• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Geometry Dash Banner
  1. گیمز
  2. Geometry Dash
  3. جائزہ

Geometry Dash

Geometry Dash کے بارے میں

اسٹوڈیو

RobTop Games

ویب سائٹ

geometrydash.com

اجرا کی تاریخ

December 22nd 2014

Geometry Dash Logo
Geometry Dash
ایکشنانڈی

Geometry Dash ایک دلچسپ ردم بیسڈ پلیٹ فارمر ہے جہاں آپ موسیقی کی دھن پر رکاوٹوں کو عبور کرتے ہوئے چھلانگ لگاتے اور اڑتے ہیں۔

ڈویلپر

RobTop Games

حیثیت

کھیلنے کے قابل

اجرا کی تاریخ

December 22nd 2014

پلیٹ فارم

تعارف

Geometry Dash پلیٹ فارمنگ کا ایک مشکل ترین تجربہ ہے جہاں ایک چھوٹی سی غلطی آپ کو شروع سے شروع کرنے پر مجبور کرتی ہے۔ 2014 سے مقبول یہ گیم اپنی بہترین الیکٹرانک موسیقی اور سیکنڈوں میں فیصلے لینے والے چیلنجز کی وجہ سے کھلاڑیوں میں بے حد پسند کی جاتی ہے۔

Geometry Dash Gallery 1
Geometry Dash Gallery 2
Geometry Dash Gallery 3
Geometry Dash Gallery 4
Geometry Dash Gallery 5
Geometry Dash Gallery 6
Geometry Dash Gallery 7
Geometry Dash Gallery 8
Geometry Dash Gallery 9
Geometry Dash Gallery 10
GAMES.GG ڈیلز

تمام بڑے گیمنگ اسٹورز پر سب سے بڑی چھوٹ، مفت گیمز، اور محدود مدت کی پیشکشیں۔

اب کبھی پوری قیمت ادا نہ کریں۔

ڈیلز دیکھیں

Overview

Geometry Dash ایک rhythm-based پلیٹ فارمر ہے جو ایک انتہائی مشکل premise پر مبنی ہے: ایک جیومیٹرک کریکٹر کو رکاوٹوں سے بھرے کورسز سے گزارنا، جہاں ہر spike، saw blade، اور gravity flip الیکٹرانک ساؤنڈ ٹریک کی بیٹ (beat) کے ساتھ سنک (sync) ہوتی ہے۔ RobTop Games کی طرف سے ڈیولپ اور پبلش کردہ یہ گیم دسمبر 2014 میں Steam پر لانچ ہوئی تھی اور اب اس کے Windows، macOS، Android، اور iOS پر پلیئرز کی ایک بہت بڑی کمیونٹی موجود ہے۔

اس کا core loop بظاہر بہت سادہ لگتا ہے۔ ایک ٹیپ یا کلک سے آپ کا کیوب جمپ کرتا ہے۔ اگر ایک بھی رکاوٹ مس (miss) ہوئی تو آپ کو لیول شروع سے دوبارہ کھیلنا پڑے گا۔ یہ restart مکینک، جتنا بھی مشکل لگے، وہی اصل انجن ہے جو سینکڑوں گھنٹوں کی گیم پلے کو ڈرائیو کرتا ہے۔ پلیئرز پیٹرنز کو میمورائز کرتے ہیں، ردھم کو سمجھتے ہیں، اور بار بار ناکامی کے باوجود تب تک کوشش کرتے ہیں جب تک کہ لیول کلیئر کرنے کا احساس واقعی حاصل نہ ہو جائے۔

Gameplay and mechanics

Geometry Dash میں کنٹرولز پلیٹ فارمرز کے لحاظ سے بہت کم ہیں، لیکن گیم کی گہرائی اس بات میں ہے کہ یہ کس طرح کنٹرولز کے فنکشن کو مسلسل تبدیل کرتی رہتی ہے۔ گیم پلے سسٹم کی اہم خصوصیات یہ ہیں:

