Definitely Not Cryptic سکن Far Far West میں سب سے زیادہ محنت سے حاصل ہونے والے کاسمیٹکس میں سے ایک ہے۔ یہ Legendary ریئرٹی پر ہے، سونے میں بالکل مفت ہے، اور اس کی ایک ہی انلاک کنڈیشن ہے جو آپ کو ہنسائے گی یا کراہنے پر مجبور کرے گی: 25,000 Cryptics کو ختم کرنا۔ یہ ٹائپو نہیں ہے۔ پچیس ہزار کنکال کے دشمن، جتنے بھی رنز لگیں اس میں پھیلے ہوئے ہیں۔ اچھی خبر یہ ہے کہ ایک مخصوص فارمنگ طریقہ ہے جو گرائنڈ کو نمایاں طور پر کم کرتا ہے، اور یہ گائیڈ بالکل یہی بتاتا ہے کہ اسے کیسے کرنا ہے۔
Definitely Not Cryptic سکن کیا ہے؟
Far Far West وکی کے مطابق، Definitely Not Cryptic کو "Cryptics کا سب سے شاندار جاسوس۔ وہ اپنا خفیہ نام 'Definitely not Cryptic' کے طور پر متعارف کروا کر اپنی خفیہ شناخت کی حفاظت کرتا ہے۔" کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔ سکن کو Legendary ریئرٹی کے طور پر درجہ بند کیا گیا ہے جس کی قیمت Default ہے، یعنی چیلنج مکمل ہونے کے بعد آپ کو کچھ بھی ادا نہیں کرنا پڑتا۔ واحد رکاوٹ کل تعداد ہے۔
Cryptics کنکال کے دشمن کی قسم ہیں جن کا آپ گیم کے تمام نقشوں پر سامنا کرتے ہیں۔ کوئی بھی قسم 25,000 کی کل تعداد میں شمار ہوتی ہے، لہذا آپ کسی مخصوص ذیلی قسم کا شکار کرنے کے پابند نہیں ہیں۔

Definitely Not Cryptic انلاک اسکرین
انلاک چیلنج کا عنوان ہے "25,000 Cryptics کو مارو (کسی بھی قسم کے)"، جو Far Far West وکی سے تصدیق شدہ ہے۔ آپ کے تمام رنز میں آپ کے ختم کیے گئے ہر Cryptic کی قسم کل میں شمار ہوتی ہے۔
بغیر حکمت عملی کے یہ گرائنڈ اتنا لمبا کیوں ہوتا ہے؟
عام طور پر کھیلتے ہوئے، آپ نقشے اور مشکل کے لحاظ سے فی رن 30 سے 50 Cryptics کو صاف کر سکتے ہیں۔ اس شرح پر، 25,000 ہلاکتوں تک پہنچنے میں سینکڑوں رنز لگیں گے۔ زیادہ تر کھلاڑی جو اس سکن کو حادثاتی طور پر انلاک کرتے ہیں وہ درجنوں گھنٹوں کے بعد کرتے ہیں، کبھی بھی براہ راست گرائنڈ کو نشانہ نہیں بناتے ہیں۔ چال یہ ہے کہ Cryptic ہلاکتوں کو کھیلنے کے ضمنی اثر کے طور پر سمجھنا بند کر دیں اور انہیں مقصد کے طور پر سمجھنا شروع کر دیں۔
Cryptics کو تیزی سے فارم کرنے کے لیے بہترین بلڈ کیا ہے؟
nintendosmash.com کی طرف سے دستاویزی فارمنگ طریقہ کار ایک Nightmare Difficulty رن پر مبنی ہے جس میں mobility-and-AOE بلڈ ہے۔ Cryptics سمیت دشمنوں کی اسپون ریٹس Nightmare پر بڑھ جاتی ہیں، جو کہ اس مشکل کی اضافی خطرے کے قابل ہونے کی بنیادی وجہ ہے۔
یہاں سورس میٹریل میں تجویز کردہ عین سیٹ اپ ہے:
Thunder Strike یہاں بھاری کام کرتا ہے۔ اس کا AOE کورج آپ کو ایک ہی کاسٹ میں Cryptics کے بڑے جھرمٹ کو مارنے دیتا ہے، جو کہ فی خطرناک زون 50+ دشمنوں کو صاف کرنے کا واحد حقیقت پسندانہ طریقہ ہے۔ Wallo دشمنوں کو سست کرتا ہے تاکہ وہ سٹرائیک گرانے سے پہلے اکٹھے ہو جائیں۔ Boing آپ کو غیر ضروری نقصان اٹھائے بغیر بھٹکے ہوئے لوگوں کو جمع کرنے کے لیے کافی متحرک رکھتا ہے۔

Thunder Strike Cryptic جھرمٹ کو صاف کرتا ہے
Cryptic فارمنگ کے لیے کون سے نقشے بہترین کام کرتے ہیں؟
سورس میٹریل دو نقشوں کو بہترین اختیارات کے طور پر مخصوص کرتا ہے: Desert اور Far West۔ دونوں کھلے ماحول ہیں جو تیز رفتار حرکت کی حمایت کرتے ہیں اور آپ کو AOE اسپیلز گرانے سے پہلے دشمنوں کو جمع کرنے کے لیے جگہ دیتے ہیں۔ تنگ، بند نقشے آپ کو سست کرتے ہیں اور دشمنوں کو مؤثر طریقے سے گروپ بنانا مشکل بناتے ہیں۔
