
Genshin Impact 6.6 میں Prune کے بہترین ہتھیار، آرٹفیکٹس، ٹیم کمپوزیشن اور کونسٹیلیشن ٹپس کے ساتھ اس کی Anemo سپورٹ صلاحیتوں کو ماسٹر کریں۔

Google پر GAMES.GG کو سب سے پہلے دیکھیں
ہمیں ترجیحی ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور گوگل آپ کو تلاش کرنے پر ہمارا مزید گائیڈز دکھائے گا۔
گوگل پر مزید GAMES.GG گائیڈز دیکھیں
ہمیں ترجیحی ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور ہمارا گائیڈز آپ کے نتائج میں سب سے پہلے نظر آئے گا۔

Genshin Impact: Skirk کا بہترین Build (ہتھیار، آرٹفیکٹس اور ٹیمیں)
Genshin Impact میں Skirk کے بہترین آرٹفیکٹس، ہتھیار، سٹیٹس، ٹیمیں اور ٹیلنٹ کی ترجیحات جانیں۔

Genshin Impact 7.0 اپ ڈیٹ: Ineffa کا بہترین بلڈ
Genshin Impact میں Ineffa کے لیے بہترین آرٹفیکٹس، ہتھیار، اسٹیٹس، ٹیلنٹس اور ٹیم کومپوزیشنز کے بارے میں جانیں۔

Genshin Impact میں بہترین Flins Build: ہتھیار، آرٹفیکٹس اور ٹیمیں
Genshin Impact میں Flins کے لیے بہترین ہتھیار، آرٹفیکٹس، اسٹیٹس، ٹیلنٹس، کونسٹیلیشنز اور ٹیمیں تلاش کریں۔
Prune ایک 4-star Anemo Catalyst کریکٹر ہے جسے Genshin Impact ورژن 6.6 "Moon of Seven" میں 20 مئی 2026 کو ریلیز کیا گیا تھا۔ وہ خود کو "Witch Hunter" کہتی ہے اور Nordkale سے Mondstadt تک "Great Demon King" Alice کا پیچھا کرتے ہوئے آئی، لیکن آخر کار Klee کے چھوٹے سے ایڈونچر سرکل میں پھنس گئی۔ اس کا پس منظر مکمل طور پر کامیڈی ہے، لیکن اس کا کومبیٹ رول کسی مذاق سے کم نہیں ہے۔ Prune ایک ایسا خلا پُر کرتی ہے جو Anemo چار اسٹارز میں ایک طویل عرصے سے خالی تھا: ایک ایسا سپورٹ جو Swirl RES shred، ٹیم وائیڈ ATK-scaling ڈیمیج بَف، اور آف فیلڈ مسلسل Anemo ڈیمیج ایک ہی کریکٹر سلاٹ سے فراہم کر سکتا ہے۔ وہ نئے Hexerei سسٹم کی بنیاد ہے اور عام Swirl ٹیموں میں بھی اپنی جگہ مضبوطی سے برقرار رکھتی ہے۔
Prune کی ڈیمیج آؤٹ پٹ اور سپورٹ ویلیو سب ایک بنیادی لوپ کے گرد گھومتی ہے: اپنی Elemental Skill کے ساتھ Swirl ری ایکشن ٹرگر کریں، اپنے ہتھوڑے کے حملوں کو swirled ایلیمنٹ میں تبدیل کریں، اور پھر اس کی آف فیلڈ بیل کو باقی کام کرنے دیں۔
Witch Hunter Bell
یہ وہ سکل ہے جو Prune کو کارآمد بناتی ہے۔ استعمال کرنے پر، وہ دشمنوں کو Anemo DMG دیتی ہے۔ اگر وہ ہٹ Swirl ری ایکشن ٹرگر کرتی ہے، تو سکل دوسرے فیز میں اپ گریڈ ہو جاتی ہے جو اس کے Banehunter Oathhammer حملوں کو انفیوزڈ ایلیمنٹ میں تبدیل کر دیتی ہے۔ اس تبدیل شدہ حالت میں دشمنوں کو مارنا Resonance Echo کو ایکٹیویٹ کرتا ہے، جو Prune کی اضافی ATK ویلیو کی بنیاد پر ٹیم کے ساتھیوں کے تمام ڈیمیج (Normal Attacks, Charged Attacks, Plunging Attacks, Elemental Skills, اور Elemental Bursts) کو بڑھاتا ہے۔ مکمل بَف ایفیکٹ کے لیے تصدیق شدہ ATK تھریش ہولڈ 4,000 ATK ہے، جو اگر آپ صحیح طریقے سے بلڈ کریں تو فائیو اسٹار ہتھیاروں کے بغیر بھی حاصل کیا جا سکتا ہے۔
The Hunt Is On!
