Gothic 1 Remake میں بار بار مرے بغیر شروعات کیسے کریں
Gothic 1 Remake آپ کو آسانی سے گیم میں داخل نہیں ہونے دیتا۔ آپ کو ایک جادوئی رکاوٹ (magical barrier) کے ذریعے پھینکا جاتا ہے، آپ ایک دشمن علاقے میں گرتے ہیں، اور فوراً ہی ایسے دشمنوں کا سامنا کرتے ہیں جو ڈیفالٹ Gothic مشکل (difficulty) پر آپ کو ایک یا دو ہٹ (hits) میں مار سکتے ہیں۔ گیم آپ سے توقع رکھتی ہے کہ آپ تیزی سے سیکھیں، اکثر save کریں، اور ہر مقابلے کو سنجیدگی سے لیں جب تک کہ آپ leveling اور skill training کے ذریعے اپنے کریکٹر کو مضبوط نہ کر لیں۔ یہ گائیڈ ان تمام چیزوں کا احاطہ کرتی ہے جن کی آپ کو ابتدائی گھنٹوں میں زندہ رہنے کے لیے ضرورت ہے: آپ کے بنیادی stats، combat کا طریقہ کار، skill trainers کہاں تلاش کریں، اور Old Camp تک پہنچنے کا مرحلہ وار راستہ۔

گیم کے آغاز پر بنیادی stats
آپ کے بنیادی stats دراصل کیا کرتے ہیں؟
کسی بھی دشمن کو چھونے سے پہلے، مینو میں Stats کا صفحہ کھولیں اور سمجھیں کہ آپ کے پاس کیا کچھ ہے۔ شروع میں چار بنیادی stats ہوتے ہیں:
- Health: آپ کی زندگی کی کل مقدار۔ 0 تک پہنچنے پر آپ مر جاتے ہیں۔ ہر level-up اسے بڑھاتا ہے۔
- Mana: آپ کے جادو (spells) کو طاقت دیتا ہے۔ Mana کھانے یا potions سے regenerate نہیں ہوتا؛ آپ کافی وقت گزرنے کے بعد آرام کر کے اسے بحال کرتے ہیں۔ آپ تب تک جادو بھی نہیں کر سکتے جب تک کہ آپ Old Camp میں Torrez کے لیے ایک مخصوص quest مکمل نہ کر لیں۔
- Strength: melee ڈیمیج آؤٹ پٹ کا تعین کرتا ہے اور زیادہ تر melee ہتھیاروں کو لیس (equip) کرنے کے لیے کم از کم ضرورت طے کرتا ہے۔
- Dexterity: رینجڈ کمبیٹ (ranged combat) کی تاثیر اور جیب تراشی (pickpocketing) کی کامیابی کی شرح سے منسلک ہے۔
جیسے جیسے آپ دنیا بھر میں مختلف ٹرینرز کے ساتھ skills کی تربیت لیتے ہیں، آپ کے skill ranks اسی صفحے پر آپ کے بنیادی stats کے ساتھ ظاہر ہوتے ہیں۔
Gothic 1 Remake میں combat کیسے کام کرتا ہے؟
Combat سیکھنے کا عمل کافی مشکل ہے، اور گیم اس کے لیے کوئی معذرت نہیں کرتی۔ زیادہ تر ایکشن RPGs کے برعکس، حملے چار جہتی ان پٹس (directional inputs) میں تقسیم ہوتے ہیں: بائیں، دائیں، اوپر، اور نیچے۔ ابتدائی گیم میں، آپ جو سمت منتخب کرتے ہیں اس سے زیادہ اہم آپ کی ٹائمنگ ہے۔ ڈاجنگ (dodging) اور بلاکنگ (blocking) آپ کے زندہ رہنے کے ٹولز ہیں۔
بلاکنگ آنے والے ڈیمیج کو مکمل طور پر ختم نہیں کرتی؛ یہ اسے صرف نمایاں طور پر کم کرتی ہے۔ ڈاجنگ، اگر صحیح وقت پر کی جائے، تو مختصر invincibility frames دیتی ہے جو آپ کو مکمل طور پر ڈیمیج سے بچنے میں مدد دیتے ہیں۔ اس فرق کی جلد مشق کریں، کیونکہ دشمن بہت زوردار وار کرتے ہیں۔
گیم میں بعد میں، یہ ڈائریکشنل ان پٹس کومبوز (combos) چلانے کی بنیاد بن جاتے ہیں۔ ان کے ساتھ ابھی آرام دہ ہونا بعد میں فائدہ دے گا۔
