• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • Buy Games
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Ghostrunner Banner
  1. گیمز
  2. Ghostrunner
  3. جائزہ

Ghostrunner

Ghostrunner کے بارے میں

اسٹوڈیو

Slipgate Ironworks

ویب سائٹ

ghostrunnergame.com

اجرا کی تاریخ

October 27th 2020

Ghostrunner Logo
Ghostrunner
شوٹَرایڈونچر

Ghostrunner ایک سنسنی خیز سائبرپنک ایکشن گیم ہے جہاں آپ ایک ڈسٹوپین ٹاور میں تلوار بازی اور وال رننگ کے ذریعے دشمنوں کا خاتمہ کرتے ہیں۔ ایک غلطی اور کھیل ختم!

ڈویلپر

Slipgate Ironworks

اجرا کی تاریخ

October 27th 2020

پلیٹ فارم

تعارف

Ghostrunner ایک ایسا گیم ہے جو آپ کو ہر لیول پر بار بار مرنے پر مجبور کرتا ہے لیکن اس کی رفتار آپ کو دوبارہ کھیلنے پر اکساتی ہے۔ ایک تباہ حال سائبرپنک ٹاور میں سیٹ، یہ فرسٹ پرسن سلیشر گیم آپ کے ریفلیکسز کا امتحان لیتا ہے جہاں ایک وار ہی سب کچھ ختم کر سکتا ہے۔ تیز رفتار ریسپونز اور جارحانہ انداز اسے ایک بہترین ایکشن گیم بناتے ہیں۔

Ghostrunner Gallery 1
Ghostrunner Gallery 2
Ghostrunner Gallery 3
Ghostrunner Gallery 4
Ghostrunner Gallery 5
Ghostrunner Gallery 6
Ghostrunner Gallery 7

Overview

Ghostrunner آپ کو Dharma Tower میں لے جاتا ہے، جو ایک بہت بڑی megastructure ہے اور دنیا کے خاتمے کے بعد انسانیت کی آخری پناہ گاہ ہے۔ اس کو بنانے والا Architect مر چکا ہے۔ اس پر حکومت کرنے والا Keymaster انتہائی ظالم ہے۔ نچلی سطحوں پر بغاوت جنم لے رہی ہے، اور آپ، ایک cyber-warrior جس کا ماضی دھندلا چکا ہے، واحد شخص ہیں جو physical world اور cyberspace دونوں میں لڑتے ہوئے اوپر تک پہنچ سکتے ہیں۔ اس کی کہانی مختصر اور تیز رفتار ہے، جو اوپر چڑھتے ہوئے آپ کو ٹکڑوں میں جوابات فراہم کرتی ہے۔

Slipgate Ironworks کی طرف سے تیار کردہ اور 505 Games کی طرف سے شائع کردہ، یہ گیم اکتوبر 2020 میں PC، PlayStation، Xbox، اور Nintendo Switch پر لانچ ہوئی۔ اسے خون، gore، اور سخت زبان کی وجہ سے ESRB Mature ریٹنگ ملی ہے، اور یہ بالکل اسی ریٹنگ کے مطابق ہے: تیز، سفاک، اور ناقابلِ معافی۔

Gameplay and mechanics

اس کا core loop بیان کرنے میں آسان لیکن مہارت حاصل کرنے میں واقعی مشکل ہے۔ آپ تیزی سے حرکت کرتے ہیں، wall-runs، grappling hooks، اور mid-air dashes کا استعمال کرتے ہوئے دشمنوں کے قریب پہنچتے ہیں۔ ایک ہٹ آپ کو مار دیتی ہے۔ ایک ہٹ انہیں مار دیتی ہے۔ ہر مقابلہ ایک puzzle ہے جسے آپ momentum کے ساتھ حل کرتے ہیں۔

Ghostrunner content image

Ghostrunner content image

Key mechanics ایک نظر میں:

  • Wall-running اور grapple traversal
  • پلیئر اور دشمن دونوں کے لیے one-hit kill سسٹم
  • پروجیکٹائلز سے بچنے کے لیے bullet time dash
  • Cyberspace ability اپ گریڈز
  • آخری checkpoint پر فوری respawn

