Everwind میں کرافٹنگ ایک ایسی سرگرمی نہیں ہے جسے آپ نظر انداز کر سکیں۔ ہر ٹول، ہتھیار، بکتر کا ٹکڑا، اور جہاز کا جزو اس کے کئی اسٹیشنوں میں سے گزرتا ہے، اور یہ سمجھنا کہ کون سا اسٹیشن کیا کرتا ہے آپ کو بیک ٹریکنگ اور ضائع شدہ مواد کے گھنٹوں بچائے گا۔ یہ گائیڈ گیم میں ہر کرافٹنگ سسٹم کو توڑتا ہے، بنیادی پاکٹ مینو سے لے کر ایڈوانسڈ الکیمی ٹائرز تک، تاکہ آپ کو ہمیشہ بالکل معلوم ہو کہ آگے کیا بنانا ہے۔
Everwind میں کرافٹنگ کیسے کام کرتی ہے؟
Everwind میں کرافٹنگ سسٹم پرتوں والا ہے۔ آپ Pocket Crafting سے شروع کرتے ہیں، جو آپ کی انوینٹری (پائپ اور ہتھوڑا آئیکن، بائیں سے دوسرا) سے براہ راست قابل رسائی ایک بنیادی مینو ہے۔ یہ آپ کو کسی بھی ورک بینچ کے بغیر ضروری اشیاء تیار کرنے دیتا ہے۔ وہاں سے، آپ فزیکل اسٹیشن بناتے ہیں اور انہیں اپنے ایئر شپ پر رکھتے ہیں، ہر ایک پروڈکشن کی مخصوص کیٹیگری کو سنبھالتا ہے۔
ایک بات یاد رکھنے کی ہے: گیم خود بخود قریبی چیسٹس سے مواد نہیں کھینچتا ہے۔ آپ کے استعمال کرنے کا ارادہ رکھنے والا ہر جزو کسی بھی کرافٹنگ مینو کو کھولنے سے پہلے آپ کی ذاتی انوینٹری میں ہونا چاہیے۔ یہ سیشن کے دوران بہت سے کھلاڑیوں کو حیران کر دیتا ہے۔

Alchemy station recipe menu
ترقی کا سلسلہ کچھ اس طرح ہے: پاکٹ کرافٹنگ آپ کو ایک Crafting Station دیتا ہے، کرافٹنگ اسٹیشن مزید ایڈوانسڈ ٹیبلز جیسے Smithing Station، Alchemy Station، اور Carpenter Station کو ان لاک کرتا ہے، اور وہ اسٹیشن رن فورجنگ اور آئٹم اپ گریڈنگ جیسے اینڈ گیم سسٹم میں فیڈ ہوتے ہیں۔
اپنا کرافٹنگ اسٹیشن اپنا پہلا پروجیکٹ کے طور پر بنائیں۔ اس میں 12 فاریسٹ ووڈ پلینکس اور 3 روپس لگتے ہیں، جو دونوں آپ شروع کرنے کے منٹوں میں حاصل کر سکتے ہیں، اور یہ کرافٹنگ ٹری کے باقی حصے کو ان لاک کرتا ہے۔
پاکٹ کرافٹنگ: ورک بینچ کے بغیر آپ کیا بنا سکتے ہیں؟
پاکٹ کرافٹنگ بنیادی ضروریات کو پورا کرتی ہے۔ بنیادی ٹولز، اسٹارٹر آرمر، سادہ ہتھیار، اسٹوریج، اور خود ورک سٹیشن یہ سب یہاں ہیں۔ مکمل ریسپی لسٹ ذیل میں ہے۔
جلد ہی روپس کرافٹ کرنے کو ترجیح دیں۔ وہ تقریباً ہر ریسپی میں نظر آتے ہیں، اور بلڈ کے دوران ختم ہونا ابتدائی افراد کے لیے سب سے عام رکاوٹوں میں سے ایک ہے۔
کرافٹنگ اسٹیشن کیا ان لاک کرتا ہے؟