Prune ایک Witchlure Bell کو سمن کرتی ہے جو Hunter-Seeker موڈ میں داخل ہو جاتی ہے۔ یہ بیل ایکٹو کریکٹر کا پیچھا کرتی ہے، مسلسل AoE Anemo DMG دیتی ہے، اور جب بھی اس کے ہٹس Swirl ری ایکشنز کو ٹرگر کرتے ہیں تو یہ تعاقب کرنے والے حملے کرتی ہے۔ یہ سارا عمل آف فیلڈ ہوتا ہے، لہذا Prune فوری طور پر سوائپ آؤٹ ہو سکتی ہے اور اسے بیک گراؤنڈ میں کام کرنے دے سکتی ہے۔ یہ جدید شارٹ روٹیشن میٹا کے ساتھ بالکل فٹ بیٹھتا ہے۔
اس کے نارمل اٹیکس Catalyst کے ساتھ میلی ہتھوڑے کے وار ہیں۔ سپورٹ بلڈ میں ان کا کوئی خاص کردار نہیں ہے۔ انہیں لیول 1 سے 4 پر رکھیں اور ان ٹیلنٹ میٹریلز کو کہیں اور استعمال کریں۔
ترتیب بالکل سیدھی ہے:
Elemental Burst (ٹارگٹ لیول 9-10) > Elemental Skill (ٹارگٹ لیول 8-9) > Normal Attack (لیول 1-4 پر رکھیں)
Burst کو ترجیح دی جاتی ہے کیونکہ اسے لیول اپ کرنے سے Witchlure Bell کا مسلسل ڈیمیج اور اس کے تعاقب والے حملوں کی طاقت بڑھتی ہے۔ Skill دوسرے نمبر پر آتی ہے کیونکہ ہائر لیولز Swirl ڈیمیج اور ایلیمنٹل کنورژن کی افادیت کو بہتر بناتے ہیں۔ نارمل اٹیکس اس رول کے لیے وسائل کا ضیاع ہیں جن کا کوئی خاص فائدہ نہیں ہے۔
Prune کا ہتھیاروں کا انتخاب تقریباً مکمل طور پر ATK اسٹیک کرنے اور Energy Recharge کو کور کرنے کے بارے میں ہے۔ اس کا ذاتی ڈیمیج ثانوی ہے۔ وہ جو بَف فراہم کرتی ہے وہ براہ راست اس کی ATK ویلیو کے ساتھ اسکیل کرتا ہے، لہذا ہر ہتھیار کے انتخاب کا جائزہ اسی تناظر میں لیا جانا چاہیے۔

Prune کے لیے بہترین Catalyst انتخاب
| ہتھیار | Rarity | Base ATK | Sub-stat | یہ کیوں کام کرتا ہے |
|---|---|---|---|---|
| Angelos' Heptades | 5-star | 741 | ATK 16.5% | سب سے زیادہ دستیاب Base ATK؛ Hexerei ٹیموں میں پیسو جزوی طور پر مفید ہے |
| Skyward Atlas | 5-star | 674 | ATK 33.1% | مضبوط ATK% سب-اسٹیٹ؛ قابل اعتماد آل راؤنڈر |
| Memory of Dust | 5-star | 608 | ATK 49.6% | خالص اسٹیٹ اسٹک؛ تینوں میں سب سے زیادہ ATK% سب-اسٹیٹ |
| Oathsworn Eye | 4-star | 565 | ATK 27.6% | سکل کے استعمال کے بعد 24-48% Energy Recharge کا اضافہ؛ ER کے مسائل حل کرتا ہے |
| Thrilling Tales of Dragon Slayers | 3-star | Low | ATK% | اگلے کریکٹر کی ATK کو 48% تک بڑھاتا ہے؛ روٹیشن ایڈجسٹمنٹ کی ضرورت ہے |
| Favonius Codex | 4-star | 510 | ER 45.9% | بہترین انتخاب جب Energy Recharge رکاوٹ ہو |
| Dodoco Tales | 4-star | 454 | ATK 55.1% | مناسب ATK اسکیلنگ؛ قابل عمل بجٹ آپشن |
