مرکزی مواد پر جائیں
Halo: Campaign Evolved — List of everything new | Windows Central

Halo: Campaign Evolved گائیڈ: تمام Skulls اور ان کے اثرات

Halo: Campaign Evolved میں موجود تمام 42 Skulls اور ان کے اثرات کی مکمل فہرست، پرانے اور نئے اضافوں کے ساتھ۔

تحریر کردہ
Larc
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
5 منٹ
مشکل
ابتدائی
Halo: Campaign Evolved میں Skulls کیا ہیں؟
اشتہار

Master Chief واپس آ رہا ہے جہاں سے سب کچھ شروع ہوا تھا Halo: Campaign Evolved میں، اور اس کے ساتھ ہی Skull سسٹم بھی واپس آ گیا ہے۔ Skulls اختیاری موڈیفائرز (modifiers) ہیں جنہیں آپ مشن سے پہلے ٹوگل (toggle) کر سکتے ہیں، اور یہ معمولی مشکلات سے لے کر گیم ختم کر دینے والے نائٹ میئرز تک ہو سکتے ہیں۔ اس میں 26 پرانے Legacy Skulls اور 16 بالکل نئے اضافے کیے گئے ہیں جو خاص طور پر اس گیم کے لیے بنائے گئے ہیں، جو آپ کو پچھلی کسی بھی انٹری کے مقابلے میں اپنے پلے تھرو (playthrough) کو کسٹمائز کرنے کے زیادہ مواقع دیتے ہیں۔

Halo: Campaign Evolved میں Skulls کیا ہیں؟

Skulls گیم پلے موڈیفائرز ہیں جو گیم کے کھیلنے کے انداز کو بدل دیتے ہیں، یا تو آپ کے خلاف مشکلات بڑھا دیتے ہیں یا ایسی افراتفری والی صورتحال پیدا کرتے ہیں جو آپ کے لیول کھیلنے کے انداز کو مکمل طور پر بدل دیتی ہے۔ آپ ایک ساتھ کئی Skulls کو اسٹیک (stack) کر سکتے ہیں، اور بالکل اسی طرح LASO رنز کام کرتے ہیں۔ LASO (Legendary All Skulls On) فرنچائز کا سب سے بڑا چیلنج ہے، اور Campaign Evolved اس روایت کو اپنے وسیع روسٹر کے ساتھ آگے بڑھاتا ہے۔

کچھ Skulls غلطیوں پر سزا دیتے ہیں۔ کچھ بنیادی میکینکس کو مکمل طور پر بدل دیتے ہیں۔ کچھ صرف آپ کو ہنسانے کے لیے ہیں۔ خاص طور پر نئے اضافے ان علاقوں میں جاتے ہیں جہاں سیریز نے پہلے کبھی قدم نہیں رکھا۔

Full Skulls selection screen

Full Skulls selection screen

تمام Legacy Skulls اور ان کے اثرات

یہ وہ واپس آنے والے Skulls ہیں جنہیں پرانے Halo پلیئرز پہچان لیں گے۔ ان میں سے زیادہ تر گیم کو مشکل دشمنوں، ذہین AI، یا وسائل کے مشکل انتظام کی طرف لے جاتے ہیں۔