ایک بار جب آپ اپنے جہاز پر کرافٹنگ اسٹیشن رکھ لیتے ہیں، تو ریسپی پول نمایاں طور پر بڑھ جاتا ہے۔ یہیں سے آپ تمام بڑے ورک سٹیشن، جہاز کے اجزاء، اور مڈ ٹائر ٹولز کو ان لاک کرتے ہیں۔ چیزوں کے الکیمی پہلو پر گہری نظر کے لیے، Everwind Wiki پر الکیمی گائیڈ پوشن کرافٹنگ کو تفصیل سے بیان کرتا ہے۔

Crafting station on airship deck
یونیٹی اسٹیشن: فرنس، ریپیئر، پروسیسنگ، اور اپ گریڈ
ریسیپی ٹیبلز کے علاوہ، کئی اسٹیشن نئے آئٹمز براہ راست تیار کرنے کے بجائے دیکھ بھال اور مواد کی تبدیلی کو سنبھالتے ہیں۔
فرنس
کچے اور خام دھاتیں اسملٹ ہونے تک بیکار ہیں۔ Furnace کان کنی کے نتائج کو انگوٹ میں تبدیل کرتا ہے، جو گیم میں تقریباً ہر میٹل ریسپی میں استعمال ہوتے ہیں۔ اسے جلد ہی بنا لیں، کیونکہ درجنوں مڈ ٹائر ریسپیز کے لیے کاپر انگوٹ ضروری ہیں۔
ریپیئر اسٹیشن
Everwind میں ٹولز اور ہتھیار وقت کے ساتھ خراب ہوتے ہیں۔ اعلیٰ معیار کے گیئر زیادہ آہستہ آہستہ خراب ہوتے ہیں، لیکن کچھ بھی ہمیشہ کے لیے نہیں رہتا۔ استحکام کو بحال کرنے کے لیے کسی بھی Repair Station پر Repair Kits لائیں۔ پرائمری ریپیئر اسٹیشن بنانا صرف 5 راکس، 1 روپ، اور 1 فاریسٹ ووڈ لاگ لیتا ہے، لہذا تاخیر کی کوئی وجہ نہیں ہے۔

Upgrade station improvement UI
پروسیسنگ اسٹیشن
اس کے لیے Steamer Metal اجزاء اور آپ کے جہاز کے پاور سسٹم سے کنکشن کی ضرورت ہوتی ہے، لیکن یہ فائدہ مند ہے۔ Processing Station آئٹمز کو ان کے بنیادی مواد میں واپس توڑ دیتا ہے۔ اپنے کاپر آرمر کو کسی بہتر چیز سے بدل دیا؟ پروسیسنگ اسٹیشن میں پرانا سیٹ ڈالیں اور اپنے اگلے منزل کی طرف اڑتے ہوئے انگوٹ واپس حاصل کریں۔
اپ گریڈ اسٹیشن
Upgrade Station آپ کو اپنے بنیادی اعدادوشمار سے اوپر ہتھیاروں، بکتر، اور ٹولز کو بہتر بنانے دیتا ہے، انہیں بتدریج زیادہ پائیدار اور مؤثر بناتا ہے۔ گیم کوشش کا اجر بھی دیتا ہے: ابتدائی پائپ ہتھیار کو مکمل طور پر اپ گریڈ کرنے سے آپ کو ایک کامیابی ملتی ہے۔
اپ گریڈ اسٹیشن ریسپی کے لیے 3 کرسٹلز آف فورس کی ضرورت ہوتی ہے، جو ابتدائی گیم کے مواد نہیں ہیں۔ اس بلڈ کے لیے عہد کرنے سے پہلے اپنے وسائل جمع کرنے کی منصوبہ بندی کریں۔
رون کرافٹنگ کیسے کام کرتی ہے؟
رون کرافٹنگ وہ سب سے قریبی چیز ہے جو Everwind انچانٹنگ سسٹم کے قریب ہے۔ ایک Rune Crafting Station کو تلاش کرنے اور بنانے کے بعد (جس کے لیے دنیا میں انہیں تلاش کرنے کے لیے وریتھس کو شکست دینے کی ضرورت ہوتی ہے)، آپ ایک قابل استعمال رون تیار کرنے کے لیے ایک ہی قسم کے 5 Runalit ٹکڑوں کو 5 Rune Fragments کے ساتھ جوڑتے ہیں۔ یہ خصوصی اثرات اور سٹیٹ بفس فراہم کرنے کے لیے ہتھیاروں اور گیئر سے منسلک ہوتے ہیں۔