دشمنوں کی اقسام کے درمیان ایک اہم فرق: دشمن مخلوقات گرنے پر مر جاتی ہیں، لیکن انسانی دشمن "downed" حالت میں چلے جاتے ہیں اور آخر کار بھاگنے یا دوبارہ لڑنے کے لیے اٹھ کھڑے ہوتے ہیں۔ آپ گرے ہوئے انسانوں کو لوٹ (loot) کر سکتے ہیں، لیکن اگر آپ ایک سے زیادہ مخالفین سے لڑ رہے ہیں، تو انہیں مکمل طور پر ختم کرنا ایک خطرناک صورتحال کو دوبارہ شروع ہونے سے روکتا ہے۔
رینجڈ حملے اور جادو ویسے ہی کام کرتے ہیں جیسے آپ توقع کرتے ہیں جب آپ کے پاس ان تک رسائی ہو: نشانہ لیں اور فائر کریں۔ گیم کے بالکل شروع میں ان میں سے کوئی بھی دستیاب نہیں ہے۔

Molerat کے ساتھ پل پر مقابلہ
مسلسل save کرنا کیوں ضروری ہے؟
Gothic 1 Remake میں آٹو سیو (autosave) سسٹم اتنا کثرت سے نہیں ہے کہ آپ کو گیم کے دو بڑے خطرات سے بچا سکے: combat میں بری قسمت اور مکالمے کے غلط انتخاب۔ ایک گفتگو جو غلط ہو جائے وہ ایسی لڑائی شروع کر سکتی ہے جسے جیتنے کا آپ کے پاس کوئی موقع نہیں ہے۔ دشمن کے خلاف ضرورت سے زیادہ اعتماد آپ کی اہم پیشرفت کو مٹا سکتا ہے۔
ہر اس لڑائی سے پہلے دستی طور پر save کریں جو آپ نے پہلے نہیں کی ہے۔ ان NPCs کے ساتھ بات چیت کرنے سے پہلے save کریں جن سے آپ نے ابھی تک بات نہیں کی ہے۔ کوئی بھی چوری کرنے کی کوشش کرنے سے پہلے save کریں۔ گیم دوسروں کی اشیاء کو سرخ متن (red text) میں نشان زد کرتی ہے؛ انہیں چھونا جرم سمجھا جاتا ہے اگر کوئی آپ کو دیکھ لے، اور اس کے نتائج تیزی سے بگڑ سکتے ہیں۔
Gothic 1 Remake میں آپ ہیل (heal) کیسے کرتے ہیں؟
Health بحال کرنے کے دو قابل اعتماد طریقے ہیں:
- کھانا کھائیں یا potion پیئیں۔
- ایک بار جب آپ کسی ہیلر کو تلاش کر لیں تو اسے ادائیگی کریں۔
بستر پر سونا وقت کو آگے بڑھاتا ہے اور Mana کو بحال کرتا ہے لیکن Health کو اس طرح بحال نہیں کرتا جیسے کھانا اور potions کرتے ہیں۔ ابتدائی گیم میں ملنے والی ہر کھانے کی چیز جمع کریں: Wild Berries، Meatbug meat، اور Apples سب شمار ہوتے ہیں۔ potions خریدنے کے قابل ہونے سے پہلے یہ آپ کا بنیادی ہیلنگ ذریعہ ہیں۔
Skill trainers کیسے کام کرتے ہیں؟
دشمنوں کو مار کر اور quests مکمل کر کے level up کرنے سے آپ کو XP ملتا ہے۔ ہر level-up آپ کی Health بڑھاتا ہے اور 10 Learning Points دیتا ہے۔ وہ Learning Points وہ کرنسی ہیں جو آپ skill trainers کے پاس abilities کو ان لاک یا بہتر کرنے کے لیے خرچ کرتے ہیں۔
ہر ٹرینر فوراً آپ کے ساتھ کام نہیں کرے گا۔ کچھ کو پہلے quest مکمل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ دوسرے آپ کے Learning Points کے علاوہ Ore (گیم کی کرنسی) میں ادائیگی چاہتے ہیں۔ کچھ کو مخصوص اشیاء درکار ہوتی ہیں۔ یہاں ان ٹرینرز کی تفصیل ہے جن سے آپ سب سے پہلے ملیں گے:
