---|---|
| Forest | Brown Woodcap, Chanterelle, Fly Agaric, Green Woodcap, Glowing Mushroom, Moonshroom |
| Swamp | Glowing Mushroom, Moonshroom |
| Rotten | Toxic Mushroom |
Foliage سیکشن میں کچھ انٹریز موجودہ بلڈ میں TBD کے طور پر نشان زد ہیں، بشمول Porcini اور کچھ پیداواری اشیاء، جو اس بات کی نشاندہی کرتی ہیں کہ ارلی ایکسس (early access) کے دوران Everwind میں مزید مواد شامل کیا جا رہا ہے۔
Natural Resources وہ کیٹیگری ہے جو ہر خام اور غیر پروسیس شدہ چیز کو سنبھالتی ہے — دھاتیں، سیال، لکڑی کے لٹھے (logs)، مخلوق کی لوٹ، ٹرافیاں، اور دیگر متفرق عالمی اشیاء۔
| Category | Items |
|---|---|
| Basic Minerals | Clay, Dirt, Rock, Sand, Sandstone |
| Mining Minerals | Copper, Tin, Iron, Gold |
| Energy Minerals | Sulfur |
| Crystal Dust | Spirit Crystal Dust, Blaze Crystal Dust, Force Crystal Dust |
| Crystals | Crystal of Force, Crystal of Blaze |
| Precious Stones | Auranite |
یہ سیکشن وہ ہے جہاں تکمیل پسند (completionists) سب سے زیادہ وقت گزاریں گے۔ دشمن تہذیبوں کی ٹرافیاں — بشمول آٹھ الگ الگ Mortivar Skull ویریئنٹس — کے لیے آپ کو مخصوص دشمنوں کا شکار کرنا ہوگا۔ Runalit، Pearl، Golden Chalice، اور Golden Plate جیسے خزانے عام چیزوں کے ساتھ کلیکشن کو مکمل کرتے ہیں۔
Mechanism Parts شپ بلڈرز کے لیے خاص طور پر قابل ذکر ہیں: Steamer Metal Scrap، Drive Piston، Steamwire Coil، Steering Gear، Heatcore Regulator، Rotor، Balloon Attachment، Reinforced Pipes، اور Wooden Steering Wheel سب یہاں ظاہر ہوتے ہیں۔ ان میں سے کئی آپ کے ابتدائی علاقے کے قریب تباہ شدہ جہاز سے آتے ہیں، لہذا انہیں جلد لاگ کریں۔
مختصر جواب: Compendium منافع دیتا ہے۔ ہر انٹری آپ کو لوکیشن ڈیٹا، سٹیٹ انفارمیشن، اور لوٹ ٹیبلز دیتی ہے جو آپ کو بصورت دیگر ٹرائل اینڈ ایرر (trial and error) کے ذریعے دریافت کرنا پڑتے۔ Capybara کو لاگ کرنے سے آپ کو پتہ چلتا ہے کہ اس کے پاس Wooly Tiger Hat ڈراپ کرنے کا نایاب موقع ہے۔ Butterfly کو لاگ کرنے سے پتہ چلتا ہے کہ یہ Force Crystal Dust ڈراپ کر سکتی ہے — ایک ایسا مواد جو بعد میں کرافٹنگ میں اہم ہو جاتا ہے۔
یہاں عملی مشورہ یہ ہے کہ جو کچھ بھی آپ دیکھیں اسے اٹھا لیں، چاہے آپ کی انوینٹری تقریباً بھری ہوئی ہو۔ اگر ضرورت ہو تو کوئی کم مفید چیز گرا دیں، لیکن نئی آئٹم کو لاگ کر لیں۔ گیم اسی لمحے انٹری رجسٹر کر لیتی ہے جب آپ پہلی بار کسی چیز کو اٹھاتے ہیں، لہذا صرف ایک انٹریکشن ہی کافی ہے۔
اس بارے میں مزید جاننے کے لیے کہ Compendium وسیع تر گیم سسٹمز سے کیسے جڑتا ہے، مزید گائیڈز براؤز کریں جو ایئر شپ بلڈز، سکل ٹری پروگریشن، اور کومبیٹ سٹریٹیجیز کا احاطہ کرتی ہیں۔