Angelos' Heptades تکنیکی طور پر ٹاپ آپشن ہے کیونکہ اس کی 741 Base ATK ہے، اور اس کا پیسو Hexerei سیٹ اپس میں Prune کے آف فیلڈ ہونے پر بھی جزوی ٹیم DMG بونس فراہم کرتا ہے۔ Skyward Atlas زیادہ عملی فائیو اسٹار انتخاب ہے کیونکہ اس کا 33.1% ATK سب-اسٹیٹ براہ راست اس کی بَف اسکیلنگ کو فیڈ کرتا ہے۔ Oathsworn Eye وہ چار اسٹار ہتھیار ہے جسے آپ منتخب کریں اگر آپ اپنے آرٹفیکٹ سب-اسٹیٹس میں Energy Recharge کی فکر کیے بغیر ایک ہموار روٹیشن چاہتے ہیں۔
تین سیٹس ان تمام حالات کا احاطہ کرتے ہیں جن میں Prune خود کو پاتی ہے۔
2-piece 15% Anemo DMG بونس دیتا ہے۔ 4-piece Swirl DMG کو 60% تک بڑھاتا ہے اور دشمن کی Elemental RES کو swirled ایلیمنٹ کے خلاف 10 سیکنڈ کے لیے 40% تک کم کرتا ہے۔ ہر بار جب Prune Pyro, Cryo, Electro, یا Hydro کو swirl کرتی ہے، وہ پوری ٹیم کے لیے متعلقہ ریزسٹنس کو کم کر دیتی ہے۔ یہ زیادہ تر ٹیموں میں اس کا بہترین انتخاب ہے اور وہ سیٹ ہے جسے پہلے فارم کرنا چاہیے۔
2-piece Energy Recharge +20% فراہم کرتا ہے۔ 4-piece Prune کی Elemental Skill استعمال کرنے کے بعد تمام قریبی پارٹی ممبران کو 20% Elemental DMG بونس دیتا ہے (بشرطیکہ اس نے Witch's Homework مکمل کر لیا ہو)۔ Secret Rite ایفیکٹ کے ساتھ مکمل Hexerei ٹیم میں، یہ Mortal Hymn میں اپ گریڈ ہو جاتا ہے: تمام پارٹی ممبران کو پہننے والے اور ایکٹو کریکٹر دونوں کے ایلیمنٹ کے مطابق 40% Elemental DMG بونس ملتا ہے۔ مختلف ایلیمنٹس اسٹیک ہوتے ہیں، لہذا ممکنہ بَف بہت زیادہ ہے۔ یہ سیٹ خالص Hexerei لائن اپس میں Viridescent Venerer کو شکست دیتا ہے، لیکن صرف تب جب کوئی دوسرا کریکٹر اسے پہلے سے نہ پہن رہا ہو۔
2-piece Elemental Burst DMG کو 20% تک بڑھاتا ہے۔ 4-piece Prune کے Burst استعمال کرنے کے بعد 12 سیکنڈ کے لیے تمام پارٹی ممبران کی ATK کو 20% تک بڑھاتا ہے۔ Arlecchino یا Keqing جیسے کریکٹرز کے گرد بنی ٹیموں میں ٹھوس ہے جو Hexerei بونس سے فائدہ نہیں اٹھاتے۔
| سلاٹ | مین اسٹیٹ | سب-اسٹیٹ پرائیورٹی |
|---|---|---|
| Flower | HP (فکسڈ) | ATK% > ER > Flat ATK |
| Feather | ATK (فکسڈ) | ATK% > ER > Flat ATK |
| Sands | ATK% یا ER% | ATK% > ER > Flat ATK |
| Goblet | ATK% | ATK% > ER > Flat ATK |
| Circlet | ATK% | ATK% > ER > Flat ATK |
Sands سلاٹ ایک فیصلہ کن پوائنٹ ہے۔ اگر آپ Skyward Atlas, Memory of Dust, یا Angelos' Heptades استعمال کر رہے ہیں (جن میں سے کوئی بھی ER فراہم نہیں کرتا) تو وہاں ER% چلائیں۔ ایک بار جب سب-اسٹیٹس آپ کو 150% ER یا اس سے زیادہ تک پہنچا دیں تو ATK% پر سوئچ کریں۔ CRIT Rate اور CRIT DMG Prune پر ضائع شدہ اسٹیٹس ہیں۔
