Far Far West میں زیادہ تر کھلاڑی یہ سمجھتے ہیں کہ آپ کو اسپیل XP حاصل کرنے کے لیے دشمنوں کو مارنا پڑتا ہے۔ ایسا نہیں ہے۔ ہر بار جب آپ کوئی اسپیل کاسٹ کرتے ہیں، تو آپ اس اسپیل کے ایلیمنٹ کے لیے XP حاصل کرتے ہیں، چاہے وہ کاسٹ کل ہی کیوں نہ کرے۔ وہ ایک تفصیل اسپیل پروگریشن کے بارے میں آپ کے انداز کو مکمل طور پر بدل دیتی ہے۔ کسی اسپیل ایلیمنٹ میں Level 35 تک پہنچنے سے اس ایلیمنٹ کا میکس اسپیل ان لاک ہوتا ہے، جبکہ Level 50 اور Level 100 بالترتیب Jokers اور Titles ان لاک کرتے ہیں۔ یہاں وہ دو طریقے ہیں جو آپ کو تیزی سے وہاں پہنچاتے ہیں۔
اسپیل XP اصل میں کیسے کام کرتا ہے؟
اسپیل XP کاسٹنگ سے منسلک ہے، کلز سے نہیں۔ ہر اسپیل کاسٹ اسپیل کے لیول کی بنیاد پر XP حاصل کرتا ہے: اعلیٰ لیول کے اسپیل فی کاسٹ زیادہ XP دیتے ہیں لیکن ان کے کول ڈاؤنز بہت لمبے ہوتے ہیں، جو کبھی کبھی 100 سیکنڈ سے تجاوز کر جاتے ہیں۔ کم لیول کے اسپیل فی کاسٹ کم XP دیتے ہیں لیکن ان کے کول ڈاؤنز 8 سیکنڈ جتنے کم ہوتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ آپ انہیں ایک ہی رن میں بہت زیادہ بار کاسٹ کر سکتے ہیں۔
ہر اسپیل میں فی رن ایک بار 200 XP فرسٹ-یوز بونس بھی ہوتا ہے۔ وہ بونس جب آپ مر جاتے ہیں اور نیا رن شروع کرتے ہیں تو ری سیٹ ہو جاتا ہے، جو کہ دوسرے طریقے کی بنیاد ہے جس پر نیچے بات کی گئی ہے۔
آپ کاسٹنگ سے اسپیل XP حاصل کرتے ہیں، نقصان پہنچانے یا کلز حاصل کرنے سے نہیں۔ خالی ہوا میں کاسٹ کیا گیا اسپیل بھی شمار ہوتا ہے۔
طریقہ 1: ایک رن کے دوران لیول 1 اسپیلز کو اسپاm کریں
سب سے آسان طریقہ یہ ہے کہ آپ جن ایلیمنٹس کو لیول کرنا چاہتے ہیں ان کے لیول 1 اسپیلز کو ایکویپ کریں، پھر کسی بھی رن کے دوران انہیں مسلسل اسپاm کریں۔ کم کول ڈاؤنز کا مطلب ہے کہ آپ انتظار کیے بغیر فی منٹ متعدد کاسٹس سائیکل کر سکتے ہیں۔

Mino کا 8 سیکنڈ کا کول ڈاؤن ہے۔
یہاں تجویز کردہ لیول 1 اسپیلز اور ان کے کول ڈاؤنز ہیں:
Mino (Cactus) یہاں 8 سیکنڈ کے کول ڈاؤن کے ساتھ نمایاں ہے۔ آپ اسے فی منٹ تقریباً 7 بار کاسٹ کر سکتے ہیں، جس سے Cactus نمایاں طور پر تیزی سے لیول ہونے والا ایلیمنٹ بن جاتا ہے۔ Pyro اور Elec 20 سیکنڈ کے ساتھ قریب ہیں۔
آپ Cantrip One-trick Joker کے ساتھ اسے مزید آگے بڑھا سکتے ہیں، جو اسپیل کول ڈاؤنز کو کم کرتا ہے اور آپ کو اور بھی زیادہ فریکوینٹلی کاسٹ کرنے دیتا ہے۔ اسے Mino کے ساتھ جوڑیں اور آپ بہت تیزی سے Cactus پروگریشن دیکھ رہے ہیں۔
ایک ہی وقت میں متعدد ایلیمنٹس سے اسپیلز ایکویپ کریں تاکہ آپ ایک ہی رن کے دوران کئی لائنوں کو بیک وقت لیول کر سکیں۔ کول ڈاؤنز ختم ہونے پر ان کے درمیان سوئچ کریں۔
