مرکزی مواد پر جائیں
Far Far West Guide: All Grave Locations

Far Far West Guide: تمام قبروں کے مقامات

Release All Souls چیلنج کے لیے Far Far West کے تمام نقشوں میں قبروں کے درست مقامات اور انہیں تلاش کرنے کے طریقے جانیں۔

تحریر کردہ
Larc
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
8 منٹ
مشکل
درمیانی
Far Far West میں گریو سسٹم کیسے کام کرتا ہے؟
اشتہار

Release All Souls چیلنج Far Far West میں سب سے اطمینان بخش مقاصد میں سے ایک ہے، اور یہ گیم کے ہر میپ پر دہرایا جاتا ہے۔ ہر ریجن میں بالکل 10 قبریں چھپی ہوئی ہیں (سوائے Desert کے، جہاں itemlevel.net کے ذرائع کے مطابق 10 کی تصدیق ہے، حالانکہ ایک ذریعہ 12 کا حوالہ دیتا ہے)، اور ان میں سے کوئی بھی تب تک رجسٹر نہیں ہوتی جب تک آپ ٹرین کے ذریعے کامیابی سے extract نہ کر لیں۔ دسویں قبر کے بعد مرنے پر آپ کا run ری سیٹ ہو جائے گا۔ Far West میپ پر کلین run کا انعام 1,000 Souls ہے، جو پوسٹ-ایکسٹریکشن سمری اسکرین پر دیا جاتا ہے۔

Far Far West میں گریو سسٹم کیسے کام کرتا ہے؟

میپ پر موجود ہر قبر میں ایک پھنسا ہوا hunter soul ہوتا ہے۔ ہیڈ اسٹون کے ساتھ انٹریکٹ کرنے سے یہ ریلیز ہو جاتا ہے اور آپ کا کاؤنٹر بڑھ جاتا ہے۔ کاؤنٹر باقی run کے دوران برقرار رہتا ہے لیکن صرف تب لاک ہوتا ہے جب آپ زندہ بچ کر extract کر لیں۔ ڈیفیکلٹی سیٹنگ قبروں کے ارد گرد دشمنوں کے دباؤ کو متاثر کرتی ہے لیکن میپ پر ان کی فزیکل پوزیشن کو تبدیل نہیں کرتی، لہذا اگر آپ صرف چیلنج مکمل کرنا چاہتے ہیں تو Easy موڈ پر کھیلنا ایک بہترین اسٹریٹجی ہے تاکہ آپ کو چٹانوں یا غاروں میں ایلیٹ دشمنوں سے لڑنا نہ پڑے۔

یہی 10-قبریں-فی-میپ کا اسٹرکچر (جس کی تصدیق allthings.how نے کی ہے) Far West، Desert، Jungle، Canyon، Woodlands، Area 41، اور Far North ریجنز میں دہرایا جاتا ہے۔ Far West میں جو آپ روٹنگ کی عادات بناتے ہیں، وہ براہ راست ہر آنے والے ریجن میں کام آتی ہیں۔

تمام Far West قبروں کے مقامات

Far West ابتدائی میپ ہے اور گریو سسٹم کا سب سے آسان تعارف ہے۔ نہ کوئی وائن سوئنگز، نہ ڈائنامائٹ پزلز۔ اہم رکاوٹیں ایک چٹان ہے جس کے لیے پارکور یا ایکسٹرا-جمپ ایبلٹیز کی ضرورت ہوتی ہے اور ایک غار کا داخلی راستہ جو ان کھلاڑیوں کو الجھا دیتا ہے جو ابھی بھی پرانی گائیڈز فالو کر رہے ہیں۔

#ریجناہم لینڈ مارک
1جنوبی بارڈرپانی کے قریب کھلی جگہ، آسان پک اپ
2قبر 1 کے شمال میں چٹانیںاونچا لیج، قریب ہی پیلے رنگ کا زہریلا ویسٹ بیرل
3ساحلی قصبہ (جنوب مشرق)لکڑی کے واٹر ٹینک والی عمارت کے پیچھے
4شمال کی طرف جانے والی ٹرین کی پٹریاںپٹریوں کے دائیں جانب چھوٹی پتھریلی جگہ کے پیچھے
5جلا ہوا قصبہتباہ شدہ سیلون کے ساتھ، گری ہوئی چھت کے نیچے
6مغربی/جنوب مغربی کنارہمیپ کے آؤٹ اسکرٹس پر لکڑی کے آؤٹ ہاؤس کے اندر
7ولو ٹری ایریا (مغرب)پٹریوں کے پار ایک چھوٹے جزیرے پر ولو ٹری کے پیچھے
8مرکزی-شمالکیش شدہ UFO کے ساتھ ٹنل کے اندر
9شمالی ساحلپانی کے قریب چٹان کے نیچے بڑے پتھروں کے پیچھے
10شمالی غار (اپڈیٹ شدہ)ٹرین کی پٹریوں کے شمالی سرے پر غار میں اتریں، فوراً بائیں مڑیں

