مرکزی مواد پر جائیں
Final Fantasy Resonance Limit Bursts: Every Character's Moves Explained

Final Fantasy Resonance Limit Bursts: تمام کرداروں کی صلاحیتوں کی وضاحت

Final Fantasy Resonance میں ہر Limit Burst، ان کو ان لاک کرنے کا طریقہ، استعمال کے مواقع اور گیج کو تیزی سے بھرنے کی تکنیک جانیں۔

اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
7 منٹ
مشکل
ابتدائی
Limit Burst سسٹم کیسے کام کرتا ہے؟

Google پر GAMES.GG کی مزید کہانیاں دیکھیں

اشتہار

FINAL FANTASY RESONANCE میں 8 کرداروں کے درمیان 16 Limit Bursts تقسیم ہیں، اور یہ جاننا کہ انہیں کب روکنا ہے اور کب استعمال کرنا ہے، ایک کلین باس کل (boss kill) اور وائپ (wipe) کے درمیان فرق پیدا کرتا ہے۔ مختصر جواب یہ ہے: ہر کردار لیول 1 پر 100% گیج موو کے ساتھ شروع کرتا ہے، اور زیادہ تر لیولنگ کے ذریعے بعد میں ایک مضبوط 200% ورژن سیکھتے ہیں۔ Lid اس کی استثنا ہے۔ اس کا دوسرا Limit Burst، Enterprise Airstrike، اسٹوری پروگریشن سے ملتا ہے، نہ کہ اس کی اسکل لسٹ سے۔

Final Fantasy Resonance limit burst gauge below HP and MP bars

وہ گلابی LB گیج جس پر نظر رکھنی ہے

Limit Burst سسٹم کیسے کام کرتا ہے؟

ہر کردار کی HP اور MP بار کے نیچے موجود گلابی گیج لڑائی کے دوران بھرتا ہے۔ ایک بار جب یہ 100% تک پہنچ جائے، تو اس کردار کے ٹرن مینو میں ایک جامنی رنگ کا Limit Bursts آپشن ظاہر ہوتا ہے۔ جن کرداروں نے لیول 2 کا Limit Burst سیکھ لیا ہے وہ دو گیجز رکھتے ہیں، لہذا وہ پہلے موو پر 100% خرچ کر سکتے ہیں یا 200% تک بھرنا جاری رکھ سکتے ہیں اور مضبوط والا استعمال کر سکتے ہیں۔

گیج تین طریقوں سے بھرتا ہے:

  • ایک دشمن کو اسٹیگر (stagger) کرنے پر 25% کا اضافہ ہوتا ہے
  • ایک سویپنگ اسٹیگر (تمام دشمن ایک ساتھ) 50% کا اضافہ کرتا ہے
  • دشمنوں سے ہٹس (hits) لینا بھی اسے بڑھاتا ہے

ویژن ماسٹری کی صلاحیتیں فل ریٹ (fill rate) کو مزید بڑھاتی ہیں۔ Aileen کا LB Charge Opener لڑائی کے آغاز میں 50% بھرتا ہے، Terra کا LB Double Charge فل ریٹ کو دوگنا کرتا ہے، اور Onion Knight کا LB Triple Charge اسے تین گنا کر دیتا ہے۔

کردار کے لحاظ سے تمام Limit Bursts

کردارLimit Burstگیج لاگتایلیمنٹٹارگٹاسٹیگرانلاک
RainInfinity Drive100%Fireایک دشمن25لیول 1
RainCrimson Onslaught200%Fireتمام دشمن35لیول 25
LasswellNull Moon100%Noneایک دشمن27لیول 1
LasswellTransient Rite200%Iceتمام دشمن35لیول 25
FinaHoly Ray100%Lightتمام دشمن25لیول 1
FinaRadiant Restoration200%Noneتمام اتحادی50لیول 25
LidMarch of the Machines100%Noneتمام دشمن40لیول 1
LidEnterprise Airstrike200%Noneتمام دشمن55باب 4 اسٹوری
NicholFormation: Steeled Advance100%Noneتمام اتحادی—لیول 1
NicholMirroring Prism200%Noneتمام اتحادی—لیول 30
JakeT.R.N.D.100%Windایک دشمن27اس کے ساتھ شامل ہوتا ہے
JakeGlücksschmied200%Noneایک دشمن30لیول 30
SakuraEternal Veil100%Noneتمام اتحادی—اس کے ساتھ شامل ہوتا ہے
SakuraSakura's Ultima200%Noneتمام دشمن55لیول 35
Dark FinaChaotic Convergence100%Darkایک دشمن25اس کے ساتھ شامل ہوتا ہے
Dark FinaAbyss Graviton200%Darkایک دشمن40لیول 35
Rain using Crimson Onslaught fire attack against all enemies