فوری respawn ہی وہ چیز ہے جو سب کچھ جوڑے رکھتی ہے۔ موت اور دوبارہ کوشش کے درمیان کوئی loading screen نہیں ہے، جو ناکامی کو مایوسی سے بدل کر ایک iteration بنا دیتی ہے۔ آپ مرتے ہیں، آدھے سیکنڈ کے لیے دیکھتے ہیں کہ کیا غلط ہوا، اور دوبارہ کوشش کرتے ہیں۔ زیادہ تر کھلاڑی campaign کے دوران سینکڑوں بار مریں گے، اور گیم اسی توقع کے مطابق ڈیزائن کی گئی ہے۔

Ghostrunner content image

Ghostrunner content image

World and setting

Dharma Tower سائبر پنک worldbuilding کا ایک بہترین نمونہ ہے۔ ٹاور کے اندر معاشرہ پیدائش کے وقت تفویض کردہ implants کے لحاظ سے تقسیم ہے، ایک ایسی تفصیل جو بغاوت کی کہانی کو حقیقی وزن دیتی ہے۔ نچلی سطحیں تاریک، صنعتی، اور گھٹن زدہ ہیں۔ اونچی منزلیں نیون روشنیوں والے راہداریوں اور سرور رومز میں کھلتی ہیں جو arenas کا کام بھی کرتے ہیں۔ physical environments اور cyberspace لیولز کے درمیان تضاد، جہاں جیومیٹری تجریدی ہو جاتی ہے اور قوانین بدل جاتے ہیں، visual design کو یکسانیت سے بچاتا ہے۔

کہانی کبھی بھی بور نہیں کرتی۔ Ghostrunner اسے مختصر مکالموں اور ماحولیاتی تفصیلات کے ذریعے بیان کرتی ہے نہ کہ cutscenes کے ذریعے، جو گیم کی رفتار کے لیے بالکل موزوں ہے۔

Ghostrunner content image

Ghostrunner content image

Is Ghostrunner as hard as it looks?

جی ہاں، اور جان بوجھ کر۔ one-hit death سسٹم کوئی ایسی مشکل سیٹنگ نہیں ہے جسے آپ بند کر سکیں۔ یہ پورا ڈیزائن فلسفہ ہے۔ بندوقوں، ڈھالوں، اور ٹریکنگ پروجیکٹائلز والے دشمنوں کو اس طرح رکھا گیا ہے کہ وہ براہ راست تصادم کے بجائے تخلیقی نقل و حرکت کے حل تلاش کرنے پر مجبور کریں۔ کچھ مقابلے دس کوششیں لیتے ہیں۔ کچھ پچاس۔ گیم اس کے لیے کبھی معافی نہیں مانگتی۔

جو چیز اسے کامیاب بناتی ہے وہ ہے precision۔ کنٹرولز اتنے ٹائٹ ہیں کہ موت تقریباً ہمیشہ جائز محسوس ہوتی ہے، نہ کہ من مانی۔ جب کوئی run ناکام ہوتی ہے، تو وجہ واضح اور قابل اصلاح ہوتی ہے۔ فیڈبیک کی یہی وضاحت ایک مشکل گیم کو ایسی گیم سے الگ کرتی ہے جو صرف غیر منصفانہ محسوس ہوتی ہے۔

Visual and audio design

سائبر پنک aesthetic کو حقیقی یقین کے ساتھ پیش کیا گیا ہے۔ اندھیرے کے خلاف نیون، جیومیٹرک cyberspace voids، اور دشمن کے ڈیزائن جو ایک نظر میں خطرے کا اظہار کرتے ہیں، سب ایک ایسی دنیا میں حصہ ڈالتے ہیں جو عمومی نہیں بلکہ سوچی سمجھی لگتی ہے۔ Daniel Deluxe اور?)XTRAVAGANZA کا ساؤنڈ ٹریک صنعتی الیکٹرانک territory میں گہرائی تک جاتا ہے، جو گیم پلے کی جارحیت سے میل کھاتا ہے بغیر پس منظر کے شور کی طرح محسوس ہوئے۔

Ghostrunner content image

Ghostrunner content image

پرفارمنس تمام پلیٹ فارمز پر برقرار ہے، Xbox Series X اور S ورژنز کو لانچ کے بعد optimization اپ ڈیٹس ملے۔ PC پر گیم mid-range ہارڈویئر پر اچھی طرح چلتی ہے، جو تیز رفتار نقل و حرکت کو تیز رفتار پر بھی پڑھنے کے قابل رکھتی ہے۔