قبر 1 اور 2: جنوبی شروعات اور چٹان

جنوبی پانی کے کنارے سے شروع کریں۔ قبر 1 گراؤنڈ لیول پر کھلی جگہ میں ہے، جو اسے میپ پر سب سے آسان پک اپ بناتی ہے۔ وہاں سے، چٹانوں کی طرف تھوڑا شمال میں جائیں۔ قبر 2 ایک اونچے لیج پر ہے جس کی نشاندہی پیلے رنگ کے زہریلے ویسٹ بیرل سے ہوتی ہے۔ وہاں تک پہنچنے کے لیے آپ کو ایکسٹرا جمپس والے بلڈ یا نچلے پتھروں سے محتاط پارکور کی ضرورت ہوگی۔ موومنٹ ایبلٹیز کے بغیر فلیٹ رن آپ کو یہاں سست کر سکتا ہے۔

قبریں 3 سے 5: ساحلی قصبہ سے سیلون تک

چٹانوں سے نیچے اتریں اور ٹرین کی پٹریوں کے ساتھ مشرق کی طرف ایک چھوٹے ویران ساحلی قصبے تک جائیں۔ قبر 3 ساحل کے ساتھ اس عمارت کے پیچھے ہے جس پر لکڑی کا واٹر ٹینک ہے۔ اگر آپ مین روڈ پر رہیں تو اسے نظر انداز کرنا آسان ہے۔ پٹریوں پر واپس آئیں اور قبر 4 کے لیے شمال کی طرف بڑھیں، جو پٹریوں کے دائیں جانب ایک چھوٹی پتھریلی جگہ کے پیچھے چھپی ہے۔ پھر جنوب کی طرف مڑیں اور تباہ شدہ قصبے میں آدھی گری ہوئی سیلون کے پاس قبر 5 تلاش کریں، جو مرکزی عمارت کے ساتھ ملبے میں موجود ہے۔

قبریں 6 سے 8: آؤٹ ہاؤس، ولو، اور UFO

قبر 6 میپ کے مغربی کنارے پر ایک الگ لکڑی کے آؤٹ ہاؤس کے اندر ہے۔ یہ روایتی معنوں میں ہیڈ اسٹون نہیں ہے، سول بس اندر انتظار کر رہی ہے۔ قبر 7 کے لیے ولو ٹری ایریا کی طرف شمال میں جائیں، جو پٹریوں کے پار ایک چھوٹے جزیرے پر ولو ٹری کے بالکل پیچھے ہے۔ قبر 8 مرکزی-شمالی سیکشن میں کریش شدہ UFO کے ساتھ ایک چھوٹی ٹنل کے اندر ہے۔

قبریں 9 اور 10: شمالی ساحل اور منتقل شدہ غار

قبر 9 شمالی سمندری چٹانوں کے دامن میں، پانی کے کنارے بڑے پتھروں کے پیچھے ہے۔ جنوری 2026 کے پلے ٹیسٹ اپڈیٹ کے دوران قبر 10 منتقل ہو گئی تھی۔ پرانی گائیڈز ریل ورکر کے قریب ٹرین کے ملبے کی طرف اشارہ کرتی ہیں، لیکن وہ جگہ اب خالی ہے۔ صحیح مقام ٹرین کی پٹریوں کے شمالی سرے پر ایک غار ہے۔ اندر اتریں اور فوراً بائیں مڑیں۔ allthings.how کے مطابق، اگر مکمل رن کے بعد آپ کا کاؤنٹر 9/10 دکھا رہا ہے، تو یہ منتقل شدہ غار والی قبر ہی وہ ہے جو آپ سے چھوٹ گئی ہے۔

تمام Desert قبروں کے مقامات

itemlevel.net کی گائیڈ (مئی 2026 میں تصدیق شدہ) کے مطابق Desert میپ میں 10 قبریں ہیں۔ یہاں چیلنج پارکور کے بجائے نیویگیشن ہے۔ میپ وسیع ہے، لینڈ مارکس کم ہیں، اور کچھ قبریں ایسی جگہوں پر چھپی ہیں جنہیں بغیر رکے گزر جانا آسان ہے۔