Energy Recharge کے اہداف ہتھیار کے لحاظ سے مختلف ہوتے ہیں: Oathsworn Eye استعمال کرنے والے 130-140% ER پر کام کر سکتے ہیں۔ ہائی-ATK فائیو اسٹار کیٹالسٹ استعمال کرنے والے کھلاڑیوں کو آرٹفیکٹس کے ذریعے 150-165% ER کا ہدف رکھنا چاہیے۔ Thrilling Tales بلڈز کو 160-170% ER کی ضرورت ہوتی ہے کیونکہ Sands ATK% پر لاک ہوتا ہے۔

VV سیٹ ڈیفالٹ انتخاب رہتا ہے
Prune ایک کوئیک-سوائپ سپورٹ ہے۔ اس کی روٹیشن ڈیزائن کے لحاظ سے مختصر ہے۔
Witchlure Bell آف فیلڈ Anemo ڈیمیج دیتی رہتی ہے اور Swirl ری ایکشنز کو ٹرگر کرتی ہے۔ Prune کو طویل فیلڈ ٹائم کی ضرورت نہیں ہے۔ پوری آن-فیلڈ ونڈو تقریباً 3-5 سیکنڈ فی روٹیشن ہے۔
متعدد ٹیم سیٹ اپس میں اس روٹیشن کو ٹیسٹ کرنے کے بعد، ناکامی کا اہم پوائنٹ تقریباً ہمیشہ انرجی ہوتا ہے۔ اگر Burst وقت پر تیار نہ ہو، تو بَف ٹائمنگ ٹوٹ جاتی ہے اور ٹیم Resonance Echo کا ایک مکمل سائیکل کھو دیتی ہے۔ اپنی بلڈ یا ہتھیار کے انتخاب میں ER کو ترجیح دینا اس سے بچاتا ہے۔

Hexerei کور Prune کا بہترین گھر ہے
Varka + Durin + Nicole + Prune
تمام چار کریکٹرز Hexerei Mystery بونس سے فائدہ اٹھاتے ہیں (جو دو یا زیادہ Hexerei ممبران کے ساتھ خود بخود ٹرگر ہوتا ہے)۔ Prune Pyro کو swirl کر کے Pyro RES کو 40% تک کم کرتی ہے، Varka اور Prune ڈبل Anemo ریزوننس بناتے ہیں جو سکل کول ڈاؤن کو 15% تک کم کرتے ہیں، اور Nicole کی شیلڈز اور ATK بَف تمام Witch ممبران پر لاگو ہوتے ہیں۔ روٹیشن: Nicole Skill (شیلڈ + ATK بَف) → Durin Skill/Burst (Pyro ایپلیکیشن) → Prune Burst/Skill (Bell + Swirl) → Varka آن-فیلڈ۔
Lohen + Nicole + Durin + Prune
Lohen بطور Cryo Polearm مین DPS آن-فیلڈ Melt ری ایکشنز کرتا ہے جبکہ Durin آف فیلڈ سے Pyro اپلائی کرتا ہے۔ Prune دونوں ایلیمنٹس کو swirl کرتی ہے، Pyro اور Cryo RES کو بیک وقت کم کرتی ہے۔ تین Hexerei ممبران (Lohen, Nicole, Durin) جمع Prune کا سسٹم بہت زیادہ ہم آہنگی پیدا کرتا ہے۔
Mavuika یا Arlecchino + Nicole + Prune + Fischl یا Raiden Shogun
Varka یا Durin کے بغیر کھلاڑیوں کے لیے۔ Prune Pyro کو swirl کرتی ہے اور Pyro RES کو 40% تک کم کرتی ہے۔ ڈبل Pyro ریزوننس 25% ATK کا اضافہ کرتا ہے۔ Fischl یا Raiden Swirl ری ایکشنز کو مستقل رکھنے کے لیے آف فیلڈ Electro فراہم کرتے ہیں۔
Razor + Fischl + Prune + Chevreuse
ایک مکمل طور پر قابل رسائی لائن اپ۔ Razor فزیکل/Electro DPS سنبھالتا ہے، Prune کا Swirl RES shred اس کی آؤٹ پٹ کو بڑھاتا ہے، اور Chevreuse شیلڈز اور اضافی سپورٹ بفس کا احاطہ کرتی ہے۔