کلیدی پابندی: آپ ایک ہی ریسپی میں مختلف رون فرگمنٹ اقسام کو مکس نہیں کر سکتے۔ پانچ مماثل فرگمنٹ ایک رون پیدا کرتے ہیں۔ بے میل فرگمنٹس کے ساتھ تجربہ کرنے سے مواد ضائع ہوتا ہے اور کچھ بھی پیدا نہیں ہوتا۔
گیم کے سسٹمز کے وسیع تر جائزہ کے لیے بشمول ڈنجن انعامات جو رون مواد میں فیڈ ہوتے ہیں، Everwind Wiki پر مکمل Everwind ڈیٹا بیس بک مارک کرنے کے قابل ہے۔

Rune crafting recipe screen
بلاک اسٹیشن کیا بناتا ہے؟
Everwind دوسرے سینڈ باکس سروائیول گیمز سے خود کو الگ کرتا ہے کہ وہ ان سے تعمیر کرنے سے پہلے خام وسائل کو قابل تعمیر بلاکس میں تبدیل کرنے کا تقاضا کرتا ہے۔ Block Station اس تبدیلی کو سنبھالتا ہے۔
یہ مکمل فہرست نہیں ہے کیونکہ گیم ابتدائی رسائی میں ہے اور نئے بلاک کی اقسام اب بھی شامل کی جا رہی ہیں، لیکن اوپر دی گئی ٹیبل موجودہ بلڈز میں تصدیق شدہ ریسپیز کو کور کرتی ہے۔
سب سے پہلے کیا بنانا چاہیے؟
یہاں تجویز کردہ بلڈ آرڈر ہے جو سب سے زیادہ مواد کو گیٹ کرتا ہے اس کی بنیاد پر:
- Crafting Station (اسے فوری طور پر 12 فاریسٹ ووڈ پلینکس اور 3 روپس استعمال کر کے پاکٹ کرافٹ کریں)
- Furnace (کاپر انگوٹ ان لاک کرتا ہے، جو تقریباً باقی سب کچھ ان لاک کرتا ہے)
- Primitive Repair Station (گیئر کے نقصان کے خلاف سستی انشورنس)
- Smithing Station (ہتھیار اور بکتر کی ترقی)
- Alchemy Station (کومبیٹ پوٹنز اور جادوئی اختیارات)
- Processing Station (مواد کی بازیابی، جب آپ کے پاس سٹیمر میٹل ہو تو اسے بنانا فائدہ مند ہے)
- Upgrade Station (لیٹ گیم گیئر میں بہتری)
- Rune Crafting Station (انلاک کرنے کے لیے دنیا کی تلاش کی ضرورت ہے)
صرف الکیمی ٹائر میں تین سطحیں ہیں: بنیادی Alchemy Station، Advanced Alchemy Station (جس کے لیے جنگل پلینکس اور آئرن انگوٹ کی ضرورت ہوتی ہے)، اور Mastery Alchemy Station (جس کے لیے سٹیل انگوٹ اور اسپرٹ ووڈ پلینکس کی ضرورت ہوتی ہے)۔ ہر ٹائر آپ کے پوٹنز اور جادوئی کرافٹنگ کے اختیارات کو کافی حد تک بڑھاتا ہے۔
ایئر شپ بلڈز، سکل ٹریز، اور کو-آپ سٹریٹجیز کو کور کرنے والے مزید گائیڈز کے لیے، games.gg/guides/ پر مکمل مجموعہ براؤز کریں۔