لیول ہونے کے بعد کن اسپیلز میں سرمایہ کاری کرنا فائدہ مند ہے اس پر گہری نظر ڈالنے کے لیے، اپنے پروگریشن آرڈر کو ترجیح دینے کے لیے Far Far West اسپیلز ٹائر لسٹ دیکھیں۔
طریقہ 2: نائٹمیئر ڈیتھ لوپ
دوسرا طریقہ بلک XP کے لیے تیز تر ہے لیکن اس کے لیے آپ کو Nightmare difficulty پر کھیلنا اور جان بوجھ کر مرنا ہوگا۔ یہاں منطق ہے: اعلیٰ لیول کے اسپیل فی کاسٹ لیول 1 اسپیلز سے نمایاں طور پر زیادہ XP دیتے ہیں، لیکن ان کے 100+ سیکنڈ کے کول ڈاؤنز انہیں مسلسل اسپاm کرنے کے لیے بیکار بنا دیتے ہیں۔ حل یہ ہے کہ رن کے آغاز میں ہر اسپیل پر ایک بار 200 XP فرسٹ-یوز بونس کا استعمال کیا جائے، پھر ان کول ڈاؤنز کے ختم ہونے سے پہلے دشمنوں کو آپ کو مارنے دیا جائے، اور دہرایا جائے۔
لوپ اس طرح نظر آتا ہے:
- Nightmare difficulty پر ایک رن شروع کریں۔
- دشمنوں سے مشغول ہونے کے بعد جتنی جلدی ہو سکے آپ کے پاس موجود ہر اسپیل کو کاسٹ کریں۔
- تمام فرسٹ-یوز XP بونس جمع کریں۔
- دشمنوں کو آپ کو مارنے دیں۔ Nightmare موڈ کے دشمن اتنے جارحانہ ہیں کہ یہ تیزی سے ہو جاتا ہے۔
- ری سیٹ کریں اور دہرائیں۔
Nightmare موڈ کے دشمن آپ کے رن کو تیزی سے ختم کرنے کے لیے کافی نقصان پہنچاتے ہیں، جو کہ دراصل آپ یہاں چاہتے ہیں۔ تمام اسپیل بونس جمع کرنے کے بعد آپ جتنی جلدی مریں گے، اتنی جلدی آپ ری سیٹ کر کے انہیں دوبارہ جمع کر سکتے ہیں۔

Level 35 کی طرف XP پروگریشن
کون سا طریقہ استعمال کرنا چاہیے؟
صحیح انتخاب اس بات پر منحصر ہے کہ آپ کیا کرنے کی کوشش کر رہے ہیں۔ لیول 1 اسپیلز کو اسپاm کرنا اس وقت اچھا کام کرتا ہے جب آپ نارمل پلے کے دوران بغیر اپنے رن کو متاثر کیے ایک ہی وقت میں متعدد ایلیمنٹس کو لیول کرنا چاہتے ہیں۔ نائٹمیئر ڈیتھ لوپ کسی مخصوص ایلیمنٹ کو جتنی جلدی ممکن ہو Level 35 یا اس سے اوپر لے جانے کے لیے تیز تر ہے۔
زیادہ تر کھلاڑیوں کے لیے، دونوں کو ملانا سمجھ میں آتا ہے: ترجیحی ایلیمنٹس کو تیزی سے Level 35 تک پہنچانے کے لیے ڈیتھ لوپ کا استعمال کریں، پھر ثانوی ایلیمنٹس کو غیر فعال طور پر اوپر کی طرف بڑھانے کے لیے نارمل رنز کے دوران لیول 1 اسپاm پر سوئچ کریں۔
لیول ہونے کے بعد اسپیلز ایک دوسرے کے ساتھ کیسے تعامل کرتے ہیں اسے سمجھنا اگلا قدم ہے۔ Far Far West اسپیل کمبوز گائیڈ ایسڈ فائر ٹورنیڈوز سے لے کر پورٹل ڈپلیکیٹس تک، جاننے کے قابل ہر ایلیمنٹل انٹریکشن کا احاطہ کرتا ہے۔
ایک مؤثر رن کو شروع سے بنانے کے لیے آپ کو درکار ہر چیز کے لیے، Far Far West بگنر گائیڈ ایک ہی جگہ پر اسپیل کمبوز، ہتھیاروں کے ایلیمنٹس، فریگمنٹ ٹارگٹنگ، اور گرائنڈ روٹس کا احاطہ کرتا ہے۔ مکمل Far Far West گائیڈز کلیکشن میں وہ سب کچھ ہے جو آپ کو درکار ہے جب آپ کے اسپیلز اپنے لیول کے سنگ میل تک پہنچنا شروع کر دیں۔