Prune C0 پر اچھا کام کرتی ہے۔ کونسٹیلیشنز اس کی زندگی کے معیار اور بَف کی حد کو بہتر بناتے ہیں، لیکن ان میں سے کوئی بھی لازمی نہیں ہے۔
| کونسٹیلیشن | اثر | پرائیورٹی |
|---|---|---|
| C1 | تبدیل شدہ Oathhammer کے دشمن کو مارنے کے بعد 2 انرجی بحال کرتا ہے؛ ہر 1.8s میں ٹرگر ہوتا ہے | میڈیم |
| C2 | Burst کے دوران، Prune کو +10% ATK اور +5% فی ہٹ (کل +40% تک) ملتا ہے | ہائی |
| C4 | تبدیل شدہ Oathhammer قریبی دشمنوں پر 80% ATK بطور ایلیمنٹل DMG اچھلتا ہے | میڈیم |
| C6 | Witchlure Bell کے دورانیے کو 4s تک بڑھاتا ہے؛ ایلیمنٹل ری ایکشنز ٹرگر کرنے والے پارٹی ممبران Prune اور ایکٹو کریکٹر کو 5s کے لیے +350 ATK دیتے ہیں | پرائیورٹی |
C1 انرجی سائیکلنگ میں مدد کرتا ہے اور ایک قدرتی پہلا پک اپ ہے۔ C2 4,000 ATK تھریش ہولڈ تک پہنچنا بہت آسان بناتا ہے کیونکہ یہ Burst ونڈو کے دوران 40% تک اضافی ATK پیدا کرتا ہے۔ C6 سب سے اہم ہے: بیل کا طویل دورانیہ اور ری ایکشن ٹرگرز پر فلیٹ 350 ATK بونس Prune کو ایک نمایاں طور پر مضبوط یونیورسل بفر میں بدل دیتا ہے۔ اگر آپ Hexerei سسٹم میں طویل مدتی سرمایہ کاری کر رہے ہیں، تو C6 حتمی مقصد ہے۔
بینر کھلنے سے پہلے میٹریلز تیار کرنا بہت وقت بچاتا ہے۔ یہاں مکمل فہرست ہے:
کریکٹر ایسینشن:
ٹیلنٹ لیول-اپ:
Winterfrost Grass اور Treasure Hoarder Insignia کو ورژن 6.6 کے لانچ سے پہلے فارم کیا جا سکتا ہے۔ Radiant Horns اور Sage's Masks کے لیے نئے Heretic Master باس کی ضرورت ہے، لہذا انہیں اپ ڈیٹ کے لائیو ہونے تک انتظار کرنا ہوگا۔
6.6 میں Nicole Reyne یا Lohen بینرز پر پل کرنے والے کھلاڑیوں کے لیے، Prune کی متعدد کاپیاں حاصل کرنا تقریباً خودکار ہے کیونکہ وہ دونوں فیزز (20 مئی سے 9 جون، پھر 9 جون سے 30 جون) میں فیچرڈ چار اسٹار کے طور پر ظاہر ہوتی ہے۔ C0 بھی Hexerei اور عام Swirl ٹیموں میں ایک حقیقی شراکت دار ہے۔ C2 ATK تھریش ہولڈ تک پہنچنا زیادہ آرام دہ بناتا ہے، اور C6 پرعزم Hexerei کھلاڑیوں کے لیے ایک معنی خیز پاور اسپائک ہے۔
Hexerei کے علاوہ، 4-piece Viridescent Venerer سیٹ اسے کسی بھی ایسی ٹیم میں متعلقہ رکھتی ہے جو Swirl کو ٹرگر کر سکتی ہے۔ ٹیم وائیڈ یوٹیلیٹی کی اس سطح کے ساتھ Anemo چار اسٹار سپورٹس تاریخی طور پر متعدد ورژنز تک کارآمد رہے ہیں، لہذا یہ سرمایہ کاری برقرار رہتی ہے۔
Genshin Impact اور دیگر گیمز میں مزید کریکٹر گائیڈز اور اسٹریٹجی مواد کے لیے، GAMES.GG گیمنگ گائیڈز ہب کو بک مارک کرنا فائدہ مند ہے۔