Skull NameEffect
AcrophobiaCorps اب رائفلز اور پر دونوں دیتے ہیں
Angryدشمن ہتھیاروں کا استعمال تیزی سے اور زیادہ کثرت سے کرتے ہیں
Bandanaلامحدود ایمو (ammo) اور گرینیڈز
Black Eyeشیلڈز صرف تب ریچارج ہوتی ہیں جب آپ دشمنوں پر میلی (melee) اٹیک کریں
Boomدھماکے کا ریڈیس دوگنا ہو جاتا ہے
BlindHUD اور ہتھیار اسکرین پر نظر نہیں آتے
Catchدشمن زیادہ گرینیڈز پھینکتے اور گراتے ہیں
Cowbellاشیاء کا فزکس ماس کم ہو جاتا ہے، جس سے انہیں ہٹانا آسان ہو جاتا ہے
Eye Patchتمام ہتھیاروں کے لیے آٹو ایم (auto aim) بند ہو جاتی ہے
Famineدشمنوں کے گرائے گئے ہتھیاروں میں آدھی ایمو ہوتی ہے
Fogموشن ٹریکر (Motion Tracker) بند ہو جاتا ہے
Foreignپلیئرز دوسرے دھڑے (faction) کے دشمنوں کے ہتھیار استعمال نہیں کر سکتے
Ghostدشمن فائرنگ ہونے پر اب پیچھے نہیں ہٹتے (flinch نہیں کرتے)
Grunt Birthday PartyGrunt ہیڈ شاٹس پر جشن اور کنفیٹی (confetti) ہوتی ہے
Grunt FuneralGrunts پلازما کے دھماکے کے ساتھ مرتے ہیں
Ironکو-آپ (co-op) میں مرنے پر آپ آخری چیک پوائنٹ پر واپس آ جاتے ہیں؛ سولو میں مرنے پر لیول دوبارہ شروع ہوتا ہے
IWHBYDنایاب ڈائیلاگ لائنز کو ان لاک کرتا ہے
Malfunctionدوبارہ زندہ ہونے (respawn) پر، ایک بے ترتیب HUD ایلیمنٹ غائب ہو جاتا ہے
Mythicدشمنوں کی ہیلتھ بڑھ جاتی ہے
Pinataدشمنوں کو مکہ مارنے پر وہ انارٹ (inert) گرینیڈز گراتے ہیں
Recessionہر شاٹ عام مقدار سے دوگنی ایمو خرچ کرتا ہے
That's Just... Wrongدشمنوں کی آگاہی (awareness) بڑھ جاتی ہے
Tiltمثبت اور منفی ڈیمیج ملٹی پلائرز دونوں کو بڑھاتا ہے
They Come Backانفیکشن فارمز کے ذریعے دوبارہ زندہ ہونے والے Flood Combat Forms کہیں زیادہ خطرناک ہوتے ہیں
Thunderstormزیادہ تر دشمنوں کا رینک اپ گریڈ کرتا ہے
Tough Luckدشمن ہمیشہ بپھر جاتے ہیں، مسلسل ڈاج (dodge) کرتے ہیں، اور کبھی پیچھے نہیں ہٹتے

Famine، Recession، اور Bandana کے امتزاج کا ذکر خاص طور پر ضروری ہے۔ Famine اور Recession مل کر آپ کی ایمو کو خوفناک رفتار سے ختم کر دیں گے، لیکن Bandana آپ کو لامحدود سپلائی دیتا ہے، اس لیے یہ تینوں ایک دلچسپ انداز میں ایک دوسرے کو کینسل کر دیتے ہیں۔ اگر آپ ایک خاص تجربہ چاہتے ہیں تو انہیں جان بوجھ کر اسٹیک کریں۔

تمام نئے Skulls اور ان کے اثرات

یہ 16 Skulls Halo: Campaign Evolved کے لیے بالکل نئے ہیں اور ان میں سے کچھ واقعی تخلیقی ہیں۔ Adaptation بے ترتیب طریقے سے بدلتا ہے کہ مشن میں کون سے دشمن کے دھڑے نظر آئیں گے، لہذا ایک لیول جو Elites اور Grunts سے لڑنے کے لیے بنایا گیا ہو، اچانک آپ پر Flood یا Hunters بھیج سکتا ہے۔ صرف یہ ایک چیز ہر انکاؤنٹر (encounter) کے لیے ہتھیاروں کا میٹا (meta) بدل دیتی ہے۔

Floor is Lava damage indicator

Floor is Lava damage indicator

Floor is Lava خصوصی ذکر کا مستحق ہے۔ جب بھی آپ زمین کو چھوتے ہیں تو مسلسل ڈیمیج ملنا آپ کو گیم کے ہر پلیٹ فارم، لیج (ledge)، اور گاڑی کے بارے میں مختلف طریقے سے سوچنے پر مجبور کرتا ہے۔ جو لیولز جانے پہچانے لگتے تھے، وہ اس Skull کے تحت بالکل اجنبی ہو جاتے ہیں۔