Diego سب سے زیادہ قابل رسائی ابتدائی ٹرینر ہے۔ ایک بار جب وہ Old Camp واپس آ جاتا ہے، تو وہ Strength یا Dexterity میں اضافے کے لیے براہ راست Learning Points کا تبادلہ کرے گا: ایک stat میں +1 کے لیے 1 LP، یا +5 کے لیے 5 LP۔
Drax Old Camp پہنچنے سے پہلے ہی سڑک پر موجود ہے۔ اسے ایک Beer دیں (شروع میں Exchange Zone کے قریب ایک کھلے chest میں ایک موجود ہے) اور وہ شکار کی تربیت ان لاک کر دے گا۔ وہ اب بھی ہر skill کے لیے Ore وصول کرتا ہے: Remove Claws کی قیمت 150 Ore ہے، Remove Teeth کی قیمت 175 Ore ہے، اور Remove Fur اور Skin Reptiles دونوں کی قیمت 250 Ore فی ایک ہے۔ یہ آپ کو فروخت کرنے کے لیے جنگلی حیات سے قیمتی مواد نکالنے کی اجازت دیتے ہیں۔
Torrez جادو کو سنبھالتا ہے اور اس کے لیے آپ کو پہلے "The Price of Magic" مکمل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ آپ کو ایک Blank Parchment (اسے Graham، نقشہ ساز سے خریدیں) اور مارے گئے بھیڑیے سے دو Wolf Claws کی ضرورت ہوگی۔ اگر آپ کی melee skills ابھی مضبوط نہیں ہیں، تو بھیڑیے کو دور سے مارنے کے لیے کمان اور تیر خریدنا ایک معقول طریقہ ہے۔ ایک بار quest مکمل ہو جانے کے بعد، Torrez 5 LP کے بدلے Rune Magic کو ان لاک کرتا ہے اور آپ کو Firebolt spell اور Healing spell کے درمیان انتخاب کرنے دیتا ہے۔ وہ جادوئی اشیاء بیچنا بھی شروع کر دیتا ہے۔

Torrez Rune جادو کو ان لاک کرتا ہے
Old Camp کا راستہ: مرحلہ وار
ابتدائی علاقہ اور Exchange Zone
Colony میں اترنے اور Diego سے ملنے کے بعد، فوراً اس کے پیچھے جانے کی خواہش پر قابو پائیں۔ قریب ہی چھوٹی لکڑی کی ساخت Exchange Zone ہے، ایک تجارتی پوسٹ جہاں آنے والا سامان ترتیب دیا جاتا ہے۔ آپ کو یہاں Ore کا ایک ٹکڑا، زمین پر ایک Beer، اور آؤٹ ہاؤس میں ایک Pipe ملے گا۔
آئٹم کے متن کے رنگوں پر توجہ دیں۔ ٹین رنگ کی اشیاء لینے کے لیے مفت ہیں۔ سرخ رنگ کی اشیاء کسی کی ملکیت ہیں اور انہیں چرانا جرم ہے اگر کوئی دیکھ لے۔ Drax کے لیے جس Beer کی آپ کو ضرورت ہے وہ سڑک پر ایک کھلے chest میں ہے، لہذا اسے حاصل کرنے کے لیے آپ کو کچھ بھی چرانے کی ضرورت نہیں ہے۔
سڑک کے نیچے اور جنگل میں
اس سڑک پر نیچے جائیں جو Diego نے استعمال کی تھی۔ راستے کے اطراف کو دریافت کریں؛ شروع کے قریب بائیں جانب گھاس پر دو Wild Berries پڑی ہیں۔ تھوڑا آگے، آپ کا سامنا Meatbugs سے ہوگا۔ یہ مکمل طور پر بے دفاع ہیں اور ان کا گوشت ابتدائی گیم کی مفت ہیلنگ ہے۔ انہیں مار دیں۔
گیٹ پر سیڑھی چڑھیں اور آگے کیا ہے اس بارے میں معلومات کے لیے Orry سے بات کریں۔ اوپری ڈیک پر ایک Apple ہے جسے آپ محفوظ طریقے سے لے سکتے ہیں۔ لوٹ کے ساتھ ایک chest تلاش کرنے کے لیے آگے بڑھیں، پھر Pickaxe اٹھانے کے لیے قریبی کان کے داخلی راستے میں داخل ہوں۔ یہ ایک عجیب ہتھیار ہے، لیکن یہ خالی ہاتھ لڑنے سے بہتر ہے۔
فورک اور اونچی زمین کا چکر