Crimson Onslaught ہر دشمن کو ہٹ کرتا ہے

کون سے Limit Bursts لڑائی کا رخ بدلتے ہیں؟

تمام 16 برابر نہیں ہیں۔ کچھ صرف سیدھا ڈیمیج دیتے ہیں، لیکن چند مشکل مقابلوں کا نتیجہ بدل دیتے ہیں۔

Fina کی Radiant Restoration گیم میں سب سے زیادہ اثر انگیز ریکوری موو ہے۔ یہ ہر KO'd اتحادی کو زندہ کرتی ہے اور 200% گیج کے عوض ان کی HP بحال کرتی ہے۔ اسے ان باس فائٹس کے لیے بچا کر رکھیں جہاں اسٹیگر ونڈو کے دوران ملٹی-KO ہو جائے۔

Sakura کی Eternal Veil صرف 100% گیج کے عوض پوری پارٹی پر ایک ون-ہٹ بیریئر لگاتی ہے۔ یہ اسے دستیاب سب سے موثر دفاعی ٹولز میں سے ایک بناتا ہے، خاص طور پر باس کے مشکل ترین ٹیلی گرافڈ حملے سے پہلے۔

Nichol کی Formation: Steeled Advance کوئی ڈیمیج نہیں دیتی، لیکن یہ ہر اتحادی کے گیج کو بھرتی ہے جیسے جیسے وہ عمل کرتے ہیں، فی کردار 3 ایکشنز کے لیے۔ اسے بالکل تب چلائیں جب باس بریک ہو جائے اور آپ کی پوری پارٹی اسٹیگر ونڈو کے دوران Limit Bursts کو چین (chain) کر سکتی ہے۔ Mirroring Prism اسے مزید آگے لے جاتا ہے: ہر پارٹی ممبر اپنا منتخب کردہ ایکشن دو بار انجام دیتا ہے، فی ایکٹیویشن ایک بار۔

Lasswell کی Null Moon اپنے ٹارگٹ کو 3 ٹرنز کے لیے اسٹیگر کرنا آسان بناتی ہے۔ اسے باس فائٹ کے شروع میں استعمال کریں تاکہ بریک کو تیزی سے لینڈ کرنے میں مدد ملے، پھر Rain کی Infinity Drive کے ساتھ فالو کریں، جو کسی بھی اسٹیگر شدہ دشمن کو 50% بونس ڈیمیج دیتی ہے۔ Leviathan کے خلاف نارمل مشکل پر، Infinity Drive اسٹیگر شدہ ٹارگٹ پر تقریباً 6,030 کا ہٹ کرتی ہے جبکہ باس کے اسٹیگر نہ ہونے پر یہ تقریباً 1,300 ہوتا ہے۔

Sakura کی Ultima اور Enterprise Airstrike دونوں 55 کی اسٹیگر ویلیو رکھتی ہیں، جو گیم میں کسی بھی Limit Burst کی سب سے زیادہ ہے۔

Lid کا دوسرا Limit Burst کیسے انلاک کریں

یہ لوگوں کو الجھا دیتا ہے۔ Lid کی اسکل لسٹ میں صرف March of the Machines نظر آتا ہے، اس لیے کھلاڑی فرض کر لیتے ہیں کہ اس کا دوسرا Limit Burst کسی لیول سنگ میل کے پیچھے بند ہے جس تک وہ ابھی نہیں پہنچے۔

ایسا نہیں ہے۔ Enterprise Airstrike کا تعلق اسٹوری پروگریشن سے ہے، نہ کہ کردار کے لیول سے۔ یہ باب 4 کے اختتام پر Enterprise پر Lazarov کو شکست دینے کے بعد دستیاب ہوتا ہے۔ جس لمحے وہ لڑائی ختم ہوتی ہے، Lid موجودہ لیول سے قطع نظر یہ موو حاصل کر لیتی ہے۔

یہ موو خود تمام دشمنوں کو بغیر کسی ایلیمنٹل ایفینیٹی کے فزیکل ڈیمیج دیتی ہے۔ اس کی 55 کی اسٹیگر ویلیو Sakura کی Ultima سے میل کھاتی ہے، جو اسے Lid کا بہترین آپشن بناتی ہے جب آپ کو بریک پش کرنے کی ضرورت ہو۔ اس کا نقصان یہ ہے کہ یہ 200% گیج خرچ کرتی ہے اور کوئی اسٹیٹس ایفیکٹس نہیں دیتی، March of the Machines کے برعکس جو 100% لاگت پر کنفیوز (Confuse) کر سکتی ہے۔

Enterprise Airstrike کے گرد بلڈ کرنے کے لیے، اسٹیگر ڈیمیج ماسٹری کی صلاحیتوں والے ویژنز (Squall اور Clive یہاں متعلقہ آپشنز ہیں) اس کی اسٹیگر آؤٹ پٹ کو بڑھاتے ہیں۔ متبادل کے طور پر، مضبوط کمانڈو ویژنز اور Bravery بفس کے ساتھ فزیکل اٹیک کو اسٹیک کرنے سے اس سے زیادہ را ڈیمیج ملتا ہے۔ Power Stone ایکسیسری آپ کو 200% گیج تک تیزی سے پہنچنے میں مدد کرتی ہے، جو اہم ہے کیونکہ اس موو کو March of the Machines کے مقابلے میں چارج ہونے میں زیادہ وقت لگتا ہے۔