ان نقشوں پر رازوں اور جمع کرنے والی اشیاء کے لیے، Far Far West secrets and collectables guide میں مکمل کوریج ہے اگر آپ اپنے رنز کے دوران مقاصد کو دوگنا کرنا چاہتے ہیں۔
Cryptic فارم کو رن کرنے کا طریقہ
ہر رن میں فالو کرنے کے لیے یہ عین لوپ ہے:
- Nightmare Difficulty پر Desert یا Far West نقشہ منتخب کریں۔
- اوپر درج بلڈ کے ساتھ لوڈ ان کریں: Sheriff Star، جمپ جوکر، امپلس گرینیڈز، بوئنگ، تھنڈر اسٹرائیک، والو۔
- اپنی رفتار اور جمپ ایٹریبیوٹس کا استعمال کرتے ہوئے نقشے پر پہلے Danger Zone پر جائیں۔
- زون میں تمام Cryptics کو اکٹھا کرنے کے لیے اپنی رفتار کا استعمال کریں، انہیں ایک تنگ گروپ میں کھینچیں۔
- گروپ کو سست کرنے کے لیے Wallo کاسٹ کریں، پھر مرکز میں Thunder Strike گرائیں۔
- اگلے Danger Zone پر جائیں اور دہرائیں۔
- تمام Danger Zones کو صاف کرنے کے بعد، رن کو ختم کرنے اور ری سیٹ کرنے کے لیے جان بوجھ کر مر جائیں۔
فی نقشہ تقریباً 4 Danger Zones اور فی زون 50+ Cryptics کو صاف کرنے کے ساتھ، آپ 200+ Cryptic ہلاکتیں فی رن تک پہنچ سکتے ہیں۔ اس شرح پر، 25,000 ہلاکتیں ایک زیادہ قابل انتظام ہدف بن جاتی ہیں۔
اگر آپ اس بلڈ سے ہٹتے ہیں تو Nightmare Difficulty واقعی تکلیف دہ ہے۔ AOE پر مبنی سیٹ اپ پر قائم رہیں۔ سنگل ٹارگٹ ہتھیار کے ساتھ جانے سے آپ کی کلیئر اسپیڈ سست ہو جائے گی اور تمام زونز کو ختم کرنے سے پہلے مرنے کا خطرہ بڑھ جائے گا۔
درحقیقت کتنے رنز لگتے ہیں؟
200 Cryptics فی رن کے حساب سے، 25,000 تک پہنچنے کے لیے تقریباً 125 رنز درکار ہیں۔ یہ بہت زیادہ لگتا ہے، لیکن ہر رن ڈیزائن کے لحاظ سے مختصر ہوتا ہے کیونکہ آپ Danger Zones کے صاف ہونے کے بعد جان بوجھ کر مر جاتے ہیں۔ موثر رنز کو تیزی سے مکمل کیا جا سکتا ہے، جس سے یہ ایک ایسا گرائنڈ بن جاتا ہے جسے آپ میراتھن پلے تھرو کے بجائے مرکوز سیشنز میں ختم کر سکتے ہیں۔
Cryptic گرائنڈ شروع ہونے تک Nightmare Difficulty سیکھنے کا انتظار نہ کریں۔ اسے باقاعدگی سے دوسرے مقاصد کے لیے چلانے کا مطلب ہے کہ آپ کی ہلاکتوں کی تعداد غیر فعال طور پر بڑھتی ہے، اور آپ کو مکمل کرنے کے لیے کم مخصوص فارم رنز کی ضرورت ہوگی۔
کیا Definitely Not Cryptic سکن گرائنڈ کے قابل ہے؟
یہ اس بات پر منحصر ہے کہ آپ کاسمیٹکس کو کتنی اہمیت دیتے ہیں۔ سکن Legendary ریئرٹی کا ہے اور انلاک ہونے کے بعد مفت ہے، جو اسے آپ کے دکھانے کے لیے زیادہ پرستیج والے کاسمیٹکس میں سے ایک بناتا ہے۔ ان کھلاڑیوں کے لیے جو روگ لائٹ گیمز کے گرائنڈ لوپ سے لطف اندوز ہوتے ہیں، اوپر دیا گیا فارمنگ طریقہ کار اس عمل کو نہ ختم ہونے والے کے بجائے منظم محسوس کرواتا ہے۔ ان کھلاڑیوں کے لیے جو صرف اپنی کلیکشن میں سکن دیکھنا چاہتے ہیں، آپٹمائزڈ رن لوپ واحد حقیقت پسندانہ راستہ ہے جس سے عام کھیل کے سالوں کا انتظار کیے بغیر وہاں پہنچا جا سکتا ہے۔
دیگر کاسمیٹکس کے لیے جو حاصل کرنے کے قابل ہیں، Far Far West all unlocks guide covering mounts, emotes, and titles ہر انلاک کی ضرورت اور کون سے انعامات کو ترجیح دینا بہتر ہے اس کی تفصیلات فراہم کرتا ہے۔
Far Far West پر ہتھیاروں، رازوں، اور پوشیدہ کویسٹس کو کور کرنے والے دیگر گائیڈز کے لیے، مکمل گائیڈ کلیکشن میں وہ سب کچھ ہے جو آپ کو ہر رن سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے لیے درکار ہے۔
```