  • Cube mode: سٹینڈرڈ جمپ مکینک
  • Ship mode: تنگ کوریڈورز میں ڈائریکشنل فلائٹ
  • Ball mode: گریویٹی ٹوگل رولنگ
  • UFO mode: ٹیپ ٹو بوسٹ فلائٹ
  • Wave mode: تنگ گیپس میں ڈائیگنل موومنٹ

ہر موڈ لیول کے بیچ میں اچانک ظاہر ہوتا ہے، اکثر بغیر کسی وارننگ کے، جس سے پلیئرز کو فوری طور پر اپنے مینٹل ماڈل کو تبدیل کرنا پڑتا ہے اور ساتھ ہی میوزک کے ردھم کو بھی برقرار رکھنا پڑتا ہے۔ ردھم کا انٹیگریشن محض دکھاوا نہیں بلکہ اصلی ہے۔ رکاوٹیں بیٹس اور measures پر رکھی گئی ہیں، اس لیے جو پلیئرز ساؤنڈ ٹریک کو اچھی طرح سمجھ لیتے ہیں، ان کی ٹائمنگ خود بخود بہتر ہو جاتی ہے۔

Visual and audio design

آرٹ سٹائل جیومیٹرک ایبسٹریکشن پر بہت زیادہ فوکس کرتا ہے: تیز اینگلز، نیون کلر پیلیٹس، اور ایسے بیک گراؤنڈز جو میوزک کے ساتھ پلس (pulse) اور شفٹ ہوتے ہیں۔ لیولز اپنے ساؤنڈ ٹریکس کے مطابق ویژول تھیمز میں بدلتے رہتے ہیں، جو تاریک، انڈسٹریل ماحول سے لے کر مشکل بڑھنے کے ساتھ ساتھ برائٹ اور سائیکیڈیلک رنگوں تک جاتے ہیں۔ اس کا ایستھیٹک (aesthetic) فوری طور پر پہچانا جاتا ہے اور یہ ردھم-پلیٹ فارمر صنف کے لیے ایک ٹیمپلیٹ بن چکا ہے۔

ساؤنڈ ٹریک اس گیم کی کامیابی کی ایک بڑی وجہ ہے۔ DJVI، F-777، اور Waterflame جیسے الیکٹرانک آرٹسٹس نے آفیشل لیول روسٹر کے لیے ٹریکس دیے ہیں، اور میوزک ڈرائیونگ ڈب سٹیپ سے لے کر میلوڈک چپ ٹیون تک پھیلا ہوا ہے۔ آڈیو صرف گیم پلے کے ساتھ نہیں چلتی، بلکہ یہ گیم کو سٹرکچر فراہم کرتی ہے۔

Content and replayability

آفیشل لیول سیٹ مشکل کی ایک وسیع رینج کا احاطہ کرتا ہے، نسبتاً آسان Stereo Madness سے لے کر بدنام زمانہ مشکل Deadlocked تک۔ بلٹ-ان مواد کے علاوہ، Geometry Dash میں ایک مکمل لیول ایڈیٹر شامل ہے جسے استعمال کرتے ہوئے پلیئرز نے ان-گیم براؤزر کے ذریعے لاکھوں کسٹم لیولز بنائے اور شیئر کیے ہیں۔

کمیونٹی کا بنایا ہوا مواد ہی گیم کی لمبی عمر کا راز ہے۔ پلیئر کے بنائے ہوئے لیولز آفیشل سٹائل کی ہو بہو نقل سے لے کر ایسے تجرباتی ڈیزائنز تک ہیں جو ایڈیٹر کو اس کی آخری حد تک لے جاتے ہیں۔ کچھ کمیونٹی لیولز، جنہیں Demon مشکل درجے میں کلاسیفائی کیا گیا ہے، کسی بھی گیم میں دستیاب مشکل ترین پریسیژن پلیٹ فارمنگ مواد کی نمائندگی کرتے ہیں۔ یوزر-جنریٹڈ سٹیجز کی بڑی تعداد کا مطلب ہے کہ گیم میں کبھی بھی نئے چیلنجز ختم نہیں ہوتے، جو اسے ردھم-پلیٹ فارمر صنف میں سب سے زیادہ ری پلے ایبل ٹائٹلز میں سے ایک بناتا ہے۔

System Requirements

Loading table...