Lid's Enterprise Airstrike selected in the Limit Bursts menu

Enterprise Airstrike باب 4 پر انلاک ہوتا ہے

Jake، Sakura، اور Dark Fina: دیر سے شامل ہونے والے کردار

یہ تینوں ابتدائی ابواب کے بعد شامل ہوتے ہیں اور ہر ایک کم از کم ایک Limit Burst کے ساتھ آتا ہے جو پہلے سے دستیاب ہوتا ہے۔

JakeT.R.N.D. کے ساتھ شروع کرتا ہے، جو ایک دشمن پر ہائی کریٹیکل ریٹ کے ساتھ ونڈ فزیکل ہٹ ہے۔ وہ لیول 30 پر Glücksschmied سیکھتا ہے۔ اس موو کا ڈیمیج اس کے لک (luck) لیول کے ساتھ اسکیل ہوتا ہے، لیکن استعمال کے بعد لک اسٹیٹ ری سیٹ ہو جاتا ہے، لہذا اس کے مطابق منصوبہ بنائیں۔

Sakura شامل ہونے کے لمحے سے Eternal Veil لاتی ہے۔ اس کا لیول 35 کا اپ گریڈ، Sakura's Ultima، تمام دشمنوں کو نان-ایلیمنٹل میجک ڈیمیج کے ساتھ ہٹ کرتا ہے اور 55 کی اسٹیگر ویلیو رکھتا ہے۔

Dark FinaChaotic Convergence (ڈارک میجک، سنگل ٹارگٹ، اسٹیگر 25) کے ساتھ شروع کرتی ہے اور لیول 35 پر Abyss Graviton سیکھتی ہے، جو وہی ٹارگٹ اور ایلیمنٹ شیئر کرتی ہے لیکن اسٹیگر ویلیو کو 40 تک بڑھا دیتی ہے۔

Dark Fina ایک تیسرا Limit Burst بھی سیکھ سکتی ہے جسے Fel Meteor کہتے ہیں، Archwitch's Grimoire کے ذریعے، جو ڈیجیٹل ڈیلکس ایڈیشن کے ساتھ شامل ایک آئٹم ہے۔ Fel Meteor تمام دشمنوں کو 100% گیج لاگت پر ڈارک میجک ڈیمیج دیتا ہے، جو لیول 2 مووز کے 200% لاگت کے معمول کے پیٹرن سے ایک قابل ذکر استثنا ہے۔

Fina casting Radiant Restoration to revive all KO'd party members

Radiant Restoration: مکمل پارٹی ریوائیول

آپ کو 100% کب خرچ کرنا چاہیے بمقابلہ 200% کا انتظار؟

وہ غلطی جو زیادہ تر کھلاڑی کرتے ہیں وہ ہمیشہ 200% موو کے لیے ہولڈ کرنا ہے۔ یہ دو حالات میں غلط فیصلہ ہے۔

پہلا، اگر لڑائی تقریباً ختم ہو چکی ہو اور 100% موو اسے ختم کر دے، تو مردہ دشمن پر 200% گیج خرچ کرنا ضائع ہے۔ دوسرا، Nichol کی Formation: Steeled Advance اور Sakura کی Eternal Veil دونوں 100% خرچ کرتی ہیں اور ان کا کوئی 200% متبادل نہیں ہے جو ان کے کردار میں ان سے بہتر کارکردگی دکھائے۔ انہیں جلدی استعمال کرنے سے Nichol کا گیج بعد میں Mirroring Prism کے لیے دوبارہ بھرنے کے لیے آزاد ہو جاتا ہے۔

ڈیمیج کرداروں کے لیے، حساب کتاب آسان ہے۔ لمبی باس فائٹس میں 200% کے لیے ہولڈ کریں جہاں اسٹیگر ونڈو آپ کو مکمل فائدہ دیتی ہے۔ چھوٹی ٹریش انکاؤنٹرز میں یا جب کوئی دشمن پہلے سے اسٹیگر ہو اور تقریباً ختم ہو چکا ہو، تو 100% موو ٹھیک ہے۔

ان مووز کے گرد اپنی پارٹی بنانے اور گیم کی مشکل ترین لڑائیوں کو سنبھالنے کے بارے میں مزید جاننے کے لیے، مکمل اسٹریٹجی گائیڈز کلیکشن باس-مخصوص سیٹ اپس کا احاطہ کرتی ہے بشمول Ultima Weapon فائٹ جہاں Limit Burst کی ٹائمنگ خاص طور پر سخت ہے۔

اشتہار