Skull NameEffect
Adaptationمشن میں موجود دشمنوں کے دھڑوں کو بے ترتیب کرتا ہے
Armisticeدشمن کے دھڑے کبھی ایک دوسرے سے نہیں لڑتے
Efficientپلیئر کی فل ہیلتھ ہونے پر مارے گئے دشمن زیادہ ایمو گراتے ہیں
Endurance SpecUNSC گاڑیاں ڈیمیج نہیں ہو سکتیں
Floor is Lavaزمین کو چھونے پر مسلسل ڈیمیج ملتا ہے
Give & Takeہتھیار چلانے سے آپ کی شیلڈ ختم ہوتی ہے، لیکن دشمنوں کو ڈیمیج دینے سے یہ ریچارج ہوتی ہے
Hip Fireتمام ہتھیاروں کا زوم (zoom) بند ہو جاتا ہے
Johnny Ammo Seedری لوڈ کرتے وقت، آپ ضائع شدہ کلپ میں باقی ماندہ ایمو کھو دیتے ہیں
Leadheadہیڈ شاٹس اب اضافی ڈیمیج یا فوری ہلاکت فراہم نہیں کرتے
MagnifiedAR کے لیے 60 راؤنڈ کی میگزین معیاری ہے
Perspectiveپلیئر کیمرے کو تھرڈ پرسن (third-person) میں بدل دیتا ہے
PopFlood کو ان کے کمزور پوائنٹ پر گولی مارنے سے وہ پھٹ جاتے ہیں
Reloadمشن میں موجود دشمنوں کے دھڑوں کو بے ترتیب کرتا ہے
Speed Limitسپرنٹ (sprint) کو بند کر دیتا ہے
Stowed Reloadہتھیار ہولسٹر میں ہونے کے دوران بھی ری لوڈ ہوتے رہتے ہیں
Tempermentalاگر پلیئر کسی ساتھی کو مار دے تو اتحادی پلیئر پر تیزی سے حملہ کرتے ہیں

Give & Take شاید میکینکل طور پر سب سے دلچسپ نیا اضافہ ہے۔ یہ پیسو پلے (ایک جگہ کھڑے ہو کر فائرنگ کرنا) کو سزا دیتا ہے جبکہ جارحانہ اور مستقل ڈیمیج دینے پر انعام دیتا ہے۔ اسے Ghost (دشمن پیچھے نہیں ہٹتے) کے ساتھ جوڑیں تو ہر فائر فائٹ ایک ہائی اسٹیکس (high-stakes) مقابلہ بن جاتی ہے۔

Stowed Reload نئے بیچ میں موجود چند واقعی مددگار Skulls میں سے ایک ہے۔ ہتھیار آپ کے ہولسٹر سلاٹ میں ری لوڈ ہوتے ہیں، جو اصل گیم کی رفتار میں ایک بڑی رکاوٹ کو ختم کر دیتا ہے۔

آپ کو سب سے پہلے کون سے Skulls ایکٹیویٹ کرنے چاہئیں؟

پہلی بار کھیلنے کے لیے، سب سے ہلکے Skulls Grunt Birthday Party اور IWHBYD ہیں۔ کوئی بھی گیم کو مشکل نہیں بناتا اور دونوں شخصیت کا اضافہ کرتے ہیں۔ اگر آپ صرف وسائل کے تناؤ کے بغیر کہانی کا تجربہ کرنا چاہتے ہیں تو Bandana کو آن کرنا فائدہ مند ہے۔

تجربہ کار پلیئرز کے لیے جو LASO میں جائے بغیر چیلنج شامل کرنا چاہتے ہیں، Mythic کے ساتھ Fog اور Tough Luck ایک اچھا نقطہ آغاز ہے۔ آپ موشن ٹریکر کھو دیتے ہیں، دشمن زیادہ مضبوط ہوتے ہیں، اور وہ کبھی پیچھے نہیں ہٹتے۔ یہ امتزاج مناسب پوزیشننگ اور ٹارگٹ کو ترجیح دینے پر مجبور کرتا ہے۔

افراتفری والے رن کے لیے، Adaptation کے ساتھ Floor is Lava اور Perspective گیم کو تقریباً ناقابل شناخت بنا دیتے ہیں۔ تھرڈ پرسن کیمرہ، بے ترتیب دشمن کے دھڑے، اور زمینی ڈیمیج ہر لیول کی جیومیٹری کے بارے میں آپ کے علم کا امتحان لیں گے۔

Iron Skull checkpoint penalty

Iron Skull checkpoint penalty

مزید Halo: Campaign Evolved گائیڈز کہاں تلاش کریں

Skulls صرف Campaign Evolved کی ایک تہہ ہیں۔ اگر آپ ابھی بھی فیصلہ کر رہے ہیں کہ گیم کا کون سا ورژن لینا ہے، تو ایڈیشنز اور پری آرڈر بونس گائیڈ ہر آپشن اور آپ کو ملنے والی چیزوں کی تفصیل بتاتی ہے۔ اگر آپ دوستوں کے ساتھ مہم چلانا چاہتے ہیں، تو 4 پلیئر آن لائن رنز اور لوکل اسپلٹ اسکرین کے بارے میں سب کچھ جاننے کے لیے ملٹی پلیئر اور کو-آپ گائیڈ دیکھیں۔ مکمل Halo: Campaign Evolved گائیڈ کلیکشن میں وہ سب کچھ موجود ہے جس کی آپ کو گیم کے دوران ضرورت ہوگی۔

اشتہار