Desert water tower grave spot

Desert واٹر ٹاور گریو اسپاٹ

#مقام کا ناماہم تفصیل
1دریا کے جزیروں کے قریب پائپسپائپ اسٹرکچر کے اوپر، آخر تک فالو کریں
2ماروڈر کیمپ کے بعد مغربی ساحلگہرے ساحلی آؤٹ کراپ کا سرا
3چٹانوں کے درمیان شمالی ساحلساحل سے ذرا دور دو چٹانوں کے درمیان
4غار کا داخلی راستہ (اوپر کی طرف)مین آبجیکٹو ایریا کے قریب غار کے اندر
5واٹر پول (شمال مشرق)پول کے بیچ میں
6واٹر ٹاور کے نیچےٹاور اسٹرکچر کے بالکل نیچے
7کیکٹس اور پتھروں کے درمیانیہاں سست ہو جائیں، نظر انداز کرنا آسان ہے
8پرامڈ اسٹرکچر کے اوپرچوٹی تک سیڑھیاں چڑھ کر جائیں
9لکڑی کے اسٹرکچر کے نیچے، مشرقی جزیرےمشرقی جزیرے کے گروپ پر اسٹرکچر کے نیچے
10جنوبی گھاٹیگھاٹی کے فرش پر پھیلی رسی کے قریب

قبر 1 دریا کے جزیرے والے علاقے کے قریب پائپس پر شروع ہوتی ہے۔ اوپر چڑھیں اور آخر تک فالو کریں۔ وہاں سے، مغرب کی طرف ماروڈر کیمپ سے گزرتے ہوئے ساحل کی طرف جائیں۔ قبر 2 ساحل سے دور زمین کے ایک گہرے، نوکیلے حصے کے سرے پر ہے۔ آگے بڑھنے سے پہلے کیمپ کو کلیئر کریں یا بچ کر نکلیں۔

قبر 3 شمالی ساحل پر ٹری لائن کے بعد دو چٹانوں کے درمیان ہے۔ قبر 4 کے لیے اندرون ملک اور اوپر کی طرف بڑھیں، جو مین آبجیکٹو کے قریب غار کے داخلی راستے کے بالکل اندر ہے۔ قبر 5 شمال مشرق میں ایک واٹر پول کے بیچ میں ہے، اور قبر 6 تھوڑی دوری پر واٹر ٹاور کے بالکل نیچے ہے۔

قبر 7 وہ ہے جو زیادہ تر کھلاڑیوں سے چھوٹ جاتی ہے۔ یہ واٹر ٹاور کے قریب کیکٹس اور پتھروں کے درمیان ہے۔ سست ہو جائیں اور احتیاط سے چیک کریں۔ قبر 8 سیڑھیوں والے ایک چھوٹے پرامڈ اسٹرکچر کے اوپر ہے، جو ایک سیدھی چڑھائی ہے۔ قبر 9 کے لیے مشرقی جزیروں پر لکڑی کے اسٹرکچر کے نیچے جائیں، پھر قبر 10 کے لیے جنوبی گھاٹی میں اتریں جو فرش پر پھیلی رسی کے قریب ہے۔

تمام Jungle قبروں کے مقامات

Jungle گریو چیلنج کے لیے سب سے مشکل میپ ہے۔ itemlevel.net کی گائیڈ کے مطابق، کچھ روٹس کے لیے تقریباً 180 میٹر کے فاصلے پر وائن سوئنگز، بند راستوں کو اڑانے کے لیے ڈائنامائٹ، اور ٹریپ کوریڈورز میں درست ٹائمنگ کی ضرورت ہوتی ہے۔ شروع کرنے سے پہلے، گائیڈ Chunky کارڈ کو ہٹانے کی تجویز دیتی ہے اگر وہ لیس ہو، کیونکہ یہ اس درست موومنٹ میں رکاوٹ بنتا ہے جس کی کئی قبروں کے لیے ضرورت ہوتی ہے۔ لو گریویٹی کارڈز، جمپ کارڈز، یا Boing ایبلٹی مشکل حصوں کو نمایاں طور پر آسان بنا دیتی ہے۔