سڑک پر فورک پر، Old Camp جانے سے پہلے بائیں راستے سے اونچی زمین کی طرف جائیں۔ یہ چکر ایک پل اور کان کے دوسرے داخلی راستے کی طرف جاتا ہے جس میں ایک Torch اور دوسری Pickaxe موجود ہے۔ دوسری Pickaxe کی پہلے کے مقابلے میں کوئی combat ویلیو نہیں ہے، لیکن آپ اسے بعد میں Ore کے لیے بیچ سکتے ہیں۔
پل پر، اپنی گیم save کریں۔ زمین سے باہر نکلتی ہوئی Rusty Sword کی حفاظت ایک Molerat کر رہا ہے، اور آپ اس کی توجہ مبذول کیے بغیر اسے نہیں اٹھا سکتے۔ آپ کے دو اختیارات ہیں: اپنی Pickaxe کے ساتھ Molerat سے لڑنا، یا تلوار اٹھانا اور اتنی دور بھاگنا کہ اسے لیس (equip) کر سکیں اس سے پہلے کہ وہ آپ کو پکڑ لے۔ یاد رکھیں: انوینٹری حقیقی وقت میں کھلی رہتی ہے، لہذا جب آپ ہتھیار تبدیل کر رہے ہوں گے تو Molerat حملہ کرتا رہے گا۔
اس Molerat کی لڑائی کو تربیتی مشق کے طور پر استعمال کریں۔ جتنی بار ضرورت ہو reload کریں جب تک کہ آپ اسے ڈیمیج لیے بغیر مار نہ سکیں۔ یہ عادت آپ کو پوری گیم کے دوران بار بار بچائے گی۔
لڑائی کے بعد، پل کے بائیں جانب چٹان کو Widow's Veil پودے کے لیے چیک کریں، اور پل کے دائیں جانب دو Hellcap مشروم کے لیے دیکھیں۔

انوینٹری حقیقی وقت میں کھلی رہتی ہے
کلیئرنگ اور Junior Scavengers
سڑک پر ایک کلیئرنگ تک نیچے جائیں۔ Ore Nuggets بائیں جانب کارٹ میں پڑے ہیں۔ دائیں جانب، ایک Junior Scavenger کے قریب ایک Club اور کچھ تیر ہیں۔ Save کریں، لڑیں، گوشت کے لیے اسے ماریں۔ ایک اور Junior Scavenger بس آگے انتظار کر رہا ہے؛ اسے بھی مار دیں۔
یہ نہ سمجھیں کہ ان دشمنوں کے بالغ ورژن بھی اتنے ہی قابل انتظام ہیں۔ وہ نوعمروں سے کافی زیادہ سخت ہیں۔
Drax اور Ratford سے ملنا
اترائی کے نچلے حصے میں، آپ کو Ratford اور Drax ملیں گے، جن کی شناخت ان کے نیلے اسکارف سے ہوتی ہے۔ دونوں سے بات کریں۔ Drax آپ کا پہلا skill ٹرینر موقع ہے؛ اسے شکار کی تربیت ان لاک کرنے کے لیے Beer دیں چاہے آپ ابھی اس سے کچھ خرید نہ سکیں۔
اگر آپ اس علاقے کے قریب دشمنوں سے مغلوب ہو جاتے ہیں، تو Ratford اور Drax کی طرف واپس بھاگیں۔ وہ قابل لڑاکا ہیں اور آپ کے لیے دشمنوں کو مار دیں گے۔ آپ کو XP نہیں ملے گا، لیکن آپ پھر بھی لاشوں کو آزادانہ طور پر لوٹ سکتے ہیں۔ یہی حکمت عملی پوری گیم میں Guards اور دیگر اتحادی NPCs کے ساتھ کام کرتی ہے۔
یہاں سے، سڑک دوبارہ تقسیم ہوتی ہے۔ بائیں راستہ براہ راست Old Camp جاتا ہے اور یہ محفوظ راستہ ہے۔ دائیں راستہ کئی خطرناک دشمنوں سے گزرتا ہے۔ اپنے پہلے رن پر بائیں راستہ اختیار کریں۔
Skills، combat، اور مکمل Colony کے بارے میں مزید حکمت عملیوں کے لیے، Gothic 1 Remake strategy guides کلیکشن براؤز کریں۔ اگر آپ اسی طرح کی گہرائی اور چیلنج کے ساتھ مزید RPG گیمز تلاش کر رہے ہیں، تو صنف کے صفحے پر آپ کے وقت کے قابل بہت سارے اختیارات موجود ہیں۔