#مقام کا ناماہم میکینک
1شمال مغربی جنگل گاؤںآؤٹ ہاؤس کے اندر
2قبر 1 کے جنوب میںرسی پر چڑھنا، پتھروں پر چھلانگ، زپ لائن
3وائنز اور واٹر سپاؤٹس کے ذریعے اونچا پلیٹ فارموائنز، پل، زپ لائن، واٹر سپاؤٹس
4اسٹون رینز کیٹاکومبس (تھوڑا مشرق میں)صرف ایکسپلوریشن، کوئی موومنٹ ٹرک نہیں
5قبر 4 سے ~180 میٹر دورلمبی وائن سوئنگز
6ٹیزر ایریازپ لائن اور پل
7آبشار کے پیچھےسیدھا پک اپ
8ڈائنامائٹ کا داخلی راستہ، ٹریپ کوریڈورڈائنامائٹ درکار ہے، دوسرا ساتھ رکھیں
9روتے ہوئے کھوپڑی کے اندراندر چلیں، اٹھا لیں
10مشرقی ساحلپانی کے کنارے کے ساتھ

قبر 1 شمال مغربی گاؤں کے ایک آؤٹ ہاؤس میں ہے، جو گیم کی طرف سے ایک رعایت ہے اس سے پہلے کہ چیزیں مشکل ہوں۔ قبر 2 کے لیے رسی پر چڑھنا، پتھروں پر چھلانگ لگانا، اور پہلے مقام کے جنوب میں زپ لائن کا استعمال کرنا پڑتا ہے۔ قبر 3 پہلا حقیقی امتحان ہے: وائنز سے پل تک، پھر زپ لائن جو صرف واٹر سپاؤٹس کے ذریعے قابل رسائی ہے۔ Thunder Strike کا ہونا روٹ کو نمایاں طور پر چھوٹا کر دیتا ہے۔

قبر 4 قبر 3 کے تھوڑا مشرق میں اسٹون رینز کیٹاکومبس کے اندر ہے، اور مقابلے میں آسان پک اپ ہے۔ قبر 5 تقریباً 180 میٹر دور ہے اور درست وائن سوئنگز کا مطالبہ کرتی ہے۔ سوئنگ مس کرنے کا مطلب ہے روٹ کا ایک بڑا حصہ دوبارہ طے کرنا، لہذا اپنا وقت لیں۔

قبر 6 اس علاقے میں ہے جو جنگل کی ٹیزر امیج سے پہچانا جاتا ہے، جہاں زپ لائن اور ایک چھوٹے پل کے ذریعے پہنچا جا سکتا ہے۔ قبر 7 ایک آبشار کے پیچھے ہے جس میں کوئی ٹرک شامل نہیں ہے۔ قبر 8 کے لیے بند داخلی راستے کو کھولنے کے لیے ڈائنامائٹ، پھر ٹریپ کوریڈور کے آخر میں بند راستے کو اڑانے کے لیے دوسرے ڈائنامائٹ چارج کی ضرورت ہوتی ہے۔ ٹریپس محدود نقصان پہنچاتے ہیں اور ایک بار چلنے کے بعد دوبارہ ٹرگر نہیں ہوں گے۔ بونس کے طور پر، قبر 8 سے آگے بڑھنے پر اضافی گولڈ ملتا ہے۔

قبر 9 جزیرے کے دوسری طرف ایک بڑی روتی ہوئی کھوپڑی کے اسٹرکچر کے اندر ہے۔ قبر 10 مشرقی ساحل پر پانی کے کنارے کے ساتھ ہے۔

Release All Souls چیلنج مکمل کرنے پر آپ کو کیا ملتا ہے؟

Far West میپ پر، تمام 10 قبریں جمع کرنے کے بعد کامیابی سے ایکسٹریکٹ کرنے پر 1,000 Souls ملتے ہیں، جس کی تصدیق allthings.how نے کی ہے۔ چیلنج پوسٹ-ایکسٹریکشن سمری اسکرین پر رجسٹر ہوتا ہے۔ Desert اور Jungle کی تکمیل بھی اسی اسٹرکچر کی پیروی کرتی ہے، جو آپ کو لڑائی کی کارکردگی کے بجائے مکمل میپ ایکسپلوریشن کا انعام دیتی ہے۔

کرنسی پے آؤٹ کے علاوہ، ہر میپ پر قبریں کلیئر کرنے سے آپ کو زمین کو صحیح طریقے سے سیکھنے پر مجبور ہونا پڑتا ہے۔ جب تک آپ Far West مکمل کریں گے، آپ ہر شارٹ کٹ اور لینڈ مارک کو اتنی اچھی طرح جان لیں گے کہ دوسرے مقاصد کے لیے مستقبل کے رنز بہت تیزی سے مکمل ہوں گے۔

مزید Far Far West گائیڈز اور تمام میپس پر تازہ ترین کوریج کے لیے، GAMES.GG پر مزید گائیڈز براؤز کریں۔